网上找的Backbone.js
// Backbone.js 0.9.2
// (c) 2010-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.
// Backbone may be freely distributed under the MIT license.
// For all details and documentation:
(function() {
// 创建一个全局对象, 在浏览器中表示为window对象, 在Node.js中表示global对象
var root = this;
// 保存"Backbone"变量被覆盖之前的值
// 如果出现命名冲突或考虑到规范, 可通过Backbone.noConflict()方法恢复该变量被Backbone占用之前的值, 并返回Backbone对象以便重新命名
var previousBackbone = root.Backbone;
// 将Array.prototype中的slice和splice方法缓存到局部变量以供调用
var slice = Array.prototype.slice;
var splice = Array.prototype.splice;
var Backbone;
if( typeof exports !== 'undefined') {
Backbone = exports;
} else {
Backbone = root.Backbone = {};
}
// 定义Backbone版本
Backbone.VERSION = '0.9.2';
// 在服务器环境下自动导入Underscore, 在Backbone中部分方法依赖或继承自Underscore
var _ = root._;
if(!_ && ( typeof require !== 'undefined'))
_ = require('underscore');
// 定义第三方库为统一的变量"$", 用于在视图(View), 事件处理和与服务器数据同步(sync)时调用库中的方法
// 支持的库包括jQuery, Zepto等, 它们语法相同, 但Zepto更适用移动开发, 它主要针对Webkit内核浏览器
// 也可以通过自定义一个与jQuery语法相似的自定义库, 供Backbone使用(有时我们可能需要一个比jQuery, Zepto更轻巧的自定义版本)
// 这里定义的"$"是局部变量, 因此不会影响在Backbone框架之外第三方库的正常使用
var $ = root.jQuery || root.Zepto || root.ender;
// 手动设置第三方库
// 如果在导入了Backbone之前并没有导入第三方库, 可以通过setDomLibrary方法设置"$"局部变量
// setDomLibrary方法也常用于在Backbone中动态导入自定义库
Backbone.setDomLibrary = function(lib) {
$ = lib;
};
// 放弃以"Backbone"命名框架, 并返回Backbone对象, 一般用于避免命名冲突或规范命名方式
// 例如:
// var bk = Backbone.noConflict(); // 取消"Backbone"命名, 并将Backbone对象存放于bk变量中
// console.log(Backbone); // 该变量已经无法再访问Backbone对象, 而恢复为Backbone定义前的值
// var MyBackbone = bk; // 而bk存储了Backbone对象, 我们将它重命名为MyBackbone
Backbone.noConflict = function() {
root.Backbone = previousBackbone;
return this;
};
// 对于不支持REST方式的浏览器, 可以设置Backbone.emulateHTTP = true
// 与服务器请求将以POST方式发送, 并在数据中加入_method参数标识操作名称, 同时也将发送X-HTTP-Method-Override头信息
Backbone.emulateHTTP = false;
// 对于不支持application/json编码的浏览器, 可以设置Backbone.emulateJSON = true;
// 将请求类型设置为application/x-www-form-urlencoded, 并将数据放置在model参数中实现兼容
Backbone.emulateJSON = false;
// Backbone.Events 自定义事件相关
// -----------------
// eventSplitter指定处理多个事件时, 事件名称的解析规则
var eventSplitter = /\s+/;
// 自定义事件管理器
// 通过在对象中绑定Events相关方法, 允许向对象添加, 删除和触发自定义事件
var Events = Backbone.Events = {
// 将自定义事件(events)和回调函数(callback)绑定到当前对象
// 回调函数中的上下文对象为指定的context, 如果没有设置context则上下文对象默认为当前绑定事件的对象
// 该方法类似与DOM Level2中的addEventListener方法
// events允许指定多个事件名称, 通过空白字符进行分隔(如空格, 制表符等)
// 当事件名称为"all"时, 在调用trigger方法触发任何事件时, 均会调用"all"事件中绑定的所有回调函数
on : function(events, callback, context) {
// 定义一些函数中使用到的局部变量
var calls, event, node, tail, list;
// 必须设置callback回调函数
if(!callback)
return this;
// 通过eventSplitter对事件名称进行解析, 使用split将多个事件名拆分为一个数组
// 一般使用空白字符指定多个事件名称
events = events.split(eventSplitter);
// calls记录了当前对象中已绑定的事件与回调函数列表
calls = this._callbacks || (this._callbacks = {});
// 循环事件名列表, 从头至尾依次将事件名存放至event变量
while( event = events.shift()) {
// 获取已经绑定event事件的回调函数
// list存储单个事件名中绑定的callback回调函数列表
// 函数列表并没有通过数组方式存储, 而是通过多个对象的next属性进行依次关联
/** 数据格式如:
* {
* tail: {Object},
* next: {
* callback: {Function},
* context: {Object},
* next: {
* callback: {Function},
* context: {Object},
* next: {Object}
* }
* }
* }
*/
// 列表每一层next对象存储了一次回调事件相关信息(函数体, 上下文和下一次回调事件)
// 事件列表最顶层存储了一个tail对象, 它存储了最后一次绑定回调事件的标识(与最后一次回调事件的next指向同一个对象)
// 通过tail标识, 可以在遍历回调列表时得知已经到达最后一个回调函数
list = calls[event];
// node变量用于记录本次回调函数的相关信息
// tail只存储最后一次绑定回调函数的标识
// 因此如果之前已经绑定过回调函数, 则将之前的tail指定给node作为一个对象使用, 然后创建一个新的对象标识给tail
// 这里之所以要将本次回调事件添加到上一次回调的tail对象, 是为了让回调函数列表的对象层次关系按照绑定顺序排列(最新绑定的事件将被放到最底层)
node = list ? list.tail : {};
node.next = tail = {};
// 记录本次回调的函数体及上下文信息
node.context = context;
node.callback = callback;
// 重新组装当前事件的回调列表, 列表中已经加入了本次回调事件
calls[event] = {
tail : tail,
next : list ? list.next : node
};
}
// 返回当前对象, 方便进行方法链调用
return this;
},
// 移除对象中已绑定的事件或回调函数, 可以通过events, callback和context对需要删除的事件或回调函数进行过滤
// - 如果context为空, 则移除所有的callback指定的函数
// - 如果callback为空, 则移除事件中所有的回调函数
// - 如果events为空, 但指定了callback或context, 则移除callback或context指定的回调函数(不区分事件名称)
// - 如果没有传递任何参数, 则移除对象中绑定的所有事件和回调函数
off : function(events, callback, context) {
var event, calls, node, tail, cb, ctx;
// No events, or removing *all* events.
// 当前对象没有绑定任何事件
if(!( calls = this._callbacks))
return;
// 如果没有指定任何参数, 则移除所有事件和回调函数(删除_callbacks属性)
if(!(events || callback || context)) {
delete this._callbacks;
return this;
}
// 解析需要移除的事件列表
// - 如果指定了events, 则按照eventSplitter对事件名进行解析
// - 如果没有指定events, 则解析已绑定所有事件的名称列表
events = events ? events.split(eventSplitter) : _.keys(calls);
// 循环事件名列表
while( event = events.shift()) {
// 将当前事件对象从列表中移除, 并缓存到node变量中
node = calls[event];
delete calls[event];
// 如果不存在当前事件对象(或没有指定移除过滤条件, 则认为将移除当前事件及所有回调函数), 则终止此次操作(事件对象在上一步已经移除)
if(!node || !(callback || context))
continue;
// Create a new list, omitting the indicated callbacks.
// 根据回调函数或上下文过滤条件, 组装一个新的事件对象并重新绑定
tail = node.tail;
// 遍历事件中的所有回调对象
while(( node = node.next) !== tail) {
cb = node.callback;
ctx = node.context;
// 根据参数中的回调函数和上下文, 对回调函数进行过滤, 将不符合过滤条件的回调函数重新绑定到事件中(因为事件中的所有回调函数在上面已经被移除)
if((callback && cb !== callback) || (context && ctx !== context)) {
this.on(event, cb, ctx);
}
}
}
return this;
},
// 触发已经定义的一个或多个事件, 依次执行绑定的回调函数列表
trigger : function(events) {
var event, node, calls, tail, args, all, rest;
// 当前对象没有绑定任何事件
if(!( calls = this._callbacks))
return this;
// 获取回调函数列表中绑定的"all"事件列表
all = calls.all;
// 将需要触发的事件名称, 按照eventSplitter规则解析为一个数组
events = events.split(eventSplitter);
// 将trigger从第2个之后的参数, 记录到rest变量, 将依次传递给回调函数
rest = slice.call(arguments, 1);
// 循环需要触发的事件列表
while( event = events.shift()) {
// 此处的node变量记录了当前事件的所有回调函数列表
if( node = calls[event]) {
// tail变量记录最后一次绑定事件的对象标识
tail = node.tail;
// node变量的值, 按照事件的绑定顺序, 被依次赋值为绑定的单个回调事件对象
// 最后一次绑定的事件next属性, 与tail引用同一个对象, 以此作为是否到达列表末尾的判断依据
while(( node = node.next) !== tail) {
// 执行所有绑定的事件, 并将调用trigger时的参数传递给回调函数
node.callback.apply(node.context || this, rest);
}
}
// 变量all记录了绑定时的"all"事件, 即在调用任何事件时, "all"事件中的回调函数均会被执行
// - "all"事件中的回调函数无论绑定顺序如何, 都会在当前事件的回调函数列表全部执行完毕后再依次执行
// - "all"事件应该在触发普通事件时被自动调用, 如果强制触发"all"事件, 事件中的回调函数将被执行两次
if( node = all) {
tail = node.tail;
// 与调用普通事件的回调函数不同之处在于, all事件会将当前调用的事件名作为第一个参数传递给回调函数
args = [event].concat(rest);
// 遍历并执行"all"事件中的回调函数列表
while(( node = node.next) !== tail) {
node.callback.apply(node.context || this, args);
}
}
}
return this;
}
};
// 绑定事件与释放事件的别名, 也为了同时兼容Backbone以前的版本
Events.bind = Events.on;
Events.unbind = Events.off;
// Backbone.Model 数据对象模型
// --------------
// Model是Backbone中所有数据对象模型的基类, 用于创建一个数据模型
// @param {Object} attributes 指定创建模型时的初始化数据
// @param {Object} options
/**
@format options
{
parse: {Boolean},
collection: {Collection}
}
*/
var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) {
// defaults变量用于存储模型的默认数据
var defaults;
// 如果没有指定attributes参数, 则设置attributes为空对象
attributes || ( attributes = {});
// 设置attributes默认数据的解析方法, 例如默认数据是从服务器获取(或原始数据是XML格式), 为了兼容set方法所需的数据格式, 可使用parse方法进行解析
if(options && options.parse)
attributes = this.parse(attributes);
if( defaults = getValue(this, 'defaults')) {
// 如果Model在定义时设置了defaults默认数据, 则初始化数据使用defaults与attributes参数合并后的数据(attributes中的数据会覆盖defaults中的同名数据)
attributes = _.extend({}, defaults, attributes);
}
// 显式指定模型所属的Collection对象(在调用Collection的add, push等将模型添加到集合中的方法时, 会自动设置模型所属的Collection对象)
if(options && options.collection)
this.collection = options.collection;
// attributes属性存储了当前模型的JSON对象化数据, 创建模型时默认为空
this.attributes = {};
// 定义_escapedAttributes缓存对象, 它将缓存通过escape方法处理过的数据
this._escapedAttributes = {};
// 为每一个模型配置一个唯一标识
this.cid = _.uniqueId('c');
// 定义一系列用于记录数据状态的对象, 具体含义请参考对象定义时的注释
this.changed = {};
this._silent = {};
this._pending = {};
// 创建实例时设置初始化数据, 首次设置使用silent参数, 不会触发change事件
this.set(attributes, {
silent : true
});
// 上面已经设置了初始化数据, changed, _silent, _pending对象的状态可能已经发生变化, 这里重新进行初始化
this.changed = {};
this._silent = {};
this._pending = {};
// _previousAttributes变量存储模型数据的一个副本
// 用于在change事件中获取模型数据被改变之前的状态, 可通过previous或previousAttributes方法获取上一个状态的数据
this._previousAttributes = _.clone(this.attributes);
// 调用initialize初始化方法
this.initialize.apply(this, arguments);
};
// 使用extend方法为Model原型定义一系列属性和方法
_.extend(Model.prototype, Events, {
// changed属性记录了每次调用set方法时, 被改变数据的key集合
changed : null,
// // 当指定silent属性时, 不会触发change事件, 被改变的数据会记录下来, 直到下一次触发change事件
// _silent属性用来记录使用silent时的被改变的数据
_silent : null,
_pending : null,
// 每个模型的唯一标识属性(默认为"id", 通过修改idAttribute可自定义id属性名)
// 如果在设置数据时包含了id属性, 则id将会覆盖模型的id
// id用于在Collection集合中查找和标识模型, 与后台接口通信时也会以id作为一条记录的标识
idAttribute : 'id',
// 模型初始化方法, 在模型被构造结束后自动调用
initialize : function() {
},
// 返回当前模型中数据的一个副本(JSON对象格式)
toJSON : function(options) {
return _.clone(this.attributes);
},
// 根据attr属性名, 获取模型中的数据值
get : function(attr) {
return this.attributes[attr];
},
// 根据attr属性名, 获取模型中的数据值, 数据值包含的HTML特殊字符将被转换为HTML实体, 包含 & < > " ' \
// 通过 _.escape方法实现
escape : function(attr) {
var html;
// 从_escapedAttributes缓存对象中查找数据, 如果数据已经被缓存则直接返回
if( html = this._escapedAttributes[attr])
return html;
// _escapedAttributes缓存对象中没有找到数据
// 则先从模型中获取数据
var val = this.get(attr);
// 将数据中的HTML使用 _.escape方法转换为实体, 并缓存到_escapedAttributes对象, 便于下次直接获取
return this._escapedAttributes[attr] = _.escape(val == null ? '' : '' + val);
},
// 检查模型中是否存在某个属性, 当该属性的值被转换为Boolean类型后值为false, 则认为不存在
// 如果值为false, null, undefined, 0, NaN, 或空字符串时, 均会被转换为false
has : function(attr) {
return this.get(attr) != null;
},
// 设置模型中的数据, 如果key值不存在, 则作为新的属性添加到模型, 如果key值已经存在, 则修改为新的值
set : function(key, value, options) {
// attrs变量中记录需要设置的数据对象
var attrs, attr, val;
// 参数形式允许key-value对象形式, 或通过key, value两个参数进行单独设置
// 如果key是一个对象, 则认定为使用对象形式设置, 第二个参数将被视为options参数
if(_.isObject(key) || key == null) {
attrs = key;
options = value;
} else {
// 通过key, value两个参数单独设置, 将数据放到attrs对象中方便统一处理
attrs = {};
attrs[key] = value;
}
// options配置项必须是一个对象, 如果没有设置options则默认值为一个空对象
options || ( options = {});
// 没有设置参数时不执行任何动作
if(!attrs)
return this;
// 如果被设置的数据对象属于Model类的一个实例, 则将Model对象的attributes数据对象赋给attrs
// 一般在复制一个Model对象的数据到另一个Model对象时, 会执行该动作
if( attrs instanceof Model)
attrs = attrs.attributes;
// 如果options配置对象中设置了unset属性, 则将attrs数据对象中的所有属性重置为undefined
// 一般在复制一个Model对象的数据到另一个Model对象时, 但仅仅需要复制Model中的数据而不需要复制值时执行该操作
if(options.unset)
for(attr in attrs)
attrs[attr] =
void 0;
// 对当前数据进行验证, 如果验证未通过则停止执行
if(!this._validate(attrs, options))
return false;
// 如果设置的id属性名被包含在数据集合中, 则将id覆盖到模型的id属性
// 这是为了确保在自定义id属性名后, 访问模型的id属性时, 也能正确访问到id
if(this.idAttribute in attrs)
this.id = attrs[this.idAttribute];
var changes = options.changes = {};
// now记录当前模型中的数据对象
var now = this.attributes;
// escaped记录当前模型中通过escape缓存过的数据
var escaped = this._escapedAttributes;
// prev记录模型中数据被改变之前的值
var prev = this._previousAttributes || {};
// 遍历需要设置的数据对象
for(attr in attrs) {
// attr存储当前属性名称, val存储当前属性的值
val = attrs[attr];
// 如果当前数据在模型中不存在, 或已经发生变化, 或在options中指定了unset属性删除, 则删除该数据被换存在_escapedAttributes中的数据
if(!_.isEqual(now[attr], val) || (options.unset && _.has(now, attr))) {
// 仅删除通过escape缓存过的数据, 这是为了保证缓存中的数据与模型中的真实数据保持同步
delete escaped[attr];
// 如果指定了silent属性, 则此次set方法调用不会触发change事件, 因此将被改变的数据记录到_silent属性中, 便于下一次触发change事件时, 通知事件监听函数此数据已经改变
// 如果没有指定silent属性, 则直接设置changes属性中当前数据为已改变状态
(options.silent ? this._silent : changes)[attr] = true;
}
// 如果在options中设置了unset, 则从模型中删除该数据(包括key)
// 如果没有指定unset属性, 则认为将新增或修改数据, 向模型的数据对象中加入新的数据
options.unset ?
delete now[attr] : now[attr] = val;
// 如果模型中的数据与新的数据不一致, 则表示该数据已发生变化
if(!_.isEqual(prev[attr], val) || (_.has(now, attr) != _.has(prev, attr))) {
// 在changed属性中记录当前属性已经发生变化的状态
this.changed[attr] = val;
if(!options.silent)
this._pending[attr] = true;
} else {
// 如果数据没有发生变化, 则从changed属性中移除已变化状态
delete this.changed[attr];
delete this._pending[attr];
}
}
// 调用change方法, 将触发change事件绑定的函数
if(!options.silent)
this.change(options);
return this;
},
// 从当前模型中删除指定的数据(属性也将被同时删除)
unset : function(attr, options) {
(options || ( options = {})).unset = true;
// 通过options.unset配置项告知set方法进行删除操作
return this.set(attr, null, options);
},
// 清除当前模型中的所有数据和属性
clear : function(options) {
(options || ( options = {})).unset = true;
// 克隆一个当前模型的属性副本, 并通过options.unset配置项告知set方法执行删除操作
return this.set(_.clone(this.attributes), options);
},
// 从服务器获取默认的模型数据, 获取数据后使用set方法将数据填充到模型, 因此如果获取到的数据与当前模型中的数据不一致, 将会触发change事件
fetch : function(options) {
// 确保options是一个新的对象, 随后将改变options中的属性
options = options ? _.clone(options) : {};
var model = this;
// 在options中可以指定获取数据成功后的自定义回调函数
var success = options.success;
// 当获取数据成功后填充数据并调用自定义成功回调函数
options.success = function(resp, status, xhr) {
// 通过parse方法将服务器返回的数据进行转换
// 通过set方法将转换后的数据填充到模型中, 因此可能会触发change事件(当数据发生变化时)
// 如果填充数据时验证失败, 则不会调用自定义success回调函数
if(!model.set(model.parse(resp, xhr), options))
return false;
// 调用自定义的success回调函数
if(success)
success(model, resp);
};
// 请求发生错误时通过wrapError处理error事件
options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options);
// 调用sync方法从服务器获取数据
return (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'read', this, options);
},
// 保存模型中的数据到服务器
save : function(key, value, options) {
// attrs存储需要保存到服务器的数据对象
var attrs, current;
// 支持设置单个属性的方式 key: value
// 支持对象形式的批量设置方式 {key: value}
if(_.isObject(key) || key == null) {
// 如果key是一个对象, 则认为是通过对象方式设置
// 此时第二个参数被认为是options
attrs = key;
options = value;
} else {
// 如果是通过key: value形式设置单个属性, 则直接设置attrs
attrs = {};
attrs[key] = value;
}
// 配置对象必须是一个新的对象
options = options ? _.clone(options) : {};
// 如果在options中设置了wait选项, 则被改变的数据将会被提前验证, 且服务器没有响应新数据(或响应失败)时, 本地数据会被还原为修改前的状态
// 如果没有设置wait选项, 则无论服务器是否设置成功, 本地数据均会被修改为最新状态
if(options.wait) {
// 对需要保存的数据提前进行验证
if(!this._validate(attrs, options))
return false;
// 记录当前模型中的数据, 用于在将数据发送到服务器后, 将数据进行还原
// 如果服务器响应失败或没有返回数据, 则可以保持修改前的状态
current = _.clone(this.attributes);
}
// silentOptions在options对象中加入了silent(不对数据进行验证)
// 当使用wait参数时使用silentOptions配置项, 因为在上面已经对数据进行过验证
// 如果没有设置wait参数, 则仍然使用原始的options配置项
var silentOptions = _.extend({}, options, {
silent : true
});
// 将修改过最新的数据保存到模型中, 便于在sync方法中获取模型数据保存到服务器
if(attrs && !this.set(attrs, options.wait ? silentOptions : options)) {
return false;
}
var model = this;
// 在options中可以指定保存数据成功后的自定义回调函数
var success = options.success;
// 服务器响应成功后执行success
options.success = function(resp, status, xhr) {
// 获取服务器响应最新状态的数据
var serverAttrs = model.parse(resp, xhr);
// 如果使用了wait参数, 则优先将修改后的数据状态直接设置到模型
if(options.wait) {
delete options.wait;
serverAttrs = _.extend(attrs || {}, serverAttrs);
}
// 将最新的数据状态设置到模型中
// 如果调用set方法时验证失败, 则不会调用自定义的success回调函数
if(!model.set(serverAttrs, options))
return false;
if(success) {
// 调用响应成功后自定义的success回调函数
success(model, resp);
} else {
// 如果没有指定自定义回调, 则默认触发sync事件
model.trigger('sync', model, resp, options);
}
};
// 请求发生错误时通过wrapError处理error事件
options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options);
// 将模型中的数据保存到服务器
// 如果当前模型是一个新建的模型(没有id), 则使用create方法(新增), 否则认为是update方法(修改)
var method = this.isNew() ? 'create' : 'update';
var xhr = (this.sync || Backbone.sync).call(this, method, this, options);
// 如果设置了options.wait, 则将数据还原为修改前的状态
// 此时保存的请求还没有得到响应, 因此如果响应失败, 模型中将保持修改前的状态, 如果服务器响应成功, 则会在success中设置模型中的数据为最新状态
if(options.wait)
this.set(current, silentOptions);
return xhr;
},
// 删除模型, 模型将同时从所属的Collection集合中被删除
// 如果模型是在客户端新建的, 则直接从客户端删除
// 如果模型数据同时存在服务器, 则同时会删除服务器端的数据
destroy : function(options) {
// 配置项必须是一个新的对象
options = options ? _.clone(options) : {};
var model = this;
// 在options中可以指定删除数据成功后的自定义回调函数
var success = options.success;
// 删除数据成功调用, 触发destroy事件, 如果模型存在于Collection集合中, 集合将监听destroy事件并在触发时从集合中移除该模型
// 删除模型时, 模型中的数据并没有被清空, 但模型已经从集合中移除, 因此当没有任何地方引用该模型时, 会被自动从内存中释放
// 建议在删除模型时, 将模型对象的引用变量设置为null
var triggerDestroy = function() {
model.trigger('destroy', model, model.collection, options);
};
// 如果该模型是一个客户端新建的模型, 则直接调用triggerDestroy从集合中将模型移除
if(this.isNew()) {
triggerDestroy();
return false;
}
// 当从服务器删除数据成功时
options.success = function(resp) {
// 如果在options对象中配置wait项, 则表示本地内存中的模型数据, 会在服务器数据被删除成功后再删除
// 如果服务器响应失败, 则本地数据不会被删除
if(options.wait)
triggerDestroy();
if(success) {
// 调用自定义的成功回调函数
success(model, resp);
} else {
// 如果没有自定义回调, 则默认触发sync事件
model.trigger('sync', model, resp, options);
}
};
// 请求发生错误时通过wrapError处理error事件
options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options);
// 通过sync方法发送删除数据的请求
var xhr = (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'delete', this, options);
// 如果没有在options对象中配置wait项, 则会先删除本地数据, 再发送请求删除服务器数据
// 此时无论服务器删除是否成功, 本地模型数据已被删除
if(!options.wait)
triggerDestroy();
return xhr;
},
// 获取模型在服务器接口中对应的url, 在调用save, fetch, destroy等与服务器交互的方法时, 将使用该方法获取url
// 生成的url类似于"PATHINFO"模式, 服务器对模型的操作只有一个url, 对于修改和删除操作会在url后追加模型id便于标识
// 如果在模型中定义了urlRoot, 服务器接口应为[urlRoot/id]形式
// 如果模型所属的Collection集合定义了url方法或属性, 则使用集合中的url形式: [collection.url/id]
// 在访问服务器url时会在url后面追加上模型的id, 便于服务器标识一条记录, 因此模型中的id需要与服务器记录对应
// 如果无法获取模型或集合的url, 将调用urlError方法抛出一个异常
// 如果服务器接口并没有按照"PATHINFO"方式进行组织, 可以通过重载url方法实现与服务器的无缝交互
url : function() {
// 定义服务器对应的url路径
var base = getValue(this, 'urlRoot') || getValue(this.collection, 'url') || urlError();
// 如果当前模型是客户端新建的模型, 则不存在id属性, 服务器url直接使用base
if(this.isNew())
return base;
// 如果当前模型具有id属性, 可能是调用了save或destroy方法, 将在base后面追加模型的id
// 下面将判断base最后一个字符是否是"/", 生成的url格式为[base/id]
return base + (base.charAt(base.length - 1) == '/' ? '' : '/') + encodeURIComponent(this.id);
},
// parse方法用于解析从服务器获取的数据, 返回一个能够被set方法解析的模型数据
// 一般parse方法会根据服务器返回的数据进行重载, 以便构建与服务器的无缝连接
// 当服务器返回的数据结构与set方法所需的数据结构不一致(例如服务器返回XML格式数据时), 可使用parse方法进行转换
parse : function(resp, xhr) {
return resp;
},
// 创建一个新的模型, 它具有和当前模型相同的数据
clone : function() {
return new this.constructor(this.attributes);
},
// 检查当前模型是否是客户端创建的新模型
// 检查方式是根据模型是否存在id标识, 客户端创建的新模型没有id标识
// 因此服务器响应的模型数据中必须包含id标识, 标识的属性名默认为"id", 也可以通过修改idAttribute属性自定义标识
isNew : function() {
return this.id == null;
},
// 数据被更新时触发change事件绑定的函数
// 当set方法被调用, 会自动调用change方法, 如果在set方法被调用时指定了silent配置, 则需要手动调用change方法
change : function(options) {
// options必须是一个对象
options || ( options = {});
// this._changing相关的逻辑有些问题
// this._changing在方法最后被设置为false, 因此方法上面changing变量的值始终为false(第一次为undefined)
// 作者的初衷应该是想用该变量标示change方法是否执行完毕, 对于浏览器端单线程的脚本来说没有意义, 因为该方法被执行时会阻塞其它脚本
// changing获取上一次执行的状态, 如果上一次脚本没有执行完毕, 则值为true
var changing = this._changing;
// 开始执行标识, 执行过程中值始终为true, 执行完毕后this._changing被修改为false
this._changing = true;
// 将非本次改变的数据状态添加到_pending对象中
for(var attr in this._silent)
this._pending[attr] = true;
// changes对象包含了当前数据上一次执行change事件至今, 已被改变的所有数据
// 如果之前使用silent未触发change事件, 则本次会被放到changes对象中
var changes = _.extend({}, options.changes, this._silent);
// 重置_silent对象
this._silent = {};
// 遍历changes对象, 分别针对每一个属性触发单独的change事件
for(var attr in changes) {
// 将Model对象, 属性值, 配置项作为参数以此传递给事件的监听函数
this.trigger('change:' + attr, this, this.get(attr), options);
}
// 如果方法处于执行中, 则停止执行
if(changing)
return this;
// 触发change事件, 任意数据被改变后, 都会依次触发"change:属性"事件和"change"事件
while(!_.isEmpty(this._pending)) {
this._pending = {};
// 触发change事件, 并将Model实例和配置项作为参数传递给监听函数
this.trigger('change', this, options);
// 遍历changed对象中的数据, 并依次将已改变数据的状态从changed中移除
// 在此之后如果调用hasChanged检查数据状态, 将得到false(未改变)
for(var attr in this.changed) {
if(this._pending[attr] || this._silent[attr])
continue;
// 移除changed中数据的状态
delete this.changed[attr];
}
// change事件执行完毕, _previousAttributes属性将记录当前模型最新的数据副本
// 因此如果需要获取数据的上一个状态, 一般只通过在触发的change事件中通过previous或previousAttributes方法获取
this._previousAttributes = _.clone(this.attributes);
}
// 执行完毕标识
this._changing = false;
return this;
},
// 检查某个数据是否在上一次执行change事件后被改变过
/**
* 一般在change事件中配合previous或previousAttributes方法使用, 如:
* if(model.hasChanged('attr')) {
* var attrPrev = model.previous('attr');
* }
*/
hasChanged : function(attr) {
if(!arguments.length)
return !_.isEmpty(this.changed);
return _.has(this.changed, attr);
},
// 获取当前模型中的数据与上一次数据中已经发生变化的数据集合
// (一般在使用silent属性时没有调用change方法, 因此数据会被临时抱存在changed属性中, 上一次的数据可通过previousAttributes方法获取)
// 如果传递了diff集合, 将使用上一次模型数据与diff集合中的数据进行比较, 返回不一致的数据集合
// 如果比较结果中没有差异, 则返回false
changedAttributes : function(diff) {
// 如果没有指定diff, 将返回当前模型较上一次状态已改变的数据集合, 这些数据已经被存在changed属性中, 因此返回changed集合的一个副本
if(!diff)
return this.hasChanged() ? _.clone(this.changed) : false;
// 指定了需要进行比较的diff集合, 将返回上一次的数据与diff集合的比较结果
// old变量存储了上一个状态的模型数据
var val, changed = false, old = this._previousAttributes;
// 遍历diff集合, 并将每一项与上一个状态的集合进行比较
for(var attr in diff) {
// 将比较结果不一致的数据临时存储到changed变量
if(_.isEqual(old[attr], ( val = diff[attr])))
continue;
(changed || (changed = {}))[attr] = val;
}
// 返回比较结果
return changed;
},
// 在模型触发的change事件中, 获取某个属性被改变前上一个状态的数据, 一般用于进行数据比较或回滚
// 该方法一般在change事件中调用, change事件被触发后, _previousAttributes属性存放最新的数据
previous : function(attr) {
// attr指定需要获取上一个状态的属性名称
if(!arguments.length || !this._previousAttributes)
return null;
return this._previousAttributes[attr];
},
// 在模型触发change事件中, 获取所有属性上一个状态的数据集合
// 该方法类似于previous()方法, 一般在change事件中调用, 用于数据比较或回滚
previousAttributes : function() {
// 将上一个状态的数据对象克隆为一个新对象并返回
return _.clone(this._previousAttributes);
},
// Check if the model is currently in a valid state. It's only possible to
// get into an *invalid* state if you're using silent changes.
// 验证当前模型中的数据是否能通过validate方法验证, 调用前请确保定义了validate方法
isValid : function() {
return !this.validate(this.attributes);
},
// 数据验证方法, 在调用set, save, add等数据更新方法时, 被自动执行
// 验证失败会触发模型对象的"error"事件, 如果在options中指定了error处理函数, 则只会执行options.error函数
// @param {Object} attrs 数据模型的attributes属性, 存储模型的对象化数据
// @param {Object} options 配置项
// @return {Boolean} 验证通过返回true, 不通过返回false
_validate : function(attrs, options) {
// 如果在调用set, save, add等数据更新方法时设置了options.silent属性, 则忽略验证
// 如果Model中没有添加validate方法, 则忽略验证
if(options.silent || !this.validate)
return true;
// 获取对象中所有的属性值, 并放入validate方法中进行验证
// validate方法包含2个参数, 分别为模型中的数据集合与配置对象, 如果验证通过则不返回任何数据(默认为undefined), 验证失败则返回带有错误信息数据
attrs = _.extend({}, this.attributes, attrs);
var error = this.validate(attrs, options);
// 验证通过
if(!error)
return true;
// 验证未通过
// 如果配置对象中设置了error错误处理方法, 则调用该方法并将错误数据和配置对象传递给该方法
if(options && options.error) {
options.error(this, error, options);
} else {
// 如果对模型绑定了error事件监听, 则触发绑定事件
this.trigger('error', this, error, options);
}
// 返回验证未通过标识
return false;
}
});
// Backbone.Collection 数据模型集合相关
// -------------------
// Collection集合存储一系列相同类的数据模型, 并提供相关方法对模型进行操作
var Collection = Backbone.Collection = function(models, options) {
// 配置对象
options || ( options = {});
// 在配置参数中设置集合的模型类
if(options.model)
this.model = options.model;
// 如果设置了comparator属性, 则集合中的数据将按照comparator方法中的排序算法进行排序(在add方法中会自动调用)
if(options.comparator)
this.comparator = options.comparator;
// 实例化时重置集合的内部状态(第一次调用时可理解为定义状态)
this._reset();
// 调用自定义初始化方法, 如果需要一般会重载initialize方法
this.initialize.apply(this, arguments);
// 如果指定了models数据, 则调用reset方法将数据添加到集合中
// 首次调用时设置了silent参数, 因此不会触发"reset"事件
if(models)
this.reset(models, {
silent : true,
parse : options.parse
});
};
// 通过extend方法定义集合类原型方法
_.extend(Collection.prototype, Events, {
// 定义集合的模型类, 模型类必须是一个Backbone.Model的子类
// 在使用集合相关方法(如add, create等)时, 允许传入数据对象, 集合方法会根据定义的模型类自动创建对应的实例
// 集合中存储的数据模型应该都是同一个模型类的实例
model : Model,
// 初始化方法, 该方法在集合实例被创建后自动调用
// 一般会在定义集合类时重载该方法
initialize : function() {
},
// 返回一个数组, 包含了集合中每个模型的数据对象
toJSON : function(options) {
// 通过Undersocre的map方法将集合中每一个模型的toJSON结果组成一个数组, 并返回
return this.map(function(model) {
// 依次调用每个模型对象的toJSON方法, 该方法默认将返回模型的数据对象(复制的副本)
// 如果需要返回字符串等其它形式, 可以重载toJSON方法
return model.toJSON(options);
});
},
// 向集合中添加一个或多个模型对象
// 默认会触发"add"事件, 如果在options中设置了silent属性, 可以关闭此次事件触发
// 传入的models可以是一个或一系列的模型对象(Model类的实例), 如果在集合中设置了model属性, 则允许直接传入数据对象(如 {name: 'test'}), 将自动将数据对象实例化为model指向的模型对象
add : function(models, options) {
// 局部变量定义
var i, index, length, model, cid, id, cids = {}, ids = {}, dups = [];
options || ( options = {});
// models必须是一个数组, 如果只传入了一个模型, 则将其转换为数组
models = _.isArray(models) ? models.slice() : [models];
// 遍历需要添加的模型列表, 遍历过程中, 将执行以下操作:
// - 将数据对象转化模型对象
// - 建立模型与集合之间的引用
// - 记录无效和重复的模型, 并在后面进行过滤
for( i = 0, length = models.length; i < length; i++) {
// 将数据对象转换为模型对象, 简历模型与集合的引用, 并存储到model(同时models中对应的模型已经被替换为模型对象)
if(!( model = models[i] = this._prepareModel(models[i], options))) {
throw new Error("Can't add an invalid model to a collection");
}
// 当前模型的cid和id
cid = model.cid;
id = model.id;
// dups数组中记录了无效或重复的模型索引(models数组中的索引), 并在下一步进行过滤删除
// 如果cids, ids变量中已经存在了该模型的索引, 则认为是同一个模型在传入的models数组中声明了多次
// 如果_byCid, _byId对象中已经存在了该模型的索引, 则认为同一个模型在当前集合中已经存在
// 对于上述两种情况, 将模型的索引记录到dups进行过滤删除
if(cids[cid] || this._byCid[cid] || ((id != null) && (ids[id] || this._byId[id]))) {
dups.push(i);
continue;
}
// 将models中已经遍历过的模型记录下来, 用于在下一次循环时进行重复检查
cids[cid] = ids[id] = model;
}
// 从models中删除无效或重复的模型, 保留目前集合中真正需要添加的模型列表
i = dups.length;
while(i--) {
models.splice(dups[i], 1);
}
// 遍历需要添加的模型, 监听模型事件并记录_byCid, _byId列表, 用于在调用get和getByCid方法时作为索引
for( i = 0, length = models.length; i < length; i++) {
// 监听模型中的所有事件, 并执行_onModelEvent方法
// _onModelEvent方法中会对模型抛出的add, remove, destroy和change事件进行处理, 以便模型与集合中的状态保持同步
( model = models[i]).on('all', this._onModelEvent, this);
// 将模型根据cid记录到_byCid对象, 便于根据cid进行查找
this._byCid[model.cid] = model;
// 将模型根据id记录到_byId对象, 便于根据id进行查找
if(model.id != null)
this._byId[model.id] = model;
}
// 改变集合的length属性, length属性记录了当前集合中模型的数量
this.length += length;
// 设置新模型列表插入到集合中的位置, 如果在options中设置了at参数, 则在集合的at位置插入
// 默认将插入到集合的末尾
// 如果设置了comparator自定义排序方法, 则设置at后还将按照comparator中的方法进行排序, 因此最终的顺序可能并非在at指定的位置
index = options.at != null ? options.at : this.models.length;
splice.apply(this.models, [index, 0].concat(models));
// 如果设置了comparator方法, 则将数据按照comparator中的算法进行排序
// 自动排序使用silent属性阻止触发reset事件
if(this.comparator)
this.sort({
silent : true
});
// 依次对每个模型对象触发"add"事件, 如果设置了silent属性, 则阻止事件触发
if(options.silent)
return this;
// 遍历新增加的模型列表
for( i = 0, length = this.models.length; i < length; i++) {
if(!cids[( model = this.models[i]).cid])
continue;
options.index = i;
// 触发模型的"add"事件, 因为集合监听了模型的"all"事件, 因此在_onModelEvent方法中, 集合也将触发"add"事件
// 详细信息可参考Collection.prototype._onModelEvent方法
model.trigger('add', model, this, options);
}
return this;
},
// 从集合中移除模型对象(支持移除多个模型)
// 传入的models可以是需要移除的模型对象, 或模型的cid和模型的id
// 移除模型并不会调用模型的destroy方法
// 如果没有设置options.silent参数, 将触发模型的remove事件, 同时将触发集合的remove事件(集合通过_onModelEvent方法监听了模型的所有事件)
remove : function(models, options) {
var i, l, index, model;
// options默认为空对象
options || ( options = {});
// models必须是数组类型, 当只移除一个模型时, 将其放入一个数组
models = _.isArray(models) ? models.slice() : [models];
// 遍历需要移除的模型列表
for( i = 0, l = models.length; i < l; i++) {
// 所传入的models列表中可以是需要移除的模型对象, 或模型的cid和模型的id
// (在getByCid和get方法中, 可通过cid, id来获取模型, 如果传入的是一个模型对象, 则返回模型本身)
model = this.getByCid(models[i]) || this.get(models[i]);
// 没有获取到模型
if(!model)
continue;
// 从_byId列表中移除模型的id引用
delete this._byId[model.id];
// 从_byCid列表中移除模型的cid引用
delete this._byCid[model.cid];
// indexOf是Underscore对象中的方法, 这里通过indexOf方法获取模型在集合中首次出现的位置
index = this.indexOf(model);
// 从集合列表中移除该模型
this.models.splice(index, 1);
// 重置当前集合的length属性(记录集合中模型的数量)
this.length--;
// 如果没有设置silent属性, 则触发模型的remove事件
if(!options.silent) {
// 将当前模型在集合中的位置添加到options对象并传递给remove监听事件, 以便在事件函数中可以使用
options.index = index;
model.trigger('remove', model, this, options);
}
// 解除模型与集合的关系, 包括集合中对模型的引用和事件监听
this._removeReference(model);
}
return this;
},
// 向集合的末尾添加模型对象
// 如果集合类中定义了comparator排序方法, 则通过push方法添加的模型将按照comparator定义的算法进行排序, 因此模型顺序可能会被改变
push : function(model, options) {
// 通过_prepareModel方法将model实例化为模型对象, 这句代码是多余的, 因为在下面调用的add方法中还会通过_prepareModel获取一次模型
model = this._prepareModel(model, options);
// 调用add方法将模型添加到集合中(默认添加到集合末尾)
this.add(model, options);
return model;
},
// 移除集合中最后一个模型对象
pop : function(options) {
// 获取集合中最后一个模型
var model = this.at(this.length - 1);
// 通过remove方法移除该模型
this.remove(model, options);
return model;
},
// 向集合的第一个位置插入模型
// 如果集合类中定义了comparator排序方法, 则通过unshift方法添加的模型将按照comparator定义的算法进行排序, 因此模型顺序可能会被改变
unshift : function(model, options) {
// 通过_prepareModel方法将model实例化为模型对象
model = this._prepareModel(model, options);
// 调用add方法将模型插入到集合的第一个位置(设置at为0)
// 如果定义了comparator排序方法, 集合的顺序将被重排
this.add(model, _.extend({
at : 0
}, options));
return model;
},
// 移除并返回集合中的第一个模型对象
shift : function(options) {
// 获得集合中的第一个模型
var model = this.at(0);
// 从集合中删除该模型
this.remove(model, options);
// 返回模型对象
return model;
},
// 根据id从集合中查找模型并返回
get : function(id) {
if(id == null)
return
void 0;
return this._byId[id.id != null ? id.id : id];
},
// 根据cid从集合中查找模型并返回
getByCid : function(cid) {
return cid && this._byCid[cid.cid || cid];
},
// 根据索引(下标, 从0开始)从集合中查找模型并返回
at : function(index) {
return this.models[index];
},
// 对集合中的模型根据值进行筛选
// attrs是一个筛选对象, 如 {name: 'Jack'}, 将返回集合中所有name为"Jack"的模型(数组)
where : function(attrs) {
// attrs不能为空值
if(_.isEmpty(attrs))
return [];
// 通过filter方法对集合中的模型进行筛选
// filter方法是Underscore中的方法, 用于将遍历集合中的元素, 并将能通过处理器验证(返回值为true)的元素作为数组返回
return this.filter(function(model) {
// 遍历attrs对象中的验证规则
for(var key in attrs) {
// 将attrs中的验证规则与集合中的模型进行匹配
if(attrs[key] !== model.get(key))
return false;
}
return true;
});
},
// 对集合中的模型按照comparator属性指定的方法进行排序
// 如果没有在options中设置silent参数, 则排序后将触发reset事件
sort : function(options) {
// options默认是一个对象
options || ( options = {});
// 调用sort方法必须指定了comparator属性(排序算法方法), 否则将抛出一个错误
if(!this.comparator)
throw new Error('Cannot sort a set without a comparator');
// boundComparator存储了绑定当前集合上下文对象的comparator排序算法方法
var boundComparator = _.bind(this.comparator, this);
if(this.comparator.length == 1) {
this.models = this.sortBy(boundComparator);
} else {
// 调用Array.prototype.sort通过comparator算法对数据进行自定义排序
this.models.sort(boundComparator);
}
// 如果没有指定silent参数, 则触发reset事件
if(!options.silent)
this.trigger('reset', this, options);
return this;
},
// 将集合中所有模型的attr属性值存放到一个数组并返回
pluck : function(attr) {
// map是Underscore中的方法, 用于遍历一个集合, 并将所有处理器的返回值作为一个数组返回
return _.map(this.models, function(model) {
// 返回当前模型的attr属性值
return model.get(attr);
});
},
// 替换集合中的所有模型数据(models)
// 该操作将删除集合中当前的所有数据和状态, 并重新将数据设置为models
// models应该是一个数组, 可以包含一系列Model模型对象, 或原始对象(将在add方法中自动创建为模型对象)
reset : function(models, options) {
// models是进行替换的模型(或数据)数组
models || ( models = []);
// options默认是一个空对象
options || ( options = {});
// 遍历当前集合中的模型, 依次删除并解除它们与集合的引用关系
for(var i = 0, l = this.models.length; i < l; i++) {
this._removeReference(this.models[i]);
}
// 删除集合数据并重置状态
this._reset();
// 通过add方法将新的模型数据添加到集合
// 这里通过exnted方法将配置项覆盖到一个新的对象, 该对象默认silent为true, 因此不会触发"add"事件
// 如果在调用reset方法时没有设置silent属性则会触发reset事件, 如果设置为true则不会触发任何事件, 如果设置为false, 将依次触发"add"和"reset"事件
this.add(models, _.extend({
silent : true
}, options));
// 如果在调用reset方法时没有设置silent属性, 则触发reset事件
if(!options.silent)
this.trigger('reset', this, options);
return this;
},
// 从服务器获取集合的初始化数据
// 如果在options中设置参数add=true, 则获取到的数据会被追加到集合中, 否则将以服务器返回的数据替换集合中的当前数据
fetch : function(options) {
// 复制options对象, 因为options对象在后面会被修改用于临时存储数据
options = options ? _.clone(options) : {};
if(options.parse === undefined)
options.parse = true;
// collection记录当前集合对象, 用于在success回调函数中使用
var collection = this;
// 自定义回调函数, 数据请求成功后并添加完成后, 会调用自定义success函数
var success = options.success;
// 当从服务器请求数据成功时执行options.success, 该函数中将解析并添加数据
options.success = function(resp, status, xhr) {
// 通过parse方法对服务器返回的数据进行解析, 如果需要自定义数据结构, 可以重载parse方法
// 如果在options中设置add=true, 则调用add方法将数据添加到集合, 否则将通过reset方法将集合中的数据替换为服务器的返回数据
collection[options.add ? 'add' : 'reset'](collection.parse(resp, xhr), options);
// 如果设置了自定义成功回调, 则执行
if(success)
success(collection, resp);
};
// 当服务器返回状态错误时, 通过wrapError方法处理错误事件
options.error = Backbone.wrapError(options.error, collection, options);
// 调用Backbone.sync方法发送请求从服务器获取数据
// 如果需要的数据并不是从服务器获取, 或获取方式不使用AJAX, 可以重载Backbone.sync方法
return (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'read', this, options);
},
// 向集合中添加并创建一个模型, 同时将该模型保存到服务器
// 如果是通过数据对象来创建模型, 需要在集合中声明model属性对应的模型类
// 如果在options中声明了wait属性, 则会在服务器创建成功后再将模型添加到集合, 否则先将模型添加到集合, 再保存到服务器(无论保存是否成功)
create : function(model, options) {
var coll = this;
// 定义options对象
options = options ? _.clone(options) : {};
// 通过_prepareModel获取模型类的实例
model = this._prepareModel(model, options);
// 模型创建失败
if(!model)
return false;
// 如果没有声明wait属性, 则通过add方法将模型添加到集合中
if(!options.wait)
coll.add(model, options);
// success存储保存到服务器成功之后的自定义回调函数(通过options.success声明)
var success = options.success;
// 监听模型数据保存成功后的回调函数
options.success = function(nextModel, resp, xhr) {
// 如果声明了wait属性, 则在只有在服务器保存成功后才会将模型添加到集合中
if(options.wait)
coll.add(nextModel, options);
// 如果声明了自定义成功回调, 则执行自定义函数, 否则将默认触发模型的sync事件
if(success) {
success(nextModel, resp);
} else {
nextModel.trigger('sync', model, resp, options);
}
};
// 调用模型的save方法, 将模型数据保存到服务器
model.save(null, options);
return model;
},
// 数据解析方法, 用于将服务器数据解析为模型和集合可用的结构化数据
// 默认将返回resp本身, 这需要与服务器定义Backbone支持的数据格式, 如果需要自定义数据格式, 可以重载parse方法
parse : function(resp, xhr) {
return resp;
},
// chain用于构建集合数据的链式操作, 它将集合中的数据转换为一个Underscore对象, 并使用Underscore的chain方法转换为链式结构
// 关于chain方法的转换方式, 可参考Underscore中chain方法的注释
chain : function() {
return _(this.models).chain();
},
// 删除所有集合元素并重置集合中的数据状态
_reset : function(options) {
// 删除集合元素
this.length = 0;
this.models = [];
// 重置集合状态
this._byId = {};
this._byCid = {};
},
// 将模型添加到集合中之前的一些准备工作
// 包括将数据实例化为一个模型对象, 和将集合引用到模型的collection属性
_prepareModel : function(model, options) {
options || ( options = {});
// 检查model是否是一个模型对象(即Model类的实例)
if(!( model instanceof Model)) {
// 传入的model是模型数据对象, 而并非模型对象
// 将数据作为参数传递给Model, 以创建一个新的模型对象
var attrs = model;
// 设置模型引用的集合
options.collection = this;
// 将数据转化为模型
model = new this.model(attrs, options);
// 对模型中的数据进行验证
if(!model._validate(model.attributes, options))
model = false;
} else if(!model.collection) {
// 如果传入的是一个模型对象但没有建立与集合的引用, 则设置模型的collection属性为当前集合
model.collection = this;
}
return model;
},
// 解绑某个模型与集合的关系, 包括对集合的引用和事件监听
// 一般在调用remove方法删除模型或调用reset方法重置状态时自动调用
_removeReference : function(model) {
// 如果模型引用了当前集合, 则移除该引用(必须确保所有对模型的引用已经解除, 否则模型可能无法从内存中释放)
if(this == model.collection) {
delete model.collection;
}
// 取消集合中监听的所有模型事件
model.off('all', this._onModelEvent, this);
},
// 在向集合中添加模型时被自动调用
// 用于监听集合中模型的事件, 当模型在触发事件(add, remove, destroy, change事件)时集合进行相关处理
_onModelEvent : function(event, model, collection, options) {
// 添加和移除模型的事件, 必须确保模型所属的集合为当前集合对象
if((event == 'add' || event == 'remove') && collection != this)
return;
// 模型触发销毁事件时, 从集合中移除
if(event == 'destroy') {
this.remove(model, options);
}
// 当模型的id被修改时, 集合修改_byId中存储对模型的引用, 保持与模型id的同步, 便于使用get()方法获取模型对象
if(model && event === 'change:' + model.idAttribute) {
// 获取模型在改变之前的id, 并根据此id从集合的_byId列表中移除
delete this._byId[model.previous(model.idAttribute)];
// 以模型新的id作为key, 在_byId列表中存放对模型的引用
this._byId[model.id] = model;
}
// 在集合中触发模型对应的事件, 无论模型触发任何事件, 集合都会触发对应的事件
// (例如当模型被添加到集合中时, 会触发模型的"add"事件, 同时也会在此方法中触发集合的"add"事件)
// 这对于监听并处理集合中模型状态的变化非常有效
// 在监听的集合事件中, 触发对应事件的模型会被作为参数传递给集合的监听函数
this.trigger.apply(this, arguments);
}
});
// 定义Underscore中的集合操作的相关方法
// 将Underscore中一系列集合操作方法复制到Collection集合类的原型对象中
// 这样就可以直接通过集合对象调用Underscore相关的集合方法
// 这些方法在调用时所操作的集合数据是当前Collection对象的models数据
var methods = ['forEach', 'each', 'map', 'reduce', 'reduceRight', 'find', 'detect', 'filter', 'select', 'reject', 'every', 'all', 'some', 'any', 'include', 'contains', 'invoke', 'max', 'min', 'sortBy', 'sortedIndex', 'toArray', 'size', 'first', 'initial', 'rest', 'last', 'without', 'indexOf', 'shuffle', 'lastIndexOf', 'isEmpty', 'groupBy'];
// 遍历已经定义的方法列表
_.each(methods, function(method) {
// 将方法复制到Collection集合类的原型对象
Collection.prototype[method] = function() {
// 调用时直接使用Underscore的方法, 上下文对象保持为Underscore对象
// 需要注意的是这里传递给Underscore方法的集合参数是 this.models, 因此在使用这些方法时, 所操作的集合对象是当前Collection对象的models数据
return _[method].apply(_, [this.models].concat(_.toArray(arguments)));
};
});
// Backbone.Router URL路由器
// -------------------
// 通过继承Backbone.Router类实现自定义的路由器
// 路由器允许定义路由规则, 通过URL片段进行导航, 并将每一个规则对应到一个方法, 当URL匹配某个规则时会自动执行该方法
// 路由器通过URL进行导航, 导航方式分为pushState, Hash, 和监听方式(详细可参考Backbone.History类)
// 在创建Router实例时, 通过options.routes来设置某个路由规则对应的监听方法
// options.routes中的路由规则按照 {规则名称: 方法名称}进行组织, 每一个路由规则所对应的方法, 都必须是在Router实例中的已经声明的方法
// options.routes定义的路由规则按照先后顺序进行匹配, 如果当前URL能被多个规则匹配, 则只会执行第一个匹配的事件方法
var Router = Backbone.Router = function(options) {
// options默认是一个空对象
options || ( options = {});
// 如果在options中设置了routes对象(路由规则), 则赋给当前实例的routes属性
// routes属性记录了路由规则与事件方法的绑定关系, 当URL与某一个规则匹配时, 会自动调用关联的事件方法
if(options.routes)
this.routes = options.routes;
// 解析和绑定路由规则
this._bindRoutes();
// 调用自定义的初始化方法
this.initialize.apply(this, arguments);
};
// 定义用于将字符串形式的路由规则, 转换为可执行的正则表达式规则时的查找条件
// (字符串形式的路由规则, 通过\w+进行匹配, 因此只支持字母数字和下划线组成的字符串)
// 匹配一个URL片段中(以/"斜线"为分隔)的动态路由规则
// 如: (topic/:id) 匹配 (topic/1228), 监听事件function(id) { // id为1228 }
var namedParam = /:\w+/g;
// 匹配整个URL片段中的动态路由规则
// 如: (topic*id) 匹配 (url#/topic1228), 监听事件function(id) { // id为1228 }
var splatParam = /*\w+/g;
// 匹配URL片段中的特殊字符, 并在字符前加上转义符, 防止特殊字符在被转换为正则表达式后变成元字符
// 如: (abc)[1] 将被转换为 (abc)^[,.]
var escapeRegExp = /[-[]{}()+?.,\^$|#\s]/g;
// 向Router类的原型对象中扩展属性和方法
_.extend(Router.prototype, Events, {
// 自定义初始化方法, 在路由器Router实例化后被自动调用
initialize : function() {
},
// 将一个路由规则绑定给一个监听事件, 当URL片段匹配该规则时, 会自动调用触发该事件
route : function(route, name, callback) {
// 创建history实例, Backbone.history是一个单例对象, 只在第一次创建路由器对象时被实例化
Backbone.history || (Backbone.history = new History);
// 检查route规则名称是否为一个字符串(当手动调用route方法创建路由规则时, 允许传递一个正则表达式或字符串作为规则)
// 在构造Router实例时传入options.routes中的规则, 都应该是一个字符串(因为在_bindRoutes方法中将routes配置中的key作为路由规则)
// 如果传入的是字符串类型的路由规则, 通过_routeToRegExp方法将其转换为一个正则表达式, 用于匹配URL片段
if(!_.isRegExp(route))
route = this._routeToRegExp(route);
// 如果没有设置callback(事件方法), 则根据name从当前Router实例中获取与name同名的方法
// 这是因为在手动调用route方法时可能不会传递callback方法, 但必须传递name事件名称, 并在Router实例中已经定义了该方法
if(!callback)
callback = this[name];
// 调用history实例的route方法, 该方法会将转换后的正则表达式规则, 和监听事件方法绑定到history.handlers列表中, 以便history进行路由和控制
// 当history实例匹配到对应的路由规则而调用该事件时, 会将URL片段作为字符串(即fragment参数)传递给该事件方法
// 这里并没有直接将监听事件传递给history的route方法, 而是使用bind方法封装了另一个函数, 该函数的执行上下文为当前Router对象
Backbone.history.route(route, _.bind(function(fragment) {
// 调用_extractParameters方法获取匹配到的规则中的参数
var args = this._extractParameters(route, fragment);
// 调用callback路由监听事件, 并将参数传递给监听事件
callback && callback.apply(this, args);
// 触发route:name事件, name为调用route时传递的事件名称
// 如果对当前Router实例使用on方法绑定了route:name事件, 则会收到该事件的触发通知
this.trigger.apply(this, ['route:' + name].concat(args));
// 触发history实例中绑定的route事件, 当路由器匹配到任何规则时, 均会触发该事件
Backbone.history.trigger('route', this, name, args);
/**
* 事件绑定如:
* var router = new MyRouter();
* router.on('route:routename', function(param) {
* // 绑定到Router实例中某个规则的事件, 当匹配到该规则时触发
* });
* Backbone.history.on('route', function(router, name, args) {
* // 绑定到history实例中的事件, 当匹配到任何规则时触发
* });
* Backbone.history.start();
*/
}, this));
return this;
},
// 通过调用history.navigate方法, 手动设置跳转到URL
navigate : function(fragment, options) {
// 代理到history实例的navigate方法
Backbone.history.navigate(fragment, options);
},
// 解析当前实例定义的路由(this.routes)规则, 并调用route方法将每一个规则绑定到对应的方法
_bindRoutes : function() {
// 如果在创建对象时没有设置routes规则, 则不进行解析和绑定
if(!this.routes)
return;
// routes变量以二维数组的形式存储倒序排列的路由规则
// 如[['', 'homepage'], ['controller:name', 'toController']]
var routes = [];
// 遍历routes配置
for(var route in this.routes) {
// 将路由规则放入一个新的数组, 按照[规则名称, 绑定方法]组织
// 将该数组通过unshift方法放置到routes顶部, 实现倒序排列
// 这里将routes中的规则倒序排列, 在后面调用route方法时会再次调用unshift将顺序倒过来, 以保证最终的顺序是按照routes配置中定义的顺序来执行的
// 倒换两次顺序后, 会重新恢复最初调用前的顺序, 之所以这样做, 是因为用户可以手动调用route方法动态添加路由规则, 而手动添加的路由规则会被添加到列表的第一个, 因此要在route方法中使用unshift来插入规则
// 而构造Router实例时自动添加的规则, 为了保持定义顺序, 因此在此处将定义的规则倒序排列
routes.unshift([route, this.routes[route]]);
}
// 循环完毕, 此时routes中存储了倒序排列的路由规则
// 循环路由规则, 并依次调用route方法, 将规则名称绑定到具体的事件函数
for(var i = 0, l = routes.length; i < l; i++) {
// 调用route方法, 并分别传递(规则名称, 事件函数名, 事件函数对象)
this.route(routes[i][0], routes[i][1], this[routes[i][1]]);
}
},
// 将字符串形式的路由规则转换为正则表达式对象
// (在route方法中检查到字符串类型的路由规则后, 会自动调用该方法进行转换)
_routeToRegExp : function(route) {
// 为字符串中特殊字符添加转义符, 防止特殊字符在被转换为正则表达式后变成元字符(这些特殊字符包括-[\]{}()+?.,\\^$|#\s)
// 将字符串中以/"斜线"为分隔的动态路由规则转换为([^\/]+), 在正则中表示以/"斜线"开头的多个字符
// 将字符串中的*"星号"动态路由规则转换为(.*?), 在正则中表示0或多个任意字符(这里使用了非贪婪模式, 因此你可以使用例如这样的组合路由规则: *list/:id, 将匹配 orderlist/123 , 同时会将"order"和"123"作为参数传递给事件方法 )
// 请注意namedParam和splatParam替换后的正则表达式都是用()括号将匹配的内容包含起来, 这是为了方便取出匹配的内容作为参数传递给事件方法
// 请注意namedParam和splatParam匹配的字符串 :str, *str中的str字符串是无意义的, 它们会在下面替换后被忽略, 但一般写作和监听事件方法的参数同名, 以便进行标识
route = route.replace(escapeRegExp, '\\$&').replace(namedParam, '([^\/]+)').replace(splatParam, '(.*?)');
// 将转换后的字符串创建为正则表达式对象并返回
// 这个正则表达式将根据route字符串中的规则, 用于匹配URL片段
return new RegExp('^' + route + '$');
},
// 传入一个路由规则(正则表达式)和URL片段(字符串)进行匹配, 并返回从匹配的字符串中获取参数
/**
* 例如路由规则为 'teams/:type/:id', 对应的正则表达式会被转换为/^teams/([^/]+)/([^/]+)$/ , (对路由规则转换为正则表达式的过程可参考_routeToRegExp方法)
* URL片段为 'teams/35/1228'
* 则通过exec执行后的结果为 ["teams/35/1228", "35", "1228"]
* 数组中的一个元素是URL片段字符串本身, 从第二个开始则依次为路由规则表达式中的参数
*/
_extractParameters : function(route, fragment) {
return route.exec(fragment).slice(1);
}
});
// Backbone.History 路由器管理
// ----------------
// History类提供路由管理相关操作, 包括监听URL的变化, (通过popstate和onhashchange事件进行监听, 对于不支持事件的浏览器通过setInterval心跳监控)
// 提供路由规则与当前URL的匹配验证, 和触发相关的监听事件
// History一般不会被直接调用, 在第一次实例化Router对象时, 将自动创建一个History的单例(通过Backbone.history访问)
var History = Backbone.History = function() {
// handlers属性记录了当前所有路由对象中已经设置的规则和监听列表
// 形式如: [{route: route, callback: callback}], route记录了正则表达式规则, callback记录了匹配规则时的监听事件
// 当history对象监听到URL发生变化时, 会自动与handlers中定义的规则进行匹配, 并调用监听事件
this.handlers = [];
// 将checkUrl方法的上下文对象绑定到history对象, 因为checkUrl方法被作为popstate和onhashchange事件或setInterval的回调函数, 在执行回调时, 上下文对象会被改变
// checkUrl方法用于在监听到URL发生变化时检查并调用loadUrl方法
_.bindAll(this, 'checkUrl');
};
// 定义用于匹配URL片段中首字符是否为"#"或"/"的正则
var routeStripper = /[2]/;
// 定义用于匹配从userAgent中获取的字符串是否包含IE浏览器的标识, 用于判断当前浏览器是否为IE
var isExplorer = /msie [\w.]+/;
// 记录当前history单
网上找的Backbone.js的更多相关文章
- 前端mvc框架backbone.js入门[转]
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhjh256/p/6083618.html 关于backbone.js的优缺点,这里就不详谈了,网上关于这方面的讨论很多了,而且各种框架之所以 ...
- 前端mvc框架backbone.js入门
关于backbone.js的优缺点,这里就不详谈了,网上关于这方面的讨论很多了,而且各种框架之所以长久生存,通常都是有其特定优势和擅长点的. 使用backbone.js作为前端框架的应用通常都是htm ...
- Backbone.js学习之初识hello-world
说了好久好久要学习Backbone.js,现在终于下定决心开始学习了.然后呢,就根据我的学习进度在这里做个简单的记录,方便新人,也方便我自己以后回忆. 准备 用bower下载这几个库或框架也是醉了.. ...
- Backbone.js 和 Nodejs 的一些共同点搞不清楚
前端方面 我用 Backbone.js 做过前端的开发,印象里就是后端按模型对象的属性把 JSON 数据发过来,我写在模板里渲染就好了 模板加载( underscore.js ) 建立模型 渲染视图 ...
- Backbone.js源码浅介
终于看到一个只有一千多行的js框架了,于是抱着一定可以看懂他的逻辑的心态,查看了他的整个源码,进去之后才发现看明白怎么用容易,看懂怎么写的就难了,于是乎有了这篇博客的标题:浅介,只能粗浅的介绍下Bac ...
- AngularJS 、Backbone.js 和 Ember.js 的比较
1 介绍 我们准备在这篇文章中比较三款流行于Web的“模型-视图-*”框架:AngularJS.Backbone和Ember.为你的项目选择正确的框架能够对你及时交付项目的能力和在以后维护你自己代码的 ...
- 【转】Backbone.js学习笔记(一)
文章转自: http://segmentfault.com/a/1190000002386651 基本概念 前言 昨天开始学Backbone.js,写篇笔记记录一下吧,一直对MVC模式挺好奇的,也对j ...
- Backbone.js 1.0.0源码架构分析(二)——Event
(function(){ //省略前面代码 var Events = Backbone.Events = { // 根据name订阅事件,push到this._events[name] on: fun ...
- Backbone.js 0.9.2 源码分析收藏
Backbone 为复杂Javascript应用程序提供模型(models).集合(collections).视图(views)的结构.其中模型用于绑定键值数据和自定义事件:集合附有可枚举函数的丰富A ...
随机推荐
- 在IWMS中的分页效果
第一步,你需要在后台修改你所要显示的新闻数目: 第二步,你需要把这段代码加到你需要分页的列表里边 代码: <%=config.TopAd%><asp:Literal id=" ...
- Java HashMap的put操作(Java1.6)
https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310835.html // 存储数据的Entry数组,长度是2的幂. // HashMap是采用拉链法实现的,每一个E ...
- Operation not allowed on a unidirectional dataset错误?
关于网友提出的“ Operation not allowed on a unidirectional dataset错误?”问题疑问,本网通过在网上对“ Operation not allowed o ...
- Java连接RabbitMQ之创建连接
依赖包: <dependencies> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId> ...
- How to install Niresh Mavericks on PC
ed2k://|file|osx-mavericks.dmg|5653921792|f789090803e9b2c8d582813c0d4a33bf|/ diskutil list diskutil ...
- Nintex History in Form Table
一.设置参数 二.调用WebService 三.For Each 调用 四.拼写HTML Table 结果: 特别提示:过滤人只要根据人来循环即可
- Modification Default Identity Table
Step 1. Open IdentityModel.cs to add following code. protected override void OnModelCreating(DbModel ...
- spring和junit整合
- Nginx 慢启动与拥塞窗口
L:127
- Nginx upstream变量
log_format varups '$upstream_addr $upstream_connect_time $upstream_header_time $upstream_response_ti ...