OpenCV基本图像容器Mat的几种创建方法
參考文章:http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/07/19/2599376.html
实验说明: (引用)
本文主要讲一些opencv 2.0版本号后出现的Mat矩形类,主要是參考opencv自带doc目录下的tutiol教材。通过这次实验认为用Mat的话以下几点须要特别注意(在代码中能够体现出来):
#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> using namespace std;
using namespace cv; int demo_Mat()
{
int next_num = 1;
char tmp;
while(next_num<7)
{
cout<<"-------- "<<next_num<<" --------"<<endl;
waitKey(0); switch (next_num)
{
case 1:
{
Mat M( 2, 2, CV_8UC3, Scalar(0,255,0) );//事实上是2*6的矩阵,由于每一个元素有3个通道。 cout<<"create by using the constructor..."<<endl;
cout<<"M = \n "<<M<<endl; M.create( 4, 4, CV_8UC(2));//括号中面的2表示2通道
cout<< "create by using create function..."<<endl;
cout<<"M = \n "<<M<<endl;
break;
}//当case语句里面变量定义时,须要用括号括起来,否则会报错
case 2:
{
int sz[3] = {2, 2, 2};
Mat L( 3, sz, CV_8UC(1), Scalar::all(0) );
cout<< "create multidimensional matrix..."<<endl;
// cout<<"L = "<<L<<endl;此处不能打印出来,由于那仅仅适应二维数组
break;
}
case 3:
{
Mat E = Mat::eye(4, 4, CV_64F);
Mat O = Mat::ones(2, 3, CV_32F);
Mat Z = Mat::zeros(3, 3, CV_8UC1);
cout<< "using matlab stytle..."<<endl;
cout<<"E = \n "<<E<<endl;
cout<<"O = \n "<<O<<endl;
cout<<"Z = \n "<<Z<<endl;
break;
}
case 4:
{
Mat C =(Mat_<double>(3,3)<<0,-1,0,-1,5,-1,0,-1,0);//直接赋初始值的方法
Mat row_clone = C.row(1).clone();
cout<< "create 3*3 double-precision identity matrix..."<<endl;
cout<<"C = \n "<<C<<endl;
cout<<"row_clone = "<<row_clone<<endl;
break;
}
case 5:
{
Mat R = Mat( 3, 2, CV_8UC3 );
randu( R, Scalar::all(0), Scalar::all(255) );
cout<< "fill a matrix with rand numbers..."<<endl;
cout<<"R (default) = "<<R<<endl;
cout<< "demonstrate the output formating options..."<<endl;
cout<<"R (python) = \n "<<format(R, "python")<<endl;
cout<<"R (numpy) = \n "<<format(R, "numpy")<<endl;//numpy是一个用python实现的科学计算包
cout<<"R (csv) = \n "<<format(R, "csv")<<endl;//csv,逗号分隔符
cout<<"R (c) = \n " <<format(R, "C")<<endl;
break;
}
case 6:
{
cout<< "the point format output..."<<endl; Point2f P1(5, 1);
cout<<"Point (2D) = "<<P1<<endl; Point3f P2(4, 5, 6);
cout<<"Point (3D) = "<<P2<<endl; vector<float>v;
v.push_back( (float)CV_PI);
v.push_back( 2 );//push_back为在其尾部增加一个数据
v.push_back( 3.01f );
cout<<"vector of float: = "<<Mat(v)<<endl;//vector数据是没法单独输出的,因此能够借助mat输出 int N = 20;
vector<Point2f>vPoints(N);//vector能够用变量定义其长度。比数组好用
for( size_t E = 0; E < vPoints.size(); ++E ) //size_t事实上就是一个unsigned int类型
vPoints[E] = Point2f((float)(E*5), (float)(E%7));
cout<<"vPoints[] = \n"<<vPoints<<endl;//可是vector点确实能够直接输出的。由于这时候的vector本身就是
//一个多维(至少2维)Mat了
break;
}
default:
break;
}
next_num++;
}
return 0;
}
执行结果:
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