C#LeetCode刷题之#706-设计哈希映射(Design HashMap)
问题
该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4116 访问。
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射
具体地说,你的设计应该包含以下的功能
put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。
remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。
MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);
hashMap.put(2, 2);
hashMap.get(1); // 返回 1
hashMap.get(3); // 返回 -1 (未找到)
hashMap.put(2, 1); // 更新已有的值
hashMap.get(2); // 返回 1
hashMap.remove(2); // 删除键为2的数据
hashMap.get(2); // 返回 -1 (未找到)
注意:
所有的值都在 [1, 1000000]的范围内。
操作的总数目在[1, 10000]范围内。
不要使用内建的哈希库。
Design a HashMap without using any built-in hash table libraries.
To be specific, your design should include these two functions:
put(key, value) : Insert a (key, value) pair into the HashMap. If the value already exists in the HashMap, update the value.
get(key): Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key.
remove(key) : Remove the mapping for the value key if this map contains the mapping for the key.
MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);
hashMap.put(2, 2);
hashMap.get(1); // returns 1
hashMap.get(3); // returns -1 (not found)
hashMap.put(2, 1); // update the existing value
hashMap.get(2); // returns 1
hashMap.remove(2); // remove the mapping for 2
hashMap.get(2); // returns -1 (not found)
Note:
All values will be in the range of [1, 1000000].
The number of operations will be in the range of [1, 10000].
Please do not use the built-in HashMap library.
示例
该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4116 访问。
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
var hashMap = new MyHashMap();
hashMap.Put(1, 1);
hashMap.Put(2, 2);
hashMap.Get(1);
hashMap.Get(3);
hashMap.Put(2, 1);
hashMap.Get(2);
hashMap.Remove(2);
hashMap.Get(2);
Console.ReadKey();
}
public class MyHashMap {
private int[] buckets;
public MyHashMap() {
buckets = new int[1000000];
for(var i = 0; i < buckets.Length; i++) {
buckets[i] = -1;
}
}
private int GetHashCode(int key) {
//用本身值作为散列值
return key;
}
public void Put(int key, int value) {
buckets[GetHashCode(key)] = value;
}
public int Get(int key) {
var res = buckets[GetHashCode(key)];
Console.WriteLine(res);
return res;
}
public void Remove(int key) {
buckets[GetHashCode(key)] = -1;
}
}
}
以上给出1种算法实现,以下是这个案例的输出结果:
该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4116 访问。
1
-1
1
-1
分析:
注意该题的测试用例中包含值为0的项目,并不是题目中[1, 1000000]的范围内。所以很无奈的在构造函数中初始化所有值为-1。
显而易见,MyHashMap解法中的Put、Get和Remove三个方法均为 的常量时间复杂度。
C#LeetCode刷题之#706-设计哈希映射(Design HashMap)的更多相关文章
- LeetCode 706:设计哈希映射 Design HashMap
题目: 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射 具体地说,你的设计应该包含以下的功能 put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对.如果键对应的值已经存在,更新这个值. get ...
- [Swift]LeetCode706. 设计哈希映射 | Design HashMap
Design a HashMap without using any built-in hash table libraries. To be specific, your design should ...
- Java实现 LeetCode 706 设计哈希映射(数组+链表)
706. 设计哈希映射 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射 具体地说,你的设计应该包含以下的功能 put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对.如果键对应的值已经存在,更新 ...
- C#LeetCode刷题之#705-设计哈希集合(Design HashSet)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4114 访问. 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希集合 具体地说 ...
- C#LeetCode刷题之#622-设计循环队列(Design Circular Queue)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4126 访问. 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构 ...
- C#LeetCode刷题-设计
设计篇 # 题名 刷题 通过率 难度 146 LRU缓存机制 33.1% 困难 155 最小栈 C#LeetCode刷题之#155-最小栈(Min Stack) 44.9% 简单 173 二叉搜索 ...
- C#LeetCode刷题-哈希表
哈希表篇 # 题名 刷题 通过率 难度 1 两数之和 C#LeetCode刷题之#1-两数之和(Two Sum) 42.8% 简单 3 无重复字符的最长子串 24.2% 中等 18 四数之和 ...
- C#LeetCode刷题-队列
队列篇 # 题名 刷题 通过率 难度 363 矩形区域不超过 K 的最大数值和 27.2% 困难 621 任务调度器 40.9% 中等 622 设计循环队列 C#LeetCode刷题之#622 ...
- LeetCode刷题笔记和想法(C++)
主要用于记录在LeetCode刷题的过程中学习到的一些思想和自己的想法,希望通过leetcode提升自己的编程素养 :p 高效leetcode刷题小诀窍(这只是目前对我自己而言的小方法,之后会根据自己 ...
随机推荐
- 深入理解JVM(③)再谈线程安全
前言 我们在编写程序的时候,一般是有个顺序的,就是先实现再优化,并不是所有的牛P程序都是一次就写出来的,肯定都是不断的优化完善来持续实现的.因此我们在考虑实现高并发程序的时候,要先保证并发的正确性,然 ...
- CSS3伪元素 ::first-letter ::first-line ::selection
首先,关于伪元素的语法: 有的时候单冒号也能用,但最好写双冒号. 伪类:匹配的是元素(不同状态或结构的). 伪元素:匹配的是元素中的一部分内容(首字符,首行文本). ::first-letter 匹配 ...
- 前端练习错题day01
<1>.css盒子模型中,padding是透明的,这一部分可以显示背景. <2>.注意&&符号左右条件先后顺序,可能会报错. <3>.在 HTML5 ...
- 华为云如何使用二次验证码/虚拟MFA/两步验证/谷歌验证器?
一般点账户名——设置——安全设置中开通虚拟MFA两步验证 具体步骤见链接 华为云如何使用二次验证码/虚拟MFA/两步验证/谷歌验证器? 二次验证码小程序于谷歌身份验证器APP的优势 1.无需下载ap ...
- Flutter 实现酷炫的3D效果
老孟导读:此文讲解3个酷炫的3D动画效果. 下面是要实现的效果: Flutter 中3D效果是通过 Transform 组件实现的,没有变换效果的实现: class TransformDemo ext ...
- xshell如果通过跳板机登录其他机器
首先,跳板机设置隧道 目标机器,选择刚才的隧道作为代理
- web自动化 -- Keys(键盘操作)
Keys没啥好讲的 语法:Keys.CONTRAL 等等类似. 下方就是可以 Keys. 跟的键 那些 \ue000 就是对应的 Windows系统中的键盘码,pywin32 也一样的 ...
- java基础(一)注释
注释的三方方式: 1.多行注释 /* 多行注释01 多行注释02 多行注释03 */
- 痞子衡嵌入式:恩智浦i.MX RTxxx系列MCU特性那些事(1)- 概览
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是恩智浦i.MX RTxxx系列MCU的基本特性. 恩智浦半导体于2017年开始推出的i.MX RT系列重新定义了MCU,其第一款芯片i. ...
- MyBatis动态插入的实现
mybatis通过定义前缀后缀和分割字符来拼接sql语句,实现动态插入的功能 <insert id="addNewsTypeByNewsId"> insert into ...