在学习了Java事件之后,自己写了一个极其简单的记事本。用到了MenuBar,Menu,MenuITem等控件,事件包括ActionListener以及KeyListener。

代码如下:

package com.package3;
/*
* 功能:简易记事本的开发,可以保存文件,打开文件,退出记事本
* author:ywq
*/
import javax.swing.*; import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*; public class MenuText { //定义组件:
JFrame f;
MenuBar mb; //菜单栏
Menu mu; //菜单
JTextArea jta;
MenuItem openItem, saveItem, closeItem; //子菜单
FileDialog openDia,saveDia; //弹出的保存和打开框 File file; //构造函数
public MenuText()
{
//调用初始化函数
init();
}
//对组件进行初始化操作
public void init()
{
f=new JFrame("简易记事本");
mb=new MenuBar();
mu=new Menu("文件");
openItem=new MenuItem("打开");
saveItem=new MenuItem("保存");
closeItem=new MenuItem("退出");
jta=new JTextArea(); f.add(jta); //添加
mu.add(openItem);
mu.add(saveItem);
mu.add(closeItem); mb.add(mu); f.setMenuBar(mb); openDia=new FileDialog(f, "打开", FileDialog.LOAD);
saveDia=new FileDialog(f, "保存", FileDialog.SAVE); //设置JFrame属性
f.setBounds(200, 300, 500, 400);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true); //调用事件函数
event(); } //事件函数,对事件进行处理
public void event()
{
//打开选项
openItem.addActionListener(new ActionListener()
{ @Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) { //调用打开文件的方法
openFile(); } }); //保存选项
saveItem.addActionListener(new ActionListener()
{ @Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) { //调用保存文件的方法。
saveFile(); } });
//添加一个文本区域的事件,即按下Ctrl+S可以保存
//因为键盘监听事件有多种方法,而我们只需要其中的一种,所以可以使用适配器KeyAdapter,
//从而只需要实现一种方法即可
jta.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
//键盘按下方法
public void keyPressed(KeyEvent e){ if(e.isControlDown() && e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S)
{
//调用保存文件的方法。
saveFile();
//JOptionPane.showMessageDialog(null, "对啦");
}
}
}); //关闭选项
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{ @Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) { //退出系统
System.exit(0); } });
} //打开文本的方法
public void openFile()
{
openDia.setVisible(true); //设置其显示出来 //获取路径和文件名
String dirPath=openDia.getDirectory();
String fileName=openDia.getFile(); //防止点击取消报错
if(dirPath==null || fileName==null)
return ; jta.setText(""); //将文本区域清空 file=new File(dirPath,fileName); //建立文件对象 //按照行来读取数据,显示在文本区域
try
{
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line = null; while((line=br.readLine())!=null)
{
jta.append(line+"\r\n");
} br.close();
}
catch (IOException ex)
{
throw new RuntimeException("读取失败");
}
}
//保存文本的方法。
public void saveFile()
{
//先判断文件是否存在
if(file==null)
{
saveDia.setVisible(true); String dirPath = saveDia.getDirectory();
String fileName = saveDia.getFile(); //防止点击取消报错
if(dirPath==null || fileName==null)
return ;
//因为文件不存在。所以需要建立file对象
file = new File(dirPath,fileName);
} //将数据写入文件
try {
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(file)); String info=jta.getText(); //得到文本区域的信息 bw.write(info); //写入操作
bw.flush();
bw.close(); } catch (IOException e1) { throw new RuntimeException();
} } public static void main(String[] args) { //创建对象
new MenuText();
} }

运行结果如图所示:



本程序实现的功能有:

(1)可以打开某个文件,并且可以编辑。

(2)可以保存编辑后的文件。

(3)可以使用Ctrl+S来保存文本

(4)可以点击closeItem来退出程序。

在实现功能3时,对文本区域添加了KeyListener,利用了适配器KeyAdapter来实现监听。但是现在需要的时一种组合监听,即ctrl和S都被按下时才会触发保存操作。

关于组合监听,Java API中有提供相应方法。

找到KeyEvent类的直接父类即InputEvent类。如图所示:

查看InputEvent类中的方法,如下所示:

      做为InputEvent类的子类KeyEvent类的对象e可以直接调用上边方法来进行判断。isControlDown()方法用来判断ctrl键是否被按下。如程序中的if(e.isControlDown() && e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S)便实现了组合判断。

Java图形界面开发—简易记事本的更多相关文章

  1. Java图形界面开发—简易登录注册小程序

    登录注册小代码,将学过的一些小知识融合在一起进行了使用,加深印象.本例中如果有注释不详细的地方,详见其它博客. Java程序操作数据库SQLserver详解 功能介绍:简单的登录注册系统,使用了数据库 ...

  2. Java 图形界面开发--图文并茂建立学生管理系统

    (尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/50932501 冷血之心的博客) 图形用户界面(Graphics U ...

  3. Java图形界面学习---------简易登录界面

    /** * @author Administrator * Java图形界面学习---------简易登录界面 * date:2015/10/31 */ import java.awt.BorderL ...

  4. JAVA 图形界面开发基础详解

    与C的win32一样,JAVA也有自己的图形界面开发,将在此篇博客中对基础部分进行讲解. 1.Java提供的图形界面类有哪些? Java提供了两套图形界面 (1)AWT组建(基础) AWT组件是jdk ...

  5. java使用window builder图形界面开发简易计算器

    界面效果: /** * */ package calculator; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.EventQueue; import ...

  6. Java图形界面开发—列出指定目录

    代码如下: package com.packageTemp; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; imp ...

  7. Java GUI图形界面开发工具

    Applet 应用程序     一种可以在 Web 浏览器中执行的小程序,扩展了浏览器中的网页功能. 缺: 1.需要下载 Applet 及其相关文件 2.Applet 的功能是受限制的 优: 3.无需 ...

  8. JAVA与图形界面开发(Applet应用程序、AWT库、Swing)

    Applet 1)简单说,Applet就是嵌入到网页中的小程序,Java代码. 2)编写Applet程序,要继承JApplet类,并根据自己需要覆写相关方法(init.start.stop.destr ...

  9. Java Swing 图形界面开发(目录)

    Java Swing 图形界面开发(目录) 2017年05月30日 23:50:42 阅读数:5228 本文链接: http://blog.csdn.net/xietansheng/article/d ...

随机推荐

  1. C++成员指针

    C++中,成员指针是最为复杂的语法结构.但在事件驱动和多线程应用中被广泛用于调用回叫函数.在多线程应用中,每个线程都通过指向成员函数的指针来调用该函数.在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难 ...

  2. 移除KVO的风险

    为之前项目添加一个功能用到了一个开源库XMTextView,然后运行报错提示: 显示没有注册一个叫font的观察者,所以闪退.但是我的UITextView没有添加观察者呀,怎么会删除呢? 原来是由分类 ...

  3. [CentOS7] 设备与文件名对应表

  4. vimtutor总结

    $vimtutor ================================================================================ W e l c o ...

  5. 最小生成树(prim和kruskal)

    最小生成树(prim和kruskal) 最小生成树的最优子结构性质 设一个最小生成树是T.如果选出一个T中的一条边,分裂成的两个树T1,T2依然是它们的点集组成的最小生成树.这可以用反证法来证.反着来 ...

  6. hdu 1729 Stone Game

    Stone Game HDU - 1729 题意: 给定n个箱子,每个箱子的容量为si,每个箱子里最初有ci个石子,每次放入石子不能超过放入前的石子数的平方,谁无法继续放入石子就算输.   /* 这是 ...

  7. 洛谷P3649 [APIO2014]回文串(回文自动机)

    传送门 话说回文自动机我自己都还没搞懂呢…… 等到时候会了再来填坑 //minamoto #include<cstdio> #include<cstring> #define ...

  8. 开源库SRT编译指南

    SRT(Secure,Reliable,Transport)是Haivision公司开发的一套开源媒体传输协议,用于在不稳定的网络环境下,优化媒体数据的传输性能.  SRT的码流加密基于开源库open ...

  9. PAT天梯赛L2-025 分而治之

    题目链接:点击打开链接 分而治之,各个击破是兵家常用的策略之一.在战争中,我们希望首先攻下敌方的部分城市,使其剩余的城市变成孤立无援,然后再分头各个击破.为此参谋部提供了若干打击方案.本题就请你编写程 ...

  10. Jmeter常用线程组设置及场景运行时间计算

    Jmeter中通过线程组来模拟大用户并发场景,今天主要介绍三个常用的线程组,帮助我们设计更加完善的测试场景,另外介绍下场景执行时间如何计算. 一.Thread Group 取样器错误后要执行的动作   ...