1.MTF介绍

MTF(Modulation Transfer Function)模量传递函数。MTF是camera成像对比度和分辨率的综合表现。从另一个角度来看,camera成像过程可以简单看成下图:

简单来,物体经过camera系统之后形成图象。我们用Io表示物体表面的最大亮度与最小亮度的差,Ii表示图象最大亮度与最小亮度之差。那么MTF表征的量就是Ii/Io,如果是理想情况下,Ii等于Io,
MTF的值就是等于1,但是在实际的成像系统中,这个是不可能发生的。同样的,在成像系统中,Ii的值不可能为0。所以说,MTF的值的范围为0~1.

2.camera MTF测试方法

一般来说,MTF测试的方法分为

1.用人眼来看:人眼来看的方法就是camera拍摄12233 chart得到的图片中的黑白线对,看人眼可以辨识黑白线对的极限。这部分就不具体介绍了。

2.按照MTF的定义也就是最大亮度值减最小亮度值的差来求camera的MTF值。具体如下:

使用上图做为camera拍摄的图卡,其中图中灰色部分为灰度值为0和灰度值为255的象素点间隔组成的图象。然后取红框部分区域进行计算,红框大小可根据实际情况来取。计算公式:(Lmax - Lmin)/(Lmax + Lmin),其中L为灰度值。通过这个公式就可以求出五个区域的MTF值。这种方法算法实现简单,但是误差会比较大。

3.SFR

SFR(spatial frequency response)空间频率响是MTF的一种测试算法,光线经过成像系统,其振幅和相位都会发生变化。于是便可以使用傅里叶变换将时域变换到频域进行分析。SFR测试算法的大致流程如下:

待测Camera去拍摄带倾斜边缘的图卡(该图卡可自己定制),然后获取倾斜边缘的的边缘拓展函数(ESF),微分得到线拓展函数(LSF),最后求离散傅里叶变换得到MTF。具体计算过程可参考ISO12233文档。

camera测试之MTF的更多相关文章

  1. Camera测试之Color & Lens shading Test

    测试目的:测试摄像头成像的均匀性 测试主要设备:均匀光源(DNP灯箱),色温照度计 测试环境:将灯箱光源调至600±100lux 测试注意事项:保证均匀的光源 测试原理: 造成摄像头成像不均匀的原因有 ...

  2. camera测试之颜色还原

    测试目的:camera对色彩的还原能力 测试主要设备:24色色卡,灯箱 测试环境:1.D65/CW/A光源,照度为600±100lux,整个chart表面的亮度值相差小于10% 2.D65光源,照度为 ...

  3. Android自动化测试之Monkeyrunner学习笔记(一)

    Android自动化测试之Monkeyrunner学习笔记(一) 因项目需要,开始研究Android自动化测试方法,对其中的一些工具.方法和框架做了一些简单的整理,其中包括Monkey.Monkeyr ...

  4. MTF测试图卡规格

    1.Imatest Chart Finder计算图卡大小 测试camera MTF时,需要知道所需要的图卡的大小,Imatest提供了一个网页,只要输入sensor的像素, 镜头的视场角,还有镜头到图 ...

  5. 常见camera测试卡

    常见camera测试卡     版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/luckywang1103/article/details/87166 ...

  6. 【转】camera tuning

    chromatix项目必须包含有效的 ADC image.png filcker: 交流电照明灯发出的光会一定频率的抖动导致sensor图像出现行方向的水波纹,称之为filcker.目前主要的交流电频 ...

  7. [转]camera的构成

    camera的构成 拍摄景物通过镜头,将生成的光学图像投射到传感器上,然后光学图像被转换成电信号,电信号再经过模数转换变为数字信号,数字信号经过DSP加工处理,再被送到电脑中进行处理,最终转换成手机屏 ...

  8. [Unity3D]巧妙利用父级子级实现Camera场景平面漫游

    本文系作者原创,转载请注明出处 入门级的笔者想了一上午才搞懂那个欧拉角的Camera旋转..=.= 在调试场景的时候,每次都本能的按下W想前进,但是这是不可能的(呵呵) 于是便心血来潮想顺便添加个Ke ...

  9. [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(四)-Camera

    游戏开发中,主相机应该是最重要的GameObject之一,毕竟游戏呈现给玩家,就是通过它. 相机的使用,在不同的游戏中,有很大的不同.这里总结一下自己学到的一些相关知识. 固定位置-游戏过程中相机的T ...

随机推荐

  1. IDEA添加项目为library

    1.如果要作为library的项目没有被IDEA编译就先把项目放在IDEA里面编译一下,因为这样后面导入module会方便一点.下面直接附上步骤 2.假设你已经用IDEA编译好了作为library的项 ...

  2. Linux 搜某个文件里关键字的上下500行到执行文件里

    Linux 搜某个文件里关键字的上下500行到执行文件里grep '300000111110' -C 500 ./saastom7061_APP3/logs/sass.log >/app/saa ...

  3. Eclipse常用20个快捷键

    Eclipse常用20个快捷键 1. Ctrl+F : 本文查找Find与替换Replace 2. Ctrl+H : 全局搜索,可按照文件类型搜索 3. Ctrl+1 : 快速修复,能快速的显示光标所 ...

  4. 教你一招用 IDE 编程提升效率的骚操作!

    阅读本文大概需要 3 分钟. IDEA 有个很牛逼的功能,那就是后缀补全(不是自动补全),很多人竟然不知道这个操作,还在手动敲代码. 这个功能可以使用代码补全来模板式地补全语句,如遍历循环语句(for ...

  5. 在谷歌安装扩展程序Axure RP Extension for Chrome后,经常无故损坏,无法使用

    最近因为要看需求给的原型图,但需求只给了html格式的文件,没有给可以在Axure软件里看的格式, 所以在谷歌安装了一个Axure RP Extension for Chrome扩展程序在谷歌浏览器看 ...

  6. 一个简单的实例演示vuex模块化和命名空间

    因为Vuex Store是全局注册的,不利于较大的项目,引入模块分离业务状态和方法,引入命名空间解决不同模块内(getters,mutaions,actions)名称冲突的问题 ----------- ...

  7. CAS单点登录原理简单介绍

    1. SSO简介 1.1 单点登录定义 单点登录(Single sign on),英文名称缩写SSO,SSO的意思就是在多系统的环境中,登录单方系统,就可以在不用再次登录的情况下访问相关受信任的系统. ...

  8. git gc和fsck的用法

    一.保证git良好的性能 在大的仓库中, git靠压缩历史信息来节约磁盘和内存空间. 压缩操作并不是自动进行的, 你需要手动执行 git gc: $ git gc 压缩操作比较耗时, 你运行git g ...

  9. [EXP]Microsoft Windows - DfMarshal Unsafe Unmarshaling Privilege Escalation

    Windows: DfMarshal Unsafe Unmarshaling Elevation of Privilege (Master) Platform: Windows (not tested ...

  10. IntelliJ IDEA如何设置新建类时,自动注释作者信息和日期时间

    本文提供两种注释风格供参考. 风格1:简约Style 效果如下: 设置步骤: File--> Settings--> Editor--> File and Code Template ...