本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle

它是高度可配置的,但是,在开始前你需要先理解四个核心概念:

  • 入口(entry)
  • 输出(output)
  • loader
  • 插件(plugins)

入口(entry)

入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。每个依赖项随即被处理,最后输出到称之为 bundles 的文件中,可以通过在 webpack 配置中配置 entry 属性,来指定一个入口起点(或多个入口起点)

出口(entry)

output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件。你可以通过在配置中指定一个 output 字段,来配置这些处理过程:

在上面的例子中,我们通过 output.filename 和 output.path 属性,来告诉 webpack bundle 的名称,以及我们想要生成(emit)到哪里。

Loader(entry)

loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。

本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和最终的 bundle)可以直接引用的模块。

在更高层面,在 webpack 的配置中 loader 有两个目标:

  1. test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。
  2. use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。

以上配置中,对一个单独的 module 对象定义了 rules 属性,里面包含两个必须属性:test 和 use。这告诉 webpack 编译器(compiler) 如下信息:

“嘿,webpack 编译器,当你碰到「在 require()/import 语句中被解析为 '.txt' 的路径」时,在你对它打包之前,先使用 raw-loader 转换一下。”

重要的是要记得,在 webpack 配置中定义 loader 时,要定义在 module.rules 中,而不是 rules。然而,在定义错误时 webpack 会给出严重的警告。为了使你受益于此,如果没有按照正确方式去做,webpack 会“给出严重的警告”

插件(plugins)

loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。

想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。

使用webpack的三种方式

1.命令行

2.编写好的webpack配置文件

3.脚手架

前端工程化-webpack简介(一)的更多相关文章

  1. 前端工程化 Webpack基础

    前端工程化 模块化 (js模块化,css模块化,其他资源模块化) 组件化 (复用现有的UI结构.样式.行为) 规范化 (目录结构的划分.编码规范化.接口规范化.文档规范化.Git分支管理) 自动化 ( ...

  2. 前端工程化webpack(一)

    webpack 的基本用法   1.app.js 引入模块 import moduleLog from './module.js' //引入moduleLog从./module.js 2.module ...

  3. 前端工程化-webpack(babel编译ES6)

    最新版安装与普通安装 使用babel-loader编译ES6,需要遵循规范,安装babel-presets 规范列表 对应babel-loader,babel-preset安装最新版和普通版: pre ...

  4. 前端工程化-webpack(打包JS)(二)

    一.第一种打包方式 webpack entry<entry> output 假设目录结构如下: index.html是入口文件 打包app.js为bundle.js如下 app.js 当使 ...

  5. 前端工程化-webpack篇之babel-polyfill与babel-runtime(三)

    关于 Babel 如果我们没有配置一些规则,Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API,比如 Iterator.Generator.Set.Maps. ...

  6. 使用webpack+vue.js构建前端工程化

    参考文章:https://blog.csdn.net/qq_40208605/article/details/80661572 使用webpack+vue.js构建前端工程化本篇主要介绍三块知识点: ...

  7. [转]基于gulp和webpack的前端工程化

    本文样例代码 :https://github.com/demohi/learning-gulp 本文主要简单介绍一下基于gulp和webpack的前端工程化. 技术栈 React.js reFlux ...

  8. 基于webpack的前端工程化开发解决方案探索(一):动态生成HTML(转)

    1.什么是工程化开发 软件工程的工程化开发概念由来已久,但对于前端开发来说,我们没有像VS或者eclipse这样量身打造的IDE,因为在大多数人眼中,前端代码无需编译,因此只要一个浏览器来运行调试就行 ...

  9. 前端工程化(二)---webpack配置

    导航 前端工程化(一)---工程基础目录搭建 前端工程化(二)---webpack配置 前端工程化(三)---Vue的开发模式 前端工程化(四)---helloWord 继续上一遍的配置,本节主要记录 ...

随机推荐

  1. php 字符串截取函数

    php自带的一个截取字符串的函数,只能处理英文,数字的不能截取中文混排的哦,有需要的朋友可以参考,后面的比较好用,第一个主要是给初学者学学用的. php //构造字符串 $str = "AB ...

  2. gdb调试5--工程项目的断点调试

    之前说过断点调试,但是针对的是单文件的断点调试.在实际应用中,一个项目是多目录多文件的 参考资料:gdb debugger 目录结构: $ tree .├── gdbSomeFiles.cpp├── ...

  3. 一个简单的加载动画,js实现

    简单效果图: html: <div class="box"> <ul> <li></li> <li></li> ...

  4. vue2.0 之表单控件绑定

    表单控件绑定v-model 1.文本 <template> <div> <input type="text" name="" v- ...

  5. python3简单实现微信爬虫

    Python爬虫视频教程零基础小白到scrapy爬虫高手-轻松入门 https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z38n.10677092.0.0.482434a6E ...

  6. spring中用到了哪些设计模式

    spring中用到了哪些设计模式?(顺丰) spring中常用的设计模式达到九种,我们举例说明: 第一种:简单工厂 又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种G ...

  7. 20155332 2016-2017-2 《Java程序设计》第5周学习总结

    学号 2016-2017-2 <Java程序设计>第X周学习总结 教材学习内容总结 1.Java中的所有不正常类都继承于Throwable类.Throwable主要包括两个大类,一个是Er ...

  8. tensorflow实现mnist

    import tensorflow as tf from tensorflow.examples.tutorials.mnist import input_data # 在变量的构建时,通过trunc ...

  9. 第18月第2天 ios博客

    1. github https://githuber.cn/search?language=Objective-C https://www.jianshu.com/u/815d10a4bdce htt ...

  10. 第16月第12天 CABasicAnimation 旋转加速

    1. ; double duration = 10.0f; ; i<count; i++) { //旋转动画 CABasicAnimation *anima3 = [CABasicAnimati ...