书接上文,先回顾以下前一章写的内容。

内容大概就是在Activity中用@Inject标记一个注入的类,然后在这个类的构造函数上也打个@Inject标记,然后使用@Component来连接两边,完成对象的创建和注入。整体流程朴实无华,且枯燥。

到这里可能就有花生发现了西瓜!

如果要注入的是第三方库呢?我不可能去把封装好的第三方库打开,然后给它的构造函数打个@Inject!

那么我们就要引入四大基本组件的后两个组件:@Module和@Provide。

这两个是配套使用的,我直接在上一章的代码上改:

先新建一个FirstModule类:

@Module
public class FirstModule { @Provides
Tools provideTools(){
return new Tools();
}
}

@Provide标记的方法就是提供依赖的方法,一般方法名写成provide+类名。

约定俗成,约定俗成!理解万岁,李姐万岁!

然后在FirstComponent里面加上依赖

@Component(modules = FirstModule.class)//绑定Module
public interface FirstComponent { void inject(FirstActivity activity); }

为什么上一章我强烈不建议使用create()代替builder().build()呢?

原因就在这里,如果添加了Module就不能使用create()了,必须改回去。

将Activity中的注入语句也要更改:

DaggerFirstComponent.builder()
.firstModule(new FirstModule())//添加Module
.build()
.inject(this);

添加的代码如果标红了,就证明你没有编译,生成的DaggerFirstComponent中没有这个firstModule()方法。

上面代码很简单,把原来应该标记在class里构造函数的标记,移到了@Module里,@Module就像个包装盒,这个我们后面再讲。

先跑一下,看AS又给我们生成了什么有趣的东西。

老规矩,按逻辑来,先看DaggerFirstComponent.java

 public final class DaggerFirstComponent implements FirstComponent {
private Provider<Tools> provideToolsProvider; private MembersInjector<FirstActivity> firstActivityMembersInjector; private DaggerFirstComponent(Builder builder) {
assert builder != null;
initialize(builder);
} public static Builder builder() {
return new Builder();
} public static FirstComponent create() {
return builder().build();
} @SuppressWarnings("unchecked")
private void initialize(final Builder builder) { this.provideToolsProvider = FirstModule_ProvideToolsFactory.create(builder.firstModule); this.firstActivityMembersInjector = FirstActivity_MembersInjector.create(provideToolsProvider);
} @Override
public void inject(FirstActivity activity) {
firstActivityMembersInjector.injectMembers(activity);
} public static final class Builder {
private FirstModule firstModule; private Builder() {} public FirstComponent build() {
if (firstModule == null) {
this.firstModule = new FirstModule();
}
return new DaggerFirstComponent(this);
} public Builder firstModule(FirstModule firstModule) {
this.firstModule = Preconditions.checkNotNull(firstModule);
return this;
}
}
}

很长,先不看,待会儿有需要再回来翻。

先是builder(),建造者模式,没啥变化。但是Builder类中多了个方法,也就是前面提到的firstModule():

    public Builder firstModule(FirstModule firstModule) {
this.firstModule = Preconditions.checkNotNull(firstModule);
return this;
}

其实也没干啥,就在Builder中存了个Module的实例,我们Module中就一个provide方法,返回一个new Tools()。

这里有个checkNotNull,很好理解,就不多说了。

然后build(),又对DaggerFirstComponent进行初始化。(我为什么要说又?)

看起来是老调重弹,但我们又确确实实在里面找到了不一样的东西,看看initialize方法中的代码

this.provideToolsProvider = FirstModule_ProvideToolsFactory.create(builder.firstModule);

this.firstActivityMembersInjector = FirstActivity_MembersInjector.create(provideToolsProvider);

这个工厂类和之前的不一样了,FirstModule_ProvideToolsFactory。

看到个很熟悉的单词:Provide。没错,这个新的工厂类就是@Module和@Provide组合形成的新工厂类。

看看这个新工厂类的代码:

public final class FirstModule_ProvideToolsFactory implements Factory<Tools> {
private final FirstModule module; public FirstModule_ProvideToolsFactory(FirstModule module) {
assert module != null;
this.module = module;
} @Override
public Tools get() {
return Preconditions.checkNotNull(
module.provideTools(), "Cannot return null from a non-@Nullable @Provides method");
} public static Factory<Tools> create(FirstModule module) {
return new FirstModule_ProvideToolsFactory(module);
}
}

大失所望,代码还没名字长。

create()方法传进去一个module实例,然后把实例保存下来。需要get()时,就调用module.providTools()。

这个工厂类和之前的工厂类唯一区别就是create()方法多传了个module实例,用来调用provide方法。

绕了一圈,和前一章的方法又重合了。

相信认真看第一章的小伙伴都知道后面会发生啥。

等我会,我去上一章复制点文字来。

......

5、调用DaggerFirstComponent方法将工厂类的实例和Activity的实例都交给MemberInjecter

6、MemberInjecter组装完成,依赖成功注入。

是不是很眼熟?其实也没多难。

看完这四大组件的介绍,相信你对Dagger2已经有了基本的认识。

我们再来形象化的描述一下依赖注入的过程。

要给Activity进行依赖注入,最重要的就是要new一个指定对象赋值给Activity中用@Inject标记的那个声明。

其实就跟淘宝买东西一样,你在Activity中的声明就是下单,这里需要一个对象,请给我快递送过来。(那么问题来了,你的对象呢?)

对象哪里来呢?

工厂类。

至于是@Inject工厂还是@Provide工厂?都可以,会做蛋炒饭就行。

唯一不同的是,@provide工厂发出来的快递有个快递箱@Module装着。

我看的很多博客喜欢在@Module中给定个成员变量FirstActivity,美其名曰给快递盒上写上地址。

可不可以呢?可以。

有没有必要呢?看情况,个人观点,不调用,就没必要。

因为@Component这个快递员知道地址,你写不写,不重要。如果是要寄两家的快递,岂不是还要写两个地址?

但这里要注意个坑,前面我们都把@Module和@Component绑定了,一个@Component可以绑定多个@Module,但是多个@Module中提供的方法不能相同(其实可以,需要点小技巧)。但这还不是我要说的坑。

如果@Inject和@Provide同时存在,总有个优先级...吧?(我没有连读!)

华生们,我前面删Tools类里的@Inject了吗?      谁优先级高不言而喻。

流程是这样的,@Component会先去找绑定的@Module和@provide,没有才去找@Inject。

如果绑定的@Module中有@Provide()方法,但是你注入时没有调用firstModule()这个方法,会报错。

基本源代码就分析到这,相比大家对Dagger2也有了基本了解,下面我就来讲讲稍微复杂点的用法。

还是下章吧........

Dagger2 探索记2——四大基本组件(二)的更多相关文章

  1. Dagger2 探索记1——四大基本组件(一)

    喝很多自主学习的人,我接触Dagger 2 框架的原因是刚进公司的时候导师给安排的学习任务,学习方式是组内培训. 听到这个消息的我,以为是部门的人轮流给我讲课. 后来导师跟我说,组内培训的意思是,我先 ...

  2. Dagger2 探索记3——两大进阶组件(一)

    今天要讲的时@Scope这个组件.为什么说它是进阶组件,就是因为它基本上没作用,但在理解了基本组件之后又必须用到. Scope的意思是作用域,一般用来标记@Provide方法,将生成的对象单例化.但@ ...

  3. Android四大基本组件介绍与生命周期

    Android四大基本组件介绍与生命周期 Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器 ...

  4. 17.(转) Android之四大基本组件介绍与生命周期

    Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity ...

  5. Android基础_1 四大基本组件介绍与生命周期

    Android四大基本组件分别是Activity,Service(服务),Content Provider(内容提供者),BroadcastReceiver(广播接收器). 一.四大基本组件 Acti ...

  6. 【转】Android四大基本组件介绍与生命周期

    转自:http://www.cnblogs.com/bravestarrhu/archive/2012/05/02/2479461.html Android四大基本组件分别是Activity,Serv ...

  7. android拾遗——四大基本组件介绍与生命周期

    Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity ...

  8. Android四大基本组件介绍及生命周期

    Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一.了解四大基本组件 Activity ...

  9. Android四大基本组件

    Android四大基本组件分别是 Activity:整个应用程序的门面,负责与用户进行交互. Service:承担大部分工作. Content Provider内容提供者:负责对外提供数据,并允许需要 ...

随机推荐

  1. weblogic下载

    1.网址 https://edelivery.oracle.com/osdc/faces/SoftwareDelivery 2.信息

  2. (ACM模板)映射map

    #include<iostream> #include<cstdio> #include<map> using namespace std; int main() ...

  3. Sass-@for

    在制作网格系统的时候,大家应该对 .col1~.col12 这样的印象较深.在 CSS 中你需要一个一个去书写,但在 Sass 中,可以使用 @for 循环来完成.在 Sass 的 @for 循环中有 ...

  4. Sass字符运算

    在 Sass 中可以通过加法符号“+”来对字符串进行连接.例如: $content: "Hello" + "" + "Sass!"; .bo ...

  5. MySQL MHA相关测试

    接上篇文章,介绍了如何安装mysql mha,地址如下:http://blog.csdn.net/yiyuf/article/details/40340895 下面接着进行mha的相关测试: SSH  ...

  6. html5 实例渐变

    代码实例: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF ...

  7. 常用生物信息 ID 及转换方法

    众多不同的数据库所采用的对 Gene 和 Protein 编号的 ID 也是不同的, 所以在使用不同数据库数据的时候需要进行 ID 转换. 常用数据库 ID ID 示例 ID 来源 ENSG00000 ...

  8. Window平台下tree 命令使用

    WIndow 平台要想打印目录树,可以用cmd工具或者power shell 的tree命令实现 tree 命令格式和参数: TREE [drive:][path] [/F] [/A] /F 显示每个 ...

  9. boost compressedPair

    boost::compressed_pair behaves like std::pair. However, if one or both template parameters are empty ...

  10. JS中arguments对象

    与其他程序设计语言不同,ECMAScript 不会验证传递给函数的参数个数是否等于函数定义的参数个数. 开发者定义的函数都可以接受任意个数的参数而无需跟定义的函数相匹配(根据 Netscape 的文档 ...