前言

在没讲抽象类之前  我们先来看看 final关键字

final 修饰符 可以修饰 类、属性、方法

修饰类时  表示该类不能被继承   其他特征 跟普通的类一样

修饰 属性时 表示 改属性不能改变 并且 必须赋初始值

修饰方法时  表示该方法不能被重写

什么是抽象类?

为什么要使用抽象类?

当我们在写继承时  一般实现时用不到父类 不需要实例化对象  这个时候我们就把这个父类定义为抽象类

也就是说抽象类本身没有实际意义 但是在编写继承或者多态程序时 又不得不定义父类  所有这个时候我们就把父类定义为抽象类俗称抽象父类

抽象类是用abstract 来修饰   抽象类的特点就是不能实例化对象 但是抽象类跟其他类一样 可以被继承

什么是抽象方法?

抽象类中的方法一般在继承和多态时 抽象类都不能创建对象 所有抽象类里面的方法也就没多大用处 但是 抽象类中不可能不定义方法 这个时候我们就将该方法定义为抽象方法

抽象方法的三个特征

1、抽象方法没有方法体

2、抽象方法必须存在于抽象类中

3、必须在子类中重写父类中的抽象方法

方法重写的几大注意事项:

1、子类中方法的名字必须跟父类方法的名字一样

2、子类中方法的参数必须跟父类中的方法参数一样

3、子类中方法的返回值要么跟父类的一样 要么是父类返回值类型的子类

4、子类中的访问权限必须大于等于父类中的访问权限

下面来看一个例子:

abstract class Pet
{
public abstract void eat();
} class Dog extends Pet
{
public void eat(){
System.out.println("狗吃骨头");
}
} class Cat extends Pet
{
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
} class Nature
{
public void law(Pet p){
p.eat();
}
} class TestAb
{
public static void main(String[] args)
{
Nature nature = new Nature();
nature.law(new Dog());
nature.law(new Cat());
}
}

接口

接口也是多态的另一种表现形式

语法  interface 接口名{}

需要注意的是接口跟抽象类中的属性和方法有以下区别:

1、接口中的属性默认必须修饰符为public、static、final  缺哪个jvm会自动补哪个

2、 接口中没有构造方法 不能被实例化  抽象类也是不能被实例化

3、接口中的所有方法必须是public、abstract  缺少哪个补哪个

4、接口之间可以多继承

5、一个类可以实现多个接口

6、接口没有继承object类

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