队员学号 队员昵称 博客地址
041602421 der himmel https://www.cnblogs.com/wenghaoo
221600225 wuliaoBoring https://www.cnblogs.com/wuliaoBoring/
221600424 BW.LIN https://www.cnblogs.com/lbwblog/
221600432 QZY https://www.cnblogs.com/nuomituanzi/ 组长
221600431 OFY https://www.cnblogs.com/ofy666/
221600434 北风5620 https://www.cnblogs.com/beifeng5620/
221600435 XBN https://www.cnblogs.com/xbnhhh/

一、项目预期计划

在本次Alpha冲刺阶段,我们小组的预期目标是在两个阶段(两周)里面完成这个游戏Demo的设计。其中,第一阶段(第一周)的目标为:完成最小基础场景的搭建、角色以及角色功能的设计。其中角色的设计部分包括外形的设计,而角色功能的设计包括角色的跳跃、移动、飞行等一系列操作的设计。然后第二阶段(第二周)的目标为:对关卡进行设计与搭建以及进行游戏测试和感想调查。在关卡的搭建上,需要实现前期设计的关卡功能,而在游戏测试中需要达到游戏流畅不卡顿。感想调查则是对游戏进行建议并且提出实质性的建议然后进行讨论后对游戏进行改进。


二、现实进展

完成了基本完全的游戏demo,三个地图,玩家可以移动,射击,冲刺,加速,跳跃,爬墙,使用喷气背包。完成10局游戏(每次游戏 胜利者+1),结算排名.但是测试还不够完善。


三、过程体会

决定要做游戏的时候,其实对Unity开发还不熟练,所以后面花了很多时间跟着视频学习。然后尝试做项目,经常出现些莫名奇妙的BUG或者报错,有些是版本问题导致的使用库文件错误,更多的则是脚本代码中出现的逻辑错误和调用错误。所以也花了不少时间解决BUG。我们觉得,游戏开发确实比较辛苦,不是说编写代码辛苦,相对的,脚本代码还挺容易的,而是对于BUG的处理,一旦出现BUG,往往要耗费大量时间查阅资料解决,有些无法通过查资料解决的,我们只能通过最小功能测试来确定BUG位置,这是比较繁琐的。感觉上就是,不是来写项目代码的,而是来解决(写)BUG的。不过,收获也是挺多的,至少了解了Unity游戏开发的大致过程以及方式,在Unity中,对于资源可以制作成为预制体,使用时直接拖到场景中,还是挺方便的。


四、组员分工

  • 221600424 林滨伟
    完成计分场景与逻辑
  • 221600431 欧福源
    角色的冲刺
    爬墙
    射击动画效果
    修改游戏细节与测试
  • 22160434 吴何
    武器的实现
    加速
    跳跃
    喷气背包
    双人游戏的测试
  • 221600225 林鹏飞
    角色素材挑选
    角色导入
    构思搭建关卡
  • 041602421 翁昊
    构思搭建关卡
    开始界面制作
    角色键位设计
    血量设置更改优化
  • 221600432 邱志勇
    指定代码规范
    最小基础场景搭建
    场景切换逻辑
    实现摄像头双人跟踪
    整合各场景
  • 221600435 徐炳南
    构思搭建关卡
    血条显示
    双人游戏测试

五、Alpha阶段工作比重

学号 姓名 贡献比例
221600432 邱志勇 0.22
041602421 翁昊 0.15
221600225 林鹏飞 0.13
221600424 林滨伟 0.17
221600431 欧福源 0.11
221600434 吴何 0.11
221600435 徐炳南 0.11

六、下阶段展望

可以对游戏的可玩性,竞争性,关卡设计,平衡性更下一些创意的功夫,让游戏更好玩
增加更多的武器,以及枪类的多样化
学习好unity的测试写法。


Alpha冲刺阶段总结的更多相关文章

  1. 绝不划水队Alpha冲刺阶段博客目录

    绝不划水队Alpha冲刺阶段博客目录 一.Scrum Meeting 第六周会议记录 第七周会议记录 二.测试报告 alpha阶段测试报告 三.习得的软工原理/方法/技能? 李浩杰: (1)一开始分工 ...

  2. Alpha冲刺阶段博客目录

    Alpha冲刺阶段博客目录 Scrum Meeting 时间 链接 内容 第六周 https://www.cnblogs.com/error0/p/11815255.html 需求分析 第七周 htt ...

  3. 大碗宽面Alpha冲刺阶段博客目录

    大碗宽面Alpha冲刺阶段博客目录 一.Scrum Meeting 1. [第六周会议记录]第六周链接 2. [第七周会议记录]第七周链接 二.测试报告 [alpha阶段测试报告](博客链接) ## ...

  4. 【Alpha冲刺阶段】Scrum Meeting Daily2

    [Alpha冲刺阶段]Scrum Meeting Daily2 1.会议简述 会议开展时间 2020/5/23 8:30-9:00 PM 会议基本内容摘要 讨论了基础的分工,以及明确了各自模块需要完成 ...

  5. 【Alpha冲刺阶段】Scrum Meeting Daily3

    [Alpha冲刺阶段]Scrum Meeting Daily3 1.会议简述 会议开展时间 2020/5/24 8:00-8:15 PM 会议基本内容摘要 每日汇报 个人进度.遇到的困难.明日的计划. ...

  6. Alpha冲刺阶段Day4

    [Alpha冲刺阶段]Scrum Meeting Daily4 1.会议简述 会议开展时间 2020/5/25   7:30-7:50 PM 会议基本内容摘要 讨论了各自任务完成情况以及明日计划 参与 ...

  7. 【Alpha冲刺阶段】Scrum Meeting Daily5

    [Alpha冲刺阶段]Scrum Meeting Daily5 1.会议简述 会议开展时间 2020/5/27 8:30-9:00 PM 会议基本内容摘要 大家讲述了自己的任务完成情况以及遇到的问题 ...

  8. 【Alpha冲刺阶段】Scrum Meeting Daily6

    [Alpha冲刺阶段]Scrum Meeting Daily6 1.会议简述 会议开展时间 2020/5/27 8:00 - 8:15 PM 会议基本内容摘要 每日汇报 个人进度.遇到的困难.明日的计 ...

  9. 【Alpha冲刺阶段】Day 7

    [Alpha冲刺阶段]Scrum Meeting Daily7 1.会议简述 会议开展时间 2020/5/28   8:00-8:30 PM 会议基本内容摘要 讨论合并测试问题 参与讨论人员 项目全体 ...

随机推荐

  1. 使用vue搭建应用二加入element

    安装使用 element 1.安装 yarn add element-ui 2.使用 (1)在 main.js 中引入 element main.js 为修改 import Vue from 'vue ...

  2. 多分类评测标准(micro 和 macro)

  3. sizeof(类名字)

    析构函数,跟构造函数这些成员函数,是跟sizeof无关的,因为我们的sizeof是针对实例,而普通成员函数,是针对类体的,一个类的成员函数,多个实例也共用相同的函数指针,所以自然不能归为实例的大小. ...

  4. jQuery.js引入时要在其他js文件之前,否则js中无法识别jQuery的语法

  5. JAVA–利用Filter和session防止页面重复提交

    JAVA–利用Filter和session防止页面重复提交解决思路:1 用户访问表单页面,先经过过滤器,过滤器设置一个随机id作为token令牌, 并将该token放入表单隐藏域中.2 表单响应到浏览 ...

  6. Java开发笔记(一百五十一)Druid连接池的用法

    C3P0连接池自诞生以来在Java Web领域反响甚好,业已成为hibenate框架推荐的连接池.谁知人红是非多,C3P0在大型应用场合中暴露了越来越多的局限性,包括但不限于下列几点:1.C3P0管理 ...

  7. Vue框架——页面组件中使用小组件

    小组件在components文件夹中,页面组件在views文件夹中 一.先写小组件的vue,比如text.vue(在template设置模板渲染,style设置样式) <template> ...

  8. LeetCode 5274. Number of Ways to Stay in the Same Place After Some Steps - Java - DP

    题目链接:5274. 停在原地的方案数 You have a pointer at index 0 in an array of size arrLen. At each step, you can ...

  9. Python中的高性能容器--collections

    集合模块 相对于 Python 中内置的称为链表.集合.字典和元组的默认容器类型来说,集合模块( collection module )提供了高性能的备选方案( alternative ). 简单地看 ...

  10. Python yield与实现(源码分析 转)

    转自:https://www.cnblogs.com/coder2012/p/4990834.html