本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle

它是高度可配置的,但是,在开始前你需要先理解四个核心概念:

  • 入口(entry)
  • 输出(output)
  • loader
  • 插件(plugins)

入口(entry)

入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。每个依赖项随即被处理,最后输出到称之为 bundles 的文件中,可以通过在 webpack 配置中配置 entry 属性,来指定一个入口起点(或多个入口起点)

出口(entry)

output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件。你可以通过在配置中指定一个 output 字段,来配置这些处理过程:

在上面的例子中,我们通过 output.filename 和 output.path 属性,来告诉 webpack bundle 的名称,以及我们想要生成(emit)到哪里。

Loader(entry)

loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。

本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和最终的 bundle)可以直接引用的模块。

在更高层面,在 webpack 的配置中 loader 有两个目标:

  1. test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。
  2. use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。

以上配置中,对一个单独的 module 对象定义了 rules 属性,里面包含两个必须属性:test 和 use。这告诉 webpack 编译器(compiler) 如下信息:

“嘿,webpack 编译器,当你碰到「在 require()/import 语句中被解析为 '.txt' 的路径」时,在你对它打包之前,先使用 raw-loader 转换一下。”

重要的是要记得,在 webpack 配置中定义 loader 时,要定义在 module.rules 中,而不是 rules。然而,在定义错误时 webpack 会给出严重的警告。为了使你受益于此,如果没有按照正确方式去做,webpack 会“给出严重的警告”

插件(plugins)

loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。

想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。

使用webpack的三种方式

1.命令行

2.编写好的webpack配置文件

3.脚手架

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