在C++中使用C#编写的类2
在那篇《在C#中使用C++编写的类》中我介绍了如何在C#中使用C++编写的类。可是由于C#在用户界面设计、数据库存储和XML文件读取等方面的优势,有时候也会出现要在C++中使用C#编写的类的情况。下面就用一个完整的实例来说明怎样在C++中使用C#编写的类。
比如说,现在有一个用C#编写的DLL工程CsharpDll里面有一个Person类:
- // Person.cs
- using System;
- namespace CsharpDll
- {
- public class Person
- {
- public Person()
- {
- Name = "No Name";
- Sex = 'N';
- Age = 0;
- m_strLastError = "No Error";
- }
- public Person(string strName, char cSex, int iAge)
- {
- m_strLastError = "No Error";
- Name = strName;
- Sex = cSex;
- Age = iAge;
- }
- public string Name
- {
- get
- {
- return m_strName;
- }
- set
- {
- if ((String.IsNullOrEmpty(value)) || (value.Length > 127))
- {
- m_strName = "No Name";
- m_strLastError = "The length of the input name is out of range.";
- return;
- }
- m_strName = value;
- }
- }
- public char Sex
- {
- get
- {
- return m_cSex;
- }
- set
- {
- if ((value != 'F') && (value != 'M') && (value != 'm') && (value != 'f'))
- {
- m_cSex = 'N';
- m_strLastError = "The input sex is out of [F/M].";
- return;
- }
- m_cSex = value;
- }
- }
- public int Age
- {
- get
- {
- return m_iAge;
- }
- set
- {
- if ((value < 0) || (value > 150))
- {
- m_iAge = 0;
- m_strLastError = "The input age is out of range.";
- return;
- }
- m_iAge = value;
- }
- }
- public string LastError
- {
- get
- {
- return m_strLastError;
- }
- }
- private string m_strName;
- private char m_cSex;
- private int m_iAge;
- private string m_strLastError;
- }
- }
如果需要在C++中使用这个C#编写的Person类,就需要用托管C++来对这个C#进行包装,将它包装成一个C++能用的类。
首先,要创建一个托管C++的DLL工程ManageCppDll。并且,要添加对CsharpDll.dll的引用。然后对C#类所有的公有属性和方法进行包装。下面是具体的代码:
- // ManageCppDll.h
- #pragma once
- #ifndef LX_DLL_CLASS_EXPORTS
- #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllexport)
- #else
- #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllimport)
- #endif
- class LX_DLL_CLASS CPerson
- {
- public:
- CPerson();
- CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge);
- ~CPerson();
- void SetName(const wchar_t *pName);
- wchar_t * GetName();
- void SetSex(const wchar_t cSex);
- wchar_t GetSex();
- void SetAge(int iAge);
- int GetAge();
- wchar_t * GetLastError();
- private:
- // 用一个void指针指向Person的对象
- // 所有公有成员函数的实现都是通过这个对象来实现
- void *m_pImp;
- wchar_t m_szName[128];
- wchar_t m_szLastError[128];
- };
- // ManageCppDll.cpp
- #include "stdafx.h"
- #include "ManageCppDll.h"
- #include <vcclr.h>
- #include <string.h>
- #include <stdlib.h>
- using namespace System;
- using namespace System::Runtime::InteropServices;
- using namespace CsharpDll;
- // 将GCHandle转换成为void指针
- #define __GCHANDLE_TO_VOIDPTR(x) ((GCHandle::operator System::IntPtr(x)).ToPointer())
- // 将void指针转换为GCHandle
- #define __VOIDPTR_TO_GCHANDLE(x) (GCHandle::operator GCHandle(System::IntPtr(x)))
- // 辅助函数
- // 将void指针指向的对象转换成为Person对象
- inline Person ^ GetImpObj(void *pHandle)
- {
- Person ^ person = nullptr;
- if (pHandle != NULL)
- {
- person = static_cast<Person^>(__VOIDPTR_TO_GCHANDLE(pHandle).Target);
- }
- return person;
- }
- CPerson::CPerson()
- {
- m_pImp = NULL;
- Person ^ person = gcnew Person();
- // 创建GCHandle并将它转换成void指针保存到成员变量中
- GCHandle handle = GCHandle::Alloc(person);
- m_pImp = __GCHANDLE_TO_VOIDPTR(handle);
- }
- CPerson::CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge)
- {
- m_pImp = NULL;
- Person ^ person = gcnew Person();
- person->Name = gcnew String(pName);
- person->Sex = cSex;
- person->Age = iAge;
- GCHandle handle = GCHandle::Alloc(person);
- m_pImp = __GCHANDLE_TO_VOIDPTR(handle);
- }
- CPerson::~CPerson()
- {
- if (m_pImp == NULL)
- return;
- // 释放GCHandle
- GCHandle handle = __VOIDPTR_TO_GCHANDLE(m_pImp);
- handle.Free();
- m_pImp = NULL;
- }
- void CPerson::SetName(const wchar_t *pName)
- {
- // 将void指针转换成Person指针
- // 并用该指针调用相应的公有属性或方法
- Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
- person->Name = gcnew String(pName);
- }
- wchar_t * CPerson::GetName()
- {
- Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
- // 将C#返回的字符串转换为wchat_t*指针能指向的地址
- wchar_t * pName = static_cast<wchar_t*>(Marshal::StringToHGlobalUni(person->Name).ToPointer());
- wcscpy_s(m_szName, pName);
- Marshal::FreeHGlobal(System::IntPtr(pName)); // 释放内存
- return m_szName;
- }
- void CPerson::SetSex(const wchar_t cSex)
- {
- Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
- person->Sex = cSex;
- }
- wchar_t CPerson::GetSex()
- {
- Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
- return person->Sex;
- }
- void CPerson::SetAge(int iAge)
- {
- Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
- person->Age = iAge;
- }
- int CPerson::GetAge()
- {
- Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
- return person->Age;
- }
- wchar_t * CPerson::GetLastError()
- {
- Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
- wchar_t * pLastError = static_cast<wchar_t*>(Marshal::StringToHGlobalUni(person->LastError).ToPointer());
- wcscpy_s(m_szLastError, pLastError);
- Marshal::FreeHGlobal(System::IntPtr(pLastError));
- return m_szLastError;
- }
现在对上面代码中所用到的一些相关背景知识进行一下介绍。
GCHandle结构提供从非托管内存访问托管对象的方法。
GCHandle.Alloc方法(Object)为指定的对象分配Normal句柄。它保护对象不被垃圾回收。当不再需要GCHandle时,必须通过Free将其释放。Normal句柄类型表示不透明句柄,这意味着无法通过此句柄解析固定对象的地址。可以使用此类型跟踪对象,并防止它被垃圾回收器回收。当非托管客户端持有对托管对象的唯一引用(从垃圾回收器检测不到该引用)时,此枚举成员很有用。
上面的代码中,在类CPerson的构造函数中用GCHandle为C#类Person的对象分配一个句柄,并将该句柄转换为void指针存放在成员变量中,以保证这个对象不会被垃圾回收器回收。然后在类CPerson的析构函数中释放这个句柄,将C#类Person的对象的回收权交给系统。
Marshal类提供了一个方法集,这些方法用于分配非托管内存、复制非托管内存块、将托管类型转换为非托管类型,此外还提供了在与非托管代码交互时使用的其他杂项方法。
Marshal..::.StringToHGlobalUni方法向非托管内存复制托管String的内容。StringToHGlobalUni对于自定义封送处理或者在混合托管和非托管代码时很有用。由于该方法分配字符串所需的非托管内存,因此应始终通过调用FreeHGlobal释放内存。
(更多关于上面介绍的背景知识可以搜索MSDN。说实在的MSDN真是一个宝库!VS能在Windows平台开发中取得绝大多数的份额,除了因为它和Windows都是微软开发的之外,MSDN的完备性功不可没!)
通过上面的方法,就把一个C#编写的类Person用托管C++给封装成了一个C++可以使用的CPerson类。我们可以在C++的工程中像使用一般的C++类一样使用类CPerson。比如下面的代码。
- CPerson person(_T("StarLee"), 'M', 28);
- person.SetName(_T("StarLee"));
- person.SetSex('M');
- person.SetAge(28);
- wcout << "Name: " << person.GetName() << " Sex: " << person.GetSex() << " Age: " << person.GetAge() << endl;
- wcout << "Error: " << person.GetLastError() << endl;
这里的方法跟《在C#中使用C++编写的类》一样,都是借用托管C++这个桥梁来沟通C++编写的类和C#编写的类,使在C++中使用C#编写的类和在C#中使用C++编写的类成为现实。
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