Libgdx环境搭建及介绍
Libgdx简单介绍:
libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。ibgdx兼容大多数微机平台(标准JavaSE实现,能执行在Mac、Linux、Windows等系统,近期增加了对html5的支持)与Android平台(Android1.5以上就可以使用,Android2.1以上可满功率发挥)。Libgdx以native方式自带图像解码器,通过其提供的Pixmap能够对指定图像进行像素级渲染操作,从而不依赖Android的Bitmap载入处理图像,能够支持png、jpg、bmp,近期的两个版本号中增加了对gif图片的支持(假设要做大量动画的话,gif图片能够保证在图片质量减少不了太多的情况下成倍地缩小,这点大家都懂的)。
Libgdx由audio、files、graphics、math、physics、scenes、utils这些主要类库所组成,它们分别相应了Libgdx中的音频操作,文件读取,2D/3D渲染,Libgdx画图相关运算,Box2D封装,2D/3D游戏组件(3D部分眼下无组件),以及Libgdx内置工具类。
环境搭建:
http://code.google.com/p/libgdx/下载地址。
详情请看http://blog.sina.com.cn/s/blog_940dd50a0101bzde.html
同一时候,视频地址http://www.icoolxue.com/play/1589
2.主要类的介绍
2.1ApplicationListener
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
|
public class MyGame implements ApplicationListener public void create // } public void render // } public void resizeint width, int height) // } public void pause // } public void resume // } public void dispose // }} |
ApplicationListener是一个接口,实现了这个接口的类都有一个共同的特点,它们都会经历一个创建,渲染(render),暂停,继续,销毁等一系列过程,发生相应时间的时候会自用调用相应的函数。特别是render()函数,它是一个系统在不停调用的函数(当然这个实例满足正在执行的条件),因此我们能够把非常多操作放在render()函数中实现,只是千万注意不要进行耗时的操作以免阻塞UI线程。
主要方法:
2.2AndroidApplication
|
1
2
3
4
5
6
7
|
public class LibgdxActivity extends AndroidApplication @Override public void onCreate(Bundle super.onCreate(savedInstanceState); initialize(new MyGame(), false); }} |
AndroidApplication继承自API中的Activity,因此我们使用它也须要在Manifest中注冊,至于initialize(new MyGame (), false);第一个參数是一个实现了ApplicationApplication接口的类的实例,第二个參数假设设为true,则在opengl
2.0可用的情况下会使用opengl 2.0。
这样,我们的第一个libgdx的HelloWord就成功了,不过个黑屏。。。
Libgdx环境搭建及介绍的更多相关文章
- Elasticsearch环境搭建和介绍(Windows)
一.Elasticsearch介绍和安装 1.1 介绍 Elastic Elastic官网:https://www.elastic.co/cn/ Elastic有一条完整的产品线:Elasticse ...
- libgdx 环境搭建
1:环境搭建: (1)首先进入官网,http://libgdx.badlogicgames.com/download.html 点击下方的Releases.进行下载最新的版本号就可以. 这个为我们开 ...
- Jmeter环境搭建详细介绍
[前言] 欢迎来到我的博客,知识在于分享,如有不足之处,希望指出,大家共同进步学习! [JDK检查和安装] 现在市面上比较普遍的性能测试工具无非就LoadRunner和Jmeter,本人一直秉持着便宜 ...
- Vue.js开发环境搭建的介绍
包含了最基础的Vue.js的框架,包含了打包工具和测试工具,开发调试的最基本的服务器,不需要关注细节,只需关注Vuejs对项目的实现 npm在国内的网络使用较慢,所以推荐下载安装淘宝的镜像 1: 2: ...
- [Hibernate 1]Hibernate的环境搭建
一.Hibernate是什么 直接使用JDBC操作数据库的步骤很繁琐,JDBC操作的是关系型数据库,而我们用JAVA开发程序,则使用面向对象的思想.Hibernate正是在这两种不同的模型之间建立关联 ...
- python_Appium测试环境搭建
Android环境搭建 移动端Appium环境部署比Web的selenium环境稍微复杂一些,如用python编写测试用例脚本或者开发测试框架以及UI自动化操作方法是一样的,基本是通用.因两者都是基于 ...
- 基于Python的Appium环境搭建合集
自动化一直是测试圈中的热聊,也是大家追求的技术方向.在测试中,往往回归测试也是测试人员的“痛点”.对于迭代慢.变更少的功能,就能用上自动化来替代人工回归,减轻工作量. 问题 在分享环境搭建之前,先抛出 ...
- i.MX RT600之DSP调试环境搭建篇
恩智浦的i.MX RT600是跨界处理器产品,同样也是i.MX RTxxx系列的开山之作.不同于i.MX RT1xxx系列单片机,i.MX RT600 采用了双核架构,将新一代Cortex-M33内核 ...
- Redis的简单介绍及在Windows下环境搭建
简单介绍 1,Redis是什么 最直接的还是看官方的定义吧. Redis is an open source (BSD licensed), in-memory data structure stor ...
随机推荐
- MYSql和PHP计算数据性能
MYSQL不是有很多内部计算函数吗? 比如我要计算一列数据的平均值,,那我是直接用MYSQL里面的函数在SQL语句中计算 快 :还是用SQL把数据取出来了,用PHP计算快呢?(SQL语句PHP语句都用 ...
- 用jmeter进行多用户并发压力测试 [转]
近日manager要求对项目进行压力测试,开始对jmeter进行了研究.jmeter是Apache一个开源项目,可对各种项目进行测试,甚至包括junit. 测试要求如下,多用户同时登陆web应用程序, ...
- page分页
首先封装一个分页类 public class Page<T> { /** * 当前页号 */ private int pageNumber; /** * 总条数 */ private in ...
- 数据切分——Mysql分区表的管理与维护
关于Mysql分区表的介绍可以参考: http://blog.csdn.net/jhq0113/article/details/44592865 关于Mysql分区表的创建可以参考: http://b ...
- java学习之总结
学的时候忘记写博客,现在java SE学完了一口气把写的代码发了上来没有做什么补充,其中有很多知识漏掉了,学的有点不扎实,接下来写写项目来稳好基础
- java学习之tcp与udp的实现
package com.gh.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.Inp ...
- POJ 3691 & HDU 2457 DNA repair (AC自己主动机,DP)
http://poj.org/problem?id=3691 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2457 DNA repair Time Limit: ...
- mac 系统开发android,真机调试解决方式(无数的坑之后吐血总结)
近期学习android开发,安装了ADT开发环境之后,启动模拟器,慢的要死啊,全然不如苹果的好用,没法,自己买个android手机,准备联机调试程序.没想到在这个过程中,遇到了好多的坑,作为一个新人, ...
- java生成压缩图
链接地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_407a68fc0100nrba.html package util; import java.awt.image.Buffer ...
- CentOS 6.4安装(超级详细图解教程)
链接地址:http://www.osyunwei.com/archives/5855.html CentOS 6.4安装(超级详细图解教程) 附:CentOS 6.4下载地址 32位:http://m ...