《流畅的Python》第二部分 数据结构 【序列构成的数组】【字典和集合】【文本和字节序列】
第二部分 数据结构
第2章 序列构成的数组
内置序列类型
序列类型 | 序列 | 特点 |
---|---|---|
容器序列 | list、tuple、collections.deque | - 能存放不同类型的数据; - 存放的是任意类型的对象的引用 |
扁平序列 | str、bytes、bytearray、memoryview、array.array | - 只能容纳一种类型; - 存放的是数据值; - 是一段连续的内存空间; - 只能存放字符、字节、数值等基础类型 |
可变序列与不可变序列
可变序列:list、bytearray、array.array、collections.deque、memoryview
不可变序列:tuple、str、bytes
当改变了不可变序列的内容时,不可变序列的引用也会发生改变(对于str的修改,实质上是添加一个新的str对象,并将该对象的引用传回原实例),故效率低。他们的区别包括:
函数参数传递
def funForList(l):
l.append(4) #[1, 2, 3] => [1, 2, 3, 4]
def funForStr(str):
str = str.lower() #"ABC" => "abc"
t_list = [1, 2, 3]
funForList(t_list)
print(t_list) #[1, 2, 3, 4] 可变序列经过函数改变后本身发生了改变
t_str = "ABC"
funForStr(t_str)
print(t_str) #"ABC" 不可变序列经过函数改变后本身并不会发生了改变
对象之间的传递
list_1 = []
list_2 = list_1
list_2.append(1)
print(list_1) #list_1 原本的空序列也发生了改变
str_1 = ""
str_2 = str_1
str_2 = "abc"
print(str_1) #str_1 没有发生改变
具体相关可以通过http://pythontutor.com/的可视化分析工具查看内部的运行流程
列表推导式
语法
[ 输出表达式 循环1 循环2 .... 过滤表达式]
# 获取20以内的3的倍数
list_1 = [x for x in range(1, 20) if not x%3]
print(list_1) #[0, 3, 6, 9, 12, 15, 18]
特点
不会有变量泄露的问题,列表推导和生成器表达式,以及集合推导、字典推导等,在Python3里都有了自己的局部作用域。
生成表达式
特点
生成器表达式背后遵守了迭代器协议,可以逐个产出元素,而不是先建立一个完整的表,然后再把这个列表传递到某个构造函数里。前面的方式更能节省内存。
元组
* 运算符
拆分可迭代对象
def numberAdd(a,b):
return a+b
print(numberAdd(*(1,2))) #将元组(1,2)拆成1,2两个单独的元素对象作为参数
# 3
元素拆包用 * 处理剩下的元素,以 * 为前缀的对象可以出现在赋值表达式的任意位置
a, *b, c = range(5) #a=0 b=[1, 2, 3] c=4
具名元组
collections.namedtuple 是一个工厂函数,可以用来构建一个带字段名的元组和一个有名字的类
Student = collections.namedtuple('Student','name age gender')
stu = Student('Ming', 18, 'man')
print(stu)
# Student(name='Ming', age=18, gender='man')
多维切片和省略
省略(...)是 Ellipsis 对象的别名,Ellipsis 对象是 ellipsis 类的单一实例。
如果 x 是四维数组,x[i, ...] 就是 x[i, :, :, :] 的缩写
对序列使用 + 和 *
不修改原有操作对象,而是构建一个全新的序列。
[[] *3] *4 不等于 [[] *3 for _ in range(4)] ,前者的元素的引用指向的是同一个值
l1 = [[] *3] *4
l1[0].append(1)
print(l1)
# [[1], [1], [1], [1]]序列
序列的增量赋值
a += b,就地相加,效率高
a = a+b,先计算 a+b,然后赋值,产生了新的对象,效率较低
对不可变序列进行重复拼接操作,效率会很低(str 是一个意外,因为对字符串做 += 太普遍了,所以Cpython做了相应的优化)
一个谜题
t = (1, 2, [30, 40])
t[2] += [50, 60]
# a. t 变成(1, 2, [30, 40, 50, 60])
# b. 因为tuple不支持对它的元素赋值,所以会抛出TypeError异常
# c. 以上两个都不是
# d. a 和 b都是对的
# 正确答案 d
- 三个教训
- 不要把不可变对象放在元组里面
- 增量赋值不是原子操作,虽然抛出异常,但还是可能完成操作
- 查看Python的字节码对了解代码背后的运行机制很有帮助
bisect 二分查找
- bisect_left(nums,target,left, right) #找到nums中第一个 大于等于 target的目标位置
- bisect.insort_left(nums,target,left, right) #将target 插入到该位置(搜索是O(log n), 插入却是O(n))
- bisect.bisct(nums,target,left,right) #找到nums中第一个 大于 target的目标位置
- bisect.bisct_right(nums,target,left,right) #同bisct
- bisect.insort(nums,target,left, right) #将target 插入到该位置(搜索是O(log n), 插入却是O(n))
- bisect.insort_right(nums,target,left,right) #同bisct
数组 array
- array.fromfile 从二进制文件读双精度浮点数,比从文本文件读取的速度快60倍
- array.tofile 将浮点数写入二进制文件,比以每行一个浮点数的方式写入到文本文件快7倍
内存视图
memoryview 是一个内置类,能够让用户在不复制内容的情况下操作同一个数组的不同切片。
双向队列
- collections.deque 类是一个线程安全,可以快速从两端添加或者删除元素的数据类型
- 添加或者删除元素的操作都是原子操作,可以在多线程中安全使用,不需要担心资源锁的问题
TimSort
Timsort 是 sorted 和 list.sort 背后的排序算法
第3章 字典和集合
collections.abc 模块
- 该模块中含有 Mapping 和 MutableMapping 抽象基类
my_dict = {}
print(isintance(my_dict, abc.Mapping))
# True
- dict 映射要求映射的键是 可散列的数据类型(对象的内部状态都是不可变的,例如str,bytes,数值类型,元素全部为不可变类型的tuple)
字典推导
my_dict = {key: value for key, value in list}
当dict 中的键没有找到时:
d[k] 找不到该键时,Python会抛出异常
用 d.get(k, default) 代替 d[k],找不到时返回默认值
setdefault
mydict.setdefault(key, []).append(new_value)
# 等同于下面,但只进行一次查询
if key not in my_dict:
my_dict[key] = []
my_dict[key].append(new_value)
映射的弹性键查询
collections.defaultdict
设置默认的函数作为default_dactory 创建一个defaultdict
d = collections.defaultdict(lambda :None)
print(d[0])
# None
d = collections.defaultdict(list)
print(d[0])
# []
特殊方法 __ missing __
当键没有找到时,系统将调用 __ missing __ 方法,可以自定义类继承 dict 并实现 __ missing __ 方法
字典的变种
collections.OrderedDict #添加键的时候保持顺序
collections.ChainMap #可以容纳不同的映射对象,键查找时,将在不同的映射对象中之一查找直到被找到
collections.Counter #给键准备计数器
ct = collections.Counter("aabbcc")
# Counter({'a':2, 'b':2, 'c':2})
ct.update('aaazzz')
# Counter({'a':5, 'z':3, 'b':2, 'c':2})
不可变映射类型
types.MappingProxyType
- 给这个类添加映射,返回一个只读的映射视图,但当原映射视图有变动时,该视图也将变动,且不能直接在只读映射视图上做修改
d = {1:'A'}
d_proxy = types.MappingProxyType(d)
print(d_proxy)
# mappingproxy({1:'A'})
d[2] = 'B'
print(d_proxy)
# mappingproxy({1:'A', 2:'B'})
d_proxy[2] = 'C'
# TypeError:..........
集合
运算符 | 方法 | 描述 |
---|---|---|
s & z | s. __ and __ (z) | s 和 z 的交集 |
s | z | s. __ or __ (z) | s 和 z 的并集 |
s - z | s. __ sub __ (z) | s 和 z 的差集 |
s ^ z | s. __ xor __ (z) | s 和 z 的对称差集 |
e in s | s. __ contains __ (e) | s 是否包含元素 e |
s <= z | s. __ le __ (z) | s 是否为 z 的子集 |
s < z | s. __ lt __ (z) | s 是否为 z 的真子集 |
s >= z | s. __ ge __ (z) | s 是否为 z 的父级 |
s > z | s. __ gt __ (z) | s 是否为 z 的真父级 |
dict 和 set 特点
- dict 键或 set 元素必须是可散列的
- 字典、集合在内存上的开销巨大
- dict 键或 set 元素查询很快
- dict 键或 set 元素的次序取决于添加顺序
- 往dict 或 set 添加新键可能改变已有键的顺序
第4章 文本和字节序列
字符、字节
- Python3 中采用 Unicode字符标准,以及 Utf-8 编码标准
- bytes 或 bytearray 对象中各个元素是介于0~255之间的整数
cafe = bytes('café',encoding='utf-8')
print(cafe)
# b'caf\xc3\xa9'
print(cafe[0])
# 99
print(cafe[:1])
# b'c'
# cafe[0] 获取的是一个整数,而cafe[:1]返回的是一个长度为1的bytes对象
结构体和内存视图
struct模块能处理bytes,bytearray和memoryview对象。
编码
在文件顶部添加一个神奇的coding注释
# coding: cp1252
解码
解码过程中可能出现三种错误
- unicodedecodeerror(把二进制序列转化为字符串)
- unicodeencodeerror(把字符串转化为二进制序列)
- syntaxerror
处理文本文件
Unicode三明治
- 尽早把输入的字节序列编码成字符串
- 业务逻辑处理是,不能进行编码或解码
- 尽量晚地把字符串编码成字节序列
《流畅的Python》第二部分 数据结构 【序列构成的数组】【字典和集合】【文本和字节序列】的更多相关文章
- Python算法与数据结构--求所有子数组的和的最大值
Python算法与数据结构--求所有子数组的和的最大值 玄魂工作室-玄魂 玄魂工作室秘书 玄魂工作室 昨天 题目:输入一个整形数组,数组里有正数也有负数.数组中连续的一个或多个整数组成一个子数组,每个 ...
- Fluent_Python_Part2数据结构,04-text-byte,文本和字节序列
文本和字节序列 人使用文本,计算机使用字节序列 1. 大纲: 字符.码位和字节表述 bytes.bytearray和memoryview等二进制序列的独特特性 全部Unicode和陈旧字符集的编解码器 ...
- 流畅的python第四章文本和字节序列学习记录
字符问题 把码位转化成字节序列的过程是编码,把字节序列转化成码位的过程是解码 把unicode字符串当成人类可读的文本,码位当成机器可读的, 将字节序列编程人类可读是解码,把字符串编码成字节序列是编码 ...
- Python【第二课】 字符串,列表,字典,集合,文件操作
本篇内容 字符串操作 列表,元组操作 字典操作 集合操作 文件操作 其他 1.字符串操作 1.1 字符串定义 特性:不可修改 字符串是 Python 中最常用的数据类型.我们可以使用引号('或&quo ...
- python高级(四)—— 文本和字节序列(编码问题)
本文主要内容 字符 字节 结构体和内存视图 字符和字节之间的转换——编解码器 BOM鬼符 标准化Unicode字符串 Unicode文本排序 python高级——目录 文中代码均放在github上: ...
- Python笔记——基本数据结构:列表、元组及字典
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wklken/archive/2011/04/10/6312888.aspx Python基本数据结构:列表,元组及字典 一.列表 一组有序项 ...
- Python 文本和字节序列
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 15.0px Helvetica } Python 3 明确区分了人类可读的文本字符串和原始的字节序列.隐式 ...
- Python的文本和字节序列
一.字符串的表示和存储 字符串是字符的序列,每个字符都有有一个数字作为标识,同时会有一个将标识转换为存储字节的编码方案: s = 'hello world python' for c in s: pr ...
- 小甲鱼Python第二十三讲课后习题--025,字典
笔记: 1.字典是Python中唯一的映射类型 2.字典包含两个要素:键(key)和值(value)他们是成对出现的,用大括号括起来,多对存在时用逗号隔开. 3.可以用dict()直接创建字典,如di ...
随机推荐
- 【MySQL】我这样分析MySQL中的事务,面试官对我刮目相看!!
写在前面 相信大部分小伙伴在面试过程中,只会针对面试官提出的表面问题来进行回答.其实不然,面试官问的每一个问题都是经过深思熟虑的,面试的时间相对来说也是短暂的,面试官不可能在很短的时间内就对你非常了解 ...
- 为什么选择H5游戏开发定制?
为什么选择H5游戏开发定制? 随着微信H5游戏推广带来的显著效果,越来越多的商家已经加入到游戏营销的队伍中来, 对H5小游戏有了解的商家都知道,[模板游戏]的价格往往低于[定制游戏]的价格,可是为什么 ...
- 第一次编程作业(My Own Score)
博客班级 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE2 作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE ...
- jni之jni与jna的比较
java开发过程中会遇到需要调用c/c++动态库(windows平台的dll和linux平台的so)的情况,可以使用JNI或者JNA技术. JNA基于JNI技术开发,主要在上层作了类型自动转换的封装, ...
- RocketMQ的发送模式和消费模式
前言 小伙伴们大家好啊,王子又来和大家一起闲谈MQ技术了. 通过之前文章的学习,我们已经对RocketMQ的基本架构有了初步的了解,那今天王子就和大家一起来点实际的,用代码和大家一起看看RocketM ...
- d3力导图绘制节点间多条关系平行线的方法
之前用d3做了多条线之间的绘图是曲线表示的,现在产品要求改成平行线的样式,经过在网上的调研和自己的尝试,实践出一个可用的方法,分享给大家,先展示下结果: 事先声明,本方法是在以下参考网站上进行的结合和 ...
- linux6.4内核由2.6升级成3.6
安装CentOS 6.4之后,内核默认是2.6.32.由于docker需要3.0以上的内核,所以需要对内核进行升级. 1. 安装必要组件# yum -y install ncurses-devel # ...
- Apache和分布式部署
1.tomcat分布式部署 1.1.要配置几个tomcat,就部署几个相同程序名的tomcat 1.2.配置每个tomcat下server.xml中ajp端口,以及后面的jvmRoute,第几个就配置 ...
- oracle之三备份恢复概述
备份恢复概述 1.1 数据库故障的类型: 1)user process failure: pmon 自动处理 2)instance failure: smon 自动处理 3)user errors : ...
- JVM运行时数据区--堆
一个进程对应一个jvm实例,一个运行时数据区,又包含多个线程,这些线程共享了方法区和堆,每个线程包含了程序计数器.本地方法栈和虚拟机栈. 核心概述 1.一个jvm实例只存在一个堆内存,堆也是java内 ...