• 引用的时候需要在参数和使用的时候加上 ref 关键字
  •         static bool addnum (ref int val)    //引用
    {
    ++val;
    return true;
    }
  • 参数数组的概念,可以接受该类型的数组,不限制大小,关键字 params

  •         static int getlength (params int[] vals)    //参数数组
    {
    int sum = 0;
    foreach (int val in vals)
    {
    sum += val;
    }
    return sum;
    }
  • 输出参数的概念,类似参数数组,不过声明的时候可以不初始化

  •         static int MaxValue (int[] intArray, out int maxIndex)  //输出参数
    {
    int maxValue = intArray[0];
    maxIndex = 0;
    for (int i = 1; i < intArray.Length; ++i)
    {
    if (intArray[i] > maxValue)
    {
    maxValue = intArray[i];
    maxIndex = i;
    }
    }
    return maxValue;
    }
  • 委托 delegate : 委托的声明类似函数,但不带函数体,并且要使用 delegate 关键字。委托的声明指定了一个 返回类型 和一个 参数列表
  •         delegate double ProcessDelegate (double param1, double param2);
    
            static double Multiply (double param1, double param2)
    {
    return param1 * param2;
    } static double Divide (double param1, double param2)
    {
    return param1 / param2;
    } static void Main(string[] args)
    {
    ProcessDelegate process;
    string input = Console.ReadLine();
    if (input.CompareTo("M") == 0)
    {
    process = new ProcessDelegate (Multiply);
    }
    else
    {
    process = new ProcessDelegate(Divide);
    }
    double param1 = 3.123;
    double param2 = 23.12;
    Console.WriteLine("{0}", process(param1, param2));
    }
  • 指定类是抽象的 abstract,不能实例化,只能继承,可以有抽象成员
  •     abstract class MyClass1
    { }
  • 指定类是密封的 sealed, 不能继承
  •     sealed class MyClass2
    { }
  • 成员定义
    1. public     成员可以由任何代码访问
    2. private       成员由类中的代码访问
    3. internal  成员只能由定义它的程序集内部的代码访问
    4. protected   成员只能由类或派生类中的代码访问
  • 定义方法
    1. virtual     方法可以重写
    2. abstract   方法必须在非抽象类的派生类中重写
    3. override   方法重写了一个基类方法
    4. extern      方法定义放在其他地方
  • 接口实现

    • 不允许使用访问修饰符(public, private, protected, internal)
    • 接口成员不能包含代码体
    • 接口不能定义字段成员
    • 接口成员不能使用关键字 static, virtual, abstractm sealed
    • 类型定义成员是禁止的
    •     public interface IMyInterface //在类中实现接口
      {
      void DoSomething();
      void DoSomethingElse();
      } public class MyClass : IMyInterface
      {
      public void DoSomething()
      { }
      public void DosomethingElse()
      { }
      }
  • 泛型
    • 可空类型

      •   int? 是 System.Nullble <int>的缩
      •             int? op = 5;
        int? result1 = (int)op * 2;  //method 1
        int? result2 = op.Value * 2; //method 2 int? op1 = null;
        int? op2 = 5;
        int? result3 = op1 * op2;
    • ?? 运算符
      • op1 ?? op2
        op1 == null ? op2 : op1
  • 泛型类 List
    •   

          class Program
      {
      static void Main(string[] args)
      {
      List<Animal> animalCollection = new List<Animal>();
      animalCollection.Add(new Cow("Tom"));
      animalCollection.Add(new Dog("Dave")); foreach (Animal myAnimal in animalCollection)
      {
      Console.WriteLine(myAnimal.GetName());
      }
      }
      }
  • 属性的访问器
  • 包含与获取(读取或计算)或设置(写)属性有关的可执行语句。访问器声明可以包含 get 访问器或 set 访问器,或者两者均包含。
    • get {}

      • get 访问器体与方法体相似。它必须返回属性类型的值。执行 get 访问器相当于读取字段的值。以下是返回私有字段 name 的值的 get 访问器:
      •   
        private string name;   // the name field
        public string Name // the Name property
        {
        get
        {
        return name;
        }
        }
      • 当引用属性时,除非该属性为赋值目标,否则将调用 get 访问器读取该属性的值。例如:

        Employee e1 = new Employee(); ... Console.Write(e1.Name);

      • // The get accessor is invoked here get 访问器必须在 return 或 throw 语句中终止,并且控制不能超出访问器体。

    • set {}
      • set 访问器与返回 void 的方法类似。它使用称为 value 的隐式参数,此参数的类型是属性的类型。在下例中,set 访问器被添加到 Name 属性:
      • public string Name
        {
        get
        {
        return name;
        }
        set
        {
        name = value;
        }
        }
      • 当对属性赋值时,用提供新值的参数调用 set 访问器。例如:

        e1.Name = "Joe";

      • // The set accessor is invoked here 在 set 访问器中对局部变量声明使用隐式参数名 (value) 是错误的。

    • // property_hiding.cs
      // Property hiding
      using System;
      public class BaseClass
      {
      private string name;
      public string Name
      {
      get
      {
      return name;
      }
      set
      {
      name = value;
      }
      }
      } public class DerivedClass : BaseClass
      {
      private string name;
      public new string Name // Notice the use of the new modifier
      {
      get
      {
      return name;
      }
      set
      {
      name = value;
      }
      }
      } public class MainClass
      {
      public static void Main()
      {
      DerivedClass d1 = new DerivedClass();
      d1.Name = "John"; // Derived class property
      Console.WriteLine("Name in the derived class is: {0}",d1.Name);
      ((BaseClass)d1).Name = "Mary"; // Base class property
      Console.WriteLine("Name in the base class is: {0}",
      ((BaseClass)d1).Name);
      }
      }

      Example Code

  • #region  DisaplayName
  • #endregion
    • 用来注释中间代码 的作用 而且在其他地方用到中间的类和方法 都会有你标注的注释
    • 本身不参与编译 还可以缩进代码 方便阅览折叠代码
      •   

          //   preprocessor_region.cs
        #region MyClass definition
        public class MyClass
        {
        public static void Main()
        {
        }
        }
        #endregion

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