Transform.Translate 平移
function Translate (translation : Vector3, relativeTo : Space = Space.Self) : void
Description描述
Moves the transform in the direction and distance of translation.
移动transform在translation的方向和距离。
简单的说,向某方向移动物体多少距离。
If relativeTo is left out or set to Space.Self the movement is applied relative to the transform's local axes. (the x, y and z axes shown when selecting the object inside the Scene View.) If relativeTo is Space.World the movement is applied relative to the world coordinate system.
如果relativeTo留空或者设置为Space.Self,移动被应用相对于变换的自身轴。(当在场景视图选择物体时,x、y和z轴显示)如果相对于Space.World 移动被应用相对于世界坐标系统。
function Update() {
// Move the object forward along its z axis 1 unit/second.
//沿着z轴1单位/秒,向前移动物体
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime); // Move the object upward in world space 1 unit/second.
//在世界坐标沿着y轴1单位/秒,向上移动物体
transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime, Space.World);
}
• function Translate (x : float, y : float, z : float, relativeTo : Space = Space.Self) : void
Description描述
Moves the transform by x along the x axis, y along the y axis, and z along the z axis.
移动变换由x沿着x轴,y沿着y轴,z沿着z轴。
If relativeTo is left out or set to Space.Self the movement is applied relative to the transform's local axes. (the x, y and z axes shown when selecting the object inside the Scene View.) If relativeTo is Space.World the movement is applied relative to the world coordinate system.
如果relativeTo留空或者设置为Space.Self,移动被应用相对于变换的自身轴。(当在场景视图选择物体时,x、y和z轴显示)如果相对于Space.World 移动被应用相对于世界坐标系统。
function Update() {
// Move the object forward along its z axis 1 unit/second.
//沿着z轴每秒1单位向前移动物体
transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime); // Move the object upward in world space 1 unit/second.
//在世界坐标每秒1单位向上移动物体
transform.Translate(0, Time.deltaTime, 0, Space.World);
}
• function Translate (translation : Vector3, relativeTo : Transform) : void
Description描述
Moves the transform in the direction and distance of translation.
移动transform在translation的方向和距离。
简单的说,向某方向移动物体多少距离。
The movement is applied relative to /relativeTo/'s local coordinate system. If relativeTo is null, the movement is applied relative to the world coordinate system.
移动被应用相对于(relativeTo : Transform)的自身坐标系统。日光相对于为null,则移动被应用相对于世界坐标系统。
function Update() {
// Move the object to the right relative to the camera 1 unit/second.
//相对于摄像机每秒1单位向右移动物体
transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime, Camera.main.transform);
}
• function Translate (x : float, y : float, z : float, relativeTo : Transform) : void
Description描述
Moves the transform by x along the x axis, y along the y axis, and z along the z axis.
移动变换由x沿着x轴,y沿着y轴,z沿着z轴。
The movement is applied relative to /relativeTo/'s local coordinate system. If relativeTo is null, the movement is applied relative to the world coordinate system.
移动被应用相对于(relativeTo : Transform)的自身坐标系统。日光相对于为null,则移动被应用相对于世界坐标系统。
function Update() {
// Move the object to the right relative to the camera 1 unit/second.
//相对于摄像机每秒1单位向右移动物体
transform.Translate(Time.deltaTime, 0, 0, Camera.main.transform);
}
Transform.Translate 平移的更多相关文章
- CSS3中很容易混淆的transform,translate,transition。如何去区分,以及综合写法。
属性 含义 transition(过渡) 用于设置元素的样式过度,和animation有着类似的效果,但细节上有很大的不同 transform(变形) 用于元素进行旋转.缩放.移动或倾斜,和设 ...
- CSS3:transform translate transition 这些都是什么?
transform:一个属性名称,即CSS3 2D转换 属性. translate:一个属性函数,用法是translate(dx,dy) div { transform: translate(50px ...
- 父节点使用css的transform: translate(0, 0)时position:fixed在chrome浏览器中无效
今天在做移动端的页面,无意间发现了一个Chrome浏览器下的一个bug,在使用CSS3的transform: translate(0, 0)属性对节点A进行位置转化,此时A节点下面有一个字节点B,节点 ...
- jquery 设置 transform/translate 获取 transform/translate 的值
//获取 transform 值 var reg=/matrix.(((-)?([0-9]+.)?\d+([, ]+)?){6})./g; var str= progressUI.css(" ...
- transform:translate(-50%,-50%)实现水平垂直居中
.content { padding:10px; background:green; color:#fff; position:absolute; top:50%; ...
- transform: translate(-50%, -50%) 实现块元素百分比下居中
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- Unity使用transform.Translate()移动子物体时遇到的小问题
Unity使用transform.Translate()移动子物体时遇到的小问题 情况大概是这样:父物体A下有子物体B,希望使B在本地坐标系下移动1单位. B物体挂脚本代码如下: transform. ...
- transform translate transition 的区别
transform是变形,下面有translate transform: rotate旋转/scale缩放/skew扭曲/translate移动/matrix矩阵变形transform连写:rotat ...
- CSS - Transform(Translate) abnormal shadow in firefox
问题:当在Firefox中实现动画translate时,会出现虚影的状况: 经查找相关的解决方法,父容器添加样式:outline: 1px solid transparent;//即可解决问题. 但不 ...
随机推荐
- (转)MSI - Enable MSI Logging
转自: http://www.cnblogs.com/atempcode/archive/2007/04/10/707917.html 安装MSI安装包的时候, 有时会遇到错误, 这时LOG文件就非常 ...
- BestCoder 2nd Anniversary的前两题
Oracle Time Limit: 8000/4000 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total Su ...
- git 本地与远程关联流程
git init git add -A git commit -m '提交' git remote add origin git@github.com:laniu/liuna.git git push ...
- .net core 发布iis 错误
点击iis功能,例如 点击log日志,提示xxx路径下的web.config错误 百度之后 安装NET Core Windows Server Hosting ->DotNetCore.2.0. ...
- NetStream配置
http://support.huawei.com/enterprise/docinforeader!loadDocument1.action?contentId=DOC1000067951& ...
- PostgreSQL(EXCEPT,INTERSECT)
except 可以查看表一对表二不一样的数据,有点像是对表一进行表一表二交集的反集的交集,好绕: intersect 可以查看表一和表二一样的数据,求交集: select t1.name,t1.age ...
- R 语言词云wordcloud
来源:http://blog.chinaunix.net/uid-25135004-id-4311592.html wordcloud函数--用于绘制词云图 用法: wordcloud(words,f ...
- 洛谷 P1064 金明的预算方案【有依赖的分组背包】
题目描述 金明今天很开心,家里购置的新房就要领钥匙了,新房里有一间金明自己专用的很宽敞的房间.更让他高兴的是,妈妈昨天对他说:"你的房间需要购买哪些物品,怎么布置,你说了算,只要不超过N元钱 ...
- bzoj 5163: 第k大斜率
5163: 第k大斜率 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 15 Solved: 4[Submit][Status][Discuss] D ...
- POJ 3057 Evacuation(二分图匹配+BFS)
[题目链接] http://poj.org/problem?id=3057 [题目大意] 给出一个迷宫,D表示门,.表示人,X表示不可通行, 每个门每时间单位只允许一个人通过, 每个人移动一格的为一时 ...