想要从入门到精通一门语言,最好的学习文档就是官方提供的文档,比如说OpenCV的学习,最权威的学习资料还是其官方的学习文档,C#和.net的最好的学习入门文档还是MSDN。但是好多人一开始真的不会用,所以忽略了这宝贵的材料,而去学习一些其它的乱七八糟的资料或者书籍。

我也是刚了解到MSDN的一个使用技巧:如果你想查一个类的用法或者一些类的用法,直接在MSDN中找这个类所在的命名空间,它能告诉你相关的好多东西。下面就来开一下在System.Drawing.Drawing2D这个命名空间下的Matrix类。


概述:

这个类封装表示几何变换的3x3仿射矩阵。此类不能被继承。

命名空间:System.Drawing.Drawing2D

程序集:System.Drawing(在System.Drawing.dll中)


用法:

在GDI+中,可以在Matrix对象中存储仿射变换。由于表示仿射变换的矩阵的第三列总是(0,0,1),因此在构造Matrix对象时,只需要指定前两列的6个数。语句:

Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, -1, 0, 3, 4) 

构造下面图形中显示的矩阵。


复合变换

复合变换是一个接一个的变换序列,看看下面列表中的矩阵和变换(矩阵的本质是其所在空间的一种跃迁(变换)):

矩阵A 旋转90度
矩阵B 在x方向上缩放2倍
矩阵C 在y方向上平移3个单位

在仿射空间中,如果从由矩阵[2 1 1]表示的点(2,1)开始,先后乘以A、B、C,在点(2,1)将按列出的顺序经历三种变换。

[2 1 1]ABC = [-2 5 1]

可以不将复合变换的三部分存储于三个独立的矩阵,而是一起乘以A、B和C来得到存储整个复合变换的单个的3x3矩阵。假定ABC=D,则一个点乘以D得出的结果与一个点先后乘以A、B、C的结果相同。

[2 1 1]D = [-2 5 1]

下图显示了矩阵A、B、C和D

复合变换的矩阵可以通过将几个单独的变换矩阵相乘而得到,这就意味着任何仿射变换的序列均可存储于单个的Matrix对象中。

注意:复合变换的顺序非常的重要。一般来说,先旋转、在缩放、然后平移,与先缩放、再旋转、然后平移是不同的。同样,矩阵相乘的顺序也是重要的。这就对应着矩阵ABC与BAC一般不同。

Matrix类提供了几种构建复合变换的过程:Multiply、RotateAt、Rotate、Scale、Shear和Translate。下面的示例创建了一个复合变换(先选装30度,再在y方向上缩放2倍,让后在x方向上平移5个单位)的矩阵。

Matrix myMatix = new Matix();//将Matrix类的一个新实例初始化为单位矩阵

myMatrix.Rotate(30);

myMatix.Scale(1, 2, MatrixOrder.Append);

myMatix.Translate(5, 0, MatrixOrder.Append);

其中MatrixOrder的两个属性还不知道具体怎么玩?以后探讨。

链接地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.drawing.drawing2d.matrix(v=vs.110).aspx

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.drawing.drawing2d.matrixorder(v=vs.110).aspx

[C#绘图]Matrix类的更多相关文章

  1. [转载]Matrix类的使用

    2013-12-18 11:31:00 转载自: http://www.cnblogs.com/mmy0925/archive/2013/01/22/2871009.html 在Android中,对图 ...

  2. Bitmap、BitmapDrawable、BitmapFactory、Matrix类之间的关系

    1.BitmapFactory是一个工具类 Bitmap实现在android.graphics包中.但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化.这必然是 某个辅助类 ...

  3. Android Matrix类以及ColorMatri

    引自:http://www.chinabaike.com/t/37396/2014/0624/2556217.html Android Matrix类以及ColorMatrix类详解 最近在系统学习了 ...

  4. 使用python解线性矩阵方程(numpy中的matrix类)

    这学期有一门运筹学,讲的两大块儿:线性优化和非线性优化问题.在非线性优化问题这里涉及到拉格朗日乘子法,经常要算一些非常变态的线性方程,于是我就想用python求解线性方程.查阅资料的过程中找到了一个极 ...

  5. 定义一个Matrix类,实现矩阵的加法和乘法

    #include<iostream> using namespace std; class Matrix { int row;//矩阵的行 int col;//矩阵的列 int **a;/ ...

  6. android 矩阵处理类:Matrix

    在Android中,对图片的处理需要使用到Matrix类,Matrix是一个3 x 3的矩阵,他对图片的处理分为四个基本类型: 1.Translate 2.Scale 3.Rotate 4.Skew ...

  7. Android 开发之Matrix图片处理类的使用

    在Android中,对图片的处理需要使用到Matrix类,Matrix是一个3 x 3的矩阵,他对图片的处理分为四个基本类型: 1.Translate————平移变换 2.Scale————缩放变换 ...

  8. 实用矩阵类(Matrix)(带测试)

    引言: 无意间看到国外一个网站写的Matrix类,实现了加减乘除基本运算以及各自的const版本等等,功能还算比较完善,,于是记录下来,以备后用: #ifndef MATRIX_H #define M ...

  9. Java Graphics2D类的绘图方法

    Graphics2D继承自Graphics,它扩展了Graphics的绘图功能,拥有更强大的二维图形处理能力,提供对几何形状.坐标转换.颜色管理以及文字布局等更精确的控制. Graphics2D定义了 ...

随机推荐

  1. Spring构造器注入、set注入和注解注入

    记得刚开始学spring的时候,老师就反复的提到依赖注入和切面,平常的java开发中,在某个类中需要依赖其它类的方法,则通常是new一个依赖类再调用类实例的方法,这种方法耦合度太高并且不容易测试,sp ...

  2. JSP、JSTL、EL

    Jsp Jsp内置对象: Response.Request.Page.pageContext.session.out.application.exception.config Out->jspW ...

  3. PLSQLDeveloper过期要注册表

    打开运行输入 regedit 打表注册表 删除 HKEY_CURRENT_USER\Software\Allround Automations HKEY_CURRENT_USER\Software\M ...

  4. jQuery为多个元素绑定相同的事件

    方式一: // 假设$("#div1", "#divN")有多个对象$("#div1", "#divN").each(f ...

  5. Linux用户及用户组管理

    Linux是个优秀的多用户多任务操作系统. 掌握Linux的用户/用户组管理是基本及必备技能之一. 简单做下总结. 无论采用图形界面的用户管理设置,还是终端的管理方式,最终目的都是对系统的用户/用户组 ...

  6. vlan trunk vtp端口聚合

    第一步:端口聚合(两端都需要做相同的操作) 第二步:在服务器端配置为服务器模式 第四步:在服务器端添加vlan 第五步:在两端分别将不同的端口添加到不同的vlan

  7. 给定数组A,大小为n,现给定数X,判断A中是否存在两数之和等于X

    题目:给定数组A,大小为n,现给定数X,判断A中是否存在两数之和等于X 思路一: 1,先采用归并排序对这个数组排序, 2,然后寻找相邻<k,i>的两数之和sum,找到恰好sum>x的 ...

  8. NSURLConnect 的简单实用(iOS8淘汰)

    Demo_1 NSRULConnection NSRULConnection 苹果公司在ios8已经抛弃了,但是我还是要讲一下,因为这和后面的NSSession有着密切的联系 下面开始使用步骤: 1. ...

  9. C++_基础_类和对象2

    内容: (1)构造函数 (2)初始化列表及其必要性 (3)支持自定义类型转换的构造函数 (4)this指针 (5)const对象和成员函数 (6)析构函数 1.构造函数1.1 格式: class 类名 ...

  10. Centos7 安装mysql数据库

    第一步:下载数据库文件 # wget http://dev.mysql.com/get/mysql-community-release-el7-5.noarch.rpm 看到下载成功 第二步: # r ...