1024. 科学计数法 (20)

时间限制
100 ms
内存限制
65536 kB
代码长度限制
8000 B
判题程序
Standard
作者
HOU, Qiming

科学计数法是科学家用来表示很大或很小的数字的一种方便的方法,其满足正则表达式[+-][1-9]"."[0-9]+E[+-][0-9]+,即数字的整数部分只有1位,小数部分至少有1位,该数字及其指数部分的正负号即使对正数也必定明确给出。

现以科学计数法的格式给出实数A,请编写程序按普通数字表示法输出A,并保证所有有效位都被保留。

输入格式:

每个输入包含1个测试用例,即一个以科学计数法表示的实数A。该数字的存储长度不超过9999字节,且其指数的绝对值不超过9999。

输出格式:

对每个测试用例,在一行中按普通数字表示法输出A,并保证所有有效位都被保留,包括末尾的0。

输入样例1:

+1.23400E-03

输出样例1:

0.00123400

输入样例2:

-1.2E+10

输出样例2:

-12000000000
 #include "stdio.h"
#include"string.h"
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i,position_point=,position_zheng=,position_fu=,count=,length=,position_e=;
char a[];
gets(a); length=strlen(a);
for(i=;i<length;i++)
{
if(a[i]=='.') position_point=i;
if(a[i]=='E') position_e=i;
if(a[i]=='+') position_zheng=i;
if(a[i]=='-') position_fu=i;
}
if(a[]=='-')//
printf("-"); //将E后面的数字转化为%d for(i=position_e+;i<length;i++)
{
count=(a[i]-'')+count*;
} if(count==)
{
for(i=;i<position_e;i++)
printf("%c",a[i] );
} else{ if(position_fu)//小数
{ printf("0.");
for(i=;i<count-;i++) //输出0.0....
printf("" ); for(i=;i<position_point;i++) //输出小数点前的数
printf("%c",a[i] );
for(i=position_point+;i<position_e;i++) //输出小数点后的数
printf("%c",a[i] );
}
else
{ for(i=;i<position_point;i++) //输出小数点前的数
printf("%c",a[i] );
for(i=position_point+;i<position_e;i++) //输出小数点后的数
printf("%c",a[i] ); for(i=;i<count-(position_e-position_point-);i++) //输出00....
printf("" );
}
}
return ;
}

PAT乙级 1024. 科学计数法 (20)(未通过全部测试,得分18)的更多相关文章

  1. PAT乙级 1024. 科学计数法 (20)

    1024. 科学计数法 (20) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 HOU, Qiming 科学计数法是科学家用来表示很 ...

  2. PAT Basic 1024 科学计数法 (20 分) Advanced 1073 Scientific Notation (20 分)

    科学计数法是科学家用来表示很大或很小的数字的一种方便的方法,其满足正则表达式 [+-][1-9].[0-9]+E[+-][0-9]+,即数字的整数部分只有 1 位,小数部分至少有 1 位,该数字及其指 ...

  3. PAT乙级 1024 科学计数法

    思路 1.尝试失败:一开始想打算把结果直接存在一个字符串中,后来发现当指数大于0的时候还需要分别考虑两种情况,工程量巨大,尝试失败,于是借鉴了其他大佬思路,写出了ac代码 2.ac思路:首先取指数的绝 ...

  4. PAT 1024 科学计数法 (20)(精简版代码+思路+推荐测试样例)

    1024 科学计数法 (20)(20 分) 科学计数法是科学家用来表示很大或很小的数字的一种方便的方法,其满足正则表达式[+-][1-9]"."[0-9]+E[+-][0-9]+, ...

  5. PAT (Basic Level) Practise (中文)- 1024. 科学计数法 (20)

    PAT (Basic Level) Practise (中文)- 1024. 科学计数法 (20) http://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1024 ...

  6. PAT-乙级-1024. 科学计数法 (20)

    1024. 科学计数法 (20) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 HOU, Qiming 科学计数法是科学家用来表示很 ...

  7. PAT 1024. 科学计数法 (20)

    科学计数法是科学家用来表示很大或很小的数字的一种方便的方法,其满足正则表达式[+-][1-9]"."[0-9]+E[+-][0-9]+,即数字的整数部分只有1位,小数部分至少有1位 ...

  8. 1024 科学计数法 (20 分)C与Java

    科学计数法是科学家用来表示很大或很小的数字的一种方便的方法,其满足正则表达式 [±][1-9].[0-9]+E[±][0-9]+,即数字的整数部分只有 1 位,小数部分至少有 1 位,该数字及其指数部 ...

  9. C#版 - PAT乙级(Basic Level)真题 之 1024.科学计数法转化为普通数字 - 题解

    版权声明: 本文为博主Bravo Yeung(知乎UserName同名)的原创文章,欲转载请先私信获博主允许,转载时请附上网址 http://blog.csdn.net/lzuacm. PAT Bas ...

随机推荐

  1. ssh免密码登录之ssh-keygen的用法

    A服务器:192.168.100.2 B服务器:192.168.100.3 要达到的目的:A服务器ssh登录B服务器不需要输入密码 1.在A服务器下使用ssh-keygen命令生成公钥/私钥密钥对,执 ...

  2. Spring加载xsd文件报错:because 1) could not find the document; 2) the document could not be read...

    Spring启动时加载xml文件的过程: spring在加载xsd文件时总是先试图在本地查找xsd文件(spring的jar包中已经包含了所有版本的xsd文件),如果没有找到,才会转向去URL指定的路 ...

  3. layerui如何隐藏按钮?

    https://www.layui.com/doc/modules/layer.html#btn 建议把 btn: ['取消'],btnAlign: 'c',yes: function (index) ...

  4. python之接口

    首先,我们必须明确的一点是:python里无接口类型,定义接口只是一个人为规定,在编程过程自我约束 python的类是可以写任意个方法的 定义一个接口对继承类进行约束,接口里有什么方法,继承类就必须有 ...

  5. yii---where该如何使用

    简单示例yii 的where使用方法: $where = ['post_id'=>$postId]; //$list = ForumThreadPost::find()->where($w ...

  6. vue--环境搭建(创建运行项目)

    如何搭建vue环境: 1.安装之前必须要安装 node.js 2.搭建Vue环境,安装vue的脚手架工具 npm install --global vue-cli / cnpm install --g ...

  7. Python爬虫框架Scrapy实例(四)下载中间件设置

    还是豆瓣top250爬虫的例子,添加下载中间件,主要是设置动态Uesr-Agent和代理IP Scrapy代理IP.Uesr-Agent的切换都是通过DOWNLOADER_MIDDLEWARES进行控 ...

  8. es fielddata理解

    在es中,text类型的字段使用一种叫做fielddata的查询时内存数据结构.当字段被排序,聚合或者通过脚本访问时这种数据结构会被创建.它是通过从磁盘读取每个段的整个反向索引来构建的,然后存存储在j ...

  9. 洛谷P2059 卡牌游戏 [JLOI2013] 概率dp

    第一道期望题好像是?还是对这类题目的做法启发比较大的quqqqqq 正解:概率dp 解题报告: 先港下,学到的一个算是结论的玩意儿: 概率正推期望逆推 很多时候正推期望是很麻烦的,但是逆推回去就会,简 ...

  10. Redis主从同步及哨兵原理

    1.复制过程 复制过程大致分为6个过程: 流程图如下: 1)保存主节点信息 执行slaveof后从节点只保存主节点的地址信息便直接返回,这时建立复制流程还没有开始,在从节点执行info replica ...