模块的概念

一个复杂的项目开发中,会写很多js文件,一个js文件执行某些特定的功能,那么每个js都可以称为一个模块,这就是模块的概念

每个js模块内部数据/实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信

模块化的进化史

全局function模式:将不同的功能封装成不同的全局函数

问题: Global被污染了, 很容易引起命名冲突

//数据
let data = 'atguigu.com' //操作数据的函数
function foo() {
console.log(`foo() ${data}`)
}
function bar() {
console.log(`bar() ${data}`)
}
let data2 = 'other data';

function foo() {  //与另一个模块中的函数冲突了
console.log(`foo() ${data2}`)
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01_全局function模式</title>
</head>
<body>
<script type='text/javascript' src='module1.js'></script>
<script type='text/javascript' src='module2.js'></script>
<script type='text/javascript'>
let data = "修改后的数据" // 模块1中已经定义了data变量,重复定义同名变量报错
foo() // module2模块中的foo()方法覆盖了module1模块中的foo()方法
bar()
</script>
</body>
</html>

namespace模式

简单对象封装,减少了全局变量
问题: 不安全(数据不是私有的, 外部可以直接修改)

let myModule1 = {
data: 'atguigu.com',
foo() {
console.log(`foo() ${this.data}`)
},
bar() {
console.log(`bar() ${this.data}`)
}
}
let myModule2 = {
data: 'atguigu.com2222',
foo() {
console.log(`foo() ${this.data}`)
},
bar() {
console.log(`bar() ${this.data}`)
}
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>02_namespace模式</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="module1.js"></script>
<script type="text/javascript" src="module2.js"></script>
<script type="text/javascript">
myModule1.foo() // foo() atguigu.com
myModule1.bar() // bar() atguigu.com myModule2.foo() // foo() atguigu.com2222
myModule2.bar() // bar() atguigu.com2222 myModule1.data = 'other data' //能直接修改模块内部的数据
myModule1.foo() // foo() other data </script>
</body>
</html>

IIFE模式: 匿名函数自调用(闭包)
IIFE : immediately-invoked function expression(立即调用函数表达式)
作用: 数据是私有的, 外部只能通过暴露的方法操作
问题: 如果当前这个模块依赖另一个模块怎么办

(function (window) {
let data = 'atguigu.com' // 数据 //操作数据的函数
function foo() { //用于暴露有函数
console.log(`foo() ${data}`)
} function bar() {//用于暴露有函数
console.log(`bar() ${data}`)
otherFun() //内部调用
} function otherFun() { //内部私有的函数
console.log('otherFun()')
}
//暴露行为
window.myModule = {foo, bar}
})(window)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_IIFE模式</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="module3.js"></script>
<script type="text/javascript">
myModule.foo() // foo() atguigu.com
myModule.bar() // bar() atguigu.com
//myModule.otherFun() //myModule.otherFun is not a function
console.log(myModule.data) //undefined 不能访问模块内部数据
myModule.data = 'xxxx' //不能修改的模块内部的data,这只是给myModule对象增加了一个data属性
myModule.foo() // 没有改变,foo() atguigu.com </script>
</body>
</html>

IIFE模式增强 : 引入依赖

这就是现代模块实现的基石

(function (window, $) {
let data = 'atguigu.com' // 数据 // 操作数据的函数
function foo() { // 用于暴露有函数
console.log(`foo() ${data}`)
$('body').css('background', 'red')
} function bar() { // 用于暴露有函数
console.log(`bar() ${data}`)
otherFun() // 内部调用
} function otherFun() { //内部私有的函数
console.log('otherFun()')
} //暴露行为
window.myModule = {foo, bar}
})(window, jQuery)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_IIFE模式增强</title>
</head>
<body>
<!--引入的js必须有一定顺序-->
<script type="text/javascript" src="jquery-1.10.1.js"></script>
<script type="text/javascript" src="module4.js"></script>
<script type="text/javascript">
myModule.foo() // foo() atguigu.com
</script>
</body>
</html>

为什么要模块化开发

首先来说明一下,项目中js为什么要模块化的开发,当项目开发越来越复杂的时候,会经常遇到代码冲突,每个js文件之间的依赖关系,当js文件越来越多的时候页面加载性能等等一些问题

代码冲突:比如在团队协作的过程中,同事A写了一个组件库common的一个js文件,里面有个操作选项卡的一个函数叫做tab,然后同事B在同一个页面中进行修改的时候,也定义了一个叫做tab的函数,那这个时候,这两个方法就冲突了(不仅函数冲突,包括变量等等),一般情况下,简单的解决方案就是给这些函数或者变量加上命名空间(这个解决方案的缺点是名字比较长 , 只能降低冲突,不能完全避免)

var above = {};  //名字比较长 , 只能降低冲突,不能完全避免

above.a = 10;

above.tab = function(){};

above.drag = function(){};

above.dialog = function(){};

//调用的时候需要加上前缀,如果命名空间比较长的时候,调用的时候更加麻烦
above.tab();

多个js文件之间的依赖关系:当项目越来越大的时候,项目需要将js进行分层,当a.js和b.js两个文件都需要引入页面中,并且b.js需要依赖a.js的时候,当时后期项目需求更改需要加入一个功能,在写一个c.js文件,需要依赖a.js,当越来越多文件,文件之间有相互依赖的关系,如果少了某个依赖的文件那么页面就出错了

模块化的好处和问题

避免命名冲突(减少命名空间污染),更好的分离, 按需加载,更高复用性,高可维护性

模块化能带来很多好处,但现实开发中也会带来问题

页面引入加载script,产生的问题:请求过多,依赖模糊,难以维护,所以我们需要一些模块化的规范来解决这些问题

SeaJs简介

Seajs库的作用就是为了解决代码冲突,js模块的依赖关系等等问题

Seajs,一个Web模块加载框架,追求简单、自然的代码书写和组织方式,:Sea.js 遵循 CMD 规范,模块化JS代码。依赖的自动加载、配置的简洁清晰,可以让程序员更多地专注编码。

Seajs优缺点

优点:提高可维护性、模块化编程、动态加载,前端性能优化

缺点:学习文档偏少且混乱,会更改团队使用JS的编写习惯,必须使用模块化编程。不太适合团队目前的情况,多JS文件但少改动,动态加载优势和模块化优势不明显。需要配套使用SPM工具,JS的打包和管理工具
 
 
 

SeaJs与JQuery的区别

什么是CMD 和AMD

异步模块定义(AMD)是Asynchronous Module Definition的缩写,是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
通用模块定义(CMD)是Common Module Definition的缩写,是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
RequireJS 和 SeaJS 都是模块化框架的代表,AMD和CMD,是他们各自定义模块化的方式,大同小异,主要是代码风格和API不同
 
 
 
 

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