实验四 类的继承

  • 实验目的
  • 理解抽象类与接口的使用;
  • 了解包的作用,掌握包的设计方法。
  • 实验要求
  • 掌握使用抽象类的方法。
  • 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
  • 了解 Java 系统包的结构。
  • 掌握创建自定义包的方法。
  • 实验内容
  • (一)抽象类的使用
    1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
      注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

    2.编程技巧

    (1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

    (2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

  • package java实验报告五;
    
    public class Test1 {
    
        public static void main(String[] args) {
    Circle cir=new Circle(1);
    Triangle tr=new Triangle(1,1,1);
    Rectangle re=new Rectangle(1,1);
    cir.getArea();
    tr.getArea();
    re.getArea();
    } }
  • package java实验报告五;
    
    public class Circle extends Shape {
    private double radius; public double getRadius() {
    return radius;
    } public void setRadius(double radius) {
    this.radius = radius;
    } public Circle(double radius){
    } public double getArea(){
    double Area=Math.PI*getRadius()*getRadius();
    System.out.println("圆的面积:"+Area);
    return Area;
    } }
    package java实验报告五;
    
    public class Rectangle extends Shape {
    
        private double height;
    private double width;
    public double getHeight() {
    return height;
    }
    public void setHeight(double height) {
    this.height = height;
    }
    public double getWidth() {
    return width;
    }
    public void setWidth(double width) {
    this.width = width;
    }
    public Rectangle(double height,double width){
    this.height=height;
    this.width=width;
    }
    public double getArea() {
    double Area=getHeight()*getWidth();
    System.out.println("矩形的面积:"+Area);
    return Area;
    } }
  • package java实验报告五;
    
    public class Triangle extends Shape {
    private double a,b,c,p;
    public double getA() {
    return a;
    } public void setA(double a) {
    this.a = a;
    } public double getB() {
    return b;
    } public void setB(double b) {
    this.b = b;
    } public double getC() {
    return c;
    } public void setC(double c) {
    this.c = c;
    } public double getP() {
    return p;
    } public void setP(double p) {
    this.p = p;
    } public Triangle(double a,double b,double c){
    this.a=a;
    this.b=b;
    this.c=c;
    }
    public double getArea() {
    p=(getA()+getB()+getC())/2;
    double Area=Math.sqrt((p*(p-getA())*(p-getB())*(p-getC())));
    System.out.println("三角形的面积:"+Area);
    return Area;
    } }
    package java实验报告五;
    
    public class Test1 {
    
        public static void main(String[] args) {
    Circle cir=new Circle(1);
    Triangle tr=new Triangle(1,1,1);
    Rectangle re=new Rectangle(1,1);
    cir.getArea();
    tr.getArea();
    re.getArea();
    }
  • (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    1. 编程技巧

    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

  • package java实验报告五demo2;
    
    public interface Shape {
    public void size(); }
  • package java实验报告五demo2;
    
    class Line implements Shape {
    public void size(){
    System.out.println("生成一个直线");
    } }
  • package java实验报告五demo2;
    
    public class Circle implements Shape {
    public void size(){
    System.out.println("生成一个圆");
    } }
  • package java实验报告五demo2;
    
    public class Test1 {
    
        public static void main(String[] args) {
    Line l=new Line( );
    l.size();
    Circle c=new Circle();
    c.size(); }

  • 总结:本周学习了抽象类,接口,为抽象类,接口实例化,抽象类的模板设计,接口的制定标准。学起来有点吃力,我就有点烦

     
     

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