Android应用开发-网络编程(二)
Apache HttpClient框架
GET方式请求提交数据
1. 创建一个HttpClient
HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
2. 创建一个HttpGet,要提交给服务器的数据已经拼接在path中
HttpGet hg = new HttpGet(path);
3. 使用HttpClient对象发送GET请求,建立连接,返回响应头对象
HttpResponse hr = hc.execute(hg);
4. 拿到响应头中的状态行,获取状态码,如果为200则说明请求成功
if(hr.getStatusLine().getStatusCode() == 200){
// 拿到响应头中实体里的内容,其实就是服务器返回的输入流
InputStream is = hr.getEntity().getContent();
String text = Utils.getTextFromStream(is);
}
POST方式请求提交数据
1. 创建一个HttpClient
HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
2. 创建一个HttpPost,构造方法的参数就是网址
HttpPost hp = new HttpPost(path);
3. 往HttpPost对象里放入要提交给服务器的数据
// 要提交的数据以键值对的形式封装在BasicNameValuePair对象中
BasicNameValuePair bnvp = new BasicNameValuePair("name", name);
BasicNameValuePair bnvp2 = new BasicNameValuePair("pass", pass);
List<NameValuePair> parameters = new ArrayList<NameValuePair>();
parameters.add(bnvp);
parameters.add(bnvp2);
// 要提交的数据都已经在集合中了,把集合传给实体对象,并指定进行URL编码的码表
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(parameters, "utf-8");
// 设置POST请求对象的实体,其实就是把要提交的数据封装至POST请求的输出流中
hp.setEntity(entity);
4. 使用HttpClient对象发送POST请求,建立连接,返回响应头对象
HttpResponse hr = hc.execute(hp);
5. 拿到响应头中的状态行,获取状态码,如果为200则说明请求成功
if(hr.getStatusLine().getStatusCode() == 200){
// 拿到响应头中实体里的内容,其实就是服务器返回的输入流
InputStream is = hr.getEntity().getContent();
String text = Utils.getTextFromStream(is);
}
android-async-http框架(基于Apache HttpClient框架封装)
android-async-http框架是一个异步的HttpClient框架,不需要我们自己创建子线程,框架会为我们创建子线程去执行网络的交互
GET方式请求提交数据
1.创建异步HttpClient
AsyncHttpClient ahc = new AsyncHttpClient();
2. 发送GET请求提交数据,提交的数据拼接在path上
ahc.get(path, new MyResponseHandler());
POST方式请求提交数据
1. 创建异步HttpClient
AsyncHttpClient ahc = new AsyncHttpClient();
2. 把要提交的数据封装至RequestParams
RequestParams params = new RequestParams();
params.add("name", name);
params.add("pass", pass);
3. 发送POST请求提交数据
ahc.post(path, params, new MyResponseHandler());
响应处理器AsyncHttpResponseHandler
class MyResponseHandler extends AsyncHttpResponseHandler{ // 请求服务器成功时(响应码是200)回调此方法
@Override
public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers,
byte[] responseBody) {
// responseBody的内容就是服务器返回的数据
Toast.makeText(MainActivity.this, new String(responseBody,"GBK"), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } // Http请求失败(返回码不为200),系统回调此方法
@Override
public void onFailure(int statusCode, Header[] headers,
byte[] responseBody, Throwable error) {
Toast.makeText(MainActivity.this, new String(responseBody,"GBK"), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
多线程下载
服务器CPU分配给每个线程的时间片相同,服务器带宽平均分配给每个线程,所以客户端开启的线程越多,就能抢占到更多的服务器资源。实际上并不是客户端并发的下载线程越多,程序的下载速度就越快,因为当客户端开启太多的并发线程之后,应用程序需要维护每条线程的开销、线程同步的开销,这些开销反而会导致下载速度降低;并且无论开多少个线程抢占服务器资源,下载带宽也不会超过客户端的物理带宽
主线程首先发送Http GET请求确定每个线程下载哪部分数据
获取资源文件总大小,然后创建大小一致的临时文件
String path = "http://dldir1.qq.com/music/clntupate/QQMusic.apk";
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
if(conn.getResponseCode() == 200){
int length = conn.getContentLength(); // 获得服务器流中数据的长度
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(getFileName(path), "rwd");// 创建一个临时文件存储下载的数据
raf.setLength(length); // 设置临时文件的大小
raf.close();
计算每个线程下载多少数据
int blockSize = length / THREAD_COUNT;
计算每个线程下载数据的开始位置和结束位置,然后开启下载子线程
for(int id = 0; id < threadCount; id++){
// 计算每个线程下载数据的开始位置和结束位置
int startIndex = id * blockSize;
int endIndex = (id+1) * blockSize - 1;
// 如果是最后一个线程,结束位置为资源文件的结尾
if(id == threadCount - 1){
endIndex = length - 1;
}
// 开启线程,按照计算出来的开始结束位置开始下载数据
new DownLoadThread(startIndex, endIndex, id).start();
}
每个下载线程再次发送Http GET请求,请求自己负责下载的那部分数据
请求自己负责的那部分数据,同步写入到临时文件相应的位置
String path = "http://dldir1.qq.com/music/clntupate/QQMusic.apk";
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setRequestProperty("Range", "bytes=" + startIndex + "-" + endIndex);// 设置本次Http请求的数据区间
conn.connect();
//请求部分数据,成功的响应码是206
if(conn.getResponseCode() == 206){
InputStream is = conn.getInputStream(); // 流里此时只有1/ThreadCount资源文件里的数据
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(getFileName(path), "rwd");
raf.seek(startIndex); // 把文件的写入位置移动至startIndex
byte[] b = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(b)) != -1){
raf.write(b, 0, len);
}
raf.close();
}
带断点续传的多线程下载
每个下载线程定义了一个threadProgress成员变量记录当前线程下载的进度,线程在往资源临时文件中写入数据的同时记录下threadProgress,并存入进度缓存文件
while((len = is.read(b)) != -1){
raf.write(b, 0, len);
threadProgress += len;
RandomAccessFile progressRaf = new RandomAccessFile(progressFile, "rwd");
progressRaf.write((threadProgress + "").getBytes());
progressRaf.close();
}下次下载开始时,先读取缓存文件中的值,得到的值就是该线程新的开始位置
FileInputStream fis = new FileInputStream(progressFile);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
threadProgress = Integer.parseInt(br.readLine());// 从进度临时文件中读取出上一次下载的总进度
startIndex += threadProgress; // 与原本的开始位置相加,得到新的开始位置,完成断点续传
fis.close();
所有线程都下载完毕之后,删除缓存文件
finishedThread++;
if(finishedThread == threadCount){
for(int i = 0; i < threadCount; i++){
File f = new File(target, i + ".txt");
f.delete();
}
}
手机版的断点续传多线程下载器
用进度条显示下载进度
拿到下载文件总大小时,设置进度条的最大值
pb.setMax(length); // 设置进度条的最大值
进度条需要显示所有线程的整体下载进度,所以各条线程每下载一次,就要把新下载的长度加入进度条
定义一个int全局变量,记录三条线程的总下载长度
int totalProgress;
刷新进度条
while((len = is.read(b)) != -1){
raf.write(b, 0, len);
// 每次读取流里数据之后,把每次读取数据的长度显示至进度条
totalProgress += len;
pb.setProgress(totalProgress);
每次断点下载时,从新的开始位置开始下载,进度条也要从新的位置开始显示,在读取缓存文件获取新的下载开始位置时,也要处理进度条进度
FileInputStream fis = new FileInputStream(progressFile);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
// 从进度临时文件中读取出上一次下载的总进度
// 然后与原本的开始位置相加,得到新的开始位置,完成断点续传
threadProgress = Integer.parseInt(br.readLine());
startIndex += threadProgress;
// 把上次多线程下载的总进度显示至进度条
totalProgress += threadProgress;
pb.setProgress(totalProgress);
添加文本框显示百分比进度
tv.setText((long) pb.getProgress() * 100 / pb.getMax() + "%");// 文本进度与进度条是同步的,转换成long类型防止整型溢出
使用开源框架xUtils下载文件
开源框架xUtils是基于原来的开源框架afinal开发的,主要有四大模块,其中HttpUtils模块支持断点续传,随时停止下载任务,开始任务
创建HttpUtils对象
HttpUtils http = new HttpUtils();
下载文件
http.download(path, // 下载地址
target, // 下载数据保存的路径和文件名
true, // 是否支持断点续传
true, // 如果请求地址中没有文件名,则文件名在响应头中,下载完成后自动重命名
new RequestCallBack<File>() {// 侦听下载状态 // 下载成功后回调
@Override
public void onSuccess(ResponseInfo<File> responseInfo) {
Toast.makeText(MainActivity.this, responseInfo.result.getPath(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
} // 下载失败时回调,比如文件已经下载、没有网络权限、文件访问不到,方法传入一个字符串s告知失败原因
@Override
public void onFailure(HttpException e, String s) {
tv_failure.setText(s);
} // 在下载过程中不断的调用,用于刷新进度条
@Override
public void onLoading(long total, long current, boolean isUploading) {
super.onLoading(total, current, isUploading);
pb.setMax((int) total); // 设置进度条总长度
pb.setProgress((int) current);// 设置进度条当前进度
tv_progress.setText(current * 100 / total + "%");// 文本进度
}
});
Android应用开发-网络编程(二)的更多相关文章
- Android应用开发-网络编程(二)(重制版)
Apache HttpClient框架 GET方式请求提交数据 1. 创建一个HttpClient HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); 2. 创建一个Ht ...
- Android应用开发-网络编程(一)(重制版)
网络图片查看器 1. 确定图片的网址 2. 发送http请求 URL url = new URL(address); // 获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接 HttpURLConnec ...
- Android应用开发-网络编程(一)
网络图片查看器 1. 确定图片的网址 2. 发送http请求 URL url = new URL(address); // 获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接 HttpURLConnec ...
- Android之Http网络编程(三)
在前面两篇博客<Android之Http网络编程(一)>.<Android之Http网络编程(二)>中,简单的介绍了对网页的请求和客户端与服务端的简单的参数交互.那么,这一篇博 ...
- Android之Http网络编程(一)
Android应用作为一个客户端程序绝大部分都是需要进行网络请求和访问的,而http通信是一种比较常见并常用的通信方式. 在Android中http网络编程中有两种实现方式,一种是使用HttpURLC ...
- Android系列之网络(二)----HTTP请求头与响应头
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/ ...
- Linux网络编程(二)
Linux网络编程(二) 使用多进程实现服务器并发访问. 采用多进程的方式实现服务器的并发访问的经典范例. 程序实现功能: 1.客户端从标准输入读入一行文字,发送到服务器. 2.服务器接收到客户端发来 ...
- Android WiFi开发教程(二)——WiFi的搜索和连接
在上一篇中我们介绍了WiFi热点的创建和关闭,如果你还没阅读过,建议先阅读上一篇文章Android WiFi开发教程(一)——WiFi热点的创建与关闭. 本章节主要继续介绍WiFi的搜索和连接. Wi ...
- C#网络编程二:Socket编程
一:什么是SOCKET socket的英文原义是"孔"或"插座".作为进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端 ...
随机推荐
- ubuntu14.04 VIM for python 一键配置
# 超强vim配置文件 [![Build Status](https://travis-ci.org/ma6174/vim.png?branch=master)](https://travis-ci. ...
- CROSSUI桌面工具 分布加载模块(Distributed UI Module) 与 主模块Module 之间数据传输!
CROSSUI 基于 NW,如何在模Module 之间(主index.js and module1.js)传输数据? http://www.crossui.com/Forum/post577.htm ...
- git操作之冲突解决
应用场景,任哥,我两个人共同修改了git项目上的一个文件.zsh命令行模式 准备工作 简写命令解释 gl=git pullgp=git pushgst=git statusgcmsg=git comm ...
- IE中window的模态框与返回值
window.returnValue是javascript中html的window对象的属性,目的是返回窗口值,当用window.showModalDialog函数打开一个IE的模态窗口时,用于返回窗 ...
- PL/SQL第四章 where子语句
-- 学习where语句 -- 1.学会where子句中使用常规比较符 -- 常规比较操作符:=,<>(不等于),!=,>=,<=,>,< -- 当区分大小写时,可 ...
- S5PV210 看门狗定时和复位
第一节 S5PV210的看门狗定时器S5PV210上的看门狗定时器相当于一个普通的16bit的定时器,它与PWM定时器的区别是看门狗定时器可以产生reset信号而PWM定时器不能,S5PV210看门狗 ...
- Oracle11默认用户名和密码
安装Oracle时,若没有为下列用户重设密码,则其默认密码如下: 用户名 / 密码 登录身份 说明s ...
- Linux下进程/程序网络带宽占用情况查看工具 -- NetHogs
http://www.vpser.net/manage/nethogs.html 来自. 最后略有修改 之前VPS侦探曾经介绍过流量带宽相关的工具如:iftop.vnstat,这几个都是统计和监 ...
- Tomcat启动startup.bat闪退和JRE_HOME错误
转载:http://blog.csdn.net/xushikuan/article/details/8132317 昨天学习Struts2,下载Tomcat7,太恶心了. 先是报个错,无法启动,基本意 ...
- linux POSIX 信号量介绍
信号量一.什么是信号量信号量的使用主要是用来保护共享资源,使得资源在一个时刻只有一个进程(线程)使用.多线程可以同时运行多个线程函数完成功能,但是对于共享数据如果不加以锁定,随意改变共享数据的值会发生 ...