// Backbone.js 0.9.2

// (c) 2010-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.

// Backbone may be freely distributed under the MIT license.

// For all details and documentation:

// http://backbonejs.org

(function() {

// 创建一个全局对象, 在浏览器中表示为window对象, 在Node.js中表示global对象

var root = this;

// 保存"Backbone"变量被覆盖之前的值

// 如果出现命名冲突或考虑到规范, 可通过Backbone.noConflict()方法恢复该变量被Backbone占用之前的值, 并返回Backbone对象以便重新命名

var previousBackbone = root.Backbone;

// 将Array.prototype中的slice和splice方法缓存到局部变量以供调用

var slice = Array.prototype.slice;

var splice = Array.prototype.splice;

var Backbone;

if( typeof exports !== 'undefined') {

  1. Backbone = exports;

} else {

  1. Backbone = root.Backbone = {};

}

// 定义Backbone版本

Backbone.VERSION = '0.9.2';

// 在服务器环境下自动导入Underscore, 在Backbone中部分方法依赖或继承自Underscore

var _ = root._;

if(!_ && ( typeof require !== 'undefined'))

  1. _ = require('underscore');

// 定义第三方库为统一的变量"$", 用于在视图(View), 事件处理和与服务器数据同步(sync)时调用库中的方法

// 支持的库包括jQuery, Zepto等, 它们语法相同, 但Zepto更适用移动开发, 它主要针对Webkit内核浏览器

// 也可以通过自定义一个与jQuery语法相似的自定义库, 供Backbone使用(有时我们可能需要一个比jQuery, Zepto更轻巧的自定义版本)

// 这里定义的"$"是局部变量, 因此不会影响在Backbone框架之外第三方库的正常使用

var $ = root.jQuery || root.Zepto || root.ender;

// 手动设置第三方库

// 如果在导入了Backbone之前并没有导入第三方库, 可以通过setDomLibrary方法设置"$"局部变量

// setDomLibrary方法也常用于在Backbone中动态导入自定义库

Backbone.setDomLibrary = function(lib) {

  1. $ = lib;

};

// 放弃以"Backbone"命名框架, 并返回Backbone对象, 一般用于避免命名冲突或规范命名方式

// 例如:

// var bk = Backbone.noConflict(); // 取消"Backbone"命名, 并将Backbone对象存放于bk变量中

// console.log(Backbone); // 该变量已经无法再访问Backbone对象, 而恢复为Backbone定义前的值

// var MyBackbone = bk; // 而bk存储了Backbone对象, 我们将它重命名为MyBackbone

Backbone.noConflict = function() {

  1. root.Backbone = previousBackbone;
  2. return this;

};

// 对于不支持REST方式的浏览器, 可以设置Backbone.emulateHTTP = true

// 与服务器请求将以POST方式发送, 并在数据中加入_method参数标识操作名称, 同时也将发送X-HTTP-Method-Override头信息

Backbone.emulateHTTP = false;

// 对于不支持application/json编码的浏览器, 可以设置Backbone.emulateJSON = true;

// 将请求类型设置为application/x-www-form-urlencoded, 并将数据放置在model参数中实现兼容

Backbone.emulateJSON = false;

// Backbone.Events 自定义事件相关

// -----------------

// eventSplitter指定处理多个事件时, 事件名称的解析规则

var eventSplitter = /\s+/;

// 自定义事件管理器

// 通过在对象中绑定Events相关方法, 允许向对象添加, 删除和触发自定义事件

var Events = Backbone.Events = {

  1. // 将自定义事件(events)和回调函数(callback)绑定到当前对象
  2. // 回调函数中的上下文对象为指定的context, 如果没有设置context则上下文对象默认为当前绑定事件的对象
  3. // 该方法类似与DOM Level2中的addEventListener方法
  4. // events允许指定多个事件名称, 通过空白字符进行分隔(如空格, 制表符等)
  5. // 当事件名称为"all"时, 在调用trigger方法触发任何事件时, 均会调用"all"事件中绑定的所有回调函数
  6. on : function(events, callback, context) {
  7. // 定义一些函数中使用到的局部变量
  8. var calls, event, node, tail, list;
  9. // 必须设置callback回调函数
  10. if(!callback)
  11. return this;
  12. // 通过eventSplitter对事件名称进行解析, 使用split将多个事件名拆分为一个数组
  13. // 一般使用空白字符指定多个事件名称
  14. events = events.split(eventSplitter);
  15. // calls记录了当前对象中已绑定的事件与回调函数列表
  16. calls = this._callbacks || (this._callbacks = {});
  17. // 循环事件名列表, 从头至尾依次将事件名存放至event变量
  18. while( event = events.shift()) {
  19. // 获取已经绑定event事件的回调函数
  20. // list存储单个事件名中绑定的callback回调函数列表
  21. // 函数列表并没有通过数组方式存储, 而是通过多个对象的next属性进行依次关联
  22. /** 数据格式如:
  23. * {
  24. * tail: {Object},
  25. * next: {
  26. * callback: {Function},
  27. * context: {Object},
  28. * next: {
  29. * callback: {Function},
  30. * context: {Object},
  31. * next: {Object}
  32. * }
  33. * }
  34. * }
  35. */
  36. // 列表每一层next对象存储了一次回调事件相关信息(函数体, 上下文和下一次回调事件)
  37. // 事件列表最顶层存储了一个tail对象, 它存储了最后一次绑定回调事件的标识(与最后一次回调事件的next指向同一个对象)
  38. // 通过tail标识, 可以在遍历回调列表时得知已经到达最后一个回调函数
  39. list = calls[event];
  40. // node变量用于记录本次回调函数的相关信息
  41. // tail只存储最后一次绑定回调函数的标识
  42. // 因此如果之前已经绑定过回调函数, 则将之前的tail指定给node作为一个对象使用, 然后创建一个新的对象标识给tail
  43. // 这里之所以要将本次回调事件添加到上一次回调的tail对象, 是为了让回调函数列表的对象层次关系按照绑定顺序排列(最新绑定的事件将被放到最底层)
  44. node = list ? list.tail : {};
  45. node.next = tail = {};
  46. // 记录本次回调的函数体及上下文信息
  47. node.context = context;
  48. node.callback = callback;
  49. // 重新组装当前事件的回调列表, 列表中已经加入了本次回调事件
  50. calls[event] = {
  51. tail : tail,
  52. next : list ? list.next : node
  53. };
  54. }
  55. // 返回当前对象, 方便进行方法链调用
  56. return this;
  57. },
  58. // 移除对象中已绑定的事件或回调函数, 可以通过events, callback和context对需要删除的事件或回调函数进行过滤
  59. // - 如果context为空, 则移除所有的callback指定的函数
  60. // - 如果callback为空, 则移除事件中所有的回调函数
  61. // - 如果events为空, 但指定了callback或context, 则移除callback或context指定的回调函数(不区分事件名称)
  62. // - 如果没有传递任何参数, 则移除对象中绑定的所有事件和回调函数
  63. off : function(events, callback, context) {
  64. var event, calls, node, tail, cb, ctx;
  65. // No events, or removing *all* events.
  66. // 当前对象没有绑定任何事件
  67. if(!( calls = this._callbacks))
  68. return;
  69. // 如果没有指定任何参数, 则移除所有事件和回调函数(删除_callbacks属性)
  70. if(!(events || callback || context)) {
  71. delete this._callbacks;
  72. return this;
  73. }
  74. // 解析需要移除的事件列表
  75. // - 如果指定了events, 则按照eventSplitter对事件名进行解析
  76. // - 如果没有指定events, 则解析已绑定所有事件的名称列表
  77. events = events ? events.split(eventSplitter) : _.keys(calls);
  78. // 循环事件名列表
  79. while( event = events.shift()) {
  80. // 将当前事件对象从列表中移除, 并缓存到node变量中
  81. node = calls[event];
  82. delete calls[event];
  83. // 如果不存在当前事件对象(或没有指定移除过滤条件, 则认为将移除当前事件及所有回调函数), 则终止此次操作(事件对象在上一步已经移除)
  84. if(!node || !(callback || context))
  85. continue;
  86. // Create a new list, omitting the indicated callbacks.
  87. // 根据回调函数或上下文过滤条件, 组装一个新的事件对象并重新绑定
  88. tail = node.tail;
  89. // 遍历事件中的所有回调对象
  90. while(( node = node.next) !== tail) {
  91. cb = node.callback;
  92. ctx = node.context;
  93. // 根据参数中的回调函数和上下文, 对回调函数进行过滤, 将不符合过滤条件的回调函数重新绑定到事件中(因为事件中的所有回调函数在上面已经被移除)
  94. if((callback && cb !== callback) || (context && ctx !== context)) {
  95. this.on(event, cb, ctx);
  96. }
  97. }
  98. }
  99. return this;
  100. },
  101. // 触发已经定义的一个或多个事件, 依次执行绑定的回调函数列表
  102. trigger : function(events) {
  103. var event, node, calls, tail, args, all, rest;
  104. // 当前对象没有绑定任何事件
  105. if(!( calls = this._callbacks))
  106. return this;
  107. // 获取回调函数列表中绑定的"all"事件列表
  108. all = calls.all;
  109. // 将需要触发的事件名称, 按照eventSplitter规则解析为一个数组
  110. events = events.split(eventSplitter);
  111. // 将trigger从第2个之后的参数, 记录到rest变量, 将依次传递给回调函数
  112. rest = slice.call(arguments, 1);
  113. // 循环需要触发的事件列表
  114. while( event = events.shift()) {
  115. // 此处的node变量记录了当前事件的所有回调函数列表
  116. if( node = calls[event]) {
  117. // tail变量记录最后一次绑定事件的对象标识
  118. tail = node.tail;
  119. // node变量的值, 按照事件的绑定顺序, 被依次赋值为绑定的单个回调事件对象
  120. // 最后一次绑定的事件next属性, 与tail引用同一个对象, 以此作为是否到达列表末尾的判断依据
  121. while(( node = node.next) !== tail) {
  122. // 执行所有绑定的事件, 并将调用trigger时的参数传递给回调函数
  123. node.callback.apply(node.context || this, rest);
  124. }
  125. }
  126. // 变量all记录了绑定时的"all"事件, 即在调用任何事件时, "all"事件中的回调函数均会被执行
  127. // - "all"事件中的回调函数无论绑定顺序如何, 都会在当前事件的回调函数列表全部执行完毕后再依次执行
  128. // - "all"事件应该在触发普通事件时被自动调用, 如果强制触发"all"事件, 事件中的回调函数将被执行两次
  129. if( node = all) {
  130. tail = node.tail;
  131. // 与调用普通事件的回调函数不同之处在于, all事件会将当前调用的事件名作为第一个参数传递给回调函数
  132. args = [event].concat(rest);
  133. // 遍历并执行"all"事件中的回调函数列表
  134. while(( node = node.next) !== tail) {
  135. node.callback.apply(node.context || this, args);
  136. }
  137. }
  138. }
  139. return this;
  140. }

};

// 绑定事件与释放事件的别名, 也为了同时兼容Backbone以前的版本

Events.bind = Events.on;

Events.unbind = Events.off;

// Backbone.Model 数据对象模型

// --------------

// Model是Backbone中所有数据对象模型的基类, 用于创建一个数据模型

// @param {Object} attributes 指定创建模型时的初始化数据

// @param {Object} options

/**

  • @format options

  • {

  • parse: {Boolean},

  • collection: {Collection}

  • }

*/

var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) {

  1. // defaults变量用于存储模型的默认数据
  2. var defaults;
  3. // 如果没有指定attributes参数, 则设置attributes为空对象
  4. attributes || ( attributes = {});
  5. // 设置attributes默认数据的解析方法, 例如默认数据是从服务器获取(或原始数据是XML格式), 为了兼容set方法所需的数据格式, 可使用parse方法进行解析
  6. if(options && options.parse)
  7. attributes = this.parse(attributes);
  8. if( defaults = getValue(this, 'defaults')) {
  9. // 如果Model在定义时设置了defaults默认数据, 则初始化数据使用defaults与attributes参数合并后的数据(attributes中的数据会覆盖defaults中的同名数据)
  10. attributes = _.extend({}, defaults, attributes);
  11. }
  12. // 显式指定模型所属的Collection对象(在调用Collection的add, push等将模型添加到集合中的方法时, 会自动设置模型所属的Collection对象)
  13. if(options && options.collection)
  14. this.collection = options.collection;
  15. // attributes属性存储了当前模型的JSON对象化数据, 创建模型时默认为空
  16. this.attributes = {};
  17. // 定义_escapedAttributes缓存对象, 它将缓存通过escape方法处理过的数据
  18. this._escapedAttributes = {};
  19. // 为每一个模型配置一个唯一标识
  20. this.cid = _.uniqueId('c');
  21. // 定义一系列用于记录数据状态的对象, 具体含义请参考对象定义时的注释
  22. this.changed = {};
  23. this._silent = {};
  24. this._pending = {};
  25. // 创建实例时设置初始化数据, 首次设置使用silent参数, 不会触发change事件
  26. this.set(attributes, {
  27. silent : true
  28. });
  29. // 上面已经设置了初始化数据, changed, _silent, _pending对象的状态可能已经发生变化, 这里重新进行初始化
  30. this.changed = {};
  31. this._silent = {};
  32. this._pending = {};
  33. // _previousAttributes变量存储模型数据的一个副本
  34. // 用于在change事件中获取模型数据被改变之前的状态, 可通过previous或previousAttributes方法获取上一个状态的数据
  35. this._previousAttributes = _.clone(this.attributes);
  36. // 调用initialize初始化方法
  37. this.initialize.apply(this, arguments);

};

// 使用extend方法为Model原型定义一系列属性和方法

_.extend(Model.prototype, Events, {

  1. // changed属性记录了每次调用set方法时, 被改变数据的key集合
  2. changed : null,
  3. // // 当指定silent属性时, 不会触发change事件, 被改变的数据会记录下来, 直到下一次触发change事件
  4. // _silent属性用来记录使用silent时的被改变的数据
  5. _silent : null,
  6. _pending : null,
  7. // 每个模型的唯一标识属性(默认为"id", 通过修改idAttribute可自定义id属性名)
  8. // 如果在设置数据时包含了id属性, 则id将会覆盖模型的id
  9. // id用于在Collection集合中查找和标识模型, 与后台接口通信时也会以id作为一条记录的标识
  10. idAttribute : 'id',
  11. // 模型初始化方法, 在模型被构造结束后自动调用
  12. initialize : function() {
  13. },
  14. // 返回当前模型中数据的一个副本(JSON对象格式)
  15. toJSON : function(options) {
  16. return _.clone(this.attributes);
  17. },
  18. // 根据attr属性名, 获取模型中的数据值
  19. get : function(attr) {
  20. return this.attributes[attr];
  21. },
  22. // 根据attr属性名, 获取模型中的数据值, 数据值包含的HTML特殊字符将被转换为HTML实体, 包含 & < > " ' \
  23. // 通过 _.escape方法实现
  24. escape : function(attr) {
  25. var html;
  26. // 从_escapedAttributes缓存对象中查找数据, 如果数据已经被缓存则直接返回
  27. if( html = this._escapedAttributes[attr])
  28. return html;
  29. // _escapedAttributes缓存对象中没有找到数据
  30. // 则先从模型中获取数据
  31. var val = this.get(attr);
  32. // 将数据中的HTML使用 _.escape方法转换为实体, 并缓存到_escapedAttributes对象, 便于下次直接获取
  33. return this._escapedAttributes[attr] = _.escape(val == null ? '' : '' + val);
  34. },
  35. // 检查模型中是否存在某个属性, 当该属性的值被转换为Boolean类型后值为false, 则认为不存在
  36. // 如果值为false, null, undefined, 0, NaN, 或空字符串时, 均会被转换为false
  37. has : function(attr) {
  38. return this.get(attr) != null;
  39. },
  40. // 设置模型中的数据, 如果key值不存在, 则作为新的属性添加到模型, 如果key值已经存在, 则修改为新的值
  41. set : function(key, value, options) {
  42. // attrs变量中记录需要设置的数据对象
  43. var attrs, attr, val;
  44. // 参数形式允许key-value对象形式, 或通过key, value两个参数进行单独设置
  45. // 如果key是一个对象, 则认定为使用对象形式设置, 第二个参数将被视为options参数
  46. if(_.isObject(key) || key == null) {
  47. attrs = key;
  48. options = value;
  49. } else {
  50. // 通过key, value两个参数单独设置, 将数据放到attrs对象中方便统一处理
  51. attrs = {};
  52. attrs[key] = value;
  53. }
  54. // options配置项必须是一个对象, 如果没有设置options则默认值为一个空对象
  55. options || ( options = {});
  56. // 没有设置参数时不执行任何动作
  57. if(!attrs)
  58. return this;
  59. // 如果被设置的数据对象属于Model类的一个实例, 则将Model对象的attributes数据对象赋给attrs
  60. // 一般在复制一个Model对象的数据到另一个Model对象时, 会执行该动作
  61. if( attrs instanceof Model)
  62. attrs = attrs.attributes;
  63. // 如果options配置对象中设置了unset属性, 则将attrs数据对象中的所有属性重置为undefined
  64. // 一般在复制一个Model对象的数据到另一个Model对象时, 但仅仅需要复制Model中的数据而不需要复制值时执行该操作
  65. if(options.unset)
  66. for(attr in attrs)
  67. attrs[attr] =
  68. void 0;
  69. // 对当前数据进行验证, 如果验证未通过则停止执行
  70. if(!this._validate(attrs, options))
  71. return false;
  72. // 如果设置的id属性名被包含在数据集合中, 则将id覆盖到模型的id属性
  73. // 这是为了确保在自定义id属性名后, 访问模型的id属性时, 也能正确访问到id
  74. if(this.idAttribute in attrs)
  75. this.id = attrs[this.idAttribute];
  76. var changes = options.changes = {};
  77. // now记录当前模型中的数据对象
  78. var now = this.attributes;
  79. // escaped记录当前模型中通过escape缓存过的数据
  80. var escaped = this._escapedAttributes;
  81. // prev记录模型中数据被改变之前的值
  82. var prev = this._previousAttributes || {};
  83. // 遍历需要设置的数据对象
  84. for(attr in attrs) {
  85. // attr存储当前属性名称, val存储当前属性的值
  86. val = attrs[attr];
  87. // 如果当前数据在模型中不存在, 或已经发生变化, 或在options中指定了unset属性删除, 则删除该数据被换存在_escapedAttributes中的数据
  88. if(!_.isEqual(now[attr], val) || (options.unset && _.has(now, attr))) {
  89. // 仅删除通过escape缓存过的数据, 这是为了保证缓存中的数据与模型中的真实数据保持同步
  90. delete escaped[attr];
  91. // 如果指定了silent属性, 则此次set方法调用不会触发change事件, 因此将被改变的数据记录到_silent属性中, 便于下一次触发change事件时, 通知事件监听函数此数据已经改变
  92. // 如果没有指定silent属性, 则直接设置changes属性中当前数据为已改变状态
  93. (options.silent ? this._silent : changes)[attr] = true;
  94. }
  95. // 如果在options中设置了unset, 则从模型中删除该数据(包括key)
  96. // 如果没有指定unset属性, 则认为将新增或修改数据, 向模型的数据对象中加入新的数据
  97. options.unset ?
  98. delete now[attr] : now[attr] = val;
  99. // 如果模型中的数据与新的数据不一致, 则表示该数据已发生变化
  100. if(!_.isEqual(prev[attr], val) || (_.has(now, attr) != _.has(prev, attr))) {
  101. // 在changed属性中记录当前属性已经发生变化的状态
  102. this.changed[attr] = val;
  103. if(!options.silent)
  104. this._pending[attr] = true;
  105. } else {
  106. // 如果数据没有发生变化, 则从changed属性中移除已变化状态
  107. delete this.changed[attr];
  108. delete this._pending[attr];
  109. }
  110. }
  111. // 调用change方法, 将触发change事件绑定的函数
  112. if(!options.silent)
  113. this.change(options);
  114. return this;
  115. },
  116. // 从当前模型中删除指定的数据(属性也将被同时删除)
  117. unset : function(attr, options) {
  118. (options || ( options = {})).unset = true;
  119. // 通过options.unset配置项告知set方法进行删除操作
  120. return this.set(attr, null, options);
  121. },
  122. // 清除当前模型中的所有数据和属性
  123. clear : function(options) {
  124. (options || ( options = {})).unset = true;
  125. // 克隆一个当前模型的属性副本, 并通过options.unset配置项告知set方法执行删除操作
  126. return this.set(_.clone(this.attributes), options);
  127. },
  128. // 从服务器获取默认的模型数据, 获取数据后使用set方法将数据填充到模型, 因此如果获取到的数据与当前模型中的数据不一致, 将会触发change事件
  129. fetch : function(options) {
  130. // 确保options是一个新的对象, 随后将改变options中的属性
  131. options = options ? _.clone(options) : {};
  132. var model = this;
  133. // 在options中可以指定获取数据成功后的自定义回调函数
  134. var success = options.success;
  135. // 当获取数据成功后填充数据并调用自定义成功回调函数
  136. options.success = function(resp, status, xhr) {
  137. // 通过parse方法将服务器返回的数据进行转换
  138. // 通过set方法将转换后的数据填充到模型中, 因此可能会触发change事件(当数据发生变化时)
  139. // 如果填充数据时验证失败, 则不会调用自定义success回调函数
  140. if(!model.set(model.parse(resp, xhr), options))
  141. return false;
  142. // 调用自定义的success回调函数
  143. if(success)
  144. success(model, resp);
  145. };
  146. // 请求发生错误时通过wrapError处理error事件
  147. options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options);
  148. // 调用sync方法从服务器获取数据
  149. return (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'read', this, options);
  150. },
  151. // 保存模型中的数据到服务器
  152. save : function(key, value, options) {
  153. // attrs存储需要保存到服务器的数据对象
  154. var attrs, current;
  155. // 支持设置单个属性的方式 key: value
  156. // 支持对象形式的批量设置方式 {key: value}
  157. if(_.isObject(key) || key == null) {
  158. // 如果key是一个对象, 则认为是通过对象方式设置
  159. // 此时第二个参数被认为是options
  160. attrs = key;
  161. options = value;
  162. } else {
  163. // 如果是通过key: value形式设置单个属性, 则直接设置attrs
  164. attrs = {};
  165. attrs[key] = value;
  166. }
  167. // 配置对象必须是一个新的对象
  168. options = options ? _.clone(options) : {};
  169. // 如果在options中设置了wait选项, 则被改变的数据将会被提前验证, 且服务器没有响应新数据(或响应失败)时, 本地数据会被还原为修改前的状态
  170. // 如果没有设置wait选项, 则无论服务器是否设置成功, 本地数据均会被修改为最新状态
  171. if(options.wait) {
  172. // 对需要保存的数据提前进行验证
  173. if(!this._validate(attrs, options))
  174. return false;
  175. // 记录当前模型中的数据, 用于在将数据发送到服务器后, 将数据进行还原
  176. // 如果服务器响应失败或没有返回数据, 则可以保持修改前的状态
  177. current = _.clone(this.attributes);
  178. }
  179. // silentOptions在options对象中加入了silent(不对数据进行验证)
  180. // 当使用wait参数时使用silentOptions配置项, 因为在上面已经对数据进行过验证
  181. // 如果没有设置wait参数, 则仍然使用原始的options配置项
  182. var silentOptions = _.extend({}, options, {
  183. silent : true
  184. });
  185. // 将修改过最新的数据保存到模型中, 便于在sync方法中获取模型数据保存到服务器
  186. if(attrs && !this.set(attrs, options.wait ? silentOptions : options)) {
  187. return false;
  188. }
  189. var model = this;
  190. // 在options中可以指定保存数据成功后的自定义回调函数
  191. var success = options.success;
  192. // 服务器响应成功后执行success
  193. options.success = function(resp, status, xhr) {
  194. // 获取服务器响应最新状态的数据
  195. var serverAttrs = model.parse(resp, xhr);
  196. // 如果使用了wait参数, 则优先将修改后的数据状态直接设置到模型
  197. if(options.wait) {
  198. delete options.wait;
  199. serverAttrs = _.extend(attrs || {}, serverAttrs);
  200. }
  201. // 将最新的数据状态设置到模型中
  202. // 如果调用set方法时验证失败, 则不会调用自定义的success回调函数
  203. if(!model.set(serverAttrs, options))
  204. return false;
  205. if(success) {
  206. // 调用响应成功后自定义的success回调函数
  207. success(model, resp);
  208. } else {
  209. // 如果没有指定自定义回调, 则默认触发sync事件
  210. model.trigger('sync', model, resp, options);
  211. }
  212. };
  213. // 请求发生错误时通过wrapError处理error事件
  214. options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options);
  215. // 将模型中的数据保存到服务器
  216. // 如果当前模型是一个新建的模型(没有id), 则使用create方法(新增), 否则认为是update方法(修改)
  217. var method = this.isNew() ? 'create' : 'update';
  218. var xhr = (this.sync || Backbone.sync).call(this, method, this, options);
  219. // 如果设置了options.wait, 则将数据还原为修改前的状态
  220. // 此时保存的请求还没有得到响应, 因此如果响应失败, 模型中将保持修改前的状态, 如果服务器响应成功, 则会在success中设置模型中的数据为最新状态
  221. if(options.wait)
  222. this.set(current, silentOptions);
  223. return xhr;
  224. },
  225. // 删除模型, 模型将同时从所属的Collection集合中被删除
  226. // 如果模型是在客户端新建的, 则直接从客户端删除
  227. // 如果模型数据同时存在服务器, 则同时会删除服务器端的数据
  228. destroy : function(options) {
  229. // 配置项必须是一个新的对象
  230. options = options ? _.clone(options) : {};
  231. var model = this;
  232. // 在options中可以指定删除数据成功后的自定义回调函数
  233. var success = options.success;
  234. // 删除数据成功调用, 触发destroy事件, 如果模型存在于Collection集合中, 集合将监听destroy事件并在触发时从集合中移除该模型
  235. // 删除模型时, 模型中的数据并没有被清空, 但模型已经从集合中移除, 因此当没有任何地方引用该模型时, 会被自动从内存中释放
  236. // 建议在删除模型时, 将模型对象的引用变量设置为null
  237. var triggerDestroy = function() {
  238. model.trigger('destroy', model, model.collection, options);
  239. };
  240. // 如果该模型是一个客户端新建的模型, 则直接调用triggerDestroy从集合中将模型移除
  241. if(this.isNew()) {
  242. triggerDestroy();
  243. return false;
  244. }
  245. // 当从服务器删除数据成功时
  246. options.success = function(resp) {
  247. // 如果在options对象中配置wait项, 则表示本地内存中的模型数据, 会在服务器数据被删除成功后再删除
  248. // 如果服务器响应失败, 则本地数据不会被删除
  249. if(options.wait)
  250. triggerDestroy();
  251. if(success) {
  252. // 调用自定义的成功回调函数
  253. success(model, resp);
  254. } else {
  255. // 如果没有自定义回调, 则默认触发sync事件
  256. model.trigger('sync', model, resp, options);
  257. }
  258. };
  259. // 请求发生错误时通过wrapError处理error事件
  260. options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options);
  261. // 通过sync方法发送删除数据的请求
  262. var xhr = (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'delete', this, options);
  263. // 如果没有在options对象中配置wait项, 则会先删除本地数据, 再发送请求删除服务器数据
  264. // 此时无论服务器删除是否成功, 本地模型数据已被删除
  265. if(!options.wait)
  266. triggerDestroy();
  267. return xhr;
  268. },
  269. // 获取模型在服务器接口中对应的url, 在调用save, fetch, destroy等与服务器交互的方法时, 将使用该方法获取url
  270. // 生成的url类似于"PATHINFO"模式, 服务器对模型的操作只有一个url, 对于修改和删除操作会在url后追加模型id便于标识
  271. // 如果在模型中定义了urlRoot, 服务器接口应为[urlRoot/id]形式
  272. // 如果模型所属的Collection集合定义了url方法或属性, 则使用集合中的url形式: [collection.url/id]
  273. // 在访问服务器url时会在url后面追加上模型的id, 便于服务器标识一条记录, 因此模型中的id需要与服务器记录对应
  274. // 如果无法获取模型或集合的url, 将调用urlError方法抛出一个异常
  275. // 如果服务器接口并没有按照"PATHINFO"方式进行组织, 可以通过重载url方法实现与服务器的无缝交互
  276. url : function() {
  277. // 定义服务器对应的url路径
  278. var base = getValue(this, 'urlRoot') || getValue(this.collection, 'url') || urlError();
  279. // 如果当前模型是客户端新建的模型, 则不存在id属性, 服务器url直接使用base
  280. if(this.isNew())
  281. return base;
  282. // 如果当前模型具有id属性, 可能是调用了save或destroy方法, 将在base后面追加模型的id
  283. // 下面将判断base最后一个字符是否是"/", 生成的url格式为[base/id]
  284. return base + (base.charAt(base.length - 1) == '/' ? '' : '/') + encodeURIComponent(this.id);
  285. },
  286. // parse方法用于解析从服务器获取的数据, 返回一个能够被set方法解析的模型数据
  287. // 一般parse方法会根据服务器返回的数据进行重载, 以便构建与服务器的无缝连接
  288. // 当服务器返回的数据结构与set方法所需的数据结构不一致(例如服务器返回XML格式数据时), 可使用parse方法进行转换
  289. parse : function(resp, xhr) {
  290. return resp;
  291. },
  292. // 创建一个新的模型, 它具有和当前模型相同的数据
  293. clone : function() {
  294. return new this.constructor(this.attributes);
  295. },
  296. // 检查当前模型是否是客户端创建的新模型
  297. // 检查方式是根据模型是否存在id标识, 客户端创建的新模型没有id标识
  298. // 因此服务器响应的模型数据中必须包含id标识, 标识的属性名默认为"id", 也可以通过修改idAttribute属性自定义标识
  299. isNew : function() {
  300. return this.id == null;
  301. },
  302. // 数据被更新时触发change事件绑定的函数
  303. // 当set方法被调用, 会自动调用change方法, 如果在set方法被调用时指定了silent配置, 则需要手动调用change方法
  304. change : function(options) {
  305. // options必须是一个对象
  306. options || ( options = {});
  307. // this._changing相关的逻辑有些问题
  308. // this._changing在方法最后被设置为false, 因此方法上面changing变量的值始终为false(第一次为undefined)
  309. // 作者的初衷应该是想用该变量标示change方法是否执行完毕, 对于浏览器端单线程的脚本来说没有意义, 因为该方法被执行时会阻塞其它脚本
  310. // changing获取上一次执行的状态, 如果上一次脚本没有执行完毕, 则值为true
  311. var changing = this._changing;
  312. // 开始执行标识, 执行过程中值始终为true, 执行完毕后this._changing被修改为false
  313. this._changing = true;
  314. // 将非本次改变的数据状态添加到_pending对象中
  315. for(var attr in this._silent)
  316. this._pending[attr] = true;
  317. // changes对象包含了当前数据上一次执行change事件至今, 已被改变的所有数据
  318. // 如果之前使用silent未触发change事件, 则本次会被放到changes对象中
  319. var changes = _.extend({}, options.changes, this._silent);
  320. // 重置_silent对象
  321. this._silent = {};
  322. // 遍历changes对象, 分别针对每一个属性触发单独的change事件
  323. for(var attr in changes) {
  324. // 将Model对象, 属性值, 配置项作为参数以此传递给事件的监听函数
  325. this.trigger('change:' + attr, this, this.get(attr), options);
  326. }
  327. // 如果方法处于执行中, 则停止执行
  328. if(changing)
  329. return this;
  330. // 触发change事件, 任意数据被改变后, 都会依次触发"change:属性"事件和"change"事件
  331. while(!_.isEmpty(this._pending)) {
  332. this._pending = {};
  333. // 触发change事件, 并将Model实例和配置项作为参数传递给监听函数
  334. this.trigger('change', this, options);
  335. // 遍历changed对象中的数据, 并依次将已改变数据的状态从changed中移除
  336. // 在此之后如果调用hasChanged检查数据状态, 将得到false(未改变)
  337. for(var attr in this.changed) {
  338. if(this._pending[attr] || this._silent[attr])
  339. continue;
  340. // 移除changed中数据的状态
  341. delete this.changed[attr];
  342. }
  343. // change事件执行完毕, _previousAttributes属性将记录当前模型最新的数据副本
  344. // 因此如果需要获取数据的上一个状态, 一般只通过在触发的change事件中通过previous或previousAttributes方法获取
  345. this._previousAttributes = _.clone(this.attributes);
  346. }
  347. // 执行完毕标识
  348. this._changing = false;
  349. return this;
  350. },
  351. // 检查某个数据是否在上一次执行change事件后被改变过
  352. /**
  353. * 一般在change事件中配合previous或previousAttributes方法使用, 如:
  354. * if(model.hasChanged('attr')) {
  355. * var attrPrev = model.previous('attr');
  356. * }
  357. */
  358. hasChanged : function(attr) {
  359. if(!arguments.length)
  360. return !_.isEmpty(this.changed);
  361. return _.has(this.changed, attr);
  362. },
  363. // 获取当前模型中的数据与上一次数据中已经发生变化的数据集合
  364. // (一般在使用silent属性时没有调用change方法, 因此数据会被临时抱存在changed属性中, 上一次的数据可通过previousAttributes方法获取)
  365. // 如果传递了diff集合, 将使用上一次模型数据与diff集合中的数据进行比较, 返回不一致的数据集合
  366. // 如果比较结果中没有差异, 则返回false
  367. changedAttributes : function(diff) {
  368. // 如果没有指定diff, 将返回当前模型较上一次状态已改变的数据集合, 这些数据已经被存在changed属性中, 因此返回changed集合的一个副本
  369. if(!diff)
  370. return this.hasChanged() ? _.clone(this.changed) : false;
  371. // 指定了需要进行比较的diff集合, 将返回上一次的数据与diff集合的比较结果
  372. // old变量存储了上一个状态的模型数据
  373. var val, changed = false, old = this._previousAttributes;
  374. // 遍历diff集合, 并将每一项与上一个状态的集合进行比较
  375. for(var attr in diff) {
  376. // 将比较结果不一致的数据临时存储到changed变量
  377. if(_.isEqual(old[attr], ( val = diff[attr])))
  378. continue;
  379. (changed || (changed = {}))[attr] = val;
  380. }
  381. // 返回比较结果
  382. return changed;
  383. },
  384. // 在模型触发的change事件中, 获取某个属性被改变前上一个状态的数据, 一般用于进行数据比较或回滚
  385. // 该方法一般在change事件中调用, change事件被触发后, _previousAttributes属性存放最新的数据
  386. previous : function(attr) {
  387. // attr指定需要获取上一个状态的属性名称
  388. if(!arguments.length || !this._previousAttributes)
  389. return null;
  390. return this._previousAttributes[attr];
  391. },
  392. // 在模型触发change事件中, 获取所有属性上一个状态的数据集合
  393. // 该方法类似于previous()方法, 一般在change事件中调用, 用于数据比较或回滚
  394. previousAttributes : function() {
  395. // 将上一个状态的数据对象克隆为一个新对象并返回
  396. return _.clone(this._previousAttributes);
  397. },
  398. // Check if the model is currently in a valid state. It's only possible to
  399. // get into an *invalid* state if you're using silent changes.
  400. // 验证当前模型中的数据是否能通过validate方法验证, 调用前请确保定义了validate方法
  401. isValid : function() {
  402. return !this.validate(this.attributes);
  403. },
  404. // 数据验证方法, 在调用set, save, add等数据更新方法时, 被自动执行
  405. // 验证失败会触发模型对象的"error"事件, 如果在options中指定了error处理函数, 则只会执行options.error函数
  406. // @param {Object} attrs 数据模型的attributes属性, 存储模型的对象化数据
  407. // @param {Object} options 配置项
  408. // @return {Boolean} 验证通过返回true, 不通过返回false
  409. _validate : function(attrs, options) {
  410. // 如果在调用set, save, add等数据更新方法时设置了options.silent属性, 则忽略验证
  411. // 如果Model中没有添加validate方法, 则忽略验证
  412. if(options.silent || !this.validate)
  413. return true;
  414. // 获取对象中所有的属性值, 并放入validate方法中进行验证
  415. // validate方法包含2个参数, 分别为模型中的数据集合与配置对象, 如果验证通过则不返回任何数据(默认为undefined), 验证失败则返回带有错误信息数据
  416. attrs = _.extend({}, this.attributes, attrs);
  417. var error = this.validate(attrs, options);
  418. // 验证通过
  419. if(!error)
  420. return true;
  421. // 验证未通过
  422. // 如果配置对象中设置了error错误处理方法, 则调用该方法并将错误数据和配置对象传递给该方法
  423. if(options && options.error) {
  424. options.error(this, error, options);
  425. } else {
  426. // 如果对模型绑定了error事件监听, 则触发绑定事件
  427. this.trigger('error', this, error, options);
  428. }
  429. // 返回验证未通过标识
  430. return false;
  431. }

});

// Backbone.Collection 数据模型集合相关

// -------------------

// Collection集合存储一系列相同类的数据模型, 并提供相关方法对模型进行操作

var Collection = Backbone.Collection = function(models, options) {

  1. // 配置对象
  2. options || ( options = {});
  3. // 在配置参数中设置集合的模型类
  4. if(options.model)
  5. this.model = options.model;
  6. // 如果设置了comparator属性, 则集合中的数据将按照comparator方法中的排序算法进行排序(在add方法中会自动调用)
  7. if(options.comparator)
  8. this.comparator = options.comparator;
  9. // 实例化时重置集合的内部状态(第一次调用时可理解为定义状态)
  10. this._reset();
  11. // 调用自定义初始化方法, 如果需要一般会重载initialize方法
  12. this.initialize.apply(this, arguments);
  13. // 如果指定了models数据, 则调用reset方法将数据添加到集合中
  14. // 首次调用时设置了silent参数, 因此不会触发"reset"事件
  15. if(models)
  16. this.reset(models, {
  17. silent : true,
  18. parse : options.parse
  19. });

};

// 通过extend方法定义集合类原型方法

_.extend(Collection.prototype, Events, {

  1. // 定义集合的模型类, 模型类必须是一个Backbone.Model的子类
  2. // 在使用集合相关方法(如add, create等)时, 允许传入数据对象, 集合方法会根据定义的模型类自动创建对应的实例
  3. // 集合中存储的数据模型应该都是同一个模型类的实例
  4. model : Model,
  5. // 初始化方法, 该方法在集合实例被创建后自动调用
  6. // 一般会在定义集合类时重载该方法
  7. initialize : function() {
  8. },
  9. // 返回一个数组, 包含了集合中每个模型的数据对象
  10. toJSON : function(options) {
  11. // 通过Undersocre的map方法将集合中每一个模型的toJSON结果组成一个数组, 并返回
  12. return this.map(function(model) {
  13. // 依次调用每个模型对象的toJSON方法, 该方法默认将返回模型的数据对象(复制的副本)
  14. // 如果需要返回字符串等其它形式, 可以重载toJSON方法
  15. return model.toJSON(options);
  16. });
  17. },
  18. // 向集合中添加一个或多个模型对象
  19. // 默认会触发"add"事件, 如果在options中设置了silent属性, 可以关闭此次事件触发
  20. // 传入的models可以是一个或一系列的模型对象(Model类的实例), 如果在集合中设置了model属性, 则允许直接传入数据对象(如 {name: 'test'}), 将自动将数据对象实例化为model指向的模型对象
  21. add : function(models, options) {
  22. // 局部变量定义
  23. var i, index, length, model, cid, id, cids = {}, ids = {}, dups = [];
  24. options || ( options = {});
  25. // models必须是一个数组, 如果只传入了一个模型, 则将其转换为数组
  26. models = _.isArray(models) ? models.slice() : [models];
  27. // 遍历需要添加的模型列表, 遍历过程中, 将执行以下操作:
  28. // - 将数据对象转化模型对象
  29. // - 建立模型与集合之间的引用
  30. // - 记录无效和重复的模型, 并在后面进行过滤
  31. for( i = 0, length = models.length; i < length; i++) {
  32. // 将数据对象转换为模型对象, 简历模型与集合的引用, 并存储到model(同时models中对应的模型已经被替换为模型对象)
  33. if(!( model = models[i] = this._prepareModel(models[i], options))) {
  34. throw new Error("Can't add an invalid model to a collection");
  35. }
  36. // 当前模型的cid和id
  37. cid = model.cid;
  38. id = model.id;
  39. // dups数组中记录了无效或重复的模型索引(models数组中的索引), 并在下一步进行过滤删除
  40. // 如果cids, ids变量中已经存在了该模型的索引, 则认为是同一个模型在传入的models数组中声明了多次
  41. // 如果_byCid, _byId对象中已经存在了该模型的索引, 则认为同一个模型在当前集合中已经存在
  42. // 对于上述两种情况, 将模型的索引记录到dups进行过滤删除
  43. if(cids[cid] || this._byCid[cid] || ((id != null) && (ids[id] || this._byId[id]))) {
  44. dups.push(i);
  45. continue;
  46. }
  47. // 将models中已经遍历过的模型记录下来, 用于在下一次循环时进行重复检查
  48. cids[cid] = ids[id] = model;
  49. }
  50. // 从models中删除无效或重复的模型, 保留目前集合中真正需要添加的模型列表
  51. i = dups.length;
  52. while(i--) {
  53. models.splice(dups[i], 1);
  54. }
  55. // 遍历需要添加的模型, 监听模型事件并记录_byCid, _byId列表, 用于在调用get和getByCid方法时作为索引
  56. for( i = 0, length = models.length; i < length; i++) {
  57. // 监听模型中的所有事件, 并执行_onModelEvent方法
  58. // _onModelEvent方法中会对模型抛出的add, remove, destroy和change事件进行处理, 以便模型与集合中的状态保持同步
  59. ( model = models[i]).on('all', this._onModelEvent, this);
  60. // 将模型根据cid记录到_byCid对象, 便于根据cid进行查找
  61. this._byCid[model.cid] = model;
  62. // 将模型根据id记录到_byId对象, 便于根据id进行查找
  63. if(model.id != null)
  64. this._byId[model.id] = model;
  65. }
  66. // 改变集合的length属性, length属性记录了当前集合中模型的数量
  67. this.length += length;
  68. // 设置新模型列表插入到集合中的位置, 如果在options中设置了at参数, 则在集合的at位置插入
  69. // 默认将插入到集合的末尾
  70. // 如果设置了comparator自定义排序方法, 则设置at后还将按照comparator中的方法进行排序, 因此最终的顺序可能并非在at指定的位置
  71. index = options.at != null ? options.at : this.models.length;
  72. splice.apply(this.models, [index, 0].concat(models));
  73. // 如果设置了comparator方法, 则将数据按照comparator中的算法进行排序
  74. // 自动排序使用silent属性阻止触发reset事件
  75. if(this.comparator)
  76. this.sort({
  77. silent : true
  78. });
  79. // 依次对每个模型对象触发"add"事件, 如果设置了silent属性, 则阻止事件触发
  80. if(options.silent)
  81. return this;
  82. // 遍历新增加的模型列表
  83. for( i = 0, length = this.models.length; i < length; i++) {
  84. if(!cids[( model = this.models[i]).cid])
  85. continue;
  86. options.index = i;
  87. // 触发模型的"add"事件, 因为集合监听了模型的"all"事件, 因此在_onModelEvent方法中, 集合也将触发"add"事件
  88. // 详细信息可参考Collection.prototype._onModelEvent方法
  89. model.trigger('add', model, this, options);
  90. }
  91. return this;
  92. },
  93. // 从集合中移除模型对象(支持移除多个模型)
  94. // 传入的models可以是需要移除的模型对象, 或模型的cid和模型的id
  95. // 移除模型并不会调用模型的destroy方法
  96. // 如果没有设置options.silent参数, 将触发模型的remove事件, 同时将触发集合的remove事件(集合通过_onModelEvent方法监听了模型的所有事件)
  97. remove : function(models, options) {
  98. var i, l, index, model;
  99. // options默认为空对象
  100. options || ( options = {});
  101. // models必须是数组类型, 当只移除一个模型时, 将其放入一个数组
  102. models = _.isArray(models) ? models.slice() : [models];
  103. // 遍历需要移除的模型列表
  104. for( i = 0, l = models.length; i < l; i++) {
  105. // 所传入的models列表中可以是需要移除的模型对象, 或模型的cid和模型的id
  106. // (在getByCid和get方法中, 可通过cid, id来获取模型, 如果传入的是一个模型对象, 则返回模型本身)
  107. model = this.getByCid(models[i]) || this.get(models[i]);
  108. // 没有获取到模型
  109. if(!model)
  110. continue;
  111. // 从_byId列表中移除模型的id引用
  112. delete this._byId[model.id];
  113. // 从_byCid列表中移除模型的cid引用
  114. delete this._byCid[model.cid];
  115. // indexOf是Underscore对象中的方法, 这里通过indexOf方法获取模型在集合中首次出现的位置
  116. index = this.indexOf(model);
  117. // 从集合列表中移除该模型
  118. this.models.splice(index, 1);
  119. // 重置当前集合的length属性(记录集合中模型的数量)
  120. this.length--;
  121. // 如果没有设置silent属性, 则触发模型的remove事件
  122. if(!options.silent) {
  123. // 将当前模型在集合中的位置添加到options对象并传递给remove监听事件, 以便在事件函数中可以使用
  124. options.index = index;
  125. model.trigger('remove', model, this, options);
  126. }
  127. // 解除模型与集合的关系, 包括集合中对模型的引用和事件监听
  128. this._removeReference(model);
  129. }
  130. return this;
  131. },
  132. // 向集合的末尾添加模型对象
  133. // 如果集合类中定义了comparator排序方法, 则通过push方法添加的模型将按照comparator定义的算法进行排序, 因此模型顺序可能会被改变
  134. push : function(model, options) {
  135. // 通过_prepareModel方法将model实例化为模型对象, 这句代码是多余的, 因为在下面调用的add方法中还会通过_prepareModel获取一次模型
  136. model = this._prepareModel(model, options);
  137. // 调用add方法将模型添加到集合中(默认添加到集合末尾)
  138. this.add(model, options);
  139. return model;
  140. },
  141. // 移除集合中最后一个模型对象
  142. pop : function(options) {
  143. // 获取集合中最后一个模型
  144. var model = this.at(this.length - 1);
  145. // 通过remove方法移除该模型
  146. this.remove(model, options);
  147. return model;
  148. },
  149. // 向集合的第一个位置插入模型
  150. // 如果集合类中定义了comparator排序方法, 则通过unshift方法添加的模型将按照comparator定义的算法进行排序, 因此模型顺序可能会被改变
  151. unshift : function(model, options) {
  152. // 通过_prepareModel方法将model实例化为模型对象
  153. model = this._prepareModel(model, options);
  154. // 调用add方法将模型插入到集合的第一个位置(设置at为0)
  155. // 如果定义了comparator排序方法, 集合的顺序将被重排
  156. this.add(model, _.extend({
  157. at : 0
  158. }, options));
  159. return model;
  160. },
  161. // 移除并返回集合中的第一个模型对象
  162. shift : function(options) {
  163. // 获得集合中的第一个模型
  164. var model = this.at(0);
  165. // 从集合中删除该模型
  166. this.remove(model, options);
  167. // 返回模型对象
  168. return model;
  169. },
  170. // 根据id从集合中查找模型并返回
  171. get : function(id) {
  172. if(id == null)
  173. return
  174. void 0;
  175. return this._byId[id.id != null ? id.id : id];
  176. },
  177. // 根据cid从集合中查找模型并返回
  178. getByCid : function(cid) {
  179. return cid && this._byCid[cid.cid || cid];
  180. },
  181. // 根据索引(下标, 从0开始)从集合中查找模型并返回
  182. at : function(index) {
  183. return this.models[index];
  184. },
  185. // 对集合中的模型根据值进行筛选
  186. // attrs是一个筛选对象, 如 {name: 'Jack'}, 将返回集合中所有name为"Jack"的模型(数组)
  187. where : function(attrs) {
  188. // attrs不能为空值
  189. if(_.isEmpty(attrs))
  190. return [];
  191. // 通过filter方法对集合中的模型进行筛选
  192. // filter方法是Underscore中的方法, 用于将遍历集合中的元素, 并将能通过处理器验证(返回值为true)的元素作为数组返回
  193. return this.filter(function(model) {
  194. // 遍历attrs对象中的验证规则
  195. for(var key in attrs) {
  196. // 将attrs中的验证规则与集合中的模型进行匹配
  197. if(attrs[key] !== model.get(key))
  198. return false;
  199. }
  200. return true;
  201. });
  202. },
  203. // 对集合中的模型按照comparator属性指定的方法进行排序
  204. // 如果没有在options中设置silent参数, 则排序后将触发reset事件
  205. sort : function(options) {
  206. // options默认是一个对象
  207. options || ( options = {});
  208. // 调用sort方法必须指定了comparator属性(排序算法方法), 否则将抛出一个错误
  209. if(!this.comparator)
  210. throw new Error('Cannot sort a set without a comparator');
  211. // boundComparator存储了绑定当前集合上下文对象的comparator排序算法方法
  212. var boundComparator = _.bind(this.comparator, this);
  213. if(this.comparator.length == 1) {
  214. this.models = this.sortBy(boundComparator);
  215. } else {
  216. // 调用Array.prototype.sort通过comparator算法对数据进行自定义排序
  217. this.models.sort(boundComparator);
  218. }
  219. // 如果没有指定silent参数, 则触发reset事件
  220. if(!options.silent)
  221. this.trigger('reset', this, options);
  222. return this;
  223. },
  224. // 将集合中所有模型的attr属性值存放到一个数组并返回
  225. pluck : function(attr) {
  226. // map是Underscore中的方法, 用于遍历一个集合, 并将所有处理器的返回值作为一个数组返回
  227. return _.map(this.models, function(model) {
  228. // 返回当前模型的attr属性值
  229. return model.get(attr);
  230. });
  231. },
  232. // 替换集合中的所有模型数据(models)
  233. // 该操作将删除集合中当前的所有数据和状态, 并重新将数据设置为models
  234. // models应该是一个数组, 可以包含一系列Model模型对象, 或原始对象(将在add方法中自动创建为模型对象)
  235. reset : function(models, options) {
  236. // models是进行替换的模型(或数据)数组
  237. models || ( models = []);
  238. // options默认是一个空对象
  239. options || ( options = {});
  240. // 遍历当前集合中的模型, 依次删除并解除它们与集合的引用关系
  241. for(var i = 0, l = this.models.length; i < l; i++) {
  242. this._removeReference(this.models[i]);
  243. }
  244. // 删除集合数据并重置状态
  245. this._reset();
  246. // 通过add方法将新的模型数据添加到集合
  247. // 这里通过exnted方法将配置项覆盖到一个新的对象, 该对象默认silent为true, 因此不会触发"add"事件
  248. // 如果在调用reset方法时没有设置silent属性则会触发reset事件, 如果设置为true则不会触发任何事件, 如果设置为false, 将依次触发"add"和"reset"事件
  249. this.add(models, _.extend({
  250. silent : true
  251. }, options));
  252. // 如果在调用reset方法时没有设置silent属性, 则触发reset事件
  253. if(!options.silent)
  254. this.trigger('reset', this, options);
  255. return this;
  256. },
  257. // 从服务器获取集合的初始化数据
  258. // 如果在options中设置参数add=true, 则获取到的数据会被追加到集合中, 否则将以服务器返回的数据替换集合中的当前数据
  259. fetch : function(options) {
  260. // 复制options对象, 因为options对象在后面会被修改用于临时存储数据
  261. options = options ? _.clone(options) : {};
  262. if(options.parse === undefined)
  263. options.parse = true;
  264. // collection记录当前集合对象, 用于在success回调函数中使用
  265. var collection = this;
  266. // 自定义回调函数, 数据请求成功后并添加完成后, 会调用自定义success函数
  267. var success = options.success;
  268. // 当从服务器请求数据成功时执行options.success, 该函数中将解析并添加数据
  269. options.success = function(resp, status, xhr) {
  270. // 通过parse方法对服务器返回的数据进行解析, 如果需要自定义数据结构, 可以重载parse方法
  271. // 如果在options中设置add=true, 则调用add方法将数据添加到集合, 否则将通过reset方法将集合中的数据替换为服务器的返回数据
  272. collection[options.add ? 'add' : 'reset'](collection.parse(resp, xhr), options);
  273. // 如果设置了自定义成功回调, 则执行
  274. if(success)
  275. success(collection, resp);
  276. };
  277. // 当服务器返回状态错误时, 通过wrapError方法处理错误事件
  278. options.error = Backbone.wrapError(options.error, collection, options);
  279. // 调用Backbone.sync方法发送请求从服务器获取数据
  280. // 如果需要的数据并不是从服务器获取, 或获取方式不使用AJAX, 可以重载Backbone.sync方法
  281. return (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'read', this, options);
  282. },
  283. // 向集合中添加并创建一个模型, 同时将该模型保存到服务器
  284. // 如果是通过数据对象来创建模型, 需要在集合中声明model属性对应的模型类
  285. // 如果在options中声明了wait属性, 则会在服务器创建成功后再将模型添加到集合, 否则先将模型添加到集合, 再保存到服务器(无论保存是否成功)
  286. create : function(model, options) {
  287. var coll = this;
  288. // 定义options对象
  289. options = options ? _.clone(options) : {};
  290. // 通过_prepareModel获取模型类的实例
  291. model = this._prepareModel(model, options);
  292. // 模型创建失败
  293. if(!model)
  294. return false;
  295. // 如果没有声明wait属性, 则通过add方法将模型添加到集合中
  296. if(!options.wait)
  297. coll.add(model, options);
  298. // success存储保存到服务器成功之后的自定义回调函数(通过options.success声明)
  299. var success = options.success;
  300. // 监听模型数据保存成功后的回调函数
  301. options.success = function(nextModel, resp, xhr) {
  302. // 如果声明了wait属性, 则在只有在服务器保存成功后才会将模型添加到集合中
  303. if(options.wait)
  304. coll.add(nextModel, options);
  305. // 如果声明了自定义成功回调, 则执行自定义函数, 否则将默认触发模型的sync事件
  306. if(success) {
  307. success(nextModel, resp);
  308. } else {
  309. nextModel.trigger('sync', model, resp, options);
  310. }
  311. };
  312. // 调用模型的save方法, 将模型数据保存到服务器
  313. model.save(null, options);
  314. return model;
  315. },
  316. // 数据解析方法, 用于将服务器数据解析为模型和集合可用的结构化数据
  317. // 默认将返回resp本身, 这需要与服务器定义Backbone支持的数据格式, 如果需要自定义数据格式, 可以重载parse方法
  318. parse : function(resp, xhr) {
  319. return resp;
  320. },
  321. // chain用于构建集合数据的链式操作, 它将集合中的数据转换为一个Underscore对象, 并使用Underscore的chain方法转换为链式结构
  322. // 关于chain方法的转换方式, 可参考Underscore中chain方法的注释
  323. chain : function() {
  324. return _(this.models).chain();
  325. },
  326. // 删除所有集合元素并重置集合中的数据状态
  327. _reset : function(options) {
  328. // 删除集合元素
  329. this.length = 0;
  330. this.models = [];
  331. // 重置集合状态
  332. this._byId = {};
  333. this._byCid = {};
  334. },
  335. // 将模型添加到集合中之前的一些准备工作
  336. // 包括将数据实例化为一个模型对象, 和将集合引用到模型的collection属性
  337. _prepareModel : function(model, options) {
  338. options || ( options = {});
  339. // 检查model是否是一个模型对象(即Model类的实例)
  340. if(!( model instanceof Model)) {
  341. // 传入的model是模型数据对象, 而并非模型对象
  342. // 将数据作为参数传递给Model, 以创建一个新的模型对象
  343. var attrs = model;
  344. // 设置模型引用的集合
  345. options.collection = this;
  346. // 将数据转化为模型
  347. model = new this.model(attrs, options);
  348. // 对模型中的数据进行验证
  349. if(!model._validate(model.attributes, options))
  350. model = false;
  351. } else if(!model.collection) {
  352. // 如果传入的是一个模型对象但没有建立与集合的引用, 则设置模型的collection属性为当前集合
  353. model.collection = this;
  354. }
  355. return model;
  356. },
  357. // 解绑某个模型与集合的关系, 包括对集合的引用和事件监听
  358. // 一般在调用remove方法删除模型或调用reset方法重置状态时自动调用
  359. _removeReference : function(model) {
  360. // 如果模型引用了当前集合, 则移除该引用(必须确保所有对模型的引用已经解除, 否则模型可能无法从内存中释放)
  361. if(this == model.collection) {
  362. delete model.collection;
  363. }
  364. // 取消集合中监听的所有模型事件
  365. model.off('all', this._onModelEvent, this);
  366. },
  367. // 在向集合中添加模型时被自动调用
  368. // 用于监听集合中模型的事件, 当模型在触发事件(add, remove, destroy, change事件)时集合进行相关处理
  369. _onModelEvent : function(event, model, collection, options) {
  370. // 添加和移除模型的事件, 必须确保模型所属的集合为当前集合对象
  371. if((event == 'add' || event == 'remove') && collection != this)
  372. return;
  373. // 模型触发销毁事件时, 从集合中移除
  374. if(event == 'destroy') {
  375. this.remove(model, options);
  376. }
  377. // 当模型的id被修改时, 集合修改_byId中存储对模型的引用, 保持与模型id的同步, 便于使用get()方法获取模型对象
  378. if(model && event === 'change:' + model.idAttribute) {
  379. // 获取模型在改变之前的id, 并根据此id从集合的_byId列表中移除
  380. delete this._byId[model.previous(model.idAttribute)];
  381. // 以模型新的id作为key, 在_byId列表中存放对模型的引用
  382. this._byId[model.id] = model;
  383. }
  384. // 在集合中触发模型对应的事件, 无论模型触发任何事件, 集合都会触发对应的事件
  385. // (例如当模型被添加到集合中时, 会触发模型的"add"事件, 同时也会在此方法中触发集合的"add"事件)
  386. // 这对于监听并处理集合中模型状态的变化非常有效
  387. // 在监听的集合事件中, 触发对应事件的模型会被作为参数传递给集合的监听函数
  388. this.trigger.apply(this, arguments);
  389. }

});

// 定义Underscore中的集合操作的相关方法

// 将Underscore中一系列集合操作方法复制到Collection集合类的原型对象中

// 这样就可以直接通过集合对象调用Underscore相关的集合方法

// 这些方法在调用时所操作的集合数据是当前Collection对象的models数据

var methods = ['forEach', 'each', 'map', 'reduce', 'reduceRight', 'find', 'detect', 'filter', 'select', 'reject', 'every', 'all', 'some', 'any', 'include', 'contains', 'invoke', 'max', 'min', 'sortBy', 'sortedIndex', 'toArray', 'size', 'first', 'initial', 'rest', 'last', 'without', 'indexOf', 'shuffle', 'lastIndexOf', 'isEmpty', 'groupBy'];

// 遍历已经定义的方法列表

_.each(methods, function(method) {

  1. // 将方法复制到Collection集合类的原型对象
  2. Collection.prototype[method] = function() {
  3. // 调用时直接使用Underscore的方法, 上下文对象保持为Underscore对象
  4. // 需要注意的是这里传递给Underscore方法的集合参数是 this.models, 因此在使用这些方法时, 所操作的集合对象是当前Collection对象的models数据
  5. return _[method].apply(_, [this.models].concat(_.toArray(arguments)));
  6. };

});

// Backbone.Router URL路由器

// -------------------

// 通过继承Backbone.Router类实现自定义的路由器

// 路由器允许定义路由规则, 通过URL片段进行导航, 并将每一个规则对应到一个方法, 当URL匹配某个规则时会自动执行该方法

// 路由器通过URL进行导航, 导航方式分为pushState, Hash, 和监听方式(详细可参考Backbone.History类)

// 在创建Router实例时, 通过options.routes来设置某个路由规则对应的监听方法

// options.routes中的路由规则按照 {规则名称: 方法名称}进行组织, 每一个路由规则所对应的方法, 都必须是在Router实例中的已经声明的方法

// options.routes定义的路由规则按照先后顺序进行匹配, 如果当前URL能被多个规则匹配, 则只会执行第一个匹配的事件方法

var Router = Backbone.Router = function(options) {

  1. // options默认是一个空对象
  2. options || ( options = {});
  3. // 如果在options中设置了routes对象(路由规则), 则赋给当前实例的routes属性
  4. // routes属性记录了路由规则与事件方法的绑定关系, 当URL与某一个规则匹配时, 会自动调用关联的事件方法
  5. if(options.routes)
  6. this.routes = options.routes;
  7. // 解析和绑定路由规则
  8. this._bindRoutes();
  9. // 调用自定义的初始化方法
  10. this.initialize.apply(this, arguments);

};

// 定义用于将字符串形式的路由规则, 转换为可执行的正则表达式规则时的查找条件

// (字符串形式的路由规则, 通过\w+进行匹配, 因此只支持字母数字和下划线组成的字符串)

// 匹配一个URL片段中(以/"斜线"为分隔)的动态路由规则

// 如: (topic/:id) 匹配 (topic/1228), 监听事件function(id) { // id为1228 }

var namedParam = /:\w+/g;

// 匹配整个URL片段中的动态路由规则

// 如: (topic*id) 匹配 (url#/topic1228), 监听事件function(id) { // id为1228 }

var splatParam = /*\w+/g;

// 匹配URL片段中的特殊字符, 并在字符前加上转义符, 防止特殊字符在被转换为正则表达式后变成元字符

// 如: (abc)[1] 将被转换为 (abc)^[,.]

var escapeRegExp = /[-[]{}()+?.,\^$|#\s]/g;

// 向Router类的原型对象中扩展属性和方法

_.extend(Router.prototype, Events, {

  1. // 自定义初始化方法, 在路由器Router实例化后被自动调用
  2. initialize : function() {
  3. },
  4. // 将一个路由规则绑定给一个监听事件, 当URL片段匹配该规则时, 会自动调用触发该事件
  5. route : function(route, name, callback) {
  6. // 创建history实例, Backbone.history是一个单例对象, 只在第一次创建路由器对象时被实例化
  7. Backbone.history || (Backbone.history = new History);
  8. // 检查route规则名称是否为一个字符串(当手动调用route方法创建路由规则时, 允许传递一个正则表达式或字符串作为规则)
  9. // 在构造Router实例时传入options.routes中的规则, 都应该是一个字符串(因为在_bindRoutes方法中将routes配置中的key作为路由规则)
  10. // 如果传入的是字符串类型的路由规则, 通过_routeToRegExp方法将其转换为一个正则表达式, 用于匹配URL片段
  11. if(!_.isRegExp(route))
  12. route = this._routeToRegExp(route);
  13. // 如果没有设置callback(事件方法), 则根据name从当前Router实例中获取与name同名的方法
  14. // 这是因为在手动调用route方法时可能不会传递callback方法, 但必须传递name事件名称, 并在Router实例中已经定义了该方法
  15. if(!callback)
  16. callback = this[name];
  17. // 调用history实例的route方法, 该方法会将转换后的正则表达式规则, 和监听事件方法绑定到history.handlers列表中, 以便history进行路由和控制
  18. // 当history实例匹配到对应的路由规则而调用该事件时, 会将URL片段作为字符串(即fragment参数)传递给该事件方法
  19. // 这里并没有直接将监听事件传递给history的route方法, 而是使用bind方法封装了另一个函数, 该函数的执行上下文为当前Router对象
  20. Backbone.history.route(route, _.bind(function(fragment) {
  21. // 调用_extractParameters方法获取匹配到的规则中的参数
  22. var args = this._extractParameters(route, fragment);
  23. // 调用callback路由监听事件, 并将参数传递给监听事件
  24. callback && callback.apply(this, args);
  25. // 触发route:name事件, name为调用route时传递的事件名称
  26. // 如果对当前Router实例使用on方法绑定了route:name事件, 则会收到该事件的触发通知
  27. this.trigger.apply(this, ['route:' + name].concat(args));
  28. // 触发history实例中绑定的route事件, 当路由器匹配到任何规则时, 均会触发该事件
  29. Backbone.history.trigger('route', this, name, args);
  30. /**
  31. * 事件绑定如:
  32. * var router = new MyRouter();
  33. * router.on('route:routename', function(param) {
  34. * // 绑定到Router实例中某个规则的事件, 当匹配到该规则时触发
  35. * });
  36. * Backbone.history.on('route', function(router, name, args) {
  37. * // 绑定到history实例中的事件, 当匹配到任何规则时触发
  38. * });
  39. * Backbone.history.start();
  40. */
  41. }, this));
  42. return this;
  43. },
  44. // 通过调用history.navigate方法, 手动设置跳转到URL
  45. navigate : function(fragment, options) {
  46. // 代理到history实例的navigate方法
  47. Backbone.history.navigate(fragment, options);
  48. },
  49. // 解析当前实例定义的路由(this.routes)规则, 并调用route方法将每一个规则绑定到对应的方法
  50. _bindRoutes : function() {
  51. // 如果在创建对象时没有设置routes规则, 则不进行解析和绑定
  52. if(!this.routes)
  53. return;
  54. // routes变量以二维数组的形式存储倒序排列的路由规则
  55. // 如[['', 'homepage'], ['controller:name', 'toController']]
  56. var routes = [];
  57. // 遍历routes配置
  58. for(var route in this.routes) {
  59. // 将路由规则放入一个新的数组, 按照[规则名称, 绑定方法]组织
  60. // 将该数组通过unshift方法放置到routes顶部, 实现倒序排列
  61. // 这里将routes中的规则倒序排列, 在后面调用route方法时会再次调用unshift将顺序倒过来, 以保证最终的顺序是按照routes配置中定义的顺序来执行的
  62. // 倒换两次顺序后, 会重新恢复最初调用前的顺序, 之所以这样做, 是因为用户可以手动调用route方法动态添加路由规则, 而手动添加的路由规则会被添加到列表的第一个, 因此要在route方法中使用unshift来插入规则
  63. // 而构造Router实例时自动添加的规则, 为了保持定义顺序, 因此在此处将定义的规则倒序排列
  64. routes.unshift([route, this.routes[route]]);
  65. }
  66. // 循环完毕, 此时routes中存储了倒序排列的路由规则
  67. // 循环路由规则, 并依次调用route方法, 将规则名称绑定到具体的事件函数
  68. for(var i = 0, l = routes.length; i < l; i++) {
  69. // 调用route方法, 并分别传递(规则名称, 事件函数名, 事件函数对象)
  70. this.route(routes[i][0], routes[i][1], this[routes[i][1]]);
  71. }
  72. },
  73. // 将字符串形式的路由规则转换为正则表达式对象
  74. // (在route方法中检查到字符串类型的路由规则后, 会自动调用该方法进行转换)
  75. _routeToRegExp : function(route) {
  76. // 为字符串中特殊字符添加转义符, 防止特殊字符在被转换为正则表达式后变成元字符(这些特殊字符包括-[\]{}()+?.,\\^$|#\s)
  77. // 将字符串中以/"斜线"为分隔的动态路由规则转换为([^\/]+), 在正则中表示以/"斜线"开头的多个字符
  78. // 将字符串中的*"星号"动态路由规则转换为(.*?), 在正则中表示0或多个任意字符(这里使用了非贪婪模式, 因此你可以使用例如这样的组合路由规则: *list/:id, 将匹配 orderlist/123 , 同时会将"order"和"123"作为参数传递给事件方法 )
  79. // 请注意namedParam和splatParam替换后的正则表达式都是用()括号将匹配的内容包含起来, 这是为了方便取出匹配的内容作为参数传递给事件方法
  80. // 请注意namedParam和splatParam匹配的字符串 :str, *str中的str字符串是无意义的, 它们会在下面替换后被忽略, 但一般写作和监听事件方法的参数同名, 以便进行标识
  81. route = route.replace(escapeRegExp, '\\$&').replace(namedParam, '([^\/]+)').replace(splatParam, '(.*?)');
  82. // 将转换后的字符串创建为正则表达式对象并返回
  83. // 这个正则表达式将根据route字符串中的规则, 用于匹配URL片段
  84. return new RegExp('^' + route + '$');
  85. },
  86. // 传入一个路由规则(正则表达式)和URL片段(字符串)进行匹配, 并返回从匹配的字符串中获取参数
  87. /**
  88. * 例如路由规则为 'teams/:type/:id', 对应的正则表达式会被转换为/^teams/([^/]+)/([^/]+)$/ , (对路由规则转换为正则表达式的过程可参考_routeToRegExp方法)
  89. * URL片段为 'teams/35/1228'
  90. * 则通过exec执行后的结果为 ["teams/35/1228", "35", "1228"]
  91. * 数组中的一个元素是URL片段字符串本身, 从第二个开始则依次为路由规则表达式中的参数
  92. */
  93. _extractParameters : function(route, fragment) {
  94. return route.exec(fragment).slice(1);
  95. }

});

// Backbone.History 路由器管理

// ----------------

// History类提供路由管理相关操作, 包括监听URL的变化, (通过popstate和onhashchange事件进行监听, 对于不支持事件的浏览器通过setInterval心跳监控)

// 提供路由规则与当前URL的匹配验证, 和触发相关的监听事件

// History一般不会被直接调用, 在第一次实例化Router对象时, 将自动创建一个History的单例(通过Backbone.history访问)

var History = Backbone.History = function() {

  1. // handlers属性记录了当前所有路由对象中已经设置的规则和监听列表
  2. // 形式如: [{route: route, callback: callback}], route记录了正则表达式规则, callback记录了匹配规则时的监听事件
  3. // 当history对象监听到URL发生变化时, 会自动与handlers中定义的规则进行匹配, 并调用监听事件
  4. this.handlers = [];
  5. // 将checkUrl方法的上下文对象绑定到history对象, 因为checkUrl方法被作为popstate和onhashchange事件或setInterval的回调函数, 在执行回调时, 上下文对象会被改变
  6. // checkUrl方法用于在监听到URL发生变化时检查并调用loadUrl方法
  7. _.bindAll(this, 'checkUrl');

};

// 定义用于匹配URL片段中首字符是否为"#"或"/"的正则

var routeStripper = /[2]/;

// 定义用于匹配从userAgent中获取的字符串是否包含IE浏览器的标识, 用于判断当前浏览器是否为IE

var isExplorer = /msie [\w.]+/;

// 记录当前history单


  1. ,. ↩︎

  2. #/ ↩︎

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