//默认复制构造函数的不足
//尽管有默认的复制构造函数来解决一般对象与对象之间的初始化问题, 但是在有些情况下我们必须手动显式的去定义复制构造函数, 例如:

#include <iostream>
using namespace std;

class Book
{
 private:
  char *book_name;

public:
  Book(const char *name)//构造函数
  {
   cout << "构造函数分配内存" << endl;
   book_name = new char[strlen(name) + 1];
   strcpy(book_name, name);
  }
  //Book(const Book & book)
  //{
   
  //}
  ~Book() //析构函数
  {
   cout << "析构函数释放内存空间" << endl;
   delete [] book_name;
  }
  void shoebook()
  {
   cout << "book_name : " << book_name << endl;
  }
  
};
int main()
{
 Book book("c++ primer plus");

Book book1(book);

book.shoebook();
 
 book1.shoebook();
 //总结缺点是析构函数会被执行两次,
 //那么对同一块堆空间会被释放两次
 
 return 0;
}

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    #coding=gbk ''' 1.将单词表中由相同字母组成的单词归成一类,每类单词按照单词的首字母排序,并按 #每类中第一个单词字典序由大到小排列输出各个类别. #输入格式:按字典序由小到大输入若干 ...

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