static

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std; static int a=; void func()
{
static int a=;
a++;
cout<<a<<endl;
}
int main()
{
for(int i=; i<; i++)
func(); a++;
cout<<a<<endl;
}

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std; static int a=; void func()
{
a++;
}
int main()
{
  func();
a++;
cout<<a<<endl;
}

#include<iostream>
using namespace std; class A
{
public:
A(){ updateCount(); }
static int showCount; void updateCount(){ showCount++;}
static void printCount(){ cout<<showCount<<endl; }
private: }; int A::showCount=; int main()
{
A::printCount();
A a1;
A a2;
A::printCount();
}

联合:

联合(union)介绍
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std; union test{
int a;
char b;
short c;
}; int main()
{
test t;
t.a=10;
t.c=20;
cout<<t.a<<endl;
cout<<t.c<<endl; cout<<sizeof(test)<<endl;
}

const

只读的

register

寄存器变量,要求编译器把一个变量的值保存在CPU寄存器而不是内存中,使对寄存器变量的操作比普通内存变量快。

注意:只能用register修饰局部变量和形式参数;在C中不能通过&运算符取寄存器变量地址,在C++取寄存器变量地址可能阻止它被优化。

extern

extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义

mutable

在C++中,mutable是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中,甚至结构体变量或者类对象为const,其mutable成员也可以被修改。

struct  ST

{

  int a;

  mutable int b;

};

const ST st={,};

st.a=;//编译错误

st.b=;//允许

volatile

volatile修饰的数据,"直接存取原始内存地址",编译器不可对其进行执行期寄存于寄存器的优化。这种特性,是为了满足多线程同步、中断、硬件编程等特殊需要。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的直接访问。

一般说来,volatile用在如下的几个地方:

1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;

2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;

3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能有不同意义

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分。

  1. 栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
  2. 堆区(heap):由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
  3. 全局/静态区(static): 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
  4. 文字常量区:常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放。
  5. 程序代码区:存放函数体的二进制代码。
    int a = 0;// 全局初始化区 

  char *p1;//全局未初始化区 

  void main() 

  { 

    int b; //栈 

    char s[] = "abc"; //栈,运行时赋值

    char *p2;// 栈 

    char *p3 = "123456";// 123456\0在常量区,p3在栈上。编译时确定。 

    static int c =0;// 全局(静态)初始化区 

    p1 = (char *)malloc(10); //p1指向堆区,p1在栈上

} 

指针辨认;

int  * p;//指向int型的指针

void  * p;//空类型指针

int *  arr[10];//指针数组x存放10个指向int型的指针

int**  pp;//指针的指针(指向int型的指针的指针)

int  (*func_p)(int,int);//函数指针

注:在C中可以直接将void*指针赋值给其他任意类型指针,而在C++中需使用强制类型转换。

利用指针传递内存

void getMemory1(char *p)
{
p=(char *)malloc(); //p为局部变量
} char * getMemory2()
{
char ch[]="hello world"; //在栈上分配内存,函数结束回收内存,ch将成为野指针
return ch;
} void getMemory3(char **p)
{
*p=(char*)malloc(); //正确
} char * getMemory4()
{
char *p;
p=(char*)malloc(); //正确
return p;
}

extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义

c++面试知识点的更多相关文章

  1. 前端开发面试知识点大纲--摘自jackyWHJ

    前端开发面试知识点大纲:HTML&CSS:    对Web标准的理解.浏览器内核差异.兼容性.hack.CSS基本功:布局.盒子模型.选择器优先级及使用.HTML5.CSS3.移动端适应 Ja ...

  2. Java---常用基础面试知识点

    综合网上的一点资源,给大家整理了一些Java常用的基础面试知识点,希望能帮助到刚开始学习或正在学习的学员. 1.抽象 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方 ...

  3. 知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析

    天之道,损有余而补不足,是故虚胜实,不足胜有余. 本文作者在一年之内参加过多场面试,应聘岗位均为 Java 开发方向.在不断的面试中,分类总结了 Java 开发岗位面试中的一些知识点. 主要包括以下几 ...

  4. Java web 前端面试知识点总结

    经过几家大厂面试,目前成功拿到唯品会offer,分享一下我的面试知识点总结: 耦合性:也称块间联系.指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量.模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性 ...

  5. Java 面试知识点解析(一)——基础知识篇

    前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大 ...

  6. Java 面试知识点解析(二)——高并发编程篇

    前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大 ...

  7. Java 面试知识点解析(三)——JVM篇

    前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大 ...

  8. Java 面试知识点解析(四)——版本特性篇

    前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大 ...

  9. Java 面试知识点解析(五)——网络协议篇

    前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大 ...

  10. Java开发岗面试知识点解析

    本文作者参加过多场面试,应聘岗位均为 Java 开发方向.在不断的面试中,分类总结了 Java 开发岗位面试中的一些知识点. 主要包括以下几个部分: Java 基础知识点 Java 常见集合 高并发编 ...

随机推荐

  1. PC-CSS-多浏览器支持HTML5

    非IE:article, section, aside, hgroup, nav, header, footer, figure, figcaption {display: block;}IE:< ...

  2. _js day10

  3. jquery之radio

    <td class="queryTitle" width="80px">是否启用</td> <td class="que ...

  4. oracle函数之replace

    replace('将要更改的字符串','被替换掉的字符串','替换字符串'): ','****') from tmall_tcmessage; 输出为 '158****3367'

  5. android-用xml自定义背景(可自定义显示具体那一边)

    常见的描边都是闭合的.四个边都有.如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <layer-list ...

  6. CentOS 6.5 伪分布式 安装 hadoop 2.6.0

    安装 jdk -openjdk* 检查安装:java -version 创建Hadoop用户,设置Hadoop用户使之可以免密码ssh到localhost su - hadoop ssh-keygen ...

  7. (转).net开发者对android开发一周的学习体会

    春节期间,相对比较闲,上班时也没什么事情做.利用这一周的时间,简单的学习了一下移动方面的开发.主要是针对android,其实我对IOS更感兴趣 (因为我用iphone),苦于暂时没有苹果电脑,只能把它 ...

  8. Android之Activity启动的源码简介

    从一个简单的startActivity开始 进入了Activity.java public void startActivity(Intent intent) { this.startActivity ...

  9. Struts2.3.16.3 基本9个jar包

    实践证明,Struts2.3.16.3 至少要下面9个Jar包才能正常启动. commons-fileupload-1.3.1.jar commons-logging-1.1.3.jar freema ...

  10. Java Se 基础系列(笔记) -- BasicDataType

    java.lang.String类代表不可变的字符序列 String类常用方法:1.public char charAt(int index); -- 返回下标为index的字符 2.public i ...