一、定义

函数的 this 关键字在 JavaScript 中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别

在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了 this 的值(运行时绑定)

this 关键字是函数运行时自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用,总指向调用它的对象

举个例子:

function baz() {
    // 当前调用栈是:baz
    // 因此,当前调用位置是全局作用域
    
    console.log( "baz" );
    bar(); // <-- bar的调用位置
}

function bar() {
    // 当前调用栈是:baz --> bar
    // 因此,当前调用位置在baz中
    
    console.log( "bar" );
    foo(); // <-- foo的调用位置
}

function foo() {
    // 当前调用栈是:baz --> bar --> foo
    // 因此,当前调用位置在bar中
    
    console.log( "foo" );
}

baz(); // <-- baz的调用位置

同时,this在函数执行过程中,this一旦被确定了,就不可以再更改

var a = 10;
var obj = {
  a: 20
}

function fn() {
  this = obj; // 修改this,运行后会报错
  console.log(this.a);
}

fn();

二、绑定规则

根据不同的使用场合,this有不同的值,主要分为下面几种情况:

  • 默认绑定

  • 隐式绑定

  • new绑定

  • 显示绑定

默认绑定

全局环境中定义person函数,内部使用this关键字

var name = 'Jenny';
function person() {
    return this.name;
}
console.log(person());  //Jenny

上述代码输出Jenny,原因是调用函数的对象在浏览器中为window,因此this指向window,所以输出Jenny

注意:

严格模式下,不能将全局对象用于默认绑定,this会绑定到undefined,只有函数运行在非严格模式下,默认绑定才能绑定到全局对象

隐式绑定

函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象

function test() {
  console.log(this.x);
}

var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;

obj.m(); // 1

这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象

var o = {
    a:10,
    b:{
        fn:function(){
            console.log(this.a); //undefined
        }
    }
}
o.b.fn();

上述代码中,this的上一级对象为bb内部并没有a变量的定义,所以输出undefined

这里再举一种特殊情况

var o = {
    a:10,
    b:{
        a:12,
        fn:function(){
            console.log(this.a); //undefined
            console.log(this); //window
        }
    }
}
var j = o.b.fn;
j();

此时this指向的是window,这里的大家需要记住,this永远指向的是最后调用它的对象,虽然fn是对象b的方法,但是fn赋值给j时候并没有执行,所以最终指向window

new绑定

通过构建函数new关键字生成一个实例对象,此时this指向这个实例对象

function test() {
 this.x = 1;
}

var obj = new test();
obj.x // 1

上述代码之所以能过输出1,是因为new关键字改变了this的指向

这里再列举一些特殊情况:

new过程遇到return一个对象,此时this指向为返回的对象

function fn()  
{  
    this.user = 'xxx';  
    return {};  
}
var a = new fn();  
console.log(a.user); //undefined

如果返回一个简单类型的时候,则this指向实例对象

function fn()  
{  
    this.user = 'xxx';  
    return 1;
}
var a = new fn;  
console.log(a.user); //xxx

注意的是null虽然也是对象,但是此时new仍然指向实例对象

function fn()  
{  
    this.user = 'xxx';  
    return null;
}
var a = new fn;  
console.log(a.user); //xxx

显示修改

apply()、call()、bind()是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this指的就是这第一个参数

var x = 0;
function test() {
 console.log(this.x);
}

var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m.apply(obj) // 1

关于apply、call、bind三者的区别,我们后面再详细说

三、箭头函数

在 ES6 的语法中还提供了箭头函语法,让我们在代码书写时就能确定 this 的指向(编译时绑定)

举个例子:

const obj = {
  sayThis: () => {
    console.log(this);
  }
};

obj.sayThis(); // window 因为 JavaScript 没有块作用域,所以在定义 sayThis 的时候,里面的 this 就绑到 window 上去了
const globalSay = obj.sayThis;
globalSay(); // window 浏览器中的 global 对象

虽然箭头函数的this能够在编译的时候就确定了this的指向,但也需要注意一些潜在的坑

下面举个例子:

绑定事件监听

const button = document.getElementById('mngb');
button.addEventListener('click', ()=> {
    console.log(this === window) // true
    this.innerHTML = 'clicked button'
})

上述可以看到,我们其实是想要this为点击的button,但此时this指向了window

包括在原型上添加方法时候,此时this指向window

Cat.prototype.sayName = () => {
    console.log(this === window) //true
    return this.name
}
const cat = new Cat('mm');
cat.sayName()

同样的,箭头函数不能作为构建函数

四、优先级

隐式绑定 VS 显式绑定

function foo() {
    console.log( this.a );
}

var obj1 = {
    a: 2,
    foo: foo
};

var obj2 = {
    a: 3,
    foo: foo
};

obj1.foo(); // 2
obj2.foo(); // 3

obj1.foo.call( obj2 ); // 3
obj2.foo.call( obj1 ); // 2

显然,显示绑定的优先级更高

new绑定 VS 隐式绑定

function foo(something) {
    this.a = something;
}

var obj1 = {
    foo: foo
};

var obj2 = {};

obj1.foo( 2 );
console.log( obj1.a ); // 2

obj1.foo.call( obj2, 3 );
console.log( obj2.a ); // 3

var bar = new obj1.foo( 4 );
console.log( obj1.a ); // 2
console.log( bar.a ); // 4

可以看到,new绑定的优先级>隐式绑定

new绑定 VS 显式绑定

因为newapply、call无法一起使用,但硬绑定也是显式绑定的一种,可以替换测试

function foo(something) {
    this.a = something;
}

var obj1 = {};

var bar = foo.bind( obj1 );
bar( 2 );
console.log( obj1.a ); // 2

var baz = new bar( 3 );
console.log( obj1.a ); // 2
console.log( baz.a ); // 3

bar被绑定到obj1上,但是new bar(3) 并没有像我们预计的那样把obj1.a修改为3。但是,new修改了绑定调用bar()中的this

我们可认为new绑定优先级>显式绑定

综上所述,this的绑定规则 new绑定优先级 > 显示绑定优先级 > 隐式绑定优先级 > 默认绑定优先级

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