简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

  使用场景:

  • 工厂类负责创建的对象比较少;
  • 客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
  • 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

  优点:

  工厂类是整个模式的关键。包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。

  通过简单工厂类,对外部来说,仅仅需要知道传入什么参数就能返回何种对象就可以了。不必再理会到对象是怎样生成的,逻辑是如何实现等等。

  缺点:

  由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求。这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

  简单工厂模式解决的是对象创建的问题,它的功能是根据传入的不同参数,创建不同的对象。

  基于简单工厂模式的简单示例:

namespace 简单工厂
{
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DataBase DB = SimpleFactory.GetInstance("Oracle");
Console.WriteLine(DB.SelectTopOne()); DataBase DB2 = SimpleFactory.GetInstance("SQLServer");
Console.WriteLine(DB2.SelectTopOne()); Console.ReadKey();
}
} //简单工厂类,判断类,用于返回对应的的对象
public class SimpleFactory
{
public static DataBase GetInstance(string type)
{
DataBase db = null;
switch (type)
{
default:
case "SQLServer":
db = new SQLServer();
break;
case "Oracle":
db = new Oracle();
break;
}
return db;
}
} //基类
public class DataBase
{
public virtual string SelectTopOne()
{
return "SELECT TOP 1 * FROM Table";
}
} //实现类1
public class SQLServer : DataBase
{
public override string SelectTopOne()
{
return "SELECT TOP 1 * FROM Table";
}
} //实现类2
public class Oracle : DataBase
{
public override string SelectTopOne()
{
return "SELECT * FROM Table WHERE ROWRUM <= 1";
}
}
}

  输出如下:

  

  类图如下:

  

 
 
分类: 设计模式
 
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