题目描述

小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家。在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏。

游戏的规则是这样的,首先给定一个数F,然后游戏系统会产生T组游戏。每一组游戏包含N堆石子,小A和他的对手轮流操作。每次操作时,操作者先选定一个不小于2的正整数M (M是操作者自行选定的,而且每次操作时可不一样),然后将任意一堆数量不小于F的石子分成M堆,并且满足这M堆石子中石子数最多的一堆至多比石子数最少的一堆多1(即分的尽量平均,事实上按照这样的分石子万法,选定M和一堆石子后,它分出来的状态是固定的)。当一个玩家不能操作的时候,也就是当每一堆石子的数量都严格小于F时,他就输掉。(补充:先手从N堆石子中选择一堆数量不小于F的石子分成M堆后,此时共有N+M-1)堆石子,接下来小A从这N+M-1堆石子中选择一堆数量不小于F的石子,依此类推。

小A从小就是个有风度的男生,他邀请他的对手作为先手。小A现在想要知道,面对给定的一组游戏,而且他的对手也和他一样聪明绝顶的话,究竟谁能够获得胜利?

输入输出格式

输入格式:

输入第一行包含两个正整数T和F,分别表示游戏组数与给定的数。 接下来T行,每行第一个数N表示该组游戏初始状态下有多少堆石子。之后N个正整数,表示这N堆石子分别有多少个。

输出格式:

输出一行,包含T个用空格隔开的0或1的数,其中0代表此时小A(后手)会胜利,而1代表小A的对手(先手)会胜利。

输入输出样例

输入样例#1: 复制

4 3
1 1
1 2
1 3
1 5
输出样例#1: 复制

0 0 1 1

说明

对于100%的数据,T<100,N<100,F<100000,每堆石子数量<100000。

以上所有数均为正整数。

黑题不好惹。。

暴力比较好写,直接枚举$m$

分堆时肯定是先$\frac{n}{i}$堆,此时会剩下$n \mod i$个石子,将这些石子平均分回去

这样就会有$n \mod i$个堆大小为$\frac{n}{i}+1$

有$i-n \mod i$个堆大小为$\frac{n}{i}$

但是$O(n*m)$是过不了的。

不难发现$\frac{n}{i}$只有$\sqrt{n}$种取值,观察发现(神TM能观察出来),每种取值对答案的贡献只有$i$和$i+1$两种

然后暴力的算一算就好啦

// luogu-judger-enable-o2
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
const int MAXN=;
inline int read()
{
char c=getchar();int x=,f=;
while(c<''||c>''){if(c=='-')f=-;c=getchar();}
while(c>=''&&c<=''){x=x*+c-'';c=getchar();}
return x*f;
}
int N,S[MAXN],SG[MAXN];//游戏可以看做是每个位置独立进行的
int a[MAXN],F;
int GetSG(const int now)
{
if(~SG[now]) return SG[now];
if(now<F) return SG[now]=;
SG[now]=;
for(int i=;i<=now;i=now/(now/i)+ )//枚举每个取值
{
for(int j=i;j<=std::min(i+,now);j++)//观察发现只有两种不同的贡献
{
int ans=;
if((now%j)&) ans=ans^GetSG(now/j+);
if((j-now%j)&) ans=ans^GetSG(now/j);
S[ans]=now;
}
}
while(S[SG[now]]==now) SG[now]++;//这里有个小优化
return SG[now];
}
int main()
{
#ifdef WIN32
freopen("a.in","r",stdin);
#else
#endif
int QWQ=read();
F=read();
memset(SG,-,sizeof(SG));
while(QWQ--)
{
int N=read();
for(int i=;i<=N;i++) a[i]=read();
int ans=;
for(int i=;i<=N;i++)
ans=ans^GetSG(a[i]);
if(ans==) printf("0 ");
else printf("1 ");
}
return ;
}

洛谷P3235 [HNOI2014]江南乐(Multi-SG)的更多相关文章

  1. 洛谷 P3235 [HNOI2014]江南乐 解题报告

    P3235 [HNOI2014]江南乐 Description 两人进行 T 轮游戏,给定参数 F ,每轮给出 N 堆石子,先手和后手轮流选择石子数大于等于 F 的一堆,将其分成任意(大于1)堆,使得 ...

  2. luogu P3235 [HNOI2014]江南乐

    传送门 这题又是我什么时候做的(挠头) 首先是个和SG函数有关的博弈论,SG=0则先手必败.显然一堆石子就是一个游戏,而若干堆石子的SG值就是每堆SG的异或和,所以算出每堆石子SG就能知道答案 然后怎 ...

  3. 【bzoj3576】[Hnoi2014]江南乐 博弈论+SG定理+数学

    题目描述 两人进行 $T$ 轮游戏,给定参数 $F$ ,每轮给出 $N$ 堆石子,先手和后手轮流选择石子数大于等于 $F$ 的一堆,将其分成任意(大于1)堆,使得这些堆中石子数最多的和最少的相差不超过 ...

  4. P3235 [HNOI2014]江南乐

    $ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏. 游戏的 ...

  5. bzoj 3576[Hnoi2014]江南乐 sg函数+分块预处理

    3576: [Hnoi2014]江南乐 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1929  Solved: 686[Submit][Status ...

  6. luoguP3235 [HNOI2014]江南乐 数论分块 + 博弈论

    感觉其实很水? 题目就是一个Multi SG游戏,只需要预处理出所有的\(sg\)值即可\(O(Tn)\)计算 对于计算\(sg[n]\)而言,显然我们可以枚举划分了\(x\)堆来查看后继状态 那么, ...

  7. BZOJ 3576: [Hnoi2014]江南乐 (SG函数)

    题意 有nnn堆石子,给定FFF,每次操作可以把一堆石子数不小于FFF的石子平均分配成若干堆(堆数>1>1>1). 平均分配即指分出来的石子数中最大值减最小值不超过111.不能进行操 ...

  8. bzoj3576: [Hnoi2014]江南乐

    Description 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏.    游戏的规则是这样的,首先给定一 ...

  9. [HNOI2014]江南乐

    Description 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏.    游戏的规则是这样的,首先给定一 ...

随机推荐

  1. 第74节:Java中的Cookie和Session

    第74节:第74节:Java中的Cookie和Session ServletContext: 什么是ServletContext,有什么用哦,怎么用呢? 启动服务器后,会给每个应用程序创建一个Serv ...

  2. Python 音视频方面资源大全

    自然语言处理 用来处理人类语言的库. NLTK:一个先进的平台,用以构建处理人类语言数据的 Python 程序.官网 jieba:中文分词工具.官网 langid.py:独立的语言识别系统.官网 Pa ...

  3. Robot Framework - Tips

    01 - 使用robot本身的API Robot Framework的版本发展是向下包容,建议尽量使用robot本身的API. 例如:通过导入logger.py(...\Lib\site-packag ...

  4. 【app】自动化环境搭建(Appium)for java

    Appium来做app自动化相信大家都很熟悉了吧,就不再赘述他的概念和作用了,我们接下来着重介绍怎么来搭建整个app自动化环境,整个环境包括如下几个步骤: 1.安装jdk和eclipse及配置jdk的 ...

  5. Android Studio 更新同步Gradle错误解决方法

    1.在https://services.gradle.org/distributions/下载对应的gradle的zip包,对应方法见gradle-wrapper.properties文件中的: di ...

  6. pytorch bug: for step,data in enumerate(loader)+Connection reset by peer

    单GPU跑的程序,而且是在docker中,迭代了几百步后,程序突然崩掉了, 程序停在了 for step,data in enumerate(loader),下面是部分bug信息 Traceback ...

  7. sql server 锁与事务拨云见日(上)

    一.概述 讲到sql server锁管理时,感觉它是一个大话题,因为它不但重要而且涉及的知识点很多,重点在于要掌握高并发要先要掌握锁与事务,涉及的知识点多它包括各式各样的锁,锁的组合,锁的排斥,锁延伸 ...

  8. CentOS 7配置MariaDB允许指定IP远程连接数据库

    防火墙 CentOS7 之前的防火墙是不一样的,比如你要添加3306端口: ## 全部 iptables -A INPUT -p tcp -m tcp --dport 3306 -j ACCEPT # ...

  9. [NewLife.XCode]事务处理(算准你的每一分钱)

    NewLife.XCode是一个有10多年历史的开源数据中间件,支持nfx/netstandard,由新生命团队(2002~2019)开发完成并维护至今,以下简称XCode. 整个系列教程会大量结合示 ...

  10. leetcode — minimum-path-sum

    /** * Source : https://oj.leetcode.com/problems/minimum-path-sum/ * * * Given a m x n grid filled wi ...