iOS设计模式——单例模式
单例模式用于当一个类只能有一个实例的时候, 通常情况下这个“单例”代表的是某一个物理设备比如打印机,或是某种不可以有多个实例同时存在的虚拟资源或是系统属性比如一个程序的某个引擎或是数据。用单例模式加以控制是非常有必要的。
单例模式需要达到的目的
1. 封装一个共享的资源
2. 提供一个固定的实例创建方法
3. 提供一个标准的实例访问接口
单例模式的创建
本文以创建一个MySingletonClass的单例模式为例。首先,我们需要定义一个类MySingletonClass.
- @interface MySingletonClass:NSObject {
- }
并且为其添加一个类方法(注意,这里不是实例方法)+(id)sharedInstance;一个基本的实现写法如下:
- static MySingletonClass *sharedCLDelegate = nil;
- +(MySingletonClass *)sharedInstance{
- @synchronized(self) {
- if(sharedCLDelegate == nil) {
- [[[self class] alloc] init]; // assignment not done here
- }
- }
- return sharedCLDelegate;
- }
在上面的代码中(用到了关键字@synchronized是为了保证我们的单例的线程级别的安全,可以适用于多线程模式下。)static变量sharedCLDelegate用于存储一个单例的指针,并且强制所有对该变量的访问都必须通过类方法 +(id)sharedInstance,在对
+(id)sharedInstance第一次调用时候完成实例的创建。这里值得留意一下的是,上面代码中用的是[[selfclass] alloc],而不是
[MySingletonClass alloc],一般情况下这两种写法产生同样的效果,但是这里这样做是为了更好的利用OOP的性质,[selfclass]可以动态查找并确定类的类型从而便于实现对该类的子类化。
对实例化的控制
为了完全的实现实例的单态性,必须通过一定手段来避免实例多次被创建。+(id)sharedInstance控制了单例的创建和访问,但是并不能控制其它地方的代码通过alloc方法来创建更多的实例,因此我们还要重载任何一个涉及到allocation的方法,这些方法包括
+new, +alloc,+allocWithZone:, -copyWithZone:,
以及 -mutableCopyWithZone: 另外,+(id)sharedInstance也需要稍作修改。
- + (id)hiddenAlloc
- {
- return [super alloc];
- }
- + (id)alloc
- {
- NSLog(@"%@: use +sharedInstance instead of +alloc", [[self class] name]);
- return nil;
- }
- + (id)new
- {
- return [self alloc];
- }
- +(id)allocWithZone:(NSZone*)zone
- {
- return [self alloc];
- }
- - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
- { // -copy inherited from NSObject calls -copyWithZone:
- NSLog(@"MySingletonClass: attempt to -copy may be a bug.");
- [self retain];
- return self;
- }
- - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone
- {
- // -mutableCopy inherited from NSObject calls -mutableCopyWithZone:
- return [self copyWithZone:zone];
- }
- +(id)sharedInstance修改如下:
- + (MySingletonClass *)sharedInstance {
- @synchronized(self) {
- if (sharedCLDelegate == nil) {
- [[[self class] hiddenAlloc] init]; // assignment not done here
- }
- }
- return sharedCLDelegate;
- }
如果不考虑类的子类化,+hiddenAlloc这个方法可以省略。由于我们是用[selfclass]来实现类型的动态识别,用[[selfclass]
hiddenAlloc]可以避免调用到被重载过的alloc方法。此外,hiddenAlloc也为可能的子类化提供了一个调用原始alloc方法的机会。上面重载过的alloc方法只是给出一个log信息并且返回nil。Copying方法里只是简单的增加了retain的计数并没有返回一个新的实例。这也正体现了单例模式的性质,因为技术上来讲,拷贝一个单例是错误的(因为是“单例”)所以在copyWithZone方法中我们给出了一个错误信息,当然也可以扔出一个exception。
单例的销毁
通常我们在 -(void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application方法中调用如下方法:
- + (void)attemptDealloc
- {
- if ([sharedCLDelegate retainCount] != 1)
- return;
- [sharedCLDelegate release];
- myInstance = nil;
- }
值得注意的是,上面这个attemptDealloc方法顾名思义,只是试图释放掉这个单例。如果retain的计数不为1,说明还有其他地方对该单例发送过retain消息。考虑到一个单例模式的生存周期是整个程序结束为止。所以,在程序的任何一个地方都没有必要向这个单例发送retain消息,即便是对这个单例有引用。而是调用sharedInstance方法来引用这个单例,这样做是安全的,也是合乎单例模式的技术含义的。
iOS中的单例模式应用
iOS中好几个类都是采用了单例模式,比如NSApplication, NSFontManager, NSDocumentController,NSHelpManager, NSNull,NSProcessInfo, NSScriptExecutionContext, NSUserDefaults.
如果本文有任何错误之处,欢迎拍砖指正,共同进步, 谢谢!
iOS设计模式——单例模式的更多相关文章
- iOS设计模式-单例模式
(一)什么是单例模式(Singleton) 单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 *最初的定义是在<设计模式>(Addison-Wesley)中 解读 1> ...
- IOS设计模式之一(MVC模式,单例模式)
iOS 设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理解它意味着什么吗?虽然大多数的开发者可能都会认为设计模式是非常重要的,然而关于设计模式这一主题的文章却不多,并且有时候我们开发者在写代码的时候也不 ...
- iOS设计模式(02):单例模式
iOS设计模式(02):单例模式 singleton-design-pattern 什么是单例模式? 单例模式是一个类在系统中只有一个实例对象.通过全局的一个入口点对这个实例对象进行访问.在iOS开发 ...
- IOS设计模式浅析之单例模式(Singleton)
说在前面 进入正式的设计模式交流之前,扯点闲话.我们在项目开发的过程中,经常会不经意的使用一些常见的设计模式,如单例模式.工厂方法模式.观察者模式等,以前做.NET开发的时候,认真拜读了一下程杰老师的 ...
- iOS书摘之Objective-C编程之道 iOS设计模式解析
来自<Objective-C编程之道iOS设计模式解析>一书的摘要总结 一.Prototype 原型模式 定义:使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象.(<设 ...
- iOS 设计模式
很赞的总结 iOS Design Patterns 中文版 IOS设计模式之一(MVC模式,单例模式) IOS设计模式之二(门面模式,装饰器模式) IOS设计模式之三(适配器模式,观察者模式) IOS ...
- iOS设计模式 - (1)概述
近期可自由安排的时间比較多, iOS应用方面, 没什么好点子, 就先放下, 不写了.花点时间学学设计模式. 之后将会写一系列博文, 记录设计模式学习过程. 当然, 由于我自己是搞iOS的, 所以之后设 ...
- iOS 的单例模式 dispatch_once
iOS 的单例模式 dispatch_once 有些变量仅仅须要初始化一次(如从文件里读取配置參数.读取设备型号等等),能够使用dispatch_once来进行读取优化.保证仅仅调用API一次,以后就 ...
- 【设计模式】Java设计模式 - 单例模式
[设计模式]Java设计模式 - 单例模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 原创作品,更多关注我CSDN: ...
随机推荐
- 从零开始PHP学习 - 第四天
写这个系列文章主要是为了督促自己 每天定时 定量消化一些知识! 同时也为了让需要的人 学到点啥~! 本人技术实在不高!本文中可能会有错误!希望大家发现后能提醒一下我和大家! 偷偷说下 本教程最后的目 ...
- hdu 5727 Necklace 二分图匹配
题目链接 给2*n个珠子, n<=9, n个阴n个阳. 然后将它们弄成一个环, 阴阳交替.现在给你m个关系, 每个关系给出a, b. 如果阳a和阴b挨着, 那么a就会变暗. 问你最小变暗几个阳. ...
- s3c6410学习笔记-将内核zImage、文件系统写到nandflash、屏幕校准
1.之前已经将uboot写到nandflash里面了,接下来将内核zImage.文件系统写到nandflash. 2.编译内核 cd linux-2.6.28_smdk6410 make clean ...
- ubuntu下使用命令行创建一个android项目
在ubuntu中配置好jdk和android_sdk环境后,可以通过命令行方式创建一个android工程. 具体命令如下: android create project --target <ta ...
- 对Msn协议的一点点研究
这个也是好奇msn的协议还是2011年的时候写的, 就在网上找啊找啊, 可惜要不是不能用就是C++代码还有就是不完整, 到最后我也没弄成功,只到了下面这步就挂掉了...... 登录成功<=SBS ...
- MyBitis(iBitis)系列随笔之五:多表(一对多关联查询)
MyBitis(iBitis)系列随笔之一:MyBitis入门实例 MyBitis(iBitis)系列随笔之二:类型别名(typeAliases)与表-对象映射(ORM) MyBitis(iBitis ...
- 解析nodejs微信开发-2获取ticket
获取ticket是需要拼接url,url中需要获得的tocken 1.先判断有无tocken:若有则拼接url: 2.请求url: a.处理回调数据,注意时间戳和签名处理方式,此两项并未存到ticke ...
- golang 之 defer(统计函数执行时间)
package main import ( "fmt" "time" ) func sum(a ...int) int { defer trace(" ...
- javascript how sort() work
Array.prototype.sort() 方法一般用来对数组中的元素进行排序,既可以对数字排序,也可以对字符串进行排序.如果没有指定比较函数,会根据数组中字符的Unicode编码来进行排序.这对于 ...
- 重构HTML改善web应用设计
本文从良构,有效性,布局三个角度,结合往日项目开发经历, 整理总结重构HTML改善Web应用设计的几点规则和做法.部分参考自<重构HTML改善Web应用设计>. 重构.什么是重构?为什么要 ...