考虑到boost的工业级强度,因此就直接用了,代码的官方示例地址:https://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/boost_asio/examples/cpp11_examples.html

用起来还是挺方便的,代码量少,稳定性高,速度快。

后来实际过程中希望能支持断开生连的功能,比如客户端先启动,服务器后启动,希望服务器起来后,客户端立即连上去。网络波动的情况下,客户端有可能断开,断开后立即再连接上去。

原有的示例代码不能实现以上两个功能,经过研究发现异步连接时,如果成功才进行do_read_header(),那不成功时再进行do_connect即可

然后在类中设置一个连接标识is_connected_, 当发生断开时,将连接标识置为false,外部不断检测此标识,发现标识为false,则重新启动整个客户端即可

修改的完整代码, 需要服务器测试请到刚开始给的网址去下载:

//
// chat_client.cpp
// ~~~~~~~~~~~~~~~
//
// Copyright (c) 2003-2013 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com)
//
// Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompanying
// file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt)
// https://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/boost_asio/examples/cpp11_examples.html #include <cstdlib>
#include <deque>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <boost/asio.hpp>
#include "chat_message.hpp" using boost::asio::ip::tcp; typedef std::deque<chat_message> chat_message_queue; class chat_client
{
public:
chat_client(boost::asio::io_service& io_service,
tcp::resolver::iterator endpoint_iterator)
: io_service_(io_service),
socket_(io_service)
{
is_connected_ = false;
do_connect(endpoint_iterator);
} void write(const chat_message& msg)
{
io_service_.post(
[this, msg]()
{
bool write_in_progress = !write_msgs_.empty();
write_msgs_.push_back(msg);
if (!write_in_progress)
{
do_write();
}
});
} void close()
{
io_service_.post([this]() { close_socket(); });
} bool get_connected() const {
return is_connected_;
} private:
void do_connect(tcp::resolver::iterator endpoint_iterator)
{
boost::asio::async_connect(socket_, endpoint_iterator,
[this, endpoint_iterator](boost::system::error_code ec, tcp::resolver::iterator)
{
if (!ec)
{
is_connected_ = true;
do_read_header();
}
else {
do_connect(endpoint_iterator);
}
});
} void do_read_header()
{
boost::asio::async_read(socket_,
boost::asio::buffer(read_msg_.data(), chat_message::header_length),
[this](boost::system::error_code ec, std::size_t /*length*/)
{
if (!ec && read_msg_.decode_header())
{
do_read_body();
}
else
{
close_socket();
}
});
} void close_socket()
{
socket_.close();
is_connected_ = false;
} void do_read_body()
{
boost::asio::async_read(socket_,
boost::asio::buffer(read_msg_.body(), read_msg_.body_length()),
[this](boost::system::error_code ec, std::size_t /*length*/)
{
if (!ec)
{
std::cout.write(read_msg_.body(), read_msg_.body_length());
std::cout << "\n";
do_read_header();
}
else
{
close_socket();
}
});
} void do_write()
{
boost::asio::async_write(socket_,
boost::asio::buffer(write_msgs_.front().data(),
write_msgs_.front().length()),
[this](boost::system::error_code ec, std::size_t /*length*/)
{
if (!ec)
{
write_msgs_.pop_front();
if (!write_msgs_.empty())
{
do_write();
}
}
else
{
close_socket();
}
});
} private:
bool is_connected_;
boost::asio::io_service& io_service_;
tcp::socket socket_;
chat_message read_msg_;
chat_message_queue write_msgs_;
}; int main(int argc, char* argv[])
{ if (argc != )
{
std::cerr << "Usage: chat_client <host> <port>\n";
return ;
}
while (true)
{
try
{
boost::asio::io_service io_service; tcp::resolver resolver(io_service);
auto endpoint_iterator = resolver.resolve({ argv[], argv[] });
chat_client c(io_service, endpoint_iterator); std::thread t([&io_service]() { io_service.run(); }); // char line[chat_message::max_body_length + 1];
// while (std::cin.getline(line, chat_message::max_body_length + 1))
// {
// chat_message msg;
// msg.body_length(std::strlen(line));
// std::memcpy(msg.body(), line, msg.body_length());
// msg.encode_header();
// c.write(msg);
// }
while (c.get_connected())
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds());
} c.close();
t.join();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
}
} return ;
}

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