目录结构:

  • Timer和TimerTask
  • 一个Timer调度的例子
  • 如何终止Timer线程
  • 关于cancle方式终止线程
  • 反复执行一个任务
  • schedule VS. scheduleAtFixedRate
  • 一些注意点

1. Timer和TimerTask

  Timer是jdk中提供的一个定时器工具,使用的时候会在主线程之外起一个单独的线程执行指定的计划任务,可以指定执行一次或者反复执行多次。

  TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,代表一个可以被Timer执行的任务。

2. 一个Timer调度的例子

 1 import java.util.Timer;
2 import java.util.TimerTask;
3
4 public class TestTimer {
5
6 public static void main(String args[]){
7 System.out.println("About to schedule task.");
8 new Reminder(3);
9 System.out.println("Task scheduled.");
10 }
11
12 public static class Reminder{
13 Timer timer;
14
15 public Reminder(int sec){
16 timer = new Timer();
17 timer.schedule(new TimerTask(){
18 public void run(){
19 System.out.println("Time's up!");
20 timer.cancel();
21 }
22 }, sec*1000);
23 }
24 }
25 }

运行之后,在console会首先看到:

About to schedule task.
Task scheduled.

然后3秒钟后,看到

Time's up!

从这个例子可以看出一个典型的利用timer执行计划任务的过程如下:

  • new一个TimerTask的子类,重写run方法来指定具体的任务,在这个例子里,我用匿名内部类的方式来实现了一个TimerTask的子类
  • new一个Timer类,Timer的构造函数里会起一个单独的线程来执行计划任务。jdk的实现代码如下:
1     public Timer() {
2 this("Timer-" + serialNumber());
3 }
4
5 public Timer(String name) {
6 thread.setName(name);
7 thread.start();
8 }
  • 调用相关调度方法执行计划。这个例子调用的是schedule方法。
  • 任务完成,结束线程。这个例子是调用cancel方法结束线程。

3. 如何终止Timer线程

  默认情况下,创建的timer线程会一直执行,主要有下面四种方式来终止timer线程:

  • 调用timer的cancle方法
  • 把timer线程设置成daemon线程,(new Timer(true)创建daemon线程),在jvm里,如果所有用户线程结束,那么守护线程也会被终止,不过这种方法一般不用。
  • 当所有任务执行结束后,删除对应timer对象的引用,线程也会被终止。
  • 调用System.exit方法终止程序

4. 关于cancle方式终止线程

这种方式终止timer线程,jdk的实现比较巧妙,稍微说一下。

首先看cancle方法的源码:

1     public void cancel() {
2 synchronized(queue) {
3 thread.newTasksMayBeScheduled = false;
4 queue.clear();
5 queue.notify(); // In case queue was already empty.
6 }
7 }

没有显式的线程stop方法,而是调用了queue的clear方法和queue的notify方法,clear是个自定义方法,notify是Objec自带的方法,很明显是去唤醒wait方法的。

再看clear方法:

1     void clear() {
2 // Null out task references to prevent memory leak
3 for (int i=1; i<=size; i++)
4 queue[i] = null;
5
6 size = 0;
7 }

clear方法很简单,就是去清空queue,queue是一个TimerTask的数组,然后把queue的size重置成0,变成empty.还是没有看到显式的停止线程方法,回到最开始new Timer的时候,看看new Timer代码:

1     public Timer() {
2 this("Timer-" + serialNumber());
3 }
4
5 public Timer(String name) {
6 thread.setName(name);
7 thread.start();
8 }

看看这个内部变量thread:

1     /**
2 * The timer thread.
3 */
4 private TimerThread thread = new TimerThread(queue);

不是原生的Thread,是自定义的类TimerThread.这个类实现了Thread类,重写了run方法,如下:

 1     public void run() {
2 try {
3 mainLoop();
4 } finally {
5 // Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled
6 synchronized(queue) {
7 newTasksMayBeScheduled = false;
8 queue.clear(); // Eliminate obsolete references
9 }
10 }
11 }

最后是这个mainLoop方法,这方法比较长,截取开头一段:

 1     private void mainLoop() {
2 while (true) {
3 try {
4 TimerTask task;
5 boolean taskFired;
6 synchronized(queue) {
7 // Wait for queue to become non-empty
8 while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
9 queue.wait();
10 if (queue.isEmpty())
11 break; // Queue is empty and will forever remain; die

可以看到wait方法,之前的notify就是通知到这个wait,然后clear方法在notify之前做了清空数组的操作,所以会break,线程执行结束,退出。

5. 反复执行一个任务

通过调用三个参数的schedule方法实现,最后一个参数是执行间隔,单位毫秒。

6. schedule VS. scheduleAtFixedRate

这两个方法都是任务调度方法,他们之间区别是,schedule会保证任务的间隔是按照定义的period参数严格执行的,如果某一次调度时间比较长,那么后面的时间会顺延,保证调度间隔都是period,而scheduleAtFixedRate是严格按照调度时间来的,如果某次调度时间太长了,那么会通过缩短间隔的方式保证下一次调度在预定时间执行。举个栗子:你每个3秒调度一次,那么正常就是0,3,6,9s这样的时间,如果第二次调度花了2s的时间,如果是schedule,就会变成0,3+2,8,11这样的时间,保证间隔,而scheduleAtFixedRate就会变成0,3+2,6,9,压缩间隔,保证调度时间。

7. 一些注意点

  • 每一个Timer仅对应唯一一个线程。
  • Timer不保证任务执行的十分精确。
  • Timer类的线程安全的。

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