• 什么是对象

  对象是一个整体,对外提供一些操作

  • 什么是面向对象

  使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节;比如jQuery

  • 面向对象编程(OOP)的特点(自己理解的特点:把书本上多态放在类继承里
  1. 封装
  2. 继承:从已有的对象上,继承出新的对象
  • 多重继承
  • 多态
  • 对象的组成
  1. 方法---函数:过程、动态的
  2. 属性---变量:状态、静态的
arr=[,,,,]

//arr是一个对象

arr.length;//属性

arr.push(6);//方法
//变量跟属性本是同一个东西
//var a=12;//变量:自由
//arr.a = 5;//属性:属于一个对象
//函数
function show(){ }
//方法:属于一个对象的
arr.fn=function(){ }
  • 简单解释一下this指向
//针对array
var arr=[,,];
arr.show=function(){
//this:是当前的方法,属于谁
alert(this)//arr
}
//针对object
var obj = new Object();
obj.aaa=;
obj.show=function(){
alert(this.aaa)//12
}
obj.show();
  • 工厂模式构造对象
//其实这个函数就是创建一个对象(用工厂方式构造对象)
//用工厂方式构造对象
//好听点就是:构造函数
function create(name,sex){
var obj = new Object();
//属性
obj.name=name;
obj.sex=sex;
//方法
obj.showName=function(){
alert(this.name)//
}
obj.showSex=function(){
alert(this.sex)//男
}
return obj;
}
var p1=create("","男');
p1.showName();
p1.showSex();
  • 缺点
  1. 没有new
  2. 浪费资源---每个对象都有自己的function
  • 解决缺点
//this:当前方法,属于谁;
//但是函数前面有new的话,this就会失效;
function create(name,sex){
//属性
//var this = newObject();//假想系统帮我们处理了创建对象
this.name=name;
this.sex=sex;
//方法
this.showName=function(){
alert(this.name)//
}
this.showSex=function(){
alert(this.sex)//男
}
//return this;//假想系统帮我们处理了return
}
var p1=new create("","男');
p1.showName();
p1.showSex();
//记住一句话里面有new,外面就不需要new;外面有new,里面就不需要new;
  • 以上解决了new那怎么解决浪费资源呢?看下面
//首先区别一下类,对象(实例)
var arr = new Array();
Array.prototype.sum=function(){
//在Arry这个类上都可以使用sum()
}
//arr对象:真正有功能的东西,是被类构造出来的
//Array类:不具备实际的功能,只能用来构造对象
//所以我理解的就是构造函数就是类,类就是构造函数---只针对js
function Create(name,sex){
//属性
this.name=name;
this.sex=sex;
}
//Create就是类,也是构造函数
Create.prototype.showName=function(){
alert(this.name)//
}
Create.prototype.showSex=function(){
alert(this.sex)//男
}
//记住一句话相同的加在原型里,不同加在构造函数里
var p1=new create("","男');
p1.showName();
p1.showSex();
//混合模式
  • 以上就是优化后的代码---每个人理解不一样只要你自己明白就行

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