NGUI Tween动画Scale与Transform冲突
NGUI中我们要同时完成Scale与Transform的效果,会发现动画并不是同我们想的那样运行的。
原因就是Tween Scale与Tween Transform的冲突调用。
Tween Scale中
用来设置localScale
Tween Transform中
也用来设置localScale。
这就产生冲突了。。。这里最简单的方法就是把两个脚本合并一下删掉Tween Transform中的localScale,因为还是得用Tween Scale来控制Scale。
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class TweenScaleTransform : UITweener
- {
- public Vector3 from = Vector3.one;
- public Vector3 to = Vector3.one;
- public bool updateTable = false;
- public Transform fromt;
- public Transform tot;
- public bool parentWhenFinished = false;
- Transform mTrans;
- Vector3 mPos;
- Quaternion mRot;
- Vector3 mScale;
- UITable mTable;
- public Transform cachedTransform { get { if (mTrans == null) mTrans = transform; return mTrans; } }
- public Vector3 value { get { return cachedTransform.localScale; } set { cachedTransform.localScale = value; } }
- [System.Obsolete("Use 'value' instead")]
- public Vector3 scale { get { return this.value; } set { this.value = value; } }
- /// <summary>
- /// Tween the value.
- /// </summary>
- protected override void OnUpdate(float factor, bool isFinished)
- {
- value = from * (1f - factor) + to * factor;
- if (updateTable)
- {
- if (mTable == null)
- {
- mTable = NGUITools.FindInParents<UITable>(gameObject);
- if (mTable == null) { updateTable = false; return; }
- }
- mTable.repositionNow = true;
- }
- if (tot != null)
- {
- if (mTrans == null)
- {
- mTrans = transform;
- mPos = mTrans.position;
- mRot = mTrans.rotation;
- mScale = mTrans.localScale;
- }
- if (fromt != null)
- {
- mTrans.position = fromt.position * (1f - factor) + tot.position * factor;
- mTrans.rotation = Quaternion.Slerp(fromt.rotation, tot.rotation, factor);
- }
- else
- {
- mTrans.position = mPos * (1f - factor) + tot.position * factor;
- mTrans.rotation = Quaternion.Slerp(mRot, tot.rotation, factor);
- }
- // Change the parent when finished, if requested
- if (parentWhenFinished && isFinished) mTrans.parent = tot;
- }
- }
- /// <summary>
- /// Start the tweening operation.
- /// </summary>
- static public TweenScaleTransform Begin(GameObject go, float duration, Vector3 scale, Transform from, Transform to)
- {
- TweenScaleTransform comp = UITweener.Begin<TweenScaleTransform>(go, duration);
- comp.from = comp.value;
- comp.to = scale;
- comp.fromt = from;
- comp.tot = to;
- if (duration <= 0f)
- {
- comp.Sample(1f, true);
- comp.enabled = false;
- }
- return comp;
- }
- [ContextMenu("Set 'From' to current value")]
- public override void SetStartToCurrentValue() { from = value; }
- [ContextMenu("Set 'To' to current value")]
- public override void SetEndToCurrentValue() { to = value; }
- [ContextMenu("Assume value of 'From'")]
- void SetCurrentValueToStart() { value = from; }
- [ContextMenu("Assume value of 'To'")]
- void SetCurrentValueToEnd() { value = to; }
- }
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