HTML5 2D平台游戏开发#10Wall Jump
这个术语不知道怎么翻译比较贴切,但并不妨碍对字面意思的理解,大概就是飞檐走壁。比如:
这是游戏《忍者龙剑传》中的场景,玩家可以通过操纵角色在墙面上移动并跳跃。
首先需要实现角色抓墙这一动作,整理一下思路:
- 角色在平地时不能爬上墙面
- 在跳跃时并且处于下降状态才能爬上墙面
- 当角色有机会爬上墙面时,需要按下墙面所在方向才能抓住墙
在抓墙过程中,还可以操作角色执行一系列动作:
- 松开所有按键,角色从墙上跌落
- 按下与墙面所在方向相反的按键,角色离开墙面
- 相反方向键与跳跃键同时按下,角色跳离墙面
以左边的墙面为例,可以将角色的动作用下图表示出来:
这是完成后的效果:
input{
position: relative;
z-index: 2;
}
#debugTools ul{
transition: all .3s;
opacity: 1;
left: 70px;
top: 0;
position: absolute;
}
#debugTools ul li{
float: left;
margin-right: 15px;
}
#debugTools.active ul {
left: 0;
opacity: 0;
}
-->
- 网格
- 精灵框
- 碰撞框
- 坐标
//
// {
game.start();
};
// ]]>
HTML5 2D平台游戏开发#10Wall Jump的更多相关文章
- HTML5 2D平台游戏开发#4状态机
在实现了<HTML5 2D平台游戏开发——角色动作篇之冲刺>之后,我发现随着角色动作的增加,代码中的逻辑判断越来越多,铺天盖地的if() else()语句实在让我捉襟见肘: 这还仅仅是角色 ...
- HTML5 2D平台游戏开发#6地图绘制
此前已经完成了一部分角色的动作,现在还缺少可以交互的地图让游戏看起来能玩.不过在开始之前应当考虑清楚使用什么类型的地图,就2D平台游戏来说,一般有两种类型的地图,Tile-based和Art-base ...
- HTML5 2D平台游戏开发#11斜坡物理
在游戏中会经常遇到斜坡地形,比如众所周知的魂斗罗,角色可以在坡上移动和跳跃: 斜坡在2D游戏中很常见,处理起来也较为棘手.最初我打算用分离轴定律来实现,在建立了一个物理模型之后: 发现上坡时没什么问题 ...
- HTML5 2D平台游戏开发#8指令技
一般在动作游戏中,玩家可以通过对输入设备输入一系列的指令让角色完成某个或多个特定的动作.以格斗游戏<拳皇>为例,键入↓↘→↘↓↙← + A or C可以触发IORI的必杀技八稚女: 通过一 ...
- HTML5 2D平台游戏开发#7Camera
在庞大的游戏世界中,玩家不能一览地图全貌,而是只能看到其中一部分,并一步步探索,这时就要用到一种技术来显示局部的地图,游戏术语称为摄像机(Camera).下面两张图中的白色矩形框表示了Camera的作 ...
- HTML5 2D平台游戏开发#5攻击
目前为止,角色除了基本的移动外还什么都不能做,于是我打算先实现角色的攻击动画.角色的普通攻击一共可以分为三个阶段: 一段斩 二段斩 三段斩 移动攻击 跳跃攻击 触发方式为角色站立时按下J(攻击)键,角 ...
- HTML5 2D平台游戏开发#2跳跃与二段跳
在上一篇<Canvas制作时间与行为可控的sprite动画>中已经实现了角色的左右移动,本篇继续实现角色的一系列动作之一:跳跃.先来看看最终效果: 要实现跳跃,必须模拟垂直方向的速度和重力 ...
- HTML5 2D平台游戏开发#9蓄力技
在很多动作游戏中,玩家操控的角色可以施放出比普通攻击更强力的蓄力技,一般操作为按住攻击键一段时间然后松开,具体效果像下面这张图: 要实现这个操作首先要记录下按键被按住的时间,初始是0: this.sa ...
- HTML5 2D平台游戏开发#1
在Web领域通常会用到一组sprite来展示动画,这类动画从开始到结束往往不会有用户参与,即用户很少会用控制器(例如鼠标.键盘.手柄.操作杆等输入设备)进行操作.但在游戏领域,sprite动画与控制器 ...
随机推荐
- codevs 3961 硬币找零【完全背包DP/记忆化搜索】
题目描述 Description 在现实生活中,我们经常遇到硬币找零的问题,例如,在发工资时,财务人员就需要计算最少的找零硬币数,以便他们能从银行拿回最少的硬币数,并保证能用这些硬币发工资. 我们应该 ...
- 详解xml
xml xml简介 XML是一种可扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML).是一种可扩展的标记语言,XML重在数据交换,用于不同平台或者应用程序之间交换数据,存 ...
- 网络爬虫框架Webmagic
1 谈谈网络爬虫 1.1 什么是网络爬虫 在大数据时代,信息的采集是一项重要的工作,而互联网中的数据是海量的,如果单纯靠人力进行信息采集,不仅低效繁琐,搜集的成本也会提高.如何自动高效地获取互联网中我 ...
- #422 Div2 D
#422 Div2 D 题意 假设有 n 个人比赛,每次比赛进行分组,每组人数必须相同,如果一组有 x 人,则那一组要比赛 $ \frac{x * (x - 1)}{2}$次,最终一人获胜,其它人淘汰 ...
- Group Shifted Strings -- LeetCode
Given a string, we can "shift" each of its letter to its successive letter, for example: & ...
- AtCoder - 3962 Sequence Growing Hard
Problem Statement Find the number of the possible tuples of sequences (A0,A1,…,AN) that satisfy all ...
- 关于spring.net的面向切面编程 (Aspect Oriented Programming with Spring.NET)-通知(Advice)API
本文翻译自Spring.NET官方文档Version 1.3.2. 受限于个人知识水平,有些地方翻译可能不准确,但是我还是希望我的这些微薄的努力能为他人提供帮助. 侵删. 让我们看看 Spring.N ...
- 使用ASIHTTPRequest 编译提示找不到"libxml/HTMLparser.h"的解决方法
使用ASIHTTPRequest xcode编译提示找不到"libxml/HTMLparser.h",解决方法如下: 1>.在xcode中左边选中项目的root节点,在中间编 ...
- 利用yarn多队列实现hadoop资源隔离
大数据处理离不开hadoop集群的部署和管理,对于本来硬件资源就不多的创业团队来说,做好资源的共享和隔离是很有必要的,毕竟不像BAT那么豪,那么怎么样能把有限的节点同时分享给多组用户使用而且互不影响呢 ...
- asp.net原理笔记----页面控件类型,页面状况和asp.net编译过程
通过查看asp.net的整个生命周期之后 了解到在aspx的页面生命周期中 调用了BuildControlTree()方法生成页面控件树 之后再调用Rend()方法根据控件树生成html返回 aspx ...