#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define MAX 5
#define INF 32765 int graph[MAX][MAX]=
{{INF ,1,INF,4,3},
{1,INF,2,INF,INF},
{INF,1,INF,2,3},
{4,INF,2,INF,1},
{3,INF,3,1,INF}};
typedef struct
{
int begin,end,length;
}Edge;
bool cmp(const Edge &edge1,const Edge &edge2)
{
return edge1.length<edge2.length;
}
int origin(int path[],int v)//方法1:不带递归实现
{
while(path[v]!=v)
v=path[v];
return v;
}
int originRecursive(int path[],int v)//方法2:递归实现
{
if(path[v]==v)
return v;
return originRecursive(path,path[v]);
}
void main()
{
int i, j,k=0;
Edge g[100],gb[100];
int path[MAX]={0,1,2,3,4};
int max=0;
for(i=0;i<MAX;i++)
for(j=i+1;j<MAX;j++ )
{
if(graph[i][j]<INF)
{
g[max].begin=i;g[max].end=j;
g[max].length=graph[i][j];
max++;
}
}
for(i=0;i<max;i++)
cout<<"["<<g[i].begin<<", "<<g[i].end<<"] "<<g[i].length<<endl;
sort(g,g+max,cmp);
for(i=0;i<max;i++)
cout<<"[ "<<g[i].begin<<", "<<g[i].end<<"] "<<g[i].length<<endl;
for(i=0;i<max;i++)
{
int m,n;
m=originRecursive(path,g[i].begin);
n=originRecursive(path,g[i].end);
if(m!=n)
{
m<n?path[n]=m:path[m]=n;
gb[k++]=g[i];
}
}
for(i=0;i<k;i++)
cout<<"["<<gb[i].begin<<", "<<gb[i].end<<"] "<<gb[i].length<<endl;
}
originRecursive(path[],v)函数,是从v出发一直找到它的“祖先”的方法。
为了避免产生回路,故让path[大]=小,即 m<n?path[n]=m:path[m]=n;
比如考虑(3,6)这条边,3的祖先是1,6的祖先是4,现在让这两个连通分量合并为1个连通分量,则让3,6的祖先产生关系,
如果不这样的话,直接让3,6产生关系,则4与6间的关系则没有了。


												

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