3、Java基础【基于IDEA】

3.1、快捷键

  • psvm 创建主方法
  • sout 打印
  • ctrl+d 复制当前行到下一行
  • alt+ender 创建局部变量,类;

3.2、注释,标识符,关键字

  • 注释

    • 平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。
    • 注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的
    • 书写注释是一个非常好的习惯
  • Java中的注释有三种:
    • //单行注释
    • /* 多行注释 */
    • /** 文 档注释 */
  • 标识符
    • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线( _ )开始
    • 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线( _ )或数字的任何字符组合
    • 不能使用关键字作为变量名或方法名。
    • 标识符是大小写敏感的

      合法标识符举例: age、$salary._value、__1_value
    • 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
    • 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很Low

3.3、数据类型

  • 强类型语言

    • 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
  • 弱类型语言

    • JavaScript...
  • Java的数据类型分为两大类

    • 基本类型(primitive type)

  • 引用类型(reference type)

    • 接口
    • 数组
  • 什么是字节

    • 位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
    • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示,
    • 1B (byte,字节) = 8bit(位)
    • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
    • 1bit表示1位,
    • 1Byte表示一个字节1B=8b。
    • 1024B=1KB
    • 1024KB=1M
    • 1024M=1G
  • 八种数据类型

    public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
    //八点数据类型
    //整数
    int name1=10; //最常用
    byte name2 =20;
    short name3=30;
    long name4=10000L; //long类型在后面加L
    //小数,浮点数
    float name5=50.1F;//float类型在后面加F
    double name6=3.1415926535897;
    //字符
    char name7 = '中';
    //String 字符串 不是关键字是类
    String name8="何浩祥";
    //布尔值:是否
    boolean name9=true;
    boolean name=false;
    }
    }
  • 数据类型拓展

    public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
    //进制: 二进制 十进制 八进制 十六进制
    int i1=10;
    int i2=010;
    int i3= 0X10;
    System.out.println(i1);
    System.out.println(i2);
    System.out.println(i3);
    System.out.println("====================================");
    //fLoat有限 离散 舍入误差 大约接近但不等于
    //银行使用 数学工具类 BiqDecimal
    char m='a';
    char n='何';
    System.out.println((int)m);
    System.out.println((int)n);
    //所有的字符本质还是数字
    //编码Unicode表:(97= a 65 =A) 2字节 0-65536
    //u0000-uffff
    char x='\u0061';
    System.out.println(x);
    //转义字符
    // \n 换行
    // \t 制表符 tab //boolean值扩展
    boolean flag=true;
    if(flag==true){}//新手
    if(flag){} //老手
    //代码要简单易读 less is more!
    }
    }

3.4、类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。

  • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

  • 强制类型转换

  • 自动类型转换

  • 举例

    public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
    int i =128;
    byte b = (byte)i;//内存溢出
    //强制转换 (类型)变量名 高---低
    //自动转换 低---高
    System.out.println(i);
    System.out.println(b);
    /*
    * 注意
    * 1.不能对布尔值进行转换
    * 2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
    * 在转换中可能出现内存溢出或者精度问题
    * */
    System.out.println("=================");
    System.out.println((int)2.12);
    System.out.println((int)-9.99);
    System.out.println("==================");
    char c ='a';
    int d =1+c;
    System.out.println(d);
    System.out.println((char)d); }
    }
  • 注意溢出问题

    public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
    //操作数比较大的时候注意溢出问题
    //jdk7新特性,数字可以用下划线分割
    int money =10_0000_0000;
    int year =20;
    int total =money*year;
    System.out.println(total);//计算的时候已经溢出了
    long total1 =money*year; //转换之前已经出现问题
    System.out.println(total1);
    long total2 =money*(long)year;
    System.out.println(total2);
    }
    }

3.5、变量,常量

  • 变量

    • 变量是什么:就是可以变化的量!

    • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

    • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

      //数据类型 变量名 =值

      public class Demo06 {
      public static void main(String[] args) {
      int a =1;
      double pi=3.14;
      String hhx="何浩祥";
      char x ='X';
      }
      }
  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束;
  • 变量作用域

    • 类变量

    • 实例变量

    • 局部变量

      public class Demo07 {
      //类变量 static
      static int salary= 20000;
      //实例变量 :从属于对象,如果不自行初始化,值为这个类型的默认值; 0 0.0
      //布尔类型默认值是false
      //其余基本类型默认值为null
      String name;
      int age;
      public static void main(String[] args) {
      //局部变量必须声明和初始化
      int i =10;
      System.out.println(i);
      //变量类型 变量名字= new Demo07();
      Demo07 demo08 = new Demo07();
      System.out.println(demo08.age);
      System.out.println(demo08.name); }
      public void add(){
      //类变量
      System.out.println(salary);
      } }
  • 常量

    • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

    • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

      final 常量名 = 值;

      final double PI=3.14;

    • 常量名一般使用大写字符。

      public class Demo08 {
      //修饰符 不分先后顺序
      static final double PI=3.14;
      public static void main(String[] args) {
      System.out.println(PI);
      }
      }
  • 变量命名规范

    • 所有变量、方法、类名:见名知意
    • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary局部变量:首字母小写和驼峰原则【第一个单词小写,后面单词首字母大写】
    • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
    • 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()

3.6、运算符

  • Java语言支持如下运算符:

    • 算术运算符:+, -,,l, %,++, --

    • *赋值运算符=

    • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= instanceof

    • 逻辑运算符: &&,||,!

    • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!! ! )

    • 条件运算符?∶

    • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

    package operator;
    
    public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
    int a =10;
    int b =20;
    int c =30;
    int d =40;
    System.out.println(a+b);
    System.out.println(a-b);
    System.out.println(a*b);
    System.out.println(a/(double)b); long a =21312312312L;
    int b=11;
    short c=10;
    byte d =2;
    double e=2.21;
    System.out.println(a+b+c+d);//long
    System.out.println(b+c+d);//int
    System.out.println(c+d);//int
    System.out.println(a+b+c+d+e);//double //关系运算符返回结果 正确 错误 布尔值
    int a =10;
    int b =20;
    int c =21;
    System.out.println(c%a); //c%a=2...1
    System.out.println(a>b);
    System.out.println(a<b);
    System.out.println(a==b);
    System.out.println(a!=b); //++,-- 自增,自减 一元运算
    int a =3;
    int b =a++; //执行完这个代码后,先赋值再自增
    //a=a+1;
    int c =++a; //执行这个代码后,先自增再赋值
    //a=a+1
    System.out.println(a);
    System.out.println(b);
    System.out.println(c);
    //幂运算 2^3 2*2*2=8 Java中很多运算会使用工具类来操作
    double pow = Math.pow(2, 3);
    System.out.println(pow); //逻辑运算符
    //与(and) 或(or) 非(取反)
    boolean a =true;
    boolean b =false;
    System.out.println("a&&b:"+(b&&a)); //逻辑与运算:两个变量都为真结果才为真
    System.out.println("a||b:"+(a||b)); //逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果才为真
    System.out.println("!a&&b:"+!(a&&b));//如果真则为假,如果假则为真
    //短路运算 或运算如果第一个为假,后面不执行
    int c =5;
    boolean d =(c<4)&&(c++<4);
    System.out.println(d);
    System.out.println(c); //位运算符
    public static void main(String[] args) {
    /*
    A=0011 1100
    B=0000 1101
    A&B=0000 1100
    A|B=0011 0001
    ~B=1111 0010 2*8=16
    位运算效率极高,由底层直接执行
    << *2
    >> /2
    0000 0000 0001 1
    0000 0000 0010 2
    0000 0000 0100 4
    0000 0000 1000 8
    */
    System.out.println(2<<3); //偷懒的运算符
    int a =10;
    int b =20;
    a+=b; //a=a+b
    System.out.println(a);
    a=10;
    a-=b; //a=a-b
    System.out.println(a); //字符串连接符 + ,String
    System.out.println(""+a+b);
    System.out.println(a+b+""); //三元运算符
    //x ? y : z x是否为真,如果为真返回x,如果不为真返回false
    int score =90;
    String type = score >60? "及格":"不及格";
    System.out.println(type);
    }
    }

3.7、包机制,JavaDoc

一、包机制

  • 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
  • 包语句的语法格式为:
    • package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
  • 一般利用公司域名倒置作为包名;
  • 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import”语句可完成此功能
    • import package1[.package2...].(classname|*);

二、JavaDoc

  • javadoc命令是用来生成自己API文档的

  • 参数信息

    • @author作者名
    • @version版本号
    • @since指明需要最早使用的jdk版本
    • @param参数名
    • @return返回值情况
    • @throws 异常抛出情况

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