JS中的面向对象

 

创建对象的几种常用方式

1.使用Object或对象字面量创建对象

2.工厂模式创建对象

3.构造函数模式创建对象

4.原型模式创建对象

1.使用Object或对象字面量创建对象

JS中最基本创建对象的方式:

  1. var student = new Object();
  2. student.name = "easy";
  3. student.age = "20";

这样,一个student对象就创建完毕,拥有2个属性name以及age,分别赋值为"easy"20

如果你嫌这种方法有一种封装性不良的感觉。来一个对象字面量方式创建对象。

  1. var sutdent = {
  2. name : "easy",
  3. age : 20
  4. };

这样看起来似乎就完美了。但是马上我们就会发现一个十分尖锐的问题:当我们要创建同类的student1,student2,…,studentn时,我们不得不将以上的代码重复n次....

  1. var sutdent1 = {
  2. name : "easy1",
  3. age : 20
  4. };
  5.  
  6. var sutdent2 = {
  7. name : "easy2",
  8. age : 20
  9. };
  10.  
  11. ...
  12.  
  13. var sutdentn = {
  14. name : "easyn",
  15. age : 20
  16. };

有个提问?能不能像工厂车间那样,有一个车床就不断生产出对象呢?我们看”工厂模式”。

2.工厂模式创建对象

JS中没有类的概念,那么我们不妨就使用一种函数将以上对象创建过程封装起来以便于重复调用,同时可以给出特定接口来初始化对象

  1. function createStudent(name, age) {
  2. var obj = new Object();
  3. obj.name = name;
  4. obj.age = age;
  5. return obj;
  6. }
  7.  
  8. var student1 = createStudent("easy1", 20);
  9. var student2 = createStudent("easy2", 20);
  10. ...
  11. var studentn = createStudent("easyn", 20);

这样一来我们就可以通过createStudent函数源源不断地”生产”对象了。看起来已经高枕无忧了,但贪婪的人类总有不满足于现状的天性:我们不仅希望”产品”的生产可以像工厂车间一般源源不断,我们还想知道生产的产品究竟是哪一种类型的。

比如说,我们同时又定义了”生产”水果对象的createFruit()函数:

  1. function createFruit(name, color) {
  2. var obj = new Object();
  3. obj.name = name;
  4. obj.color = color;
  5. return obj;
  6. }
  7.  
  8. var v1 = createStudent("easy1", 20);
  9. var v2 = createFruit("apple", "green");

对于以上代码创建的对象v1、v2,我们用instanceof操作符去检测,他们统统都是Object类型。我们的当然不满足于此,我们希望v1是Student类型的,而v2是Fruit类型的。为了实现这个目标,我们可以用自定义构造函数的方法来创建对象

3.构造函数模式创建对象

在上面创建Object这样的原生对象的时候,我们就使用过其构造函数:

  1. var obj = new Object();

在创建原生数组Array类型对象时也使用过其构造函数:

  1. var arr = new Array(10); //构造一个初始长度为10的数组对象

在进行自定义构造函数创建对象之前,我们首先了解一下构造函数普通函数有什么区别。

1、实际上并不存在创建构造函数的特殊语法,其与普通函数唯一的区别在于调用方法。对于任意函数,使用new操作符调用,那么它就是构造函数;不使用new操作符调用,那么它就是普通函数。

2、按照惯例,我们约定构造函数名以大写字母开头,普通函数以小写字母开头,这样有利于显性区分二者。例如上面的new Array(),new Object()。

3、使用new操作符调用构造函数时,会经历(1)创建一个新对象;(2)将构造函数作用域赋给新对象(使this指向该新对象);(3)执行构造函数代码;(4)返回新对象;4个阶段。

ok,了解了构造函数普通函数的区别之后,我们使用构造函数将工厂模式的函数重写,并添加一个方法属性:

  1. function Student(name, age) {
  2. this.name = name;
  3. this.age = age;
  4. this.alertName = function(){
  5. alert(this.name)
  6. };
  7. }
  8.  
  9. function Fruit(name, color) {
  10. this.name = name;
  11. this.color = color;
  12. this.alertName = function(){
  13. alert(this.name)
  14. };
  15. }

这样我们再分别创建Student和Fruit的对象:

  1. var v1 = new Student("easy", 20);
  2. var v2 = new Fruit("apple", "green");

这时我们再来用instanceof操作符来检测以上对象类型就可以区分出Student以及Fruit了:

  1. alert(v1 instanceof Student); //true
  2. alert(v2 instanceof Student); //false
  3. alert(v1 instanceof Fruit); //false
  4. alert(v2 instanceof Fruit); //true
  5.  
  6. alert(v1 instanceof Object); //true 任何对象均继承自Object
  7. alert(v2 instanceof Object); //true 任何对象均继承自Object

这样我们就解决了工厂模式无法区分对象类型的尴尬。那么使用构造方法来创建对象是否已经完美了呢?使用构造器函数通常在js中我们来创建对象。

我们会发现Student和Fruit对象中共有同样的方法,当我们进行调用的时候这无疑是内存的消耗。

我们完全可以在执行该函数的时候再这样做,办法是将对象方法移到构造函数外部:

  1. function Student(name, age) {
  2. this.name = name;
  3. this.age = age;
  4. this.alertName = alertName;
  5. }
  6.  
  7. function alertName() {
  8. alert(this.name);
  9. }
  10.  
  11. var stu1 = new Student("easy1", 20);
  12. var stu2 = new Student("easy2", 20);

在调用stu1.alertName()时,this对象才被绑定到stu1上。

我们通过将alertName()函数定义为全局函数,这样对象中的alertName属性则被设置为指向该全局函数的指针。由此stu1和stu2共享了该全局函数,解决了内存浪费的问题

但是,通过全局函数的方式解决对象内部共享的问题,终究不像一个好的解决方法。如果这样定义的全局函数多了,我们想要将自定义对象封装的初衷便几乎无法实现了。更好的方案是通过原型对象模式来解决。

4.原型的模式创建对象

原型链甚至原型继承,是整个JS中最难的一部分也是最不好理解的一部分,在这里由于我们课程定位的原因,如果对js有兴趣的同学,可以去查阅一下相关JS原型的一些知识点。更加有助于你以后前端JS的面试。

  1. function Student() {
  2. this.name = 'easy';
  3. this.age = 20;
  4. }
  5.  
  6. Student.prototype.alertName = function(){
  7. alert(this.name);
  8. };
  9.  
  10. var stu1 = new Student();
  11. var stu2 = new Student();
  12.  
  13. stu1.alertName(); //easy
  14. stu2.alertName(); //easy
  15.  
  16. alert(stu1.alertName == stu2.alertName); //true 二者共享同一函数

前端 ---JS中的面向对象的更多相关文章

  1. 前端JavaScript(3)-关于DOM操作的相关案例,JS中的面向对象、定时器、BOM、位置信息

    小例子: 京东购物车 京东购物车效果: 实现原理: 用2个盒子,就可以完整效果. 先让上面的小盒子向下移动1px,此时就出现了压盖效果.小盒子设置z-index压盖大盒子,将小盒子的下边框去掉,就可以 ...

  2. Day046--JavaScript-- DOM操作, js中的面向对象, 定时

    一. DOM的操作(创建,追加,删除) parentNode 获取父级标签 nextElementSibling 获取下一个兄弟节点 children 获取所有的子标签 <!DOCTYPEhtm ...

  3. python 全栈开发,Day52(关于DOM操作的相关案例,JS中的面向对象,定时器,BOM,client、offset、scroll系列)

    昨日作业讲解: 京东购物车 京东购物车效果: 实现原理: 用2个盒子,就可以完整效果. 先让上面的小盒子向下移动1px,此时就出现了压盖效果.小盒子设置z-index压盖大盒子,将小盒子的下边框去掉, ...

  4. 关于javaBean中boolean类型变量的set和get注入后传到前端JS中的问题

    set和get方法如下: public boolean isLine() {        return isLine;    } public void setLine(boolean isLine ...

  5. js中的面向对象入门

    什么是对象 我们先来看高程三中是如何对对象进行定义的 "无序属性的集合,其属性可以包括基本值.对象或者函数",对象是一组没有特定顺序的的值.对象的没个属性或方法都有一个俄名字,每个 ...

  6. 深入解读 Js 中的面向对象编程

    前言:今天看了一篇文章觉得很不错,所以给大家分享一下,也许很多人都看过面向对象编程甚至写过这样博客,觉得面向对象编程就那样,没啥好说的,那可能是因为你对这方面知识已经了解,可以选择性跳过.那如果有更通 ...

  7. 《JS中的面向对象技术》

    内容要点: 1.什么是对象:JS权威指南学习总结-第六章 ,(有句话:一切都是对象) 2.什么面向对象 使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节,比如jQuery.面向对象是一种通用思想,并 ...

  8. js中的面向对象程序设计

    面向对象的语言有一个标志,即拥有类的概念,抽象实例对象的公共属性与方法,基于类可以创建任意多个实例对象,一般具有封装.继承.多态的特性!但JS中对象与纯面向对象语言中的对象是不同的,ECMA标准定义J ...

  9. [前端] js中call方法的理解和思考

    最近接手前端的工作,对当前项目中自制的js框架下,js的使用产生了非常多的困惑.尤其是js的类,对象,函数,this等等相互之间的关系和转换,以前学过也忘得差不多了,现在基本相当于重新看. js中的函 ...

随机推荐

  1. mysql语句之约束语句

    约束语句: not null 非空 default 默认约束语句 unique 唯一约束语句 primary 主键 = 唯一 + 非空 auto_increment 自动增长 foreign key( ...

  2. json 模块 与 pickle 模块

    1 import json 3 dic={'name':'alvin','age':23,'sex':'male'} 4 print(type(dic))#<class 'dict'> 6 ...

  3. vue常用指令

    1.v-if系列 v-if="数据|判断" 只要条件成立,就显示if中的元素 v-else (注意:必须跟在v-if或者v-if-else的后面,不然失效) 如果if条件不成立显示 ...

  4. HTTP method constants

    HTTP method constants ngx.HTTP_GET ngx.HTTP_HEAD ngx.HTTP_PUT ngx.HTTP_POST ngx.HTTP_DELETE ngx.HTTP ...

  5. C# 获取程序运行时路径

    Ø  前言 开发中,很多时候都需要获取程序运行时路径,比如:反射.文件操作等..NET Framework 已经封装了这些功能,可以很方便的使用. C# 中有很多类都可以获取程序运行时路径,我们没必要 ...

  6. Servlet 起航 文件上传 中文文件名下载

    @WebServlet(name = "ticketServlet",urlPatterns = {"/tickets"},loadOnStartup = 1) ...

  7. 1.2 认识python(了解)

    一.Python发展背景 Python的作者,Guido von Rossum(吉多·范·罗苏姆,中国Python程序员都叫他 龟叔),荷兰人.1982年,龟叔从阿姆斯特丹大学获得了数学和计算机硕士学 ...

  8. 例:判断是不是自有属性hasOwnProperty方法

    自有属性和共有属性: 自有属性:直接保存在对象本地的属性 共有属性:保存在原型对象中,被所有子对象共享的属性 获取时:都可用对象.属性方法 赋值时:自有属性,必须:对象.属性 = 值 共有属性,必须: ...

  9. lua 语法的使用总结

    1.字符串连接 local tmp = "abc" local tmp1 = "ddd" tmp..tmp1 2. table 类型 就是关联数组 local ...

  10. MySQL - GROUP BY和HAVING的用法

    按姓名分组查询 SELECT username, COUNT(username) AS '人数' FROM t_user GROUP BY username 只查询姓名相同的人 SELECT user ...