C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类。从计算机的角度,程序依然由数据段(栈区内存)和代码段(代码区内存)构成。

#include "stdafx.h"
#include "iostream"
using namespace std; class C1
{
public:
int i; //4
int j; //
int k; //
protected:
private:
}; // class C2
{
public:
int i; //
int j; //
int k; // static int m; //
public:
int getK() const { return k; } //
void setK(int val) { k = val; } // protected:
private:
}; //24 16 struct S1
{
int i;
int j;
int k;
}; // struct S2
{
int i;
int j;
int k;
static int m;
}; // int main()
{
printf("c1:%d \n", sizeof(C1)); // 结果是12
printf("c2:%d \n", sizeof(C2)); // 结果是12
printf("s1:%d \n", sizeof(S1)); // 结果是12
printf("s2:%d \n", sizeof(S2)); // 结果是12 system("pause");
return ;
}

为什么都是12呢?原因如下:
1)C++类对象中的成员变量成员函数分开存储

成员变量:数据段(栈区内存)

普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式

静态成员变量:存储于全局数据区中

成员函数:存储于代码段中。

问题出来了:很多对象公用一块代码?代码是如何区分具体对象的?

换句话说:int getK() const { return k; },代码是如何区分,具体obj1、obj2、obj3对象的k值?


C++会将class中的成员变量提取出来放在栈区的一个同名的struct里面,
将成员函数提取出来放在代码区,
同时会对起做一些修改,就是默认添加一个this指针的参数,
这样在具体对象调用的时候如a.getI()就会将this传递过去,
(注:每一个类的对象都会默认包含一个this指针的成员变量),
这样就是区分到底是哪一个对象去调用类的成员函数了

1、C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效!

2、C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。

3、静态成员函数、成员变量属于类

静态成员函数与普通成员函数的区别:

  静态成员函数不包含指向具体对象的指针

  普通成员函数包含一个指向具体对象的指针

  

  

C++编译器是如何管理类和对象的,类的成员函数和成员变量的更多相关文章

  1. Java面向对象(概述,构造函数,类与对象的关系,this关键字,成员、局部),匿名对象的调用,构造代码块(5)

    Java面向对象(概述,构造函数,类与对象的关系,this关键字,成员.局部),匿名对象的帝爱用,构造代码块(5)

  2. 第24课.经典问题解析(1.析构函数的顺序;2.const修饰对象;3.成员函数,成员变量是否属于具体对象)

    1.当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序? 单个对象 单个对象创建时构造函数的调用顺序 a.调用父类的构造函数 b.调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同) c.调用类自身的 ...

  3. java反射获取类的成员函数,成员变量,构造函数

    package com.imooc.reflect;import javax.sound.midi.Soundbank;import java.lang.reflect.Constructor;imp ...

  4. 类调用类的protected或private的成员函数或成员变量

    1.在其中一个类定义友元函数,则可以实现该类直接使用另外类的里所有内容. 一般实例化两个类,友元类以及自身类,实现友元类传递指针到自身类 2.如果两个类是可以继承的关系,则在子类里继承该类,实现在子类 ...

  5. C#类,对象,类成员简介

    本节内容 1.类(class)是现实世界事物的模型 2.类与对象的关系,什么时候叫“对象”什么时候叫“实例” 3.引用变量与实例的关系 4.类的三大成员: ①属性(Property): ②方法(Met ...

  6. c++中的类的对象与类的指针

    以上内容来自:http://wenku.baidu.com/link?url=haeRBhswlEcqddk48uW8YVMsdFNWsllimn_dzUYchb6G9NdT4pqgluCpnLQId ...

  7. 【学习笔记】【oc】类和对象及类的三大基本特征

    1.类和对象 类是抽象化,对象是具体化. (1)定义类: 分为两个步骤,类的声明:定义类的成员变量和方法:@interface 用于声明定义类的接口部分,@end表面定义结束:. 成员变量的定义:{} ...

  8. python的类和对象(类的静态字段)

    转自:http://www.cnblogs.com/Eva-J/p/5044411.html 什么是静态字段 在开始之前,先上图,解释一下什么是类的静态字段(我有的时候会叫它类的静态变量,总之说的都是 ...

  9. python: 面向对象:类和对象调用类中的变量和方法

    一. 面向对象初识 我们在生活中做事都是面向过程的,前面实现一些基本逻辑功能代码也是用面向过程的语句实现的,后来学了函数,把这些功能又装到了函数里.但用面向过程的方法去写程序,只能实现一个功能,我们要 ...

随机推荐

  1. Mac 下VIM配置

    Mac下VIM配置 首先,我们去这里下载MacVim,也可用这个网址:(http://code.google.com/p/macvim/),进入后的界面如下: ____________________ ...

  2. 同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)的概念

    web项目中的同步与异步 在我们平时的web项目开发中会经常听到ajax请求这样一个称呼,在web项目中可以通过js或者jquery发送同步请求又或者异步请求,同步请求呢往往代表着你必须等待这次请求结 ...

  3. apple 下安装mysql 以及 碰到的问题

    直接说过程: 1.从mysql 官网下载 mysql 5.7最新版:有 两种 一种是 dmg 的傻瓜包,一种是tar.gz的压缩包.我下载的是tar.gz的压缩包. 2.下载成功后,先试用命令sudo ...

  4. Effective C++(20) 继承与面向对象设计

    本文主要参考<Effective C++ 3rd>中的第六章部分章节的内容. 关注的问题集中在继承.派生.virtual函数等.如: virtual? non-virtual? pure ...

  5. 《C++ Primer Plus》读书笔记之四—分支语句和逻辑操作符

    第六章 分支语句和逻辑操作符 1.&&的优先级低于关系操作符. 2.取值范围:取值范围的每一部分都使用AND操作符将两个完整的关系表达式组合起来: if(age>17&& ...

  6. H5 签到功能

    Introduce(介绍) 用户签到的H5例子(css+jquery,无图片),由于网上找的的用户签到例子都不好,要不就是好多图片组成的,要不就大量冗余代码,所以特意做了个签到界面(移动端). Use ...

  7. php中的mysql_fetch_row,mysql_fetch_array,mysql_fetch_object

    1.mysql_fetch_row mysql_fetch_row,这个函数是从结果集中取一行作为枚举数据,从和指定的结果标识关联的结果集中取得一行数据并作为数组返回.每个结果的列储存在一个数组的单元 ...

  8. 021.11 IO流 序列流

    序列流:SequenceInputStream特点:流对象有序排列解决问题:将多个输入流合并成一个输入流,将多个源合并成一个源,对于多个源的操作会变简单. 构造函数参数就是输入流,一初始化就合并了多个 ...

  9. 纯css3跑马灯demo

    我们写跑马灯一般都是用js控制定时器不断循环产生,但是定时器消耗比较大,特别是程序中很多用到定时器的时候,感觉有的时候比较卡.但是css3样式一般不会.这里主要的思路就是用css3代替js定时器实现一 ...

  10. python BaseManager中register()的描述

    register(typeid[, callable[, proxytype[, exposed[, method_to_typeid[, create_method]]]]]) A classmet ...