css transition & animation
transition
支持:IE10+
img{
transition: 1s 1s height ease;
}
transition-property: 属性
transition-duration: 持续时间
transition-delay: 延迟
transition-timing-function: 变化函数
- linear cubic-bezier(0,0,1,1)
- ease cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)
- ease-in cubic-bezier(0.42,0,1,1)
- ease-out cubic-bezier(0,0,0.58,1)
- ease-in-out cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)
- cubic-bezier(n,n,n,n) 自定义贝塞尔函数
无效的属性:display,background: url(foo.jpg)
不能重复执行,除非重复触发事件
animation
支持:IE10+
div:hover {
animation: 1s 1s rainbow linear 3 forwards normal;
}
@keyframes rainbow {
0% { background: #c00; }
50% { background: orange; }
100% { background: yellowgreen; }
}
animation-name: 对应keyframes的名称
animation-duration:持续时间
animation-timing-function:变化函数
- linear cubic-bezier(0,0,1,1)
- ease cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)
- ease-in cubic-bezier(0.42,0,1,1)
- ease-out cubic-bezier(0,0,0.58,1)
- ease-in-out cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)
- cubic-bezier(n,n,n,n) 自定义贝塞尔函数
- step函数
- 步幅:大于零的整数
- 对齐:指定step函数是左对齐连续函数,还是右对齐连续函数。
start:对齐开始,第一帧发生在动画开始时,end:对齐结束,最后一帧发生在动画结束时。可选项。
一个step函数的例子: http://dabblet.com/gist/1745856
div:hover {
animation: 1s rainbow infinite steps(10);
}
animation-delay:延迟
animation-iteration-count:执行次数
animation-fill-mode:填充模式。决定一次动画播放完成之后是回到起始状态还是停留在结束状态
- none 回到最初的状态
- forwards 表示动画结束后,元素就是当前动画结束时候的状态。对应keyframe中的"to"或"100%"帧。
- backwards 表示动画开始之前,元素处于keyframe是"from"或"0%"关键帧的状态。
- both
animation-direction:执行方向
- normal 0->1, 0->1, 0->1 正常播放
- alternate 0->1, 1->0, 0->1 正常播放,倒带播放
- reverse 1->0, 1->0, 1->0 倒带播放
- alternate-reverse 1->0, 0->1, 1->0 倒带播放,正常播放
animation-play-state:播放状态,可以用js控制
- paused 动画暂停
- running 动画播放中
keyframes中,from=0%,to=100%
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