UI设计师不可不知的安卓屏幕知识
不少设计师和工程师都被安卓设备纷繁的屏幕搞得晕头转向,我既做UI设计,也做过一点安卓界面布局,刚好对这块内容比较熟悉,也曾在公司内部做过相关的讲座,在此,我将此部分知识重新梳理出来分享给大家!
1、了解几个概念
(1)分辨率。分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏幕常见的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920等。720×1280表示此屏幕在宽度方向有720个像素,在高度方向有1280个像素。
(2)屏幕大小。屏幕大小是手机对角线的物理尺寸,以英寸(inch)为单位。比如某某手机为“5寸大屏手机”,就是指对角线的尺寸,5寸×2.54厘米/寸=12.7厘米。
(3) 密度(dpi,dots per inch;或PPI,pixels per inch)。从英文顾名思义,就是每英寸的像素点数,数值越高当然显示越细腻。假如我们知道一部手机的分辨率是1080×1920,屏幕大小是5英寸,你 能否算出此屏幕的密度呢?哈哈,中学的勾股定理派上用场啦!通过宽1080和高1920,根据勾股定理,我们得出对角线的像素数大约是2203,那么用 2203除以5就是此屏幕的密度了,计算结果是440。440dpi的屏幕已经相当细腻了。
2、实际密度与系统密度
尚未发现他处使用“实际密度”和“系统密度”这两个词汇,暂时由我如此定义吧。
“实际密度”就是我们自己算出来的密度,这个密度代表了屏幕真实的细腻程度,如上述例子中的440dpi就是实际密度,说明这块屏幕每寸有440个像素。5英寸1080×1920的屏幕密度是440,而相同分辨率的4.5英寸屏幕密度是490。如此看来,屏幕密度将会出现很多数值,呈现严重的碎片化。而密度又是安卓屏幕将界面进行缩放显示的依据,那么安卓是如何适配这么多屏幕的呢?
其 实,每部安卓手机屏幕都有一个初始的固定密度,这些数值是120、160、240、320、480,我们权且称为“系统密度”。大家发现规律没有?相隔数 值之间是2倍的关系。一般情况下,240×320的屏幕是低密度120dpi,即ldpi;320×480的屏幕是中密度160dpi,即 mdpi;480×800的屏幕是高密度240dpi,即hdpi;720×1280的屏幕是超高密度320dpi,即xhdpi;1080×1920的 屏幕是超超高密度480dpi,即xxhdpi。
安卓对界面元素进行缩放的比例依据正是系统密度,而不是实际密度。
3、一个重要的单位dp
dp 也可写为dip,即density-independent pixel。你可以想象dp更类似一个物理尺寸,比如一张宽和高均为100dp的图片在320×480和480×800的手机上“看起来”一样大。而实际 上,它们的像素值并不一样。dp正是这样一个尺寸,不管这个屏幕的密度是多少,屏幕上相同dp大小的元素看起来始终差不多大。
另外,文字尺寸使用sp,即scale-independentpixel的缩写,这样,当你在系统设置里调节字号大小时,应用中的文字也会随之变大变小。
4、dp与px的转换
在安卓中,系统密度为160dpi的中密度手机屏幕为基准屏幕,即320×480的手机屏幕。在这个屏幕中,1dp=1px。
100dp 在320×480(mdpi,160dpi)中是100px。那么100dp在480×800(hdpi,240dpi)的手机上是多少px呢?我们知道 100dp在两个手机上看起来差不多大,根据160与240的比例关系,我们可以知道,在480×800中,100dp实际覆盖了150px。因此,如果 你为mdpi手机提供了一张100px的图片,这张图片在hdpi手机上就会拉伸至150px,但是他们都是100dp。
中 密度和高密度的缩放比例似乎可以不通过160dpi和240dpi计算,而通过320px和480px也可以算出。但是按照宽度计算缩放比例不适用于超高 密度xhdpi和超超高密度xxhdpi了。即720×1280中1dp是多少px呢?如果用720/320,你会得出1dp=2.25px,实际这样算 出来是不对的。dp与px的换算要以系统密度为准,720×1280的系统密度为320,320×480的系统密度为160,320/160=2,那么在 720×1280中,1dp=2px。同理,在1080×1920中,1dp=3px。
大家可以记住下面这个比例,dp与px的换算就十分easy啦!
ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi=3:4:6:8:12, 我们发现,相隔数字之间还是2倍的关系。计算的时候,以mdpi为基准。比如在720×1280(xhdpi)中,1dp等于多少px呢?mdpi是 4,xhdpi是8,2倍的关系,即1dp=2px。反着计算更重要,比如你用PhotoShop在720×1280的画布中制作了界面效果图,两个元素 的间距是20px,那要标注多少dp呢?2倍的关系,那就是10dp!
当安卓系统字号设为“普通”时,sp与px的尺寸换算和dp与px是一样的。比如某个文字大小在720×1280的PS画布中是24px,那么告诉工程师,这个文字大小是12sp。
5、建议在xdhpi中作图
安卓手机有这么多屏幕,我到底依据哪种屏幕作图呢?没有必要为不同密度的手机都提供一套素材,大部分情况下,一套就够了。
现 在手机比较高的分辨率是1080×1920,你可以选择这个尺寸作图,但是图片素材将会增大应用安装包的大小。并且尺寸越大的图片占用的内存也就越高。如 果你不是设计ROM,而是做一款应用,我建议大家用PS在720×1280的画布中作图。这个尺寸兼顾了美观性、经济性和计算的简单。美观性是指,以这个 尺寸做出来的应用,在720×1280中显示完美,在1080×1920中看起来也比较清晰;经济性是指,这个分辨率下导出的图片尺寸适中,内存消耗不会 过高,并且图片文件大小适中,安装包也不会过大;计算的简单,就是1dp=2px啊,多好计算啊!
做出来的图片,记着让界面工程师放进drawable-xhdpi的资源文件夹中。
6、屏幕的宽高差异
在 720×1280中作图,要考虑向下兼容不同的屏幕。通过计算我们可以知道,320×480和480×800的屏幕宽度都是320dp,而 720×1280和1080×1920的屏幕宽度都是360dp。它们之间有40dp的差距,这40dp在设计中影响还是很大的。如下图蝴蝶图片距离屏幕 的左右边距在320dp宽的屏幕和360dp宽的屏幕中就不一样。
不仅宽度上有差异,高度上的差异更加明显。对于天气等工具类应用,由于界面一般是独占式的,更要考虑屏幕之间的比例差异。
如 果想消除这些比例差异,可以通过添加布局文件来实现。一般情况下,布局文件放在layout文件夹中,如果要单独对360dp的屏幕进行调整,你可以单做 做一个布局文件放在layout-w360dp中;不过,最好是默认针对360dp的屏幕布局(较为主流),然后对320dp的屏幕单独布局,将布局文件 放到layout-w320dp中;如果你想对某个特殊的分辨率进行调整,那么你可以将布局文件放在标有分辨率的文件夹中,如layout-854×480。
7、几个资源的文件夹
在 720×1280中做了图片,要让开发人员放到drawable-xhdpi的资源文件夹中,这样才可以显示正确。个人认为仅提供一套素材就可以了,可以 测试一下应用在低端手机上运行是否流畅,如果比较卡顿,可以根据需要提供部分mdpi的图片素材,因为xhdpi中的图片运行在mdpi的手机上会比较占 内存。
以应用图标为 例,xhdpi中的图标大小是96px,如果要单独给mdpi提供图标,那么这个图标大小是48px,放到drawable-mdpi的资源文件夹中。各 个资源文件夹中的图片尺寸同样符合ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi=3:4:6:8:12的规律。
如 果你把一个高2px的分割线素材做成了9.png图片,你想让细线在不同密度中都是2px,而不被安卓根据密度进行缩放,怎么办?你可以把这个分割线素材 放到drawable-nodpi中,这个资源文件夹中的图片,将按照实际像素大小进行显示,而不会被安卓根据密度进行缩放。即在mdpi中细线是 2px(2dp),在xhdpi中细线是2px(1dp)。
以上是对安卓屏幕的初步总结,不知道你看完后是豁然开朗,还是一头雾水?这篇文章主要为了实用起见,避开了过多深入的分析,如果你还有什么疑问,可以留言。
----------------------------------------------------------
最后补充一下,不少朋友问我安卓平板的设计,提到最多的是1280×800的分辨率,这个分辨率的平板一般是10.1寸的中密度屏幕,直接在PS中建立1280×800的画布,提取之后的素材让开发放到drawable-mdpi中即可。并且中密度的平板中,1dp=1px,比较好换算单位。
UI设计师不可不知的安卓屏幕知识的更多相关文章
- UI设计师不可不知的安卓屏幕知识-安卓100分享
http://www.android100.org/html/201505/24/149342.html UI设计师不可不知的安卓屏幕知识-安卓100分享 不少设计师和工程师都被安卓设备纷繁的屏幕搞得 ...
- [Android Pro] UI设计师不可不知的安卓屏幕知识
reference to : http://www.android100.org/html/201505/24/149342.html 不少设计师和工程师都被安卓设备纷繁的屏幕搞得晕头转向,我既做UI ...
- UI移动设备屏幕知识
今天同学给我了一个设计UI的软件,其实我是一头雾水的,有点孤陋寡闻了,设计UI还有这样的软件.百度了下,看见这篇文章还是很有收获的,原来UI还是一门如此高深的学问.把这篇文章和大家一起分享吧,希望你们 ...
- UI设计师给的px尺寸单位,安卓如何换算成dp?
很多UI工程师为了适配IOS,常常拿IOS手机作用参考模型,设计出来的UI稿只有PX标注的.他们也不懂Android的dp和sp单位是怎么回事.这个时候我们Android工程师如果不注意怎么转换的话, ...
- 原来这就是 UI 设计师的门槛
本文主要分享 UI 设计师入行的一些个人经验指南,希望可以带给新入行业的设计师一点帮助! 写在前面 随着互联网的不断发展,特别是移动互联网的不断成熟,视觉设计师也进行了迭代与细分.衍生出的 UI 设计 ...
- 超全面!UI设计师如何适配2018新款iPhone
北京时间9月13日凌晨1点,苹果在美国加利福尼亚州的Apple Park园区召开了2018年苹果秋季新品发布会. 很多人对这次科技界的春晚充满了期待,除了那些让人“剁手”的新品,设计师关注的还有新手机 ...
- 2019,UI设计师必备神器
2019年将会是你全新起航的一年,相信你已经制定了很多规划,正在开启第一步的推动. 作为对UI设计师更大程度的支持,今天特意为你分享一款释放你双手的设计神器.让你可以把时间和精力投入到设计本身,这 ...
- 那些年,UI设计师还在手工标注和切图时走的弯路
在我从事UI设计师这几年的工作中逐渐发现,最让人糟心的不是应付各种奇葩的需求,完成设计稿,而是交付.每次交付的设计稿和最后开发出来的产品总是让我心塞无比,很少最终产品和我的设计稿是完全一致的. UI设 ...
- 一名优秀的UI设计师应该具备哪些条件?
想做好一个好的UI设计师除了应该具有一定的审美能力,还要了解整个产品的开发过程,因为目前国内的软件行业还不能对UI设计形成应有的重视度,所以对我们的要求就更高了,你要能作出夺人眼球的东西,还要站在用户 ...
随机推荐
- 通过项目逐步深入了解Mybatis<三>
Mybatis 高级知识 安排:对订单商品数据模型进行分析 订单商品数据模型 数据模型分析思路: 1.每张表记录的数据内容(分模块对每张表记录的内容进行熟悉,相当于学习系统需求的过程) 2.每张表重要 ...
- MFC多线程内存泄漏问题&解决方法
在用visual studio进行界面编程时(如MFC),前台UI我们能够通过MFC的消息循环机制实现.而对于后台的数据处理.我们可能会用到多线程来处理. 那么对于大多数人(尤其是我这样的菜鸟),一个 ...
- Java单例模式的线程安全问题
单例模式有两种书写模式:饿汉式和懒汉式. 1.饿汉式 class Single{ private final static Single s = new Single(); private Singl ...
- linux重要的标准目录和文件
linux重要的标准目录和文件 / 根目录,所有其他文件在根文件系统的子目录下 /bin 基本命令的二进制文件,存放linux下常用的命令和工具 /boot 引导加载器的固有文件,linux就是从这里 ...
- Python和C#基本算法实现对比
最近在学习python,很多入门的例子又写了一遍,基本上是C#和Python都写了一遍,对比发现语言真是相通啊,只是语法不同而已. python开发也是用的VS,很好用,特别是代码段运行,选中一段py ...
- MVC和传统的以模板为中心的web架构比较
特性 以模板为中心 MVC架构 页面产生方式 运行并替换标签中的语句 由模板引擎生产HTML页面 路径解析 映射到文件系统路径,也可以通过rewrite等技术来重定向 由控制器定义,并可以通过路由系统 ...
- python- 如何return返回多个值
函数的return 语句只能返回一个值,可以是任何类型. 因此,我们可以“返回一个 tuple类型,来间接达到返回多个值 ”. 例: x 除以 y 的余数与商的函数 def F1 ( x, ...
- E - Number Sequence(第二季水)
Description A single positive integer i is given. Write a program to find the digit located in the p ...
- C++程序设计实践指导1.8求指定范围内的所有素数改写要求实现
改写要求1:以指针为数据结构动态开辟存储空间 #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; class ...
- opals 开发记录
1:开发需要的文件 下载地址:http://www.geo.tuwien.ac.at/opals/html/index.html 注意只能在release下才能通过. 我自己整理好的(64位的),以备 ...