APK包装到用户手机上后,代码如何更新,总不能全用LUA吧?特别是代码非常多的战斗手游

昨晚上有了dll 热更新的想法,今天做了一天的实验,也遇到些坑,这里总结下

工作环境: U3D5.3.2 + vs2010 +mono

下面要模拟的是一个登陆环境,点击按钮,就加载一个iGameObjec的Item,  Item 上得到更新的文本内容。具体如下图

1> 程序集管理

2> Dll管理与加载

3> 逻辑代码和UI的实现

4> 打包dll+打包Assetbundle

限制1:在Android手机里动态加载dll不能使用Assembly.LoadFile(string path),只能使用Assembly.Load(byte[] rawAssembly)这个接口,所以要自己想办法先读出来。

限制2:动态加载的脚本不能在编辑器里挂在prefab上。

限制3:如果脚本在动态dll里,调用AddComponent()挂此脚本上prefab上时不能使用AddComponent(“SomeScript”)的方式调用,要用AddComponent(Type.GetType(“SomeScript”))。

限制4:在动态dll里使用[RequireComponent(typeof(SomeScript))]无效,所以不能使用。

Unity3d dll 热更新 基础框架的更多相关文章

  1. Unity 安卓下DLL热更新一(核心思想)

    大家都知道一谈起热更新的话首选是Ulua这个插件, 其实Unity可以使用dll热更新的,如果你实在不想用Lua来编写逻辑,0.0请下看Dll+AssetBundle如何实现热更新的.让你看完这个文章 ...

  2. Unity3D逻辑热更新,第二代舒爽解决方案,L#使用简介

    热更新 天下武功,无坚不破,唯快不破 热更新就是为了更快的把内容推到用户手中. 之前,我设计了C#Light,经过半年多的持续修补,勉强可用,磕磕绊绊.感谢那些,试过,骂过,用过的朋友,在你们的陪伴下 ...

  3. Unity3D|-XLua热更新用法的大致流程

    xlua是由腾讯维护的一个开源项目,我们可以在github上下载这个开源项目并查看一些相关文档 官网:https://github.com/Tencent/xLua 配置文档:https://gith ...

  4. 热更新基础--AssetBundle学习笔记

    一.简介 AssetBundle简称AB包,特定平台的资产压缩包(包括模型.贴图.预设体.音效.材质球等资产). 作用:Resources下的资源只读且打包后不可修改,而AB包存储位置自定,后期可以动 ...

  5. unity热更新AssetBundle框架设计_框架篇

    目录 第1 章 : AssetBundle框架整体设计 课时1:实战项目开发AB技术问题分析 10:53 课时2:实战项目开发AB技术解决方案 10:24 课时3:AB框架整体设计方案详解 09:45 ...

  6. 客户端热更新框架之UI热更框架设计(上)

    什么是热更新,为什么需要热更新?          热更新是目前各大手游等众多App常用的更新方式.简单来说就是在用户通过App Store下载App之后,打开App时遇到的即时更新.对于手游客户端来 ...

  7. Unity3D热更新全书-何谓热更新,为何热更新,如何热更新

    首先来赞叹一下中文,何谓为何如何,写完才发现这三个词是如此的有规律. 为何赞叹中文?因为这是一篇针对新手程序员的文字,是一节语文课. 然后来做一下说文解字,也就是 何谓热更新 热更新,每个程序员一听就 ...

  8. Unity3D 热更新方案(集合各位专家的汇总)

    http://blog.csdn.net/guofeng526/article/details/52662994 热更新”这个词,在Unity3D的应用下,是有些语义错误的,但是作为大家都熟知的一项技 ...

  9. [Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘终结篇:UniLua热更新全然解读

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. Spring 注解方式 实现 IOC 和 DI

    注:以下所有测试案例(最后一个除外)的测试代码都是同一个: package cn.tedu.test; import org.junit.Test; import org.springframewor ...

  2. 杂项-自动化测试工具:Selenium(浏览器自动化测试框架)

    ylbtech-杂项-自动化测试工具:Selenium(浏览器自动化测试框架) Selenium 是一个用于Web 应用程序测试的工具.Selenium 测试直接运行在浏览器中,就像真正的用户在操作一 ...

  3. LBS(基于位置服务)

    ylbtech-杂项:LBS(基于位置服务) 基于位置的服务,它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网.CDMA网)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标 ...

  4. 关于Linux DNS部分处理

    如果不能ping 通外网地址进行解析的话进行如下处理

  5. Django1.7开发博客

    转自: http://www.pycoding.com/articles/category/django 基于最新的django1.7写的,通俗易懂,非常适合新手入门. 感谢博主! 参考教程: htt ...

  6. 初次从eclipse转到intellij idea上的一些经验

    如果出现:mvn 请使用 -source 7 或更高版本以启用 diamond 运算符 这种问题 pom.xml里 <build>标签里面 需要加入这么一段 <plugins> ...

  7. [UE4]多播代理

    1. 第一种 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_TwoParams(FReceiveDelegateEvent, FString, Value1, FString, ...

  8. [UE4]C++ getter and setter

    问:以前面向对象没学好.... 最近老是在想,既然要设为private为什么还要写个setter来改变它的值呢? 为什么不直接把它直接设成public倒省事? 呵呵,谢啦 答:用setter来改变数据 ...

  9. 不重启修改'log_slave_updates'变量

    Variable 'log_slave_updates' is a read only variable 不重启修改mysql变量 执行复制的时候遇到的问题 mysql> show variab ...

  10. 【Linux_Unix系统编程】chapter7 内存分配

    Chapter7 内存分配本章将用于在堆或者栈上分配内存的函数.7.1 在堆上分配内存 通常将堆的当前的内存边界称为"program break" 7.1.1 调整program ...