人物角色群体攻击判定(三)Physics.OverlapSphere(群体攻击)
使用Physics.OverlapSphere来检测不方便调试, 其他都可以.
核心代码:
//检测敌人
public void CheckEnemy()
{ Collider[] cols = Physics.OverlapSphere(this.transform.position, attackRange); if (cols.Length > 0)
{
foreach (var i in cols)
{
Debug.Log(i.gameObject.tag);
if (i.gameObject.CompareTag("Enemy"))
{
//检测到敌人在主角以attackRange半径的圆里面
}
}
}
}
人物角色群体攻击判定(三)Physics.OverlapSphere(群体攻击)的更多相关文章
- Unity3D学习笔记(十):Physics类和射线
物理系统:碰撞器.触发器等 力:有大小有方向的矢量,有受力点位置(和向量的区别) ----F = ma(m质量,a加速度,质量越大,加速度越小,停下来越慢) ----m1v1 = m2v2(冲量守恒定 ...
- Transform & Physics
[Transform & Physics] 1.Space.Unity定义了Space枚举值,此值如下: 通常通过Space.World.Space.Self来区别一个Vector是按世界坐标 ...
- 利用GPGPU计算大规模群落仿真行为
0x00 前言 在今年6月的Unite Europe 2017大会上 Unity 的CTO Joachim Ante演示了未来Unity新的编程特性--C# Job系统,它提供了编写多线程代码的一种既 ...
- Unity——技能系统(一)
技能系统(一) 一.Demo展示 二.功能介绍 集成了技能,冷却,buff,UI显示,倒计时,动画等: 技能类型:弹道技能,动画事件根据帧数采用延迟调用技能,自定义释放位置(偏移,发射点两种),buf ...
- unity初始篇 选择游戏对象
之前两任社长都在一直强调要写博客,一直没有写过,现在我已经踏上了博客的道路! 首先声明:本人才疏学浅,对unity认识不深,有错误的地方欢迎大家指出,在此谢过! 本文所说的选择对象,是指在游戏过程中动 ...
- Unity3D重要知识点
数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo. 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道 ...
- Unity3D 面试题汇总
最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearD ...
- Unity3D 之射线检测
这里来记录下射线检测的相关内容: 射线检测故名就是通过射线去检测是否和碰撞器产生了交集,和碰撞器与碰撞器发生交集一样,会返回一个真. 射线的用法很多:比如检测是否跳跃,通过向地面投射射线控制在地面时候 ...
- Unity3D学习(五):实现一个简单的视觉感知
前言 在很多第一人称或者第三人称射击游戏的单人模式中,玩家的乐趣往往来源于和各式各样的AI敌人的战斗.而战斗的爆发很多时候是因为这些AI在"看见"玩家后就会立即做出反应,比如开火. ...
随机推荐
- Servlet实现文件的下载
(1)项目的主文件夹例如以下:(演示出image和servlet的位置所在) watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveGxnZW4xNTczODc= ...
- Android开发(20)--RadioGroup的使用
RadioGroup 有时候比較实用.主要特征是给用户提供多选一机制. MainActivity.java package com.example.lesson16_radio; import and ...
- WebView使用
WebView是View的一个子类,可以让你在activity中显示网页. 可以在布局文件中写入WebView:比如下面这个写了一个填满整个屏幕的WebView: <?xml version=& ...
- POJ 3468 A Simple Problem with Integers //线段树的成段更新
A Simple Problem with Integers Time Limit: 5000MS Memory Limit: 131072K Total Submissions: 59046 ...
- android AsyncTask 详细例子
一个典型AsyncTask的. 01 public class DialogTestActivity extends Activity { 02 private Button button1; ...
- 完善GDAL与OpenCV间的数据格式转换与影像分块读写
本博客为原创内容,未经博主允许禁止转载,商用,谢谢. 一.前言 关于GDAL与openCV间的数据格式转换,在我之前的博客中已有简要说明,这里,由于最近工作上经常用到openCV里的函数进行图像处理, ...
- IIS注册asp.net 4.0
如果你是先装的VS后添加的IIS功能,那么你需要在ISS中注册NET Framework: 32位的Windows:------------------------------------------ ...
- List.removeAll()方法失效
List.removeAll()方法失效 前几天遇到List.removeAll()方法失效,测试了半天都没测出来,后面跟老大在那边调试了半天,最后终于找出原因,以后要是谁遇到这个奇葩的问题可以借鉴参 ...
- Oracle语句块PL/SQL循环判断
- --pl/sql Procedural Language /sql --被数据库编译保存,由用户调用 --程序块 /* 语法 Declare – 声明变量 --声明变量 Age int; //没有 ...
- iOS_SN_深浅拷贝( 百度的)_转载
文章原地址:http://www.cnblogs.com/5ishare/p/4362459.html 深浅拷贝前提是:是实现NSCopying或者NSMutableCopying协议. 浅拷贝只是复 ...