C++11中的mutex, lock,condition variable实现分析
本文分析的是llvm libc++的实现:http://libcxx.llvm.org/
C++11中的各种mutex, lock对象,实际上都是对posix的mutex,condition的封装。不过里面也有很多细节值得学习。
std::mutex
先来看下std::mutex:
包增了一个pthread_mutex_t __m_,很简单,每个函数该干嘛就干嘛。
- class mutex
- {
- pthread_mutex_t __m_;
- public:
- mutex() _NOEXCEPT {__m_ = (pthread_mutex_t)<strong>PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER</strong>;}
- ~mutex();
- private:
- mutex(const mutex&);// = delete;
- mutex& operator=(const mutex&);// = delete;
- public:
- void lock();
- bool try_lock() _NOEXCEPT;
- void unlock() _NOEXCEPT;
- typedef pthread_mutex_t* native_handle_type;
- _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY native_handle_type native_handle() {return &__m_;}
- };
- mutex::~mutex()
- {
- pthread_mutex_destroy(&__m_);
- }
- void mutex::lock()
- {
- int ec = pthread_mutex_lock(&__m_);
- if (ec)
- __throw_system_error(ec, "mutex lock failed");
- }
- bool mutex::try_lock() _NOEXCEPT
- {
- return pthread_mutex_trylock(&__m_) == 0;
- }
- void mutex::unlock() _NOEXCEPT
- {
- int ec = pthread_mutex_unlock(&__m_);
- (void)ec;
- assert(ec == 0);
- }
三种锁状态:std::defer_lock, std::try_to_lock, std::adopt_lock
- struct defer_lock_t {};
- struct try_to_lock_t {};
- struct adopt_lock_t {};
- constexpr defer_lock_t defer_lock = defer_lock_t();
- constexpr try_to_lock_t try_to_lock = try_to_lock_t();
- constexpr adopt_lock_t adopt_lock = adopt_lock_t();
std::lock_guard
这个类比较重要,因为我们真正使用lock的时候,大部分都是要用这个。
这个类其实很简单:
在构造函数里调用 mutext.lock(),
在释构函数里,调用了mutex.unlock() 函数。
因为C++会在函数抛出异常时,自动调用作用域内的变量的析构函数,所以使用std::lock_guard可以在异常时自动释放锁,这就是为什么要避免直接使用mutex的函数,而是要用std::lock_guard的原因了。
- template <class _Mutex>
- class lock_guard
- {
- public:
- typedef _Mutex mutex_type;
- private:
- mutex_type& __m_;
- public:
- explicit lock_guard(mutex_type& __m)
- : __m_(__m) {__m_.lock();}
- lock_guard(mutex_type& __m, adopt_lock_t)
- : __m_(__m) {}
- ~lock_guard() {__m_.unlock();}
- private:
- lock_guard(lock_guard const&);// = delete;
- lock_guard& operator=(lock_guard const&);// = delete;
- };
注意,std::lock_guard的两个构造函数,当只传递mutex时,会在构造函数时调用mutext.lock()来获得锁。
当传递了adopt_lock_t时,说明调用者已经拿到了锁,所以不再尝试去获得锁。
std::unique_lock
unique_lock实际上也是一个包装类,起名为unique可能是和std::lock函数区分用的。
注意,多了一个owns_lock函数和release()函数,这两个在std::lock函数会用到。
owns_lock函数用于判断是否拥有锁;
release()函数则放弃了对锁的关联,当析构时,不会去unlock锁。
再看下unique_lock的实现,可以发现,上面的三种类型就是用来做偏特化用的:
- template <class _Mutex>
- class unique_lock
- {
- public:
- typedef _Mutex mutex_type;
- private:
- mutex_type* __m_;
- bool __owns_;
- public:
- unique_lock() _NOEXCEPT : __m_(nullptr), __owns_(false) {}
- explicit unique_lock(mutex_type& __m)
- : __m_(&__m), __owns_(true) {__m_->lock();}
- unique_lock(mutex_type& __m, defer_lock_t) _NOEXCEPT
- : __m_(&__m), __owns_(false) {}
- unique_lock(mutex_type& __m, try_to_lock_t) //偏特化
- : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock()) {}
- unique_lock(mutex_type& __m, adopt_lock_t) //偏特化
- : __m_(&__m), __owns_(true) {}
- template <class _Clock, class _Duration>
- unique_lock(mutex_type& __m, const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t)
- : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock_until(__t)) {}
- template <class _Rep, class _Period>
- unique_lock(mutex_type& __m, const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d)
- : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock_for(__d)) {}
- ~unique_lock()
- {
- if (__owns_)
- __m_->unlock();
- }
- private:
- unique_lock(unique_lock const&); // = delete;
- unique_lock& operator=(unique_lock const&); // = delete;
- public:
- unique_lock(unique_lock&& __u) _NOEXCEPT
- : __m_(__u.__m_), __owns_(__u.__owns_)
- {__u.__m_ = nullptr; __u.__owns_ = false;}
- unique_lock& operator=(unique_lock&& __u) _NOEXCEPT
- {
- if (__owns_)
- __m_->unlock();
- __m_ = __u.__m_;
- __owns_ = __u.__owns_;
- __u.__m_ = nullptr;
- __u.__owns_ = false;
- return *this;
- }
- void lock();
- bool try_lock();
- template <class _Rep, class _Period>
- bool try_lock_for(const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d);
- template <class _Clock, class _Duration>
- bool try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);
- void unlock();
- void swap(unique_lock& __u) _NOEXCEPT
- {
- _VSTD::swap(__m_, __u.__m_);
- _VSTD::swap(__owns_, __u.__owns_);
- }
- mutex_type* release() _NOEXCEPT
- {
- mutex_type* __m = __m_;
- __m_ = nullptr;
- __owns_ = false;
- return __m;
- }
- bool owns_lock() const _NOEXCEPT {return __owns_;}
- operator bool () const _NOEXCEPT {return __owns_;}
- mutex_type* mutex() const _NOEXCEPT {return __m_;}
- };
std::lock和std::try_lock函数
上面的都是类对象,这两个是函数。
std::lock和std::try_lock函数用于在同时使用多个锁时,防止死锁。这个实际上很重要的,因为手写代码来处理多个锁的同步问题,很容易出错。
要注意的是std::try_lock函数的返回值:
当成功时,返回-1;
当失败时,返回第几个锁没有获取成功,以0开始计数;
首先来看下只有两个锁的情况,代码虽然看起来比较简单,但里面却有大文章:
- template <class _L0, class _L1>
- void
- lock(_L0& __l0, _L1& __l1)
- {
- while (true)
- {
- {
- unique_lock<_L0> __u0(__l0);
- if (__l1.try_lock()) //已获得锁l0,再尝试获取l1
- {
- __u0.release(); //l0和l1都已获取到,因为unique_lock在释构时会释放l0,所以要调用release()函数,不让它释放l0锁。
- break;
- }
- }//如果同时获取l0,l1失败,这里会释放l0。
- sched_yield(); //把线程放到同一优先级的调度队列的尾部,CPU切换到其它线程执行
- {
- unique_lock<_L1> __u1(__l1); //因为上面尝试先获取l1失败,说明有别的线程在持有l1,那么这次先尝试获取锁l1(只有前面的线程释放了,才可能获取到)
- if (__l0.try_lock())
- {
- __u1.release();
- break;
- }
- }
- sched_yield();
- }
- }
- template <class _L0, class _L1>
- int
- try_lock(_L0& __l0, _L1& __l1)
- {
- unique_lock<_L0> __u0(__l0, try_to_lock);
- if (__u0.owns_lock())
- {
- if (__l1.try_lock()) //注意try_lock返回值的定义,否则这里无法理解
- {
- __u0.release();
- return -1;
- }
- else
- return 1;
- }
- return 0;
- }
上面的lock函数用尝试的办法防止了死锁。
上面是两个锁的情况,那么在多个参数的情况下呢?
先来看下std::try_lock函数的实现:
里面递归地调用了try_lock函数自身,如果全部锁都获取成功,则依次把所有的unique_lock都release掉。
如果有失败,则计数失败的次数,最终返回。
- template <class _L0, class _L1, class _L2, class... _L3>
- int
- try_lock(_L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3&... __l3)
- {
- int __r = 0;
- unique_lock<_L0> __u0(__l0, try_to_lock);
- if (__u0.owns_lock())
- {
- __r = try_lock(__l1, __l2, __l3...);
- if (__r == -1)
- __u0.release();
- else
- ++__r;
- }
- return __r;
- }
再来看多参数的std::lock的实现:
- template <class _L0, class _L1, class _L2, class ..._L3>
- void
- __lock_first(int __i, _L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3& ...__l3)
- {
- while (true)
- {
- switch (__i) //__i用来标记上一次获取参数里的第几个锁失败,从0开始计数
- {
- case 0: //第一次执行时,__i是0
- {
- unique_lock<_L0> __u0(__l0);
- __i = try_lock(__l1, __l2, __l3...);
- if (__i == -1) //获取到l0之后,如果尝试获取后面的锁也成功了,即全部锁都获取到了,则设置unique_lock为release,并返回
- {
- __u0.release();
- return;
- }
- }
- ++__i; //因为__i表示是获取第几个锁失败,而上面的try_lock(__l1,__l2__l3,...)是从l1开始的,因此这里要+1,调整到没有获取成功的锁上,下次先从它开始获取。
- sched_yield();
- break;
- case 1: //说明上次获取l1失败,这次先获取到l1。
- {
- unique_lock<_L1> __u1(__l1);
- __i = try_lock(__l2, __l3..., __l0); //把前一次的l0放到最后。这次先获取到了l1,再尝试获取后面的锁。
- if (__i == -1)
- {
- __u1.release();
- return;
- }
- }
- if (__i == sizeof...(_L3) + 1) //说明把l0放到最后面时,最后获取l0时失败了。那么说明现在有其它线程持有l0,那么下一次要从l0开始获取。
- __i = 0;
- else
- __i += 2; //因为__i表示是获取第几个锁失败,而上面的try_lock(__l2,__l3..., __l0)是从l2开始的,因此这里要+2
- sched_yield();
- break;
- default:
- __lock_first(__i - 2, __l2, __l3..., __l0, __l1); //因为这里是从l2开始的,因此__i要减2。
- return;
- }
- }
- }
- template <class _L0, class _L1, class _L2, class ..._L3>
- inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
- void
- lock(_L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3& ...__l3)
- {
- __lock_first(0, __l0, __l1, __l2, __l3...);
- }
可以看到多参数的std::lock的实现是:
先获取一个锁,然后再调用std::try_lock去获取剩下的锁,如果失败了,则下次先获取上次失败的锁。
重复上面的过程,直到成功获取到所有的锁。
上面的算法用比较巧妙的方式实现了参数的轮转。
std::timed_mutex
std::timed_mutex 是里面封装了mutex和condition,这样就两个函数可以用:
try_lock_for
try_lock_until
实际上是posix的mutex和condition的包装。
- class timed_mutex
- {
- mutex __m_;
- condition_variable __cv_;
- bool __locked_;
- public:
- timed_mutex();
- ~timed_mutex();
- private:
- timed_mutex(const timed_mutex&); // = delete;
- timed_mutex& operator=(const timed_mutex&); // = delete;
- public:
- void lock();
- bool try_lock() _NOEXCEPT;
- template <class _Rep, class _Period>
- _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
- bool try_lock_for(const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d)
- {return try_lock_until(chrono::steady_clock::now() + __d);}
- template <class _Clock, class _Duration>
- bool try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);
- void unlock() _NOEXCEPT;
- };
- template <class _Clock, class _Duration>
- bool
- timed_mutex::try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t)
- {
- using namespace chrono;
- unique_lock<mutex> __lk(__m_);
- bool no_timeout = _Clock::now() < __t;
- while (no_timeout && __locked_)
- no_timeout = __cv_.wait_until(__lk, __t) == cv_status::no_timeout;
- if (!__locked_)
- {
- __locked_ = true;
- return true;
- }
- return false;
- }
std::recursive_mutex和std::recursive_timed_mutex
这两个实际上是std::mutex和std::timed_mutex 的recursive模式的实现,即锁得获得者可以重复多次调用lock()函数。
和posix mutex里的recursive mutex是一样的。
看下std::recursive_mutex的构造函数就知道了。
- recursive_mutex::recursive_mutex()
- {
- pthread_mutexattr_t attr;
- int ec = pthread_mutexattr_init(&attr);
- if (ec)
- goto fail;
- ec = pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
- if (ec)
- {
- pthread_mutexattr_destroy(&attr);
- goto fail;
- }
- ec = pthread_mutex_init(&__m_, &attr);
- if (ec)
- {
- pthread_mutexattr_destroy(&attr);
- goto fail;
- }
- ec = pthread_mutexattr_destroy(&attr);
- if (ec)
- {
- pthread_mutex_destroy(&__m_);
- goto fail;
- }
- return;
- fail:
- __throw_system_error(ec, "recursive_mutex constructor failed");
- }
std::cv_status
这个用来表示condition等待返回的状态的,和上面的三个表示lock的状态的用途差不多。
- enum cv_status
- {
- no_timeout,
- timeout
- };
std::condition_variable
包装了posix condition variable。
- class condition_variable
- {
- pthread_cond_t __cv_;
- public:
- condition_variable() {__cv_ = (pthread_cond_t)PTHREAD_COND_INITIALIZER;}
- ~condition_variable();
- private:
- condition_variable(const condition_variable&); // = delete;
- condition_variable& operator=(const condition_variable&); // = delete;
- public:
- void notify_one() _NOEXCEPT;
- void notify_all() _NOEXCEPT;
- void wait(unique_lock<mutex>& __lk) _NOEXCEPT;
- template <class _Predicate>
- void wait(unique_lock<mutex>& __lk, _Predicate __pred);
- template <class _Clock, class _Duration>
- cv_status
- wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,
- const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);
- template <class _Clock, class _Duration, class _Predicate>
- bool
- wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,
- const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t,
- _Predicate __pred);
- template <class _Rep, class _Period>
- cv_status
- wait_for(unique_lock<mutex>& __lk,
- const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d);
- template <class _Rep, class _Period, class _Predicate>
- bool
- wait_for(unique_lock<mutex>& __lk,
- const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d,
- _Predicate __pred);
- typedef pthread_cond_t* native_handle_type;
- _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY native_handle_type native_handle() {return &__cv_;}
- private:
- void __do_timed_wait(unique_lock<mutex>& __lk,
- chrono::time_point<chrono::system_clock, chrono::nanoseconds>) _NOEXCEPT;
- };
里面的函数都是符合直觉的实现,值得注意的是:
cv_status是通过判断时间而确定的,如果超时的则返回cv_status::timeout,如果没有超时,则返回cv_status::no_timeout。
condition_variable::wait_until函数可以传入一个predicate,即一个用户自定义的判断是否符合条件的函数。这个也是很常见的模板编程的方法了。
- template <class _Clock, class _Duration>
- cv_status
- condition_variable::wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,
- const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t)
- {
- using namespace chrono;
- wait_for(__lk, __t - _Clock::now());
- return _Clock::now() < __t ? cv_status::no_timeout : cv_status::timeout;
- }
- template <class _Clock, class _Duration, class _Predicate>
- bool
- condition_variable::wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,
- const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t,
- _Predicate __pred)
- {
- while (!__pred())
- {
- if (wait_until(__lk, __t) == cv_status::timeout)
- return __pred();
- }
- return true;
- }
std::condition_variable_any
std::condition_variable_any的接口和std::condition_variable一样,不同的是std::condition_variable只能使用std::unique_lock<std::mutex>,而std::condition_variable_any可以使用任何的锁对象。
下面来看下为什么std::condition_variable_any可以使用任意的锁对象。
- class _LIBCPP_TYPE_VIS condition_variable_any
- {
- condition_variable __cv_;
- shared_ptr<mutex> __mut_;
- public:
- condition_variable_any();
- void notify_one() _NOEXCEPT;
- void notify_all() _NOEXCEPT;
- template <class _Lock>
- void wait(_Lock& __lock);
- template <class _Lock, class _Predicate>
- void wait(_Lock& __lock, _Predicate __pred);
- template <class _Lock, class _Clock, class _Duration>
- cv_status
- wait_until(_Lock& __lock,
- const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);
- template <class _Lock, class _Clock, class _Duration, class _Predicate>
- bool
- wait_until(_Lock& __lock,
- const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t,
- _Predicate __pred);
- template <class _Lock, class _Rep, class _Period>
- cv_status
- wait_for(_Lock& __lock,
- const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d);
- template <class _Lock, class _Rep, class _Period, class _Predicate>
- bool
- wait_for(_Lock& __lock,
- const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d,
- _Predicate __pred);
- };
可以看到,在std::condition_variable_any里,用shared_ptr<mutex> __mut_来包装了mutex。所以一切都明白了,回顾std::unique_lock<std::mutex>,它包装了mutex,当析构时自动释放mutex。在std::condition_variable_any里,这份工作让shared_ptr<mutex>来做了。
因此,也可以很轻松得出std::condition_variable_any会比std::condition_variable稍慢的结论了。
其它的东东:
sched_yield()函数的man手册:
sched_yield() causes the calling thread to relinquish the CPU. The thread is moved to the end of the queue for its
static priority and a new thread gets to run.
在C++14里还有std::shared_lock和std::shared_timed_mutex,但是libc++里还没有对应的实现,因此不做分析。
总结
llvm libc++中的各种mutex, lock, condition variable实际上是封闭了posix里的对应实现。封装的技巧和一些细节值得细细推敲学习。
看完了实现源码之后,对于如何使用就更加清晰了。
参考:
http://en.cppreference.com/w/cpp
http://libcxx.llvm.org/
互斥锁有可重入、不可重入之分。C++标准库中用mutex表示不可重入的互斥锁,用recursive_mutex表示可重入的互斥锁。为这两个类增加根据时间来阻塞线程的能力,就又有了两个新的互斥锁:timed_mutex(不可重入的锁)、recursive_timed_mutex(可重入的锁)。
互斥锁单独使用时主要是为了使对共享资源的互斥使用,即同时只能有一个线程使用,以防止同时使用可能造成的数据问题。
C++标准库的所有mutex都是不可拷贝的,也不可移动。
mutex基本操作
上锁 lock 如果mutex未上锁,则将其上锁。否则如果已经其它线程lock,则阻塞当前线程。
上锁 try_lock 如果mutex未上锁,则将其上锁。否则返回false,并不阻塞当前线程。
解锁 unlock 如果mutex被当前线程锁住,则将其解锁。否则,是未定义的行为。
timed_mutex在mutex的基础上增加了以下两个操作
try_lock_for(duration) 如果timed_mutex未上锁,则将其上锁,否则阻塞当前线程,但最长只阻塞duration表示的时间段。
try_lock_until(time_point) 如果timed_mutex未上锁,则将其上锁,否则阻塞当前线程,但最长只会阻塞到time_point表示的时间点就不再阻塞。
try_lock_for/until可以检测到死锁的出现,这是目前想到的一种用途。
if(!try_lock_for(chrono::hours(1)))
{
throw "出现死锁!";
}
可重入的锁 recursive_mutex、recursive_timed_mutex与对应的mutex、timed_mutex操作一致。不同点在于,不可重入的锁在lock或try_lock一个已经被当前线程lock的锁时会导致死锁,而可重入的锁不会。
辅助类
template<class Mutex> class lock_guard;
lock_guard用于脱离lock_guard对象生存期后自动对互斥锁进行解锁操作。
explicit lock_guard(mutex_type &m);对象创建时执行 m.lock(),对象销毁时执行 m.unlock()
explicit lock_guard(mutex_type &m,adpot_lock_t tag);对象创建不执行lock,对象销毁时执行 m.unlock()。所以m应该是一个已经被当前线程lock的互斥锁。
template<class Mutex> class unique_lock;
unique_lock()noexcept;不管理任何锁。
explicit unique_lock(mutex_type &m);对象创建时执行 m.lock()。
unique_lock(mutex_type &m,try_to_lock_t tag);对象创建时执行 m.try_lock()。
unique_lock(mutex_type &m,defer_lock_t tag);对象创建时不进行上锁操作,m要满足没有被当前线程锁住的条件。
unique_lock(mutex_type &m,adopt_lock_t tag);对象创建时不进行上锁操作,m要满足已经被当前线程锁住的条件。
unique_lock(mutex_type &m,const duration & real_time);对象创建时执行 m.try_lock_for(real_time)。
unique_lock(mutex_type &m,const time_point & abs_time);对象创建时执行 m.try_lock_until(abs_time)。
unique_lock(unique_lock &&);移动构造
操作:unique_lock具备它所管理的锁的所有操作 lock、unlock、try_lock、try_lock_for、try_lock_until。
mutex_type *release(); 不再管理互斥锁。
void swap(unique_lock &);交换管理的互斥锁。
bool owns_lock() 用于探测unique_lock是否管理着一个互斥锁且其处于上锁状态。bool operate bool() 与owns_lock等同。
mutex_type * mutex();用于返回管理的互斥锁的指针,但仍对其进行管理。
在unique_lock销毁的时候,owns_lock为真才会执行unlock。
总的来说,lock_guard在时空间效率上比较高,但功能单一。unique_lock功能多,使用灵活,但时空间效率不如lock_guard。如果使用了辅助类来管理互斥锁,就不要直接操作锁了,否则容易引发混乱,产生BUG。
辅助函数
template <class Mutex1, class Mutex2, class... Mutexes>
int try_lock (Mutex1& a, Mutex2& b, Mutexes&... cde);
根据参数顺序对多个锁进行上锁,如果成功锁住所有锁,返回-1,返回值大于0表示失败的锁的位置号。
template <class Mutex1, class Mutex2, class... Mutexes>
void lock (Mutex1& a, Mutex2& b, Mutexes&... cde);
对多个锁进行上锁,该函数是阻塞的。另,它保证发生异常的情况下已经上锁的锁会被解锁。
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