先提一下进程,可以理解为操作系统管理的基本单元。

线程呢,在进程中独立运行的子任务。举个栗子:QQ.exe运行时有很多子任务在同时运行,比如好友视频线程、下载视频线程、传输数据线程等等。

  • 多线程的优势?

     在单任务运行环境中,需要排队执行,也就是我们所说的同步,CPU利用率大幅降低。

     多任务运行环境中,CPU可以来回切换,系统运行效率提升。多线程是异步的,所以千万不要把 Eclipse IDEA里的代码顺序当成线程执行顺序。

  • 实现?

   继承Thread类

package chapter1;
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println("MyThread");
}
}
package test;

import chapter1.MyThread;

public class Run {
public static void main(String[] args){
MyThread mythread = new MyThread();
mythread.start();
System.out.println("结束");
}
}
运行结果:
结束
MyThread//有个小小问题,为什么结束是在前面的噢,不管试多少次

注意:

  1. Thread.java类的start()通知线程规划器,等待调用线程的run()。这个过程让系统安排一个时间使线程得到运行,具有异步执行的效果。如果调用Thread.run(),就变成了同步执行,是由main主线程来调用run()的
  2. 执行start()方法的顺序不代表线程的启动顺序//可以多new几个,然后慢慢start

     实现Runnable接口

  首先,瞄一下Thread的构造方法

   

   发现 ~ 构造函数可以传入Runnable接口的对象

package chapter1;

public class MyRunnable implements Runnable{
public void run(){
System.out.println("Runnable");
}
}
package test;

import chapter1.MyRunnable;

public class Run {
public static void main(String[] args){
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(myRunnable);
t1.start();
System.out.println("结束");
}
}
运行结果:
结束
Runnable//它怎么又是结束在前面

啊啊啊啊啊啊啊写文也太难了吧,代码和字都纯手打,放弃orz,入坑即弃坑,乖乖啃书了

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