0  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文
1 CGContextMoveToPoint 开始画线
2 CGContextAddLineToPoint 画直线

4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆
4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状
4 CGContextSetLineDash 画虚线
4 CGContextAddRect 画一方框
4 CGContextStrokeRect 指定矩形
4 CGContextStrokeRectWithWidth 指定矩形线宽度
4 CGContextStrokeLineSegments 一些直线

5 CGContextAddArc 画已曲线 前俩店为中心 中间俩店为起始弧度 最后一数据为0则顺时针画 1则逆时针
5 CGContextAddArcToPoint(context,0,0, 2, 9, 40);//先画俩条线从point 到 弟1点 , 从弟1点到弟2点的线  切割里面的圆
6 CGContextSetShadowWithColor 设置阴影
7 CGContextSetRGBFillColor 这只填充颜色
7 CGContextSetRGBStrokeColor 画笔颜色设置
7 CGContextSetFillColorSpace 颜色空间填充
7 CGConextSetStrokeColorSpace 颜色空间画笔设置
8 CGContextFillRect 补充当前填充颜色的rect
8 CGContextSetAlaha 透明度

9 CGContextTranslateCTM 改变画布位置
10 CGContextSetLineWidth 设置线的宽度
11 CGContextAddRects 画多个线
12 CGContextAddQuadCurveToPoint 画曲线
13  CGContextStrokePath 开始绘制图片
13 CGContextDrawPath 设置绘制模式
14 CGContextClosePath 封闭当前线路
15 CGContextTranslateCTM(context, 0, rect.size.height);    CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);反转画布
16 CGContextSetInterpolationQuality 背景内置颜色质量等级
16 CGImageCreateWithImageInRect 从原图片中取小图

17
字符串的写入可用  nsstring本身的画图方法 - (CGSize)drawInRect:(CGRect)rect
withFont:(UIFont *)font lineBreakMode:(UILineBreakMode)lineBreakMode
alignment:(UITextAlignment)alignment;来写进去即可

18对图片放大缩小的功能就是慢了点
    UIGraphicsBeginImageContext(newSize);
    UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  UIGraphicsEndImageContext();

19 CGColorGetComponents() 返回颜色的各个直 以及透明度 可用只读const float 来接收  是个数组

20 画图片 CGImageRef image=CGImageRetain(img.CGImage);
     CGContextDrawImage(context, CGRectMake(10.0, height -              
     100.0, 90.0, 90.0), image);

21 实现逐变颜色填充方法 CGContextClip(context);
    CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGFloat colors[] =
    {
        204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,
        29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,
        0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,
    };
    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents      
   (rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
    CGColorSpaceRelease(rgb);    
    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake    
   (0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),                    
     kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);
    
22 注:  画完图后,必须
    先用CGContextStrokePath来描线,即形状
    后用CGContextFillPath来填充形状内的颜色.

填充一个路径的时候,路径里面的子路径都是独立填充的。
假如是重叠的路径,决定一个点是否被填充,有两种规则
1,nonzero winding number rule:非零绕数规则,假如一个点被从左到右跨过,计数器+1,从右到左跨过,计数器-1,最后,如果结果是0,那么不填充,如果是非零,那么填充。
2,even-odd rule: 奇偶规则,假如一个点被跨过,那么+1,最后是奇数,那么要被填充,偶数则不填充,和方向没有关系。

Function
Description 
 CGContextEOFillPath
 使用奇偶规则填充当前路径
 CGContextFillPath
 使用非零绕数规则填充当前路径
 CGContextFillRect
 填充指定的矩形
 CGContextFillRects
 填充指定的一些矩形
 CGContextFillEllipseInRect
 填充指定矩形中的椭圆
 CGContextDrawPath
 两个参数决定填充规则,kCGPathFill表示用非零绕数规则,kCGPathEOFill表示用奇偶规则,kCGPathFillStroke表示填充,kCGPathEOFillStroke表示描线,不是填充

设置当一个颜色覆盖上另外一个颜色,两个颜色怎么混合
默认方式是
result = (alpha * foreground) + (1 - alpha) * background

CGContextSetBlendMode :设置blend mode.
CGContextSaveGState :保存blend mode.
CGContextRestoreGState:在没有保存之前,用这个函数还原blend mode.
CGContextSetBlendMode 混合俩种颜色

原谅地址: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=75122&page=1

CGContextRef 用法总结的更多相关文章

  1. CGContextRef用法

    本文转载至 http://blog.csdn.net/perfect_promise/article/details/7660220 quartz 是主要的描画接口,支持基于路径的描画. 抗锯齿渲染. ...

  2. CGContextRef 画线简单用法

    CGContextRef CGContextMoveToPoint(context,150,50);//圆弧的起始点 CGContextAddArcToPoint(context,100,80,130 ...

  3. CGContextRef一点用法

      quartz 是主要的描画接口,支持基于路径的描画.抗锯齿渲染.渐变填充模式.图像.颜色.坐标空间变换.以及PDF 文档的创建.显示.和分析.UIKit 为Quartz 的图像和颜色操作提供了Ob ...

  4. [IOS 开发代码]UIImage+Blur 网络图片模糊用法

    UIImage-Helpers 网络图片模糊用法   float quality = .00001f;    float blurred = .5f; NSURL *url = [NSURL URLW ...

  5. IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)

    ... 首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Con ...

  6. 和iPhone有关的视图控制器:UIViewController、UITabBarController、UINavigationController及其混合用法

    iPhone中的view视图是应用程序对于数据最直观.最直接的呈现方式,如下是我在学习了iPhone中的视图控制器以及由其衍生的特殊子类的总结,希望对那些初学者有所帮助: UIViewControll ...

  7. [置顶] IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)

    首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context ...

  8. 拷贝别人的drawRect绘图分类用途、用法很全。

    拷贝被人的drawRect绘图分类用途,用法很全.留着.供用时参考 // Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An em ...

  9. EditText 基本用法

    title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是 ...

随机推荐

  1. 最大行走路线问题(DP)

    在一个NxN的棋盘上,每个格子里有若干个棋子,假设起点为左上角的格子,且每次只能向下或向右走一格,问怎样走才能得到最多的棋子. 这是很简单的递推题了. 因为只能向下或者向右,所以其实我们可以把棋盘看成 ...

  2. Spring Boot 概述

    spring boot 的功能: 1.自动配置 2.起步依赖 3.Actuator hello word: http://start.spring.io 中按需生产spring boot项目,然后倒入 ...

  3. Java枚举、静态导入、自动拆装箱、增强for循环、可变参数

    一.枚举简介 1.什么是枚举? 需要在一定范围内取值,这个值只能是这个范围内中的任意一个 现实场景:交通信号灯,有三种颜色,但是每次只能亮三种颜色里面的任意一个 2.使用一个关键字 enum enum ...

  4. SyntaxError: expected expression, got '<'

    用firebug查看网络请求发现js没有问题,问题在于ajax返回的数据错误,格式是<script type='text/javascript'> ... ... </script& ...

  5. 30个优秀的chrome网页设计开发插件

    BuiltWith Resolution Test colorPicker Palette for Chrome Chrome Sniffer JS Library Detector Google F ...

  6. 利用PHP QR Code生成二维码(带logo)

    转自:http://www.cnblogs.com/txw1958/p/phpqrcode.html HP QR Code是一个PHP二维码生成类库,利用它可以轻松生成二维码,官网提供了下载和多个演示 ...

  7. JS之 if语句函数 对接事件动作 函数更改css css对接需要换妆的区id或class

      if 函数的实现步骤: function +名字() 指定id , 指定开关(display: none or block) if + else 构成逻辑 控制开关 决定在哪里安置一个灯泡, 指定 ...

  8. robbe-1.2发布-支持最新版本的friso+WinNT下php各版本的dll

    robbe是建立在friso中文分词组建上的一个高性能php中文分词扩展.(只支持UTF-8编码) robbe-1.2: 1. friso近几天发布1.3了, 接口有些许变化, 更改robbe适合最新 ...

  9. Mysql的命令

    学习mysql命令必须先安装哦:安装教程 1.doc连接Mysql 格式: mysql -h主机地址 -u用户名 -p用户密码 1.连接到本机上的MYSQL.首先打开DOS窗口,然后进入目录mysql ...

  10. 【Leetcode】【Easy】Compare Version Numbers

    Compare two version numbers version1 and version2.If version1 > version2 return 1, if version1 &l ...