[UE4]捡枪
一、给角色添加碰撞胶囊体并添加On Component Begin Overlap事件

二、检查碰到的东西是不是武器

三、要捡的武器是否已经有主人、检查身上是否有同样类型的枪

五、把枪放到背包数组、关闭碰撞,关闭模拟物理

六、挂载枪到身上插槽、设置枪的主人、切换到刚捡到的枪

挂载枪到身上要使用Attach To Component,而不是Attach To Actor;Target参数要使用Mesh而不是角色本身;Location Rule、Rotation Rule、Scale Rule要设置为“Snap to Target”
附注Pick Weapon总图

[UE4]捡枪的更多相关文章
- [UE4]扔枪后捡枪:Get Overlapping Actors
一.搜索碰撞体是否碰撞到枪,使用Get Overlapping Actors,只搜索Class Filter设置的对象类型.Get Overlapping Actors没有Class Filter参数 ...
- [UE4]扔枪
1.把枪Detach掉:DetachFromActor 3个都选择“Keep World” 2.模拟物理 3.给一个向前的速度 4.切枪,到上一个武器,或者捡起脚底下的武器 注意Get Compone ...
- [UE4]把枪打飞addImpulse
一.武器如果没有开启模拟物理,会漂浮在空中 二.武器开启模拟物理,运行游戏的时候就会掉到地上了.之所以要加“Delay”延迟,是因为创建武器在先(没有持有人),持有武器动作在后,加上“delay”延迟 ...
- [UE4]把枪抽象为一个类
- [UE4]单机游戏改网络游戏,不完全清单
把Actor的复制打开 中腰数据的复制打开,且只在服务器修改(比如角色属性血量) 需要同步的Actor,不在客户端Spawn 客户端的操作,先报告到服务器,服务器再广播到所有客户端 某些逻辑只在服务器 ...
- GDC2016 Epic Games【Bullet Train】 新风格的VR-FPS的制作方法
追求“舒适”和“快感”的VR游戏设计方法 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160318_749016.html [Bullet Tr ...
- [UE4]手持多把枪的位置调节
如果一个角色有多把枪,但是骨骼插槽只有一个,可以通过直接在枪蓝图中调整枪的位置和旋转角度.
- [UE4]创建多把枪,使用Class,参数的对象类型
先来说说函数输入参数的区别: 1.Object Reference 2.Class Reference 会出现可以让你选择一个类 3.Soft Object Reference 4.Soft Clas ...
- [UE4]角色增加挂点、增加枪
人物骨骼增加Socket(骨骼) 增加手持武器预览: 角色蓝图增加组件“Skeletal Mesh”(好像这叫骨骼模型吧),并拖放至人物“Mesh”下面作为子组件. 选中刚建好的“SkeletalMe ...
随机推荐
- 用Git向gitHub上传项目
用Git向gitHub上传项目 1.安装git 2.在git安装目录下,运行git-bash.exe 如图所示 3.在git中绑定你注册gitHub是的用户名.邮箱. $ git config -- ...
- 【maven】maven查看项目依赖并解决依赖冲突的问题
一.问题 项目开发过程中,经常会遇到jar冲突,然后maven根据自己的规则进行冲突解决,导致项目在运行的过程中报错. 1.maven自动解决依赖冲突的规则是什么? 2.如何查看当前项目的maven的 ...
- 使用btrace需要注意的几个问题
1. @ProbeClassName String clazz 此处String不能写为java.lang.String 2. location=@Location(Kind.RETURN) publ ...
- IAR intrinsic functions
You can insert asm code example asm("NOP") into the c or c++ source code to get a good per ...
- 查看加密的vba代码
查看加密的vba代码,可以使用这个工具,excel文件里面的宏代码一览无余. https://files.cnblogs.com/files/laoxia/PVP.zip
- tomcat源码阅读之Tribes.RpcChannel
一.RpcChannel简介: 1.RPC即远程过程调用,它的提出旨在消除通信细节.屏蔽繁杂且易错的底层网络通信操作,像调用本地服务一般地调用远程服务,让业务开发者更多关注业务开发而不必考虑网络.硬件 ...
- [转]Java GC的原理
Java GC(garbage collection,垃圾收集,回收) GC是对JVM中的内存进行标记和回收,Sun公司的JDK用的虚拟机都是HotSpot 对象化的实例是放在heap堆内存中的,这里 ...
- this、new,容易混淆的地方
this.new,容易混淆的地方 情况1 关系 情况2 new Foo() 等价于,推荐的写法是new Foo() new Foo new Foo() 不一样 Foo(), Foo()这种情况下,构造 ...
- Visual Studio Code 使用
VS Code 快捷键: 快捷键 作用 Option+Up 或 Option+Down 上下移动一行 Shift+Option+Up 或 Shift+Option+Down 向上向下复制一行 VS C ...
- MySQL跨库查询例子
库1 gxjob 库2 funshixi SELECT a.`company_id`,b.`companyname` FROM `gxjob`.`qj_activity_thousands_of_sc ...