Java探索之旅(6)——对象和类
1.知识要点
假设:
public ClassName{
int data;
String name;
ClassName(){data=1;}
public static int getdata(){return data;}}</span>
❶含main()的为主类。多个类放在一个文件中,只能有一个主类。
❷类可以不定任何构造方法(函数),系统默认提供无参构造函数。当且仅当无任何无参构造函数时才提供。
❸构造函数与类同名,无返回类型。
❹对象声明:ClassName objectRef=new ClassName(....)
实质上,obejectRef为一个包含对ClassName对象的引用变量。即为引用类型,简称为ClassName对象。
❺类似于匿名数组,也有匿名对象,如new ClassName()就可以直接用于参数或者输出。因为此时对象不需要引用。
❻类的数据域也可以是引用类型。例如name同样为String引用类型,倘若其没有引用任何变量,初始化为null。
❼Java的类的数值域,数值类型默认0,引用类型默认null,boolean默认false,char默认‘\u0000’。但是局部变量没有初始化值,比如在main中不要试图定义变量,未经初始化输出。
❽不需要某个对象的时候。显式的赋给null,其之前的引用的对象进入垃圾回收机制。
❾类似数组,对象名之间的赋值,后者指向的对象进入垃圾回收机制,Java系统自动的收回所占空间。
2.静态变量、常量与方法
❶静态变量(类变量):类的所有实例共享数据,存储在公共地址,某对象修改,其他的对应修改。关键字static。可以使用类名(推荐)或者引用变量调用
❷常量:关键词final static。所有类的对象共享。推荐使用类名访问,增加可读性。
❸静态方法:静态方法在前面添加static关键字。比如常用的Math.random
注意:
静态变量和静态实例可以在实例方法和静态方法中使用。相反,实例方法和实例变量仅能使用于实例方法。因为静态方法、变量不属于某个特定的类。
所谓实例方法和实例变量是依赖具体实例的,比喻半径r依赖于某个圆实例,getArea()得到圆的面积,也是依赖实例。倘若不依赖,就可以定义为静态方法或者静态变量(比如 PI)
package Study_Class;
public class MyCircle {
double radius;//实例变量
static int j=2;
final static double Pi=3.14159; MyCircle(){radius=1.0;}
MyCircle(double r)
{
if(r>0) radius=r;
else radius=0;
} public static void main(String[] args)
{
//int k=j;//错误!!!,实例变量不在静态方法中使用
//getArea();//错误!!!,实例方法不能在今天方法中使用
MyCircle circle1=new MyCircle(2.0);
System.out.println("the area of circle is"+circle1.getArea());//实例方法使用实例来调用
} public double getArea()//实例方法
{
return Math.pow(radius, 2)*Pi;
} }
</pre><pre code_snippet_id="497932" snippet_file_name="blog_20141027_2_2668877" name="code" class="java">
3.public和private修饰符以及数据域的封装
❶类、方法、数据域前面有public修饰符,表示可以被任何其他类(通过实例访问,某个public类的public数据域和方法)访问。
❷如果不带修饰符。代表可以被同一包类的任何一个类访问(包私有)。即,同一个包的类,可以通过该public类实例访问,public类的public类和方法,也通过实例访问,不带修饰符的数据域和方法。
❸不同的包,只能通过实例访问,public类的public数据域和方法。
❹仅仅只有类内定义的对象,能够访问该类的私有方法和私有数据。包内,其他类都不可以。如果为了限制用户创造实例,可将构造方法限定为私有。
❺对于私有数据,可以用public接口方法(函数)修改。为了避免数据被篡改,推荐数据域声明为私有。
简而言之:
pravite限制访问权限在类内,默认修饰符限制访问权限在包内,public没有限定权限。
package Study_Class;
public class MyCircle {
private double radius;//实例变量
static int numberofObject=0;
final static double Pi=3.14159; MyCircle(){radius=1.0;numberofObject++;}
MyCircle(double r)
{
if(r>0)
radius=r;
else
radius=0;
numberofObject++;
} public void setRidus(double r)
{
if(r>0)
radius=r;
else
radius=0;
} public void getArea()//实例方法
{System.out.println("The area is --- "+Math.pow(radius, 2)*Pi);}
void gerRadius()
{System.out.println("The radius is--- "+radius);}
}
在同一个包内使用上面定义的类如下:
package Study_Class;
public class testCircle//同一个包类调用MyCircle类
{
public static void main(String[] args)
{
MyCircle circle1=new MyCircle(2.0);
circle1.gerRadius();//无修饰符的方法
circle1.getArea();//实例方法使用实例来调用 circle1.setRidus(3.5);
circle1.gerRadius();
circle1.getArea();//实例方法使用实例来调用 MyCircle circle2;//只是定义了引用变量
System.out.println("The number is--- "+MyCircle.numberofObject);//1个实例
circle2=new MyCircle();
System.out.println("The number is--- "+MyCircle.numberofObject);//2个实例
}
}
注意:
①同一个包类,可以由实例调用public和无修饰符的方法和变量
②可以由类名调用静态变量
③定义引用类型,实际没有创造实例。
4.对象参数和对象数组
package Study_Class;
public class testCircle//同一个包
{
public static void main(String[] args)
{
MyCircle[] circle=new MyCircle[5];//每个均是默认null的引用变量
for(int i=0;i<circle.length;i++)
circle[i]=new MyCircle(i);
print(circle);//静态方法中使用静态方法
System.out.println("The number of Object is--- "+MyCircle.numberofObject);//2个
}
private static void print(MyCircle[] circle)
{
for(MyCircle u:circle)
{u.gerRadius();u.getArea();} }
}
使用对象数组和给方法传递对象参数如上图。
注意:
①对象参数的实质仍旧为引用传递,而不是值传递。
②静态方法中不能使用非静态的数据和方法。如上图的print应该定义为static.
③对象存储于堆中
Java探索之旅(6)——对象和类的更多相关文章
- Java探索之旅(7)——对象的思考
1.知识要点 ❶不可变类:一旦创建,其内容不能改变的类称之为不可变类.满足:⑴所有数据域私有,⑵没有修改器,⑶没有访问器方法,其返回一个指向可变数据域的引用.(这样通过引用就能修改私有数据域).比如, ...
- [Java核心技术]第四章-对象与类(4.1-4.6总结)
4.1面向对象程序设计概述 OOP(面向对象编程Object Oriented Programming) OOP中数据第一位,算法第二位. 类 封装:关键在于不能让其他方法直接访问类的实例域,程序仅通 ...
- Java探索之旅(8)——继承与多态
1父类和子类: ❶父类又称基类和超类(super class)子类又称次类和扩展类.同一个package的子类可以直接(不通过对象)访问父类中的(public,缺省,protected)数据和方法. ...
- Java入门 - 语言基础 - 04.对象和类
原文地址:http://www.work100.net/training/java-object-class.html 更多教程:光束云 - 免费课程 对象和类 序号 文内章节 视频 1 概述 2 J ...
- 四、java基础-面向过程_对象_类中可出现的因素
1.面向过程和面向对象区别: 1)面向过程:开发一个应用程序.一个项目,必须先了解整个过程,了解各个步骤.模块间的因果关系,使的面向过程方式去开发程序时,代码和代码之间的关联程度是非常强.所以其中任何 ...
- java基础学习总结六(对象与类、类的属性与方法)
一:面向过程与面向对象的区别 举例:一个人开门的动作,可以分解为开门,人进去,关门. 面向过程:人作为执行者,1:开门 2:进入 3:关门 面向对象:人作为指挥者,将开门,关门的动作都封装到门上 ...
- Java探索之旅(15)——包装类和字符类
1.包装类 ❶出于对性能的考虑,并不把基本数据类型作为对象使用,因为适用对象需要额外的系统花销.但是某些Java方法,需要对象作为参数,例如数组线性表ArrayList.add(Object).Jav ...
- Java探索之旅(4)——方法和Random&Math类
1.基本知识点 ❶方法在C++里面称为函数.调用方法时,应该类型兼容--即不需显式类型转换即可将形参传递给实参. ❷形参的改变不影响实参的值. ❸Java注重模块化设计和自顶向下的设 ...
- Java探索之旅(13)——字符串类String
1.初始化 String类是Java预定义类,非基本类型而是引用类型. public class StudyString { public static void main(String[] args ...
随机推荐
- 使用curl / wget命令上传下载FTP
curl可以在shell下轻松上传下载ftp上的文件,相比ftp命令更具有优势,因为它能在单命令条件下,下载或者上传一个ftp文件,甚至可以删除文件. 下面看实例: 1.列出ftp服务器上的目录列表: ...
- 用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(3)——游戏主界面
游戏主界面,同时也是主程序,包括sprite的生成加入以及游戏状态的控制. 下面同样贴下源码再讲解; /** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: ...
- C#Winform之等待窗体
窗体主要代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ...
- Spark- 求最受欢迎的TopN课程
数据库操作工具类 package com.rz.mobile_tag.utils import java.sql.{Connection, DriverManager, PreparedStateme ...
- linux 替换目录下文件所有关键字
for i in *;do sed -ie 's/_test2/_test3/g' $i; sed -ie 's/_type2/_type3/g' $i; done 539down voteaccep ...
- sublime text _注册码
转自:https://9iphp.com/web/html/sublime-text-3-license-key.html 使用方法 打开 Sublime Text 3 的 “Help”–“Enter ...
- 一文读懂所有的编码方式(UTF-8、GBK、Unicode、宽字节...)
编码方式就分两类:ANSI编码.Unicode编码.这两类编码都兼容ASC码. ------------------------------------------------------------ ...
- django学习笔记(一)视图和url配置
1.开始一个项目: 进入创建的目录,然后: django-admin startproject myblog 2.启动开发服务器: python manage.py runserver 注:默认是80 ...
- 继续学习C:运算符
" / " 两整数相除,结果为整数,有一方是实数形式,结果保留小数 " % " 求余运算符要求两侧均为整型数据, 数值取余,符号与被除数一 ...
- Python语言及其应用 第2章