原来的代码大致如下:

     private void foo(string url)
{
using (WebClient client = new WebClient())
{
client.DownloadProgressChanged += (obj, ev) =>
{
client.CancelAsync();
}; client.DownloadStringCompleted += (obj, ev) =>
{
................
Thread.Sleep(30000);
bar(client, newUrl);
}
}
} private void bar(WebClient client, string url)
{ client.DownloadStringAsync(url);
}

  

本来以为这样可以自动访问一串网址(这里省略了取下一个url的代码),但运行后发现,经常会运行到一半停下来,程序并没有死掉,只是停止了,不继续访问下一个网址。

开始以为是Thread.Sleep()在做怪,把它移到bar方法里:

     private void bar(WebClient client, string url)
{
Thread.Sleep(30000);
client.DownloadStringAsync(url);
}

结果没用。想了半天,最后估计是访问某个网址时,一直在请求,但一直没收到数据,所以没有触发DownloadProgressChanged 事件。又因为是异步执行,所以UI没有阻塞。

最后用了个Timer控件,把代码改成:

     private void foo(string url)
{
using (WebClient client = new WebClient())
{
client.DownloadProgressChanged += (obj, ev) =>
{
client.CancelAsync();
}; client.DownloadStringCompleted += (obj, ev) =>
{
................
if (timer1.Enabled)
{
timer1.Stop();
}
bar(client, newUrl);
}
timer1.Tick += (obj, ev) => {
timer1.Stop();
if (client.IsBusy)
{
client.CancelAsync();
}
else
{
bar(client, url);
}
}
bar(client, url);
}
} private void bar(WebClient client, string url)
{
Thread.Sleep(30000);
client.DownloadStringAsync(url);
timer1.Stop();
timer1.Start();
}

  

Timer的间隔也设成30秒。测试了几百个url没有问题。

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