十一、观察者模式(Observable、Observer)
老板出差了,员工1、员工2..均放羊中。他们请求前台的秘书,当老板回来时通知自己,免得被Boss抓个现行。秘书想了想,说————嗯,这是观察者模式。
当一个对象的改变需要同时改变其它对象,而且它不知道具体有多少方法需要改变时,应该考虑使用观察者模式————摘自《大话设计模式》
Ps:本例用Java类库中的Observable和Observer实现
基本结构:
①、抽象通知者,接口
抽象的通知方法
②、通知者,继承Observable
通知方法,在该方法内条件判断setChange的执行与否,继而决定后续的notifyObservers是否执行
③、观察者,实现Observer接口
覆写的update方法,当“通知者”的notifyObservers方法执行时,update被调用
④、调用者
创建通知者A
创建观察者B
通过addObserver方法建立委托关系
调用通知方法
代码演示:文章开篇的例子
①、抽象通知者#########################################
/**
* 抽象的通知者
*/
public interface Subject {
public void setAction(String action); //设置行为
public String getAction(); //获取行为
public void inform();
}
②、通知者#########################################
/**
* 秘书,当老板回来时通知观察者
*/
public class Secretary extends Observable implements Subject{
private String action; //行为 @Override
public void inform(){
if(action!=null && !"".equals(action)){
this.setChanged();//只有当改变发生时,即setChange方法被触发时,才调用下面的通知方法notifyObservers
}
this.notifyObservers();//调用各个观察者的update方法
} @Override
public String getAction() {
return action;
} @Override
public void setAction(String action) {
this.action = action;
}
}
③、观察者#########################################
/**
* 观察者1,正在打魔兽
*/
public class Member1 implements Observer{
String name; //观察者姓名 public Member1(String name){
this.name = name;
} public void stopGame(){ //停止游戏
System.out.println(name+"请停止打魔兽,继续工作!");
} @Override
public void update(Observable o, Object arg) {
Subject sub = (Subject) o;
System.out.print(sub.getAction()+","); //得到行为
stopGame();
}
}
/**
* 观察者2,正在大声谈笑
*/
public class Member2 implements Observer{
String name; //观察者姓名 public Member2(String name){
this.name = name;
} public void stopNoise(){ //停止游戏
System.out.println(name+"请停止喧闹,继续工作!");
} @Override
public void update(Observable o, Object arg) {
Subject sub = (Subject) o;
System.out.print(sub.getAction()+","); //得到行为
stopNoise();
}
}
④、调用者#########################################
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Secretary s = new Secretary(); Member1 m1 = new Member1("张三"); //成员1
Member2 m2 = new Member2("李四"); //成员2 s.addObserver(m1); //成员1建立委托
s.addObserver(m2); //成员2建立委托 s.setAction("老板回来啦");
s.inform(); //通知
}
}
运行结果:
老板回来啦,李四请停止喧闹,继续工作!
老板回来啦,张三请停止打魔兽,继续工作!
十一、观察者模式(Observable、Observer)的更多相关文章
- java中观察者模式Observable和Observer
25.java中观察者模式Observable和Observer 如果想要实现观察者模式,则必须依靠java.util包中提供的Observable类和Observer接口 观察者设计模式 现在很多的 ...
- 设计模式之观察者模式(Observable与Observer)
设计模式之观察者模式(Observable与Observer) 好久没有写博客啦,之前看完了<设计模式之禅>也没有总结一下,现在回忆一下设计模式之观察者模式. 1.什么是观察者模式 简单情 ...
- 24种设计模式--观察者模式【Observer Pattern】
<孙子兵法>有云: “知彼知己,百战不殆:不知彼而知己,一胜一负:不知彼,不知己,每战必殆”,那怎么才能知己知彼呢?知己是很容易的,自己的军队嘛,很容易知道,那怎么知彼呢?安插间谍是很好 ...
- 观察者模式(Observer)发布、订阅模式
观察者模式定义了对象之间一对多的依赖关系,这样一来,当一个对象改变时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新. 模式中的角色 1.抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里 ...
- Java设计模式(20)观察者模式(Observer模式)
Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循 ...
- RxJava 设计理念 观察者模式 Observable lambdas MD
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...
- 观察者模式(observer行为)c#简单的例子
观察者模式(observer行为)c#简单的例子 几点:模式使观察目标和实现松耦合之间的依赖关系.通知会传播自己主动 样本:玩家击中后发生一系列变化的敌人:后发爆炸.敌人少1一个.... namesp ...
- javaScript设计模式--观察者模式(observer)
观察者模式(observer):又被称为 发布-订阅者模式或者消息机制,定义了一种依赖关系,解决了主体对象与观察者之间功能耦合. 一.这样的需求 在实现自己的需求,而添加一些功能代码,但是又不想新添加 ...
- 观察者模式(Observer)和发布(Publish/订阅模式(Subscribe)的区别
观察者模式(Observer)和发布(Publish/订阅模式(Subscribe)的区别 在翻阅资料的时候,有人把观察者(Observer)模式等同于发布(Publish)/订阅(Subscribe ...
- 设计模式 (二)——观察者模式(Observer,行为型)
1.概述 使用设计模式可以提高代码的可复用性.可扩充性和可维护性.观察者模式(Observer Pattern)属于行为型模式,在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都 ...
随机推荐
- Spring学习之优缺点
Spring 1.Spring工作机制及为什么要用? Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的.Spring既是一个AOP框架,也是一IOC容器. SpringFrame ...
- IE8,9下的ajax缓存问题
最近在做一个网站的登录注册框,前端使用了jquery.由于sign和login不是在单独的页面上,而是以一个弹出框出现.所以决定使用ajax来实现注册和登录功能.本以为可以一帆风顺,结果在测试的时候发 ...
- php基础知识--文件操作
文件操作 文件 广义角度: 任何一个在磁盘上可以看到的符号(包含真正的文件及文件夹) 狭义角度: 真实存储数据的载体(不包含文件夹, 如doc文件,txt文件等) 文件操作: 对文件的增删改查 文件分 ...
- MyBatis good
命名解析:为了减少输入量,MyBatis 对所有的命名配置元素(包括语句,结果映射,缓存等)使用了如下的命名解析规则. 完全限定名(比如“com.mypackage.MyMapper.selectAl ...
- WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTM ...
- HTML本地存储,localstorg的应用实例
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- 一、Cocos2dx在visualStudio或者vc++中环境搭建(入门篇)
本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=106 0.概述 Cocos2dx-win32的项目能够被向导生成 向导支持vs2008,vs2010 ...
- How draw a stem -and -leaf & box-plot display by R.or Python
参考: 使用R进行数据可视化套路之-茎叶图.盒形图 step by step R 读取数据 在网上下载的2013全国各省区GDP排名(exl文件) 先 另存为 data.txt(为了方便存到D盘文件夹 ...
- !!!易控INSPEC组态软件开发小结——-一次工程文件损坏和处理经过
从加入红橡开始熟悉和使用易控(INSPEC)组态软件,值得赞扬的是INSPEC的开放性和对C#语言的支持,除此之外,便也没有感觉它与其他组态软件有太多优势,有人说INSPEC软件授权比国内其他同类的组 ...
- eclipse中tomcat启动项目 修改java代码不重启服务
1.双击tomcat 2.选择modules 3.选中项目点击edit 4.去掉勾.去除auto reloading enabled 的选中 ,点击OK,