Java并发基础概念

线程和进程

线程和进程都能实现并发,在java编程领域,线程是实现并发的主要方式

每个进程都有独立的运行环境,内存空间。进程的通信需要通过,pipline或者socket

线程共享进程的运行环境,创建线程更加轻量级

线程

创建线程的方式

  1. 直接创建和管理Thread对象,在需要异步任务的时候创建Thread
  2. 使用抽象线程管理器,把task交给executor执行

定义和启动线程

Thread th = new Thread();
th.start();

暂停线程

Thread.sleep(1000)

中断

中断线程自己实现,可以接收或者不接受中断
查询线程的是否中断了
Thread.interrupted()
中断一个线程
thread.interrupt()

Join

等待线程结束

t.join() 当前线程等待t线程结束再执行后面的操作

同步

1.线程干涉

多个线程并发访问同一个资源,会导致结果不一致不可预测

2.内存可见性

多个线程并发,一个线程修改一个变量的时候,其他线程不一定能读到修改后的值

3.同步方法

同步方法和同步代码块

同步方法或者同步代码块的代码,可以防止线程干扰和保证内存可见性

volatile

保证变量的可见性,每个线程都能及时获取修改后的值

活性

1.死锁

场景

  • 线程1持有锁A ,请求锁B
  • 线程2持有锁B,请求锁A

2.饥饿

共享资源被其他线程长时间占用,导致其他线程不能执行

wait & notifiy

类之间的进度同步

如果一个线程依赖于其他线程的进度,可以使用wait暂停线程

条件达成后其他线程调用notify使wait状态的线程恢复执行

不可变对象

一个对象一旦被创建之后不可更改,即为不可变对象

不可变对象是线程安全的,因为数据都是只读的

线程安全:可以被并发访问

高级并发对象

简化编写并发程序的难度

  • Lock对象
  • Executor
  • 并发容器
  • 原子类
  • ThreadLocalRandom

Lock对象

比隐式锁提供了额外的功能

Executor 框架

ExecutorService 管理任务和生命周期

ScheduledExecutorService 周期性的执行任务,(定时任务)

Thread Pool Executor框架实现了线程池,固定数量的线程池,单线程池等

并发容器

并发环境下的容器类

原子类

为基本类型提供了常用的原子操作

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