martini是go语言写的一个超级轻量的web开源框架,具体源码可在github搜索找到。13年那会开始接触go语言时有稍微看过这个框架,由于之后没有继续使用go就慢慢忽略了,最近由于手头项目可能会用到,因此又想起这个框架。

github上显示该项目更新不断,说明真是个好框架,简洁高效的东西从来都不缺少拥护者。周末阅读martini源码时做了注释写下一些理解,主要是inject.go以及martini.go两个文件,后续估计还会再阅读路由功能的主要文件。

注:以下的'泛型'均表示interface{}类型

inject.go

package inject

import (
"fmt"
"reflect"
) // 实现回调函数参数值的注入,通观martini框架,Injector就是用于存储中间件函数以及用户自定义函数回调时的参数
type Injector interface {
Applicator // 结构体各个字段赋值
Invoker // 通过反射实现函数调用的接口
TypeMapper // 类型映射接口,TypeMapper 的功能与系统设计初衷有关系吧,mapper根据类型为键值key,同一类型只有一个value与之对应
SetParent(Injector)
} // 为结构体类型的各个字段进行动态赋值
type Applicator interface {
// 为结构体定义中,带有'inject'标签的字段进行赋值
Apply(interface{}) error
} // 通过反射的方式实现函数调用
type Invoker interface {
// 参数类型为函数类型,使用反射获取函数参数类型,根据各个参数类型获取对应的值,并调用该函数
Invoke(interface{}) ([]reflect.Value, error)
} // 参数值与类型的映射接口
type TypeMapper interface {
// 具体类型的映射,根据值的具体类型直接建立映射
Map(interface{}) TypeMapper
// ’泛型‘与具体类型之间的映射,第二个参数必须是泛型的指针类型
// 因为这里只需要获得泛型的类型,只有泛型的指针代价最小了,因为只需要用到它的type部分
// 这里需要理解interface{}的具体实现
MapTo(interface{}, interface{}) TypeMapper
Set(reflect.Type, reflect.Value) TypeMapper
Get(reflect.Type) reflect.Value // 根据类型查找值
} //这里类似于将所有的golang类型分为两种大的类型:泛型 interface{}与具体类型concrete type
type injector struct {
values map[reflect.Type]reflect.Value // 存储上述过程中结构体字段的值,以及函数调用参数的值
parent Injector //
} // 查询 value 的接口类型, 适用于interface{}类型的映射, 如果value不是指针类型将会返回异常
// 这个接口只是用在泛型映射,因此只需要从value(interface{})中获取type部分
func InterfaceOf(value interface{}) reflect.Type {
t := reflect.TypeOf(value) // 获取type的值 for t.Kind() == reflect.Ptr { // 如果是指针,继续查指针的指向
t = t.Elem() // 指针指向的元素
} if t.Kind() != reflect.Interface { // 最后肯定是指向interface 了,如果不是,说明传入的参数有问题
panic("Called inject.InterfaceOf with a value that is not a pointer to an interface. (*MyInterface)(nil)")
} return t
} // New returns a new Injector.
//创建一个注入工具,提供数据存储与查询,其他功能主要还是依赖于反射库的实现
func New() Injector {
return &injector{
values: make(map[reflect.Type]reflect.Value),
}
} // 参数类型为函数func,使用反射接口完成函数的调用
func (inj *injector) Invoke(f interface{}) ([]reflect.Value, error) {
t := reflect.TypeOf(f) //获取f的类型部分,这里为函数类型 var in = make([]reflect.Value, t.NumIn()) //Panic if t is not kind of Func // 创建存储参数的空间
for i := 0; i < t.NumIn(); i++ {
argType := t.In(i)
val := inj.Get(argType) // 根据参数类型获取参数的值,从这里也可以看出同一种类型,只有一个值
if !val.IsValid() {
return nil, fmt.Errorf("Value not found for type %v", argType)
} in[i] = val
} // 反射类型的函数调用,取出f中的数据部分,即实例值函数
return reflect.ValueOf(f).Call(in), nil // 函数调用
} // 为结构体赋值的具体实现
func (inj *injector) Apply(val interface{}) error {
v := reflect.ValueOf(val) for v.Kind() == reflect.Ptr {
v = v.Elem()
} if v.Kind() != reflect.Struct {
return nil // Should not panic here ?
} t := v.Type() // 获取结构体的类型 for i := 0; i < v.NumField(); i++ { // 获取字段的数量
f := v.Field(i)
structField := t.Field(i)
// 带有'inject'标签的才可能被赋值
if f.CanSet() && (structField.Tag == "inject" || structField.Tag.Get("inject") != "") {
ft := f.Type()
v := inj.Get(ft)
if !v.IsValid() {
return fmt.Errorf("Value not found for type %v", ft)
} f.Set(v)
} } return nil
} // 具体类型参数,类型与值的映射
func (i *injector) Map(val interface{}) TypeMapper {
//类型与值的映射
i.values[reflect.TypeOf(val)] = reflect.ValueOf(val)
return i
} // 泛型类型的映射
func (i *injector) MapTo(val interface{}, ifacePtr interface{}) TypeMapper {
//需要先获取泛型指针指向的具体泛型类型
i.values[InterfaceOf(ifacePtr)] = reflect.ValueOf(val)
return i
} func (i *injector) Set(typ reflect.Type, val reflect.Value) TypeMapper {
i.values[typ] = val
return i
} // 根据类型查找值
func (i *injector) Get(t reflect.Type) reflect.Value {
val := i.values[t] // 先进行简单类型的查询 if val.IsValid() {
return val
} // no concrete types found, try to find implementors
// if t is an interface
if t.Kind() == reflect.Interface { // t 为 interface 类型
for k, v := range i.values { // 迭代查询
if k.Implements(t) { // 对于每一个类型,看是否实现了t接口
val = v
break
}
}
}
// 找不到,就去父亲节点找
// Still no type found, try to look it up on the parent
if !val.IsValid() && i.parent != nil {
val = i.parent.Get(t)
} return val } func (i *injector) SetParent(parent Injector) {
i.parent = parent
}

如理解有错误,欢迎在评论指出,不胜感激!

golang martini 源码阅读笔记之inject的更多相关文章

  1. golang martini 源码阅读笔记之martini核心

    继上一篇关于inject注入的笔记,理解了martini的关键核心之一:依赖注入.注入回调函数,由运行时进行主动调用执行.这一篇主要是注解martini的骨架martini.go的实现,下面先从一个简 ...

  2. gogs 源码阅读笔记 001

    gogs 源码阅读笔记 001 gogs项目相当不错,本笔记实际是基于gogs fork版本 git-122a66f. gitea (gitea版本由来)[https://blog.gitea.io/ ...

  3. CI框架源码阅读笔记5 基准测试 BenchMark.php

    上一篇博客(CI框架源码阅读笔记4 引导文件CodeIgniter.php)中,我们已经看到:CI中核心流程的核心功能都是由不同的组件来完成的.这些组件类似于一个一个单独的模块,不同的模块完成不同的功 ...

  4. CI框架源码阅读笔记4 引导文件CodeIgniter.php

    到了这里,终于进入CI框架的核心了.既然是“引导”文件,那么就是对用户的请求.参数等做相应的导向,让用户请求和数据流按照正确的线路各就各位.例如,用户的请求url: http://you.host.c ...

  5. CI框架源码阅读笔记3 全局函数Common.php

    从本篇开始,将深入CI框架的内部,一步步去探索这个框架的实现.结构和设计. Common.php文件定义了一系列的全局函数(一般来说,全局函数具有最高的加载优先权,因此大多数的框架中BootStrap ...

  6. CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 index.php

    上一节(CI框架源码阅读笔记1 - 环境准备.基本术语和框架流程)中,我们提到了CI框架的基本流程,这里再次贴出流程图,以备参考: 作为CI框架的入口文件,源码阅读,自然由此开始.在源码阅读的过程中, ...

  7. 源码阅读笔记 - 1 MSVC2015中的std::sort

    大约寒假开始的时候我就已经把std::sort的源码阅读完毕并理解其中的做法了,到了寒假结尾,姑且把它写出来 这是我的第一篇源码阅读笔记,以后会发更多的,包括算法和库实现,源码会按照我自己的代码风格格 ...

  8. Three.js源码阅读笔记-5

    Core::Ray 该类用来表示空间中的“射线”,主要用来进行碰撞检测. THREE.Ray = function ( origin, direction ) { this.origin = ( or ...

  9. PHP源码阅读笔记一(explode和implode函数分析)

    PHP源码阅读笔记一一.explode和implode函数array explode ( string separator, string string [, int limit] )此函数返回由字符 ...

随机推荐

  1. vue的双向数据绑定原理

    原理. vue是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式, 通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回 ...

  2. MyBatis学习笔记(四)——解决字段名与实体类属性名不相同的冲突

    转自孤傲苍狼的博客:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4264425.html 在平时的开发中,我们表中的字段名和表对应实体类的属性名称不一定都是完全相同的,下面来演 ...

  3. linux常用命令:chmod 命令

    chmod命令用于改变linux系统文件或目录的访问权限.用它控制文件或目录的访问权限.该命令有两种用法.一种是包含字母和操作符表达式的文字设定法:另一种是包含数字的数字设定法. Linux系统中的每 ...

  4. sql的函数和存储过程的区别

    本文部分内容转自http://www.cnblogs.com/lengbingshy/archive/2010/02/25/1673476.html 本质上没区别.只是函数有如:只能返回一个变量的限制 ...

  5. 使用 SSH 和 SFTP 协议

    通过 SSH 和 SFTP 协议,我们能够访问其他设备,有效而且安全的传输文件等等. 几年前,我决定配置另外一台电脑,以便我能在工作时访问它来传输我所需要的文件.要做到这一点,最基本的一步是要求你的网 ...

  6. Low-level Native Plugin Interface

    http://docs.manew.com/Manual/index.htm https://docs.unity3d.com/Manual/NativePluginInterface.html ht ...

  7. MySQL Crash Course #07# Chapter 15. 关系数据库. INNER JOIN. VS. nested subquery

    索引 理解相关表. foreign key JOIN 与保持参照完整性 关于JOIN 的一些建议,子查询 VS. 联表查询 我发现MySQL 的官方文档里是有教程的. SQL Tutorial - W ...

  8. VC 线程池

    参照:http://www.cnblogs.com/kzloser/archive/2013/03/11/2909221.html 参照:http://blog.csdn.net/pjchen/art ...

  9. The way to Go(2): 语言的主要特性与发展的环境和影响因素

    Reference: Github: Go Github: The way to Go 语言的主要特性与发展的环境和影响因素 现有编程语言对于Go语言发展的影响: Why Go? C/C++ 的发展速 ...

  10. js渐隐渐现透明度变化淡入淡出轮播图

    js渐隐渐现透明度变化淡入淡出轮播图.焦点图 一些广告banner展示常见. (附件) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ...