Libgdx简单介绍:



libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。ibgdx兼容大多数微机平台(标准JavaSE实现,能执行在Mac、Linux、Windows等系统,近期增加了对html5的支持)与Android平台(Android1.5以上就可以使用,Android2.1以上可满功率发挥)。Libgdx以native方式自带图像解码器,通过其提供的Pixmap能够对指定图像进行像素级渲染操作,从而不依赖Android的Bitmap载入处理图像,能够支持png、jpg、bmp,近期的两个版本号中增加了对gif图片的支持(假设要做大量动画的话,gif图片能够保证在图片质量减少不了太多的情况下成倍地缩小,这点大家都懂的)。

   Libgdx由audio、files、graphics、math、physics、scenes、utils这些主要类库所组成,它们分别相应了Libgdx中的音频操作,文件读取,2D/3D渲染,Libgdx画图相关运算,Box2D封装,2D/3D游戏组件(3D部分眼下无组件),以及Libgdx内置工具类。



环境搭建:

http://code.google.com/p/libgdx/下载地址。

详情请看http://blog.sina.com.cn/s/blog_940dd50a0101bzde.html

同一时候,视频地址http://www.icoolxue.com/play/1589

2.主要类的介绍

   2.1ApplicationListener

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
public class MyGame implements ApplicationListener
{
        public void create
() {
                //
STUB
        }
        public void render
() {
                //
STUB
        }
        public void resize
(
int width, int height)
{
                //
STUB
        }
        public void pause
() {
                //
STUB
        }
        public void resume
() {
                //
STUB
        }
        public void dispose
() {
                //
STUB
        }
}

 
  ApplicationListener是一个接口,实现了这个接口的类都有一个共同的特点,它们都会经历一个创建,渲染(render),暂停,继续,销毁等一系列过程,发生相应时间的时候会自用调用相应的函数。特别是render()函数,它是一个系统在不停调用的函数(当然这个实例满足正在执行的条件),因此我们能够把非常多操作放在render()函数中实现,只是千万注意不要进行耗时的操作以免阻塞UI线程。

 

   主要方法:

   2.2AndroidApplication

1
2
3
4
5
6
7
public  class LibgdxActivity extends  AndroidApplication
{
    @Override
    public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        initialize(new MyGame(), false);
    }
}

AndroidApplication继承自API中的Activity,因此我们使用它也须要在Manifest中注冊,至于initialize(new  MyGame (), false);第一个參数是一个实现了ApplicationApplication接口的类的实例,第二个參数假设设为true,则在opengl
2.0可用的情况下会使用opengl 2.0。

这样,我们的第一个libgdx的HelloWord就成功了,不过个黑屏。。。



Libgdx环境搭建及介绍的更多相关文章

  1. Elasticsearch环境搭建和介绍(Windows)

    一.Elasticsearch介绍和安装 1.1 介绍  Elastic Elastic官网:https://www.elastic.co/cn/ Elastic有一条完整的产品线:Elasticse ...

  2. libgdx 环境搭建

    1:环境搭建: (1)首先进入官网,http://libgdx.badlogicgames.com/download.html  点击下方的Releases.进行下载最新的版本号就可以. 这个为我们开 ...

  3. Jmeter环境搭建详细介绍

    [前言] 欢迎来到我的博客,知识在于分享,如有不足之处,希望指出,大家共同进步学习! [JDK检查和安装] 现在市面上比较普遍的性能测试工具无非就LoadRunner和Jmeter,本人一直秉持着便宜 ...

  4. Vue.js开发环境搭建的介绍

    包含了最基础的Vue.js的框架,包含了打包工具和测试工具,开发调试的最基本的服务器,不需要关注细节,只需关注Vuejs对项目的实现 npm在国内的网络使用较慢,所以推荐下载安装淘宝的镜像 1: 2: ...

  5. [Hibernate 1]Hibernate的环境搭建

    一.Hibernate是什么 直接使用JDBC操作数据库的步骤很繁琐,JDBC操作的是关系型数据库,而我们用JAVA开发程序,则使用面向对象的思想.Hibernate正是在这两种不同的模型之间建立关联 ...

  6. python_Appium测试环境搭建

    Android环境搭建 移动端Appium环境部署比Web的selenium环境稍微复杂一些,如用python编写测试用例脚本或者开发测试框架以及UI自动化操作方法是一样的,基本是通用.因两者都是基于 ...

  7. 基于Python的Appium环境搭建合集

    自动化一直是测试圈中的热聊,也是大家追求的技术方向.在测试中,往往回归测试也是测试人员的“痛点”.对于迭代慢.变更少的功能,就能用上自动化来替代人工回归,减轻工作量. 问题 在分享环境搭建之前,先抛出 ...

  8. i.MX RT600之DSP调试环境搭建篇

    恩智浦的i.MX RT600是跨界处理器产品,同样也是i.MX RTxxx系列的开山之作.不同于i.MX RT1xxx系列单片机,i.MX RT600 采用了双核架构,将新一代Cortex-M33内核 ...

  9. Redis的简单介绍及在Windows下环境搭建

    简单介绍 1,Redis是什么 最直接的还是看官方的定义吧. Redis is an open source (BSD licensed), in-memory data structure stor ...

随机推荐

  1. java数据结构与算法值优先级队列

    一.优先级队列 什么是优先级队列:优先级队列是一种比栈和队列更加常用的一种数据结构.在优先级队列中,数据项按照关键字的值有序.数据项插入到队列中时,会按照顺序插入到合适的位置,用来保证队列的顺序. 生 ...

  2. Python之路:迭代器和yield生成器

    一.迭代器 对于Python 列表的 for 循环,他的内部原理:查看下一个元素是否存在,如果存在,则取出,如果不存在,则报异常 StopIteration.(python内部对异常已处理) 使用迭代 ...

  3. iOS显示PDF

    使用UIWebView来显示 //locale file NSString *html = [NSString stringWithContentsOfFile:path1 encoding:NSUT ...

  4. 更改firefox默认搜索引擎

    使用Organizie Search Engines 这个插件  这个插件似乎不能添加搜索引擎 但是可以修改搜索引擎 好吧 由于有时候firefox会自动更新搜索引擎  所以不要对Google搜索引擎 ...

  5. asp.net 页面执行过程

    Application_BeginRequest Application_AuthenticateRequest Application_AuthorizeRequest Application_Re ...

  6. python Unable to find vcvarsall.bat 错误

    今天遇到了这个方面的问题,目前找到两种办法.一种是换编译器如mingw,另一种是装vc.第一种方法没成功,现在正在等第二种. 第一种: 首先安装MinGW: 把MinGW的路径添加到环境变量path中 ...

  7. poj 2250 Compromise(区间dp)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2250 思路分析:最长公共子序列问题的变形,只是把字符变成了字符串,按照最长公共子序列的思路即可以求解. 代码如下: #include ...

  8. 一行JavaScript代码获取页面中的所有超链接地址

    因为我喜欢收集Web开发类的网址,平时对网址就很敏感. 我总结了一下我收集网址的几个阶段: 1.纯手工阶段,傻傻的阶段. 在这个阶段,主要是收集一些在页面中展现出来的网址,就是说,如果网址出现在HTM ...

  9. iframe的滚动栏问题:显示/隐藏滚动栏

    iframe 问题2008-01-22 16:37******   显示 iframe 内容 XHTML 1.0 Transitional 标准不能显示 <!DOCTYPE html PUBLI ...

  10. 自定义UISlider的样式和滑块

    又做完一个项目,遂到了写帖时间了,要跟大家分享的是:自定义UISlider的图片和滑块,先看一下效果: 然后是实现了,我们使用的是UISlider的setMinimumTrackImage,和setM ...