Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式、Master-Worker模式、Guarded Suspeionsion模式、不变模式和生产者-消费者模式等。这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下:

关于其他多线程设计模式的地址如下:

关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解

关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsion模式的详解

关于不变模式的详解: Java多线程编程中不变模式的详解

关于生产者-消费者模式的详解:生产者-消费者模式Java详解

1. Future模式核心思想

Future模式的核心在于:去除了主函数的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他业务逻辑(根据《Java程序性能优化》)。

Future模式有点类似于商品订单。在网上购物时,提交订单后,在收货的这段时间里无需一直在家里等候,可以先干别的事情。类推到程序设计中时,当提交请求时,期望得到答复时,如果这个答复可能很慢。传统的时一直等待到这个答复收到时再去做别的事情,但如果利用Future设计模式就无需等待答复的到来,在等待答复的过程中可以干其他事情。

例如如下的请求调用过程时序图。当call请求发出时,需要很长的时间才能返回。左边的图需要一直等待,等返回数据后才能继续其他操作;而右边的Future模式的图中客户端则无需等到可以做其他的事情。服务器段接收到请求后立即返回结果给客户端,这个结果并不是真实的结果(是虚拟的结果),也就是先获得一个假数据,然后执行其他操作。

2. Future模式Java实现

Client的实现

Client主要完成的功能包括:1. 返回一个FutureData;2.开启一个线程用于构造RealData。

  1. public class Client {
  2. public Data request(final String string) {
  3. final FutureData futureData = new FutureData();
  4.  
  5. new Thread(new Runnable() {
  6. @Override
  7. public void run() {
  8. //RealData的构建很慢,所以放在单独的线程中运行
  9. RealData realData = new RealData(string);
  10. futureData.setRealData(realData);
  11. }
  12. }).start();
  13.  
  14. return futureData; //先直接返回FutureData
  15. }
  16. }

Data的实现

无论是FutureData还是RealData都实现该接口。

  1. public interface Data {
  2. String getResult() throws InterruptedException;
  3. }

FutureData的实现

FutureData是Future模式的关键,它实际上是真实数据RealData的代理,封装了获取RealData的等待过程。

  1. //FutureData是Future模式的关键,它实际上是真实数据RealData的代理,封装了获取RealData的等待过程
  2. public class FutureData implements Data {
  3. RealData realData = null; //FutureData是RealData的封装
  4. boolean isReady = false; //是否已经准备好
  5.  
  6. public synchronized void setRealData(RealData realData) {
  7. if(isReady)
  8. return;
  9. this.realData = realData;
  10. isReady = true;
  11. notifyAll(); //RealData已经被注入到FutureData中了,通知getResult()方法
  12. }
  13.  
  14. @Override
  15. public synchronized String getResult() throws InterruptedException {
  16. if(!isReady) {
  17. wait(); //一直等到RealData注入到FutureData中
  18. }
  19. return realData.getResult();
  20. }
  21. }

RealData的实现

RealData是最终需要使用的数据,它的构造函数很慢。

  1. public class RealData implements Data {
  2. protected String data;
  3.  
  4. public RealData(String data) {
  5. //利用sleep方法来表示RealData构造过程是非常缓慢的
  6. try {
  7. Thread.sleep(1000);
  8. } catch (InterruptedException e) {
  9. e.printStackTrace();
  10. }
  11. this.data = data;
  12. }
  13.  
  14. @Override
  15. public String getResult() {
  16. return data;
  17. }
  18. }

测试运行

主函数主要负责调用Client发起请求,并使用返回的数据。

  1. public class Application {
  2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  3. Client client = new Client();
  4. //这里会立即返回,因为获取的是FutureData,而非RealData
  5. Data data = client.request("name");
  6. //这里可以用一个sleep代替对其他业务逻辑的处理
  7. //在处理这些业务逻辑过程中,RealData也正在创建,从而充分了利用等待时间
  8. Thread.sleep(2000);
  9. //使用真实数据
  10. System.out.println("数据="+data.getResult());
  11. }
  12. }

3. Future模式的JDK内置实现

由于Future是非常常用的多线程设计模式,因此在JDK中内置了Future模式的实现。这些类在java.util.concurrent包里面。其中最为重要的是FutureTask类,它实现了Runnable接口,作为单独的线程运行。在其run()方法中,通过Sync内部类调用Callable接口,并维护Callable接口的返回对象。当使用FutureTask.get()方法时,将返回Callable接口的返回对象。同样,针对上述的实例,如果使用JDK自带的实现,则需要作如下调整。

首先,Data接口和FutureData就不需要了,JDK帮我们实现了。

其次,RealData改为这样:

  1. import java.util.concurrent.Callable;
  2.  
  3. public class RealData implements Callable {
  4. protected String data;
  5.  
  6. public RealData(String data) {
  7. this.data = data;
  8. }
  9.  
  10. @Override
  11. public String call() throws Exception {
  12. //利用sleep方法来表示真是业务是非常缓慢的
  13. try {
  14. Thread.sleep(1000);
  15. } catch (InterruptedException e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. }
  18. return data;
  19. }
  20. }

最后,在测试运行时,这样调用:

  1. import java.util.concurrent.ExecutorService;
  2. import java.util.concurrent.Executors;
  3. import java.util.concurrent.FutureTask;
  4.  
  5. public class Application {
  6. public static void main(String[] args) throws Exception {
  7. FutureTask futureTask =
  8. new FutureTask(new RealData("name"));
  9. ExecutorService executor =
  10. Executors.newFixedThreadPool(1); //使用线程池
  11. //执行FutureTask,相当于上例中的client.request("name")发送请求
  12. executor.submit(futureTask);
  13. //这里可以用一个sleep代替对其他业务逻辑的处理
  14. //在处理这些业务逻辑过程中,RealData也正在创建,从而充分了利用等待时间
  15. Thread.sleep(2000);
  16. //使用真实数据
  17. //如果call()没有执行完成依然会等待
  18. System.out.println("数据=" + futureTask.get());
  19. }
  20. }

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