一.实验目的

(1)掌握类的继承

(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;

二.实验的内容

(1)根据下面的要求实现圆类Circle。

1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。

2.圆类Circle的方法成员:

       Circle():构造方法,将半径置0

       Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

       double getRadius():获得圆的半径值

       double getPerimeter():获得圆的周长

       void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。

2.圆柱体类Cylinder的成员方法:

        Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。

        double getHeight():获得圆柱体的高

        double getVol():获得圆柱体的体积

        void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕

3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

实验代码

package 实验四;

import java.util.Scanner;
class Circle {
private double radius; public Circle(){ //将半径置为0
this.setRadius(0);
} public Circle(double r){
this.setRadius(r);
} public double getRadius() { //获得半径
return radius;
} public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getPerimeter() { //获得周长
return getRadius()*2*Math.PI;//math.PI代表π
}
public double getArea() { //获得面积
return Math.PI*getRadius()*getRadius();
}
public void disp(){
System.out.println("圆的半径:"+getRadius());
System.out.println("圆的周长:"+getPerimeter()+" 圆的面积:"+getArea());
}
}
class Cylinder extends Circle{
private double height; public double getHeight() {
return height;
} public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
Cylinder (double r,double h){
this.setRadius(r);
this.setHeight(h);
} public double getVol(){
return getArea()*getHeight();
} public void dispVol(){
System.out.println("圆柱的体积:"+getVol());
}
public static void main(String[] args){
System.out.println("请输入圆的半径");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
double r=sc.nextDouble();
System.out.println("请输入圆柱的高");
double h=sc.nextDouble();
Cylinder Y=new Cylinder(r,h);
Y.disp();
Y.dispVol();
}
}

实验结果

学习总结:

本周学习了对象的多态性

1)向上转型:子类对象→父类对象(自动转换)

2)向下转型:父类对象→子类对象(强制转换)

继承:在Java类中只允许单一继承,即一个子类只可以继承一个父类,允许进行多层继承,即一个子类可以有一个父类,一个父类还可以有一个父类,且子类将继承父类的非私有属性和方法,但父类与子类只能一对一,即一个父类下面只有一个子类,但是那个子类可以作为父类进行下一次的继承。

方法的重载与复写:在重载中,方法名称相同,参数的类型或者个数不同,而覆盖都是相同的。覆盖只有发生在父类与子类之间,而重载可以发生在同一类中。

main方法不能使用this与super

继承中super 可以调用父类的构造方法(非私有),调用父类的属性及其方法,this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。

使用final定义类时,不能被继承,即使用final声明的类不能有有子类;不能被子类覆写;用final声明的变量即常量,常量不可修改。

Interface关键字:接口,接口里只可以有全局常量(每个字母需要大写)和抽象方法

Implements关键字:实现接口。

this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static变量,static方法,static语句块。

super():

1.super()从子类中调用父类的构造方法,this()在同一类内调用其它方法。

2.super()和this()均需放在构造方法内第一行,因此与this不能同时出现。

第六周学习总结&实验报告四的更多相关文章

  1. 第五周学习总结&实验报告(三)

    第五周学习总结&实验报告(三) 这一周又学习了新的知识点--继承. 一.继承的基本概念是: *定义一个类,在接下来所定义的类里面如果定义的属性与第一个类里面所拥有的属性一样,那么我们在此就不需 ...

  2. 第六周课程总结&实验报告(四)

    实验报告(四) 一.实验目的 1.掌握类的继承 2.变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现 二.实验的内容 1.根据下面的要求实现圆类Circle. 圆类Circle的成员变量:radius表 ...

  3. 第八周学习总结&实验报告(6)

    实验六 异常 一.实验目的: (1)理解异常的基本概念: (2)掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法. 二.实验要求: (1)练习捕获异常.声明异常.抛出异常的方法.熟悉try和catch子句的使 ...

  4. 第五周学习总结&实验报告三

    第五周课程总结 1.this和super的区别: this:访问本类中的属性,如果本类没有此属性则从父类中继续查找:访问本类中的方法,如果本类中没有此方法则从父类中继续查找:调用本类构造,必须放在构造 ...

  5. 第十三周学习总结&实验报告(八)

    图像界面 件处理及监听处理 1.键盘事件(KeyEvent)及监听处理(KeyListener) 1.1加入事件监听 super.addWindowListener(new WindowAdapter ...

  6. 第九周学习总结&实验报告七

    实验报告: 实验任务详情: 完成火车站售票程序的模拟. 要求: (1)总票数1000张: (2)10个窗口同时开始卖票: (3)卖票过程延时1秒钟: (4)不能出现一票多卖或卖出负数号票的情况. 实验 ...

  7. 第八周学习总结&实验报告六

    实验总结 :类的继承 实验目的 理解异常的基本概念: 掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法. 实验要求 : 练习捕获异常.声明异常.抛出异常的方法.熟悉try和catch子句的使用. 掌握自定义异 ...

  8. 第九周学习总结&实验报告(7)

    完成火车站售票程序的模拟. 要求: (1)总票数1000张; (2)10个窗口同时开始卖票; (3) 卖票过程延时1秒钟; (4)不能出现一票多卖或卖出负数号票的情 况 实验代码: package y ...

  9. 第六周课程总结&实验报告

    一.实验目的 (1)掌握类的继承 (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现: 二.实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle. 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆 ...

随机推荐

  1. Sabotage 【UVA - 10480】【最大流割边】

    题目链接 很容易会想到是最大流建边,但是同样的这里有坑点,就是有的人去输出边的时候,去把残余网络的流为0的边给输出了,其实不然,我们应当输出的是那些最后跑到深度为0的不能再走下去的点,只要把他们割了, ...

  2. 微信小程序列表时间戳转换

    第一步先写js   随便命名为times.js function toDate(number){     var n=number * 1000;     var date = new Date(n) ...

  3. LinkedList -链表集合

    package cn.learn.collection; import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; /* java.util.xxx A ...

  4. 利用多态,简易实现电脑usb连接设备案例

    package cn.learn.Practice03; public interface UsbInterface { void open(); //打开usb void close(); //关闭 ...

  5. Web Service-第一篇什么是Web Service

    1.什么是WebService? WebService是一种跨编程语言和跨操作系统平台的远程调用技术.WebService就是一个应用程序向外界暴露出一个能通过Web进行调用的API,也就是说能用编程 ...

  6. spring-第十八篇之spring AOP基于XML配置文件的管理方式

    1.在XML配置文件中配置切面.切入点.增强处理.spring-1.5之前只能使用XML Schema方式配置切面.切入点.增强处理. spring配置文件中,所有的切面.切入点.增强处理都必须定义在 ...

  7. confd + Nacos | 无代码侵入的配置变更管理

    Java技术栈 www.javastack.cn 优秀的Java技术公众号 来文来自阿里中间件投稿 作者:风卿,Nacos Committer,阿里巴巴开发工程师 为什么要支持confd,老的应用配置 ...

  8. 3、NumPy 数组属性

    1.秩.维度 NumPy 数组的维数称为秩(rank),一维数组的秩为 1,二维数组的秩为 2,以此类推. 在 NumPy中,每一个线性的数组称为是一个轴(axis),也就是维度(dimensions ...

  9. 【freemarker】渲染列表一系列操作

    数据模型: public class AddressVo implements Serializable { private static final long serialVersionUID = ...

  10. C# 面试 笔试题

    1.简述 private. protected. public. internal.protected internal 访问修饰符和访问权限 private : 私有成员, 在类的内部才可以访问. ...