_event_worldstate
EventId | 事件ID |
ID | WorldStateUI.dbc第10列数字部分 |
StartValue | 起始值 |
Entry | 更新世界状态需要击杀生物或摧毁物体的entry,正数为生物,负数为物体 |
Step | 击杀生物或摧毁物体改变的世界状态数值,正数为增加,负数为减少 |
NoticeValue | 达到该值时提示活动中的所有玩家 |
NoticeText | 达到NoticeValue值时,提示活动玩家的内容 |
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